2016-05-08

Shoutbox

  • Doch, lag an SPF... Mails gehen wieder, werden ab sofort auch verschlüsselt über SMTP versendet und SPF-authentifiziert. Jetzt dürfte kein Mail-Provider mehr was zu meckern haben xD

    19:33
  • Ok, dann liegt es nicht daran ^^"

    18:43
  • Ja

    22:39
  • Welche Mailadressen habt ihr? Zufällig gmail?

    20:13
  • Heute Morgen kam eine Mail an :)

    23:22
  • Also, ich sitze jetzt seit 2 Stunden an dem Problem mit den Mails... scheinbar gehen die Mails zwar raus, werden aber vom Empfänger blockiert... ich bin dran ^^"

    23:16
  • Gast#e3c4

    Würde gerne mein Foren-PW zurücksetzen, bekomme aber keine Kennwort rücksetzen Mail... hab es dann noch ein paar Mal versucht das PW zu erraten, jetzt zeigt es nur noch "Fehlermeldung".

    17:48
  • Gute Frage... das ist halt der "Nachteil", weil alles heute auf mobile Endgeräte optimiert wird ^^"

    12:51
  • gibt es auch die möglichkeit im forum eine horizontale scrollbar einzuführen? muss in beiträgen den firefox immer maximieren

    11:07
  • Und noch ein Versuch... PS: es gibt dazu nen Bug Report: NCP Teleportra Bug

    19:05
  • Leider nicht. Eben geprüft und der Fehler kommt weiterhin

    07:13
  • Sollte fixed sein...

    22:28
  • Musste 5 mal aus und einloggen bis ich es aus der Startmap rausgekommen bin. Jeder npc hat das, ausser tool dealer bzw verkaufs npcs. Ist nahezu unspielbar :/

    22:02
  • Öhm ok... das ist neu.

    21:48
  • Warum kann man gerade keinen npc anquatschen ohne dass ein Fehler kommt? "any work in progress... quit and try again. Sieht aus als wird automatisch immer eins weiter geklickt. Fängt schon beim Start npc nyan cat an. Aus dem Next button wird gleich ein close. Bitte anschauen

    21:23
  • Seltsam... Mails grundsätzlich gehen aber... Hab dich freigeschaltet.

    23:23
  • aktivierungsmail für forum scheint nicht anzukommen (2x probiert)

    22:45
  • Hmm da das mit Relog halt verschwindet, kann ich dazu kaum was sagen, ich bin ja meist nur 1 bis 5 Min am Stück ingame :o

    19:30
  • Ja, aber Spieler betraf es nicht "stellenweise", sondern eher "hin und wieder nicht". Und das ist ne komplett andere Tragweite des Bugs und so hätte der Server nicht laufen dürfen.

    18:36
  • Für dieses 1 Dmg Ding? Das betrifft ja stellenweise sogar Monster, also dass die auch nur noch 1 Dmg erhalten. Hatte ich glaub ich irgendwann mal reportet. Wäre sehr cool, wenn beides nicht mehr auftritt.

    16:10
  • Ein Fix für den Bug ist nun gefunden und in der Testphase. Weitere Infos folgen...

    17:40
  • Denkbar wäre ein Rollback auf den Stand vor dem erstmaligen Auftreten des Bugs... Auf jeden Fall muss erst der Bug gefixt werden, bevor es irgendwie weiter gehen kann...

    20:24
  • Dich trifft keine Schuld (höchstens vielleicht, was das sofortige Melden betrifft). Wie es hier jetzt weiter geht, wird sich nun zeigen müssen...

    20:21
  • 13 Jahre ohne Rollback, dann bin ich 7 Tage hier und Server geht offline... Kleines Sorry von mir, dachte das gehört so, hat aber Spaß gemacht! Ich kam um die Super Novice Expansion auszuprobieren und konnte mit dem Bug mehr vom Game sehen als ich dachte. Danke für diese Erfahrung!
    Gruß
    Humbelum

    19:29
  • Gast#e9ea

    Cool, kann ich bestätigen, läuft! Danke!

    18:02
  • Server:

    • *Added a new confirmed skill unit tag and ID.
    • *Updated the skill_add_heal_rate config to support Highness Heal.
    • *ZC_USE_SKILL2; ZC_RECOVERY2
      -Added support for these packets.
      -These packets allow the displaying of higher values through healing. Before the limit displayed was 32767. The new packets can display somewhere over 2 billion, but due to digit display limits in the client, the max displayed is 999999.
    • *Fixed a issue where the HealPower and HealPower2 item bonus didn't work for Highness Heal.
    • *Cleaned up and fixed some issues with the skill_calc_heal function.
    • *Fixed some critical packet errors on banking system and related functions.
      -they could've caused loss of data on global_reg_value.
      -also enabled logging for banking transactions.
    • *RK_DRAGONBREATH; RK_DRAGONBREATH_WATER
      -Fixed a issue where the ice pick effect was affecting the damage.
    • *RK_HUNDREDSPEAR; RK_PHANTOMTHRUST
      -Fixed a issue where the error message at the end of casting would be incorrect.
    • *AB_HIGHNESSHEAL
      -Fixed a issue where cards and equips that boosted healing power didn't affect the healing of this skill.
    • *NC_PILEBUNKER
      -Required pile bunker for skill use is now coded in the source.
      -This allows using the skill while having any of the 4 existing pile bunkers in your inventory. No longer do you have to keep the original one in your inventory to use.
    • *NC_EMERGENCYCOOL
      -Required cooling device for skill use is now coded in the source.
      -This allows using the skill while having any of the 3 existing cooling devices in your inventory. Its no longer restricted to the original one.
      *WM_FRIGG_SONG; AB_OFFERTORIUM; SU_POWEROFSEA; SU_TUNABELLY
      -Added support for these skills.
    • *SU_ARCLOUSEDASH; SU_TUNAPARTY; SU_BUNCHOFSHRIMP; SU_FRESHSHRIMP
      -Added full support for these skills.
    • *SC_FRESHSHRIMP
      -Updated to April 2016 behavior.
      -This increases its healing percentage by 4x.
    • *Added official versions of Genetic, Rune Knight and Warlock Jobchange quests
      -These are the last missing 3-1 Jobquests.
    • *Added missing monsters for Guillotine Cross Jobquest
      -Done some more clean-up and updating on mob_db
    • *Added missing cooking items so Material Seller.
    • *Added official Card Trader NPC "Putty".
    • *Added full support for freeloop script command.
      -Toggling this to enabled (1) allows the script instance to bypass the infinite loop protection, allowing your script to loop as much as it may need.
      -"Putty" is the first NPC to use this script command, but more will follow I guess...
    • *Fixed Pedro the Sailor in Port Malaya to warp players to a valid location in izlude.
    • *Updated Malangdo Dungeon spawns.
      -Also added missing monsters and did some clean-up
    • *Fixed an issue where bindatcmd didn't store the correct ammount of parameters in .@atcmd_numparameters variable.
    • *Added full support for bonus2 bSkillCooldown,sk,t; item bonus
      -Increases cooldown of skill sk by t milliseconds.
      -Also added Gigantic Lance for testing.
    • *Added bonus2 bMagicAtkEle,e,x; item bonus
      -Increases damage of n element magic by x%
      -Also added a item to test the bonus and did some more clean-up.
    • *Some updates on ItemDB
      -Added full support for IP_Bgrade_Pocket
    • *Added Sound Amplifier [1] to Creamy Fear drops.
      -It's clearly mentioned on kROs website to be dropped by Creamy Fear.
      -Droprate is not confirmed, but 0,01% is the lowest possible, I'll leave it there for now.
    • *Updated item_buyingstore.txt to kRO 2016-04-30.
      -Disabled unsupported items.

    New Serversoftware:

    • *Merged missing changes from 3ceam rev. 485 - 488
    • *Fixed some critical packet errors on banking system and related functions.
      -they could've caused loss of data on global_reg_value.
      -please update asap!
    • *Fixed an issue where bindatcmd didn't store the correct ammount of parameters in .@atcmd_numparameters variable.
    • *Fixed a possible item ID overflow for script command makeitem
    • *Fixed a possible overflow with script command getareadropitem.
    • *Adjusted item count variables to match item ID variable type as well.
    • *Managed some clean-up here and there.
    • *Added return values for unit script commands
      -Script commands getunitdata and setunitdata will return -1 when the given GID is not found.
      -Script commands getunitname and setunitname will return Unknown when the given GID is not found.
      -Added a new script command unitexists
      -Also these commands can now be used for sorcerer elemental spirits.
    • *Fixed errors while compiling server as txt version.
    • *Updated item_db for episode 14.3.
    • *Changed some more champion monsters to fit pre-renewal system.
    • *Added Sound Amplifier [1] to Creamy Fear drops.
      -It's clearly mentioned on kROs website to be dropped by Creamy Fear.
      -Droprate is not confirmed, but 0,01% is the lowest possible, I'll leave it there for now.
    • *Updated item_buyingstore.txt to kRO 2016-04-30.
      -Disabled unsupported items.
    • *Fixed GN_CHANGEMATERIAL and SO_EL_ANALYSIS.
    • *Fixed an issue with consumption items of Sorcerer's Summon skills.
      -Please note: Sorcerer Elemental Spirits packets for 2013 (and up) clients seems to be wrong currently...

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