2015-09-06

Shoutbox

  • Doch, lag an SPF... Mails gehen wieder, werden ab sofort auch verschlüsselt über SMTP versendet und SPF-authentifiziert. Jetzt dürfte kein Mail-Provider mehr was zu meckern haben xD

    19:33
  • Ok, dann liegt es nicht daran ^^"

    18:43
  • Ja

    22:39
  • Welche Mailadressen habt ihr? Zufällig gmail?

    20:13
  • Heute Morgen kam eine Mail an :)

    23:22
  • Also, ich sitze jetzt seit 2 Stunden an dem Problem mit den Mails... scheinbar gehen die Mails zwar raus, werden aber vom Empfänger blockiert... ich bin dran ^^"

    23:16
  • Gast#e3c4

    Würde gerne mein Foren-PW zurücksetzen, bekomme aber keine Kennwort rücksetzen Mail... hab es dann noch ein paar Mal versucht das PW zu erraten, jetzt zeigt es nur noch "Fehlermeldung".

    17:48
  • Gute Frage... das ist halt der "Nachteil", weil alles heute auf mobile Endgeräte optimiert wird ^^"

    12:51
  • gibt es auch die möglichkeit im forum eine horizontale scrollbar einzuführen? muss in beiträgen den firefox immer maximieren

    11:07
  • Und noch ein Versuch... PS: es gibt dazu nen Bug Report: NCP Teleportra Bug

    19:05
  • Leider nicht. Eben geprüft und der Fehler kommt weiterhin

    07:13
  • Sollte fixed sein...

    22:28
  • Musste 5 mal aus und einloggen bis ich es aus der Startmap rausgekommen bin. Jeder npc hat das, ausser tool dealer bzw verkaufs npcs. Ist nahezu unspielbar :/

    22:02
  • Öhm ok... das ist neu.

    21:48
  • Warum kann man gerade keinen npc anquatschen ohne dass ein Fehler kommt? "any work in progress... quit and try again. Sieht aus als wird automatisch immer eins weiter geklickt. Fängt schon beim Start npc nyan cat an. Aus dem Next button wird gleich ein close. Bitte anschauen

    21:23
  • Seltsam... Mails grundsätzlich gehen aber... Hab dich freigeschaltet.

    23:23
  • aktivierungsmail für forum scheint nicht anzukommen (2x probiert)

    22:45
  • Hmm da das mit Relog halt verschwindet, kann ich dazu kaum was sagen, ich bin ja meist nur 1 bis 5 Min am Stück ingame :o

    19:30
  • Ja, aber Spieler betraf es nicht "stellenweise", sondern eher "hin und wieder nicht". Und das ist ne komplett andere Tragweite des Bugs und so hätte der Server nicht laufen dürfen.

    18:36
  • Für dieses 1 Dmg Ding? Das betrifft ja stellenweise sogar Monster, also dass die auch nur noch 1 Dmg erhalten. Hatte ich glaub ich irgendwann mal reportet. Wäre sehr cool, wenn beides nicht mehr auftritt.

    16:10
  • Ein Fix für den Bug ist nun gefunden und in der Testphase. Weitere Infos folgen...

    17:40
  • Denkbar wäre ein Rollback auf den Stand vor dem erstmaligen Auftreten des Bugs... Auf jeden Fall muss erst der Bug gefixt werden, bevor es irgendwie weiter gehen kann...

    20:24
  • Dich trifft keine Schuld (höchstens vielleicht, was das sofortige Melden betrifft). Wie es hier jetzt weiter geht, wird sich nun zeigen müssen...

    20:21
  • 13 Jahre ohne Rollback, dann bin ich 7 Tage hier und Server geht offline... Kleines Sorry von mir, dachte das gehört so, hat aber Spaß gemacht! Ich kam um die Super Novice Expansion auszuprobieren und konnte mit dem Bug mehr vom Game sehen als ich dachte. Danke für diese Erfahrung!
    Gruß
    Humbelum

    19:29
  • Gast#e9ea

    Cool, kann ich bestätigen, läuft! Danke!

    18:02
  • Server:

    • *Fixed a issue where robe sprites wouldn't show in the equip wondow
      -for equips worn in the robe slot (not the costume one).
    • *CZ_ITEM_CREATE_EX
      -Added support for this packet.
      -This fixes a issue where commands like /item, /monster, and /sp
      -would cause disconnects. Note that /sp does nothing at the moment.
      -This fix applies to the 2013-12-23 and 2015-05-13 clients.
    • *Full rewrite of MvP tomb stones
      -this fixes some critical bugs and optimizes the whole system.
      -also there is no external npc script required anymore.
    • *GC_DARKILLUSION
      -Is now usable in siege and GvG areas.
    • *Done some script-updates.
      -This update was mainly done to fix some critical errors
      -updated CashShop Functions
      -updated some mapflags
      -updated pvp warps
      -updated Port Malaya and Dewata city npcs
      -updated Dewata guides
      -added navigation functions
      -updated Arch Bishop and Shadow Chaser job quests
    • *updated consumeitem script command. Thanks to rAthena.
    • *Added new costumes from JRO
      -Thanks to hercules/zackdreaver
      -also added some other misc items

    New Serversoftware:

    • *Added / fixed some more new items
      -I know, many of them are duplicates for now, I'll merge them later.
    • *Updated Lighthalzen Dungeon spawn scripts
      -also added Bio 4 monsters. (currently renwal versions, need to be changed later)
    • *Implemented Basic Unit Controller Script Commands
      -Added getunitname, setunitname, getunitdata, and setunitdata script commands.
      -Split unitstop to unitstopattack and unitstopwalk.
      -Expanded unitskilluseid and unitskillusepos to be able to adjust casttime of skill.
      -Added two new monster modes: MD_NORANDOM_WALK and MD_NOCAST_SKILL.
      -The areamonster script command now saves spawned monster game IDs in an array called $@mobid[].
      -Adjusted other monster spawning script commands to return game ID.
      -Updated documentation to reflect changes.
    • *Reading Spell Book : changing the way it was coded.
      -Officially it uses 7 different status changes, but in the client they do nothing, and if they are going to increment the slots in the future, for Aegis it means increase more and more SC_TYPEs.
      -SC_READING_SB : it will be used to add the SP consumption per second by learned book.
      -Summon Spheres: added the extra bonus per base and job level.
      -Reading Spell Book : Added a missing check in the inventory, for the book.
      -Now summon spheres will be released in the correct order, not using the status change order.

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