2018-04-08

Shoutbox

  • Hmm da das mit Relog halt verschwindet, kann ich dazu kaum was sagen, ich bin ja meist nur 1 bis 5 Min am Stück ingame :o

    19:30
  • Ja, aber Spieler betraf es nicht "stellenweise", sondern eher "hin und wieder nicht". Und das ist ne komplett andere Tragweite des Bugs und so hätte der Server nicht laufen dürfen.

    18:36
  • Für dieses 1 Dmg Ding? Das betrifft ja stellenweise sogar Monster, also dass die auch nur noch 1 Dmg erhalten. Hatte ich glaub ich irgendwann mal reportet. Wäre sehr cool, wenn beides nicht mehr auftritt.

    16:10
  • Ein Fix für den Bug ist nun gefunden und in der Testphase. Weitere Infos folgen...

    17:40
  • Denkbar wäre ein Rollback auf den Stand vor dem erstmaligen Auftreten des Bugs... Auf jeden Fall muss erst der Bug gefixt werden, bevor es irgendwie weiter gehen kann...

    20:24
  • Dich trifft keine Schuld (höchstens vielleicht, was das sofortige Melden betrifft). Wie es hier jetzt weiter geht, wird sich nun zeigen müssen...

    20:21
  • 13 Jahre ohne Rollback, dann bin ich 7 Tage hier und Server geht offline... Kleines Sorry von mir, dachte das gehört so, hat aber Spaß gemacht! Ich kam um die Super Novice Expansion auszuprobieren und konnte mit dem Bug mehr vom Game sehen als ich dachte. Danke für diese Erfahrung!
    Gruß
    Humbelum

    19:29
  • Gast#e9ea

    Cool, kann ich bestätigen, läuft! Danke!

    18:02
  • ok... server läuft wieder, Debugger hat leider nichts ausgespuckt. Allerdings können wir glaub ich den Fehler ziemlich exakt auf den Pala eingrenzen und zwar scheinbar auf sein Verhalten, ohne das man ihn angreift... das grenzt es schon sehr stark ein :no1:

    17:55
  • Ist bei mir seit gestern Abend auch so, da hing es sich während meiner Jagd auf den Paladin auf

    13:45
  • Gast#2145

    Failed to connect to server. Nach Geffen, Splendile Field 2 und auch wenn ich einen neuen Char erstelle. Komme nicht rein🤷🏼‍♂️

    11:07
  • Der Paladin wars, er war allerdings beim Hänger nicht in meinem Bildausschnitt zu sehen.

    23:45
  • Also bei mir geht alles normal o.o

    20:44
  • Gast#7af9

    Servus, aktuell kommt nach dem Charselect ein Verbindungsfehler. Zuletzt war ich auf einem splendile Field und hatte eine Vespe an mir. Falls das irgendwie hilft

    19:54
  • Kurz um, normal verhalten und am liebstens LHZ 4 MvPs legen, vielleicht findet sich die Ursache ^^"

    18:40
  • Tatsächlich kein Crash, aber der Server hat sich aufgehängt... Debugger läuft wieder ^^"

    18:39
  • Komme aktuell nicht ins Spiel, seit ich den Paladin Boss in LHZ4 gejagt habe :(

    10:19
  • Alle hier reporteten Maps sind wieder betretbar. ^^

    18:47
  • Job, Fix kommt mit Reboot, selber Fehler wie die DB Arena (Fun-Fact: Selbe Map Client-Intern xD)

    17:17
  • Huhu! wenn man nach payon portet crasht das game, aufpassen =D

    16:43
  • OHA!!

    12:09
  • Debugging erfolgreich! Ankle Snare hat unter bestimmten Bedingungen zum Crash geführt. Fixed!

    20:32
  • Läuft wieder, diesmal ist noch ein Debugger ziwschengeschaltet... hoffentlich bekomme ich so jetzt endlich mehr Infos beim nächsten Crash ^^"

    15:59
  • Oh man... ja, ist wieder gecrashed, aber soweit ich sehe, warst du zuletzt online... ^^"

    15:27
  • Gerade komme ich nicht rein, ich war allerdings diesmal nicht online, als das Problem aufgetreten ist

    10:38
  • Server:

    • *party_sub_count_banding; skill_banding_count
      +Added these functions.
      +These functions calculate the banding count for the number of Royal Guards in banding around the caster, as well as the average HP of the banding group, sets the HP for each banding player, and maxes out the rage spheres for those in banding with force of vanguard active when requirements are met.
    • *Made the code for chorus count checks more efficent.
    • *The "use_renewal_statpoints" config is renamed to "renewal_stats_handling".
      +The function of the config is still the same. Just want to name to better reflect what it does. It is also now on by default for balance reasons.
      -This might change some statpoint calculations!
      -You'll get less statpoints per level now!
      -Note: with the new maxlevel 160 -> 175 you got 540 new statpoints. With this balance update I'll remove 267 of them.
    • *The following battle config settings defaults are changed....
      +max_homunculus_parameter: Changed from 150 to 175.
      +max_aspd_renewal_jobs: Changed from 190 to 193.
      +max_parameter_renewal_jobs: Changed from 120 to 130.
      +max_baby_parameter_renewal_jobs: Changed from 108 to 117.
      +base_lv_skill_effect_limit: Changed from 150 to 175.
      +job_lv_skill_effect_limit: Changed from 50 to 60.
      -These are the latest official limits for players (RE Era Jobs) and homunculus.
    • *Added full support for questinfo script-command
      -Thanks to rAthena for the base.
    • *Fixed an issue where carts and rental mounts (and maybe other stuff) won't be displayed until client is refreshed.
    • *Corrected the max level for CG_MOONLIT in the skill database.
    • *Updated the exp_homun file with official exp tables for up to level 175.
    • *Updated the statpoint_renewal file with official stat point values for levels up to 175.
    • *Added Shadow Gears to database.
    • *Chorus Skills
      +The chorus count check is now limited to counting Minstrel's/Wanderer's that are within a 31x31 AoE around the player casting a chorus skill.
    • *LG_BANDING
      +Recoded the skill.
      +The AoE's of each Royal Guard now work seprate from each other.
      +The main 7x7 AoE that moves around with the caster now only affects enemies and gives the status that reduces movement speed. The status is removed if the enemy moves out of the AoE or the AoE vanishes. This AoE doesn't require banding with other's to make it work. It will work for a player alone.
      +A 2nd AoE is now used with the skill which generates a 7x7 splash AoE around the caster every 5 seconds to check for other Royal Guards near the player that are also in banding status and are in the same party. This is when the stored banding count is updated, along with the caster's ATK/DEF and also calculates the HP share.
    • *LG_HESPERUSLIT
      +Fixed a issue where the element didn't turn to holy when banding requirement's were met.
      +Now maxes out the rage sphere's for all in banding when the banding count is 7.
      +Bonus effects no longer stack.
    • *Renewal Era Jobs (Jobs introduced during RE era)
      +The following caps have been increased....
      -Base Level: 175
      -Job Level: 60 (Except for Summoners)
      -Max Base Stats: 130 (117 for Babys)
      -Max ASPD: 193
      +Stat bonuses for job levels 51 to 60 have been added.
    • *Mutated Homunculus
      +The following caps have been increased....
      -Base Level: 175
      -Max Stats: 175
    • *Fixed a issue where mutated homunculus were getting a extra skill point.

Jetzt mitmachen!

Du hast noch kein Benutzerkonto auf unserer Seite? Registriere dich kostenlos und nimm an unserer Community teil!