Beiträge von 15peaces

Shoutbox

  • dropchancen bei normalen monstern sind 0,35% bei bossen 0,15%

    14:30
  • Mal ne frage wie hoch sind die drop chance bei Creamy Card ??? ich farme seid 4 stunden und es drops nichts garnichts nicht mal eine cards das ist frust pur !

    04:47
  • Danke :kis:<3<3<3

    04:15
  • Hast du versucht nen Char zu löschen? Das verursacht dieses Problem im Moment im Char select... Am besten Chars übers CP löschen... Chars sollten jetzt wieder da sein ^^

    21:14
  • Laut eure seite sind meine char noch da ,aber nicht sichtbar bei der char auswahl ???

    19:16
  • Meine Charaktere sind seid heute weg ? Gab es ein server crash ? Meine char name sind Xumma und Darkun . Darkun habe ich gestern angefangen zu spielen mit.

    19:10
  • Gast#c2e4

    Hallo zusammen ixh habe ein problem meine 2 charaktere sind weg ??? gestern hatte ich sie noch.

    19:05
  • danke ja :) also ich habe es jetzt mit einem anderen usernamen versucht und da ging es dann gott sei dank :) also vill sieht man sich heute schon im spiel 😊

    10:55
  • blackrose: melde dich am besten mal privat bei mir, entweder hier im Forum per PN oder im Discord... ^^

    18:11
  • @Gast Server wechseln ganz ein fach: Hier registrieren und los spielen xD

    14:11
  • jetzt ist nur die frage wenn ich mich schon einmal registriert habe welches passwort ich verwendet habe.. 😅 sieht man wann der account erstellt wurde 🙃

    10:01
  • ok danke jetzt seh ich es auch... 🙃

    09:59
  • Gast#af83

    hallo ich würde gerne auf eurem server spielen nur weiß ich nicht wie kann ich den server wechseln lg

    20:29
  • Gast#af83

    hallo ich würde gerne auf eurem server spielen nur weiß ich nicht wie kann ich den server wechseln lg

    20:29
  • Ah, ok... so, jetzt sollte es fixed sein... So wie ich das sehe, gibt es deinen gewählten Accountnamen schon ^^

    21:31
  • ich kann in die shoutbox iwie keine screenshots senden.. 🥹 habe ich schon versucht.. tut mir echt leid dass ich hier so probleme mache..

    05:57
  • es steht nur dort als überschrift ,,register on nyanro,, ansonsten ein dunkler hintergrund mit einem noch dunkleren dünnen leeren textfeld unter ,,register on nyanro,, :)

    05:49
  • ich gebe die daten ein ID, PW, email, gender, usw zum schluss diesen zufälligen zahlencode und dann klicke ich auf registrieren. die seite ladet iwie neu aber bleibt leer.

    05:47
  • guten morgen :)

    05:44
  • Evtl. würde auch ein Screenshot helfen ^^"

    18:06
  • Sowohl mit Firefox als auch mit Iron (ebenfalls Chromium- basiert wie Edge) keine Probleme beim registrieren... Kommt die leere Seite direkt beim aufrufen der Registrierungs- Seite, oder erst wenn du alles eingegeben hast? ^^"

    18:02
  • ich hab es versucht mit microsoft edge , dann hab ich mir firefox installiert und mit dem handy (android) 😵‍💫

    14:09
  • @Guest#5595: maybe you need to start the setup.exe first and set your graphics devices, resolution, etc... ?

    18:31
  • blackrosewelchen Browser nutzt du? Liegt es vllt daran? ^^

    18:29
  • Guest#5595

    Hello, i launched the patcher and fe seconds after the launcher close. When i restart it, same. Any tip to patch ?

    11:01

    Server:

    • Some ItemDB Updates & fixes
    • Changed some more monsters to fit pre-renewal sytem

    New Serversoftware:

    • *Merged missing changes from 3ceam rev. 469 - 473
      -Note: skipped changes on Rune Knight Runes, I'll need to redo some stuff there...
    • *Updated Orleans's Server's combo script.
    • *Added missing cooking items so Material Seller.
    • *Added official Card Trader NPC "Putty".
    • *Added full support for freeloop script command.
      -Toggling this to enabled (1) allows the script instance to bypass the infinite loop protection, allowing your script to loop as much as it may need.
      -"Putty" is the first NPC to use this script command, but more will follow I guess...
    • *Some updates on ItemDB
      -Added full support for IP_Bgrade_Pocket
    • *Changed some more monsters to fix pre-renewal sytem
    • *Fixed an issue where Asura crashes when used.
    • *Fixed a server crash when a mob uses SR_CURSEDCIRCLE.
    • *Fixed produce_db.txt where some required items in GN_MAKEBOMB were switched.

    Server:

    • added some missing mobs
    • added more champion mobs (reboot needed)
    • added Mapwipe NPC for private MvP Rooms (reboot needed)
    • added language support to DB Arena related npcs (reboot needed)
    • added missing monsters for Guillotine Cross Jobquest
    • Bombring is not a looter anymore, since it causes problems with Ranger Jobquest.

    New Serversoftware:

    • *Merged missing changes from 3ceam rev. 467 - 468
    • *Added missing monsters for Guillotine Cross Jobquest
      -Done some more clean-up and updating on mob_db
      -Bombring is not a looter anymore, since it causes problems with Ranger Jobquest.
    • *Added Rune Knight and Warlock Jobquests
      -These are the last missing 3-1 Jobquests
    • *Updated GN_CHANGEMATERIAL, added two items you can made though this skill.
    • *Added the rest of Sura Skills.
      -Please test and report properly each skills bug.

    wie wir bereits im Oktober 2015 angekündigt haben, wird unser System in Kürze in das moderne Rechenzentrum datadock in Straßburg umziehen.

    Diese überwiegend nächtliche Wartungsmaßnahme wird voraussichtlich innerhalb der nächsten 2-8 Wochen stattfinden.

    Über den genauen Termin werden wir euch in einer SPÄTEREN Nachricht noch einmal gesondert informieren, dies erfolgt wie bei Wartungen üblich etwa eine Woche vorher.

    Während dieser Maßnahme wird der Server über Nacht nicht erreichbar sein. Das Wirtssystem und somit auch der Server werden im Rahmen der Wartung nach dem Umzug neu gestartet.

    Selbstverständlich wird der Umzug von professionellen Serveradministratoren fachmännisch betreut, welche direkt vor Ort im Einsatz sein werden.
    Aufgrund ihrer breiten Erfahrung und der umfassenden Vorbereitung sind wir sehr zuversichtlich, dass wir einen reibungslosen Umzug erleben werden. Im unerwarteten Falle von Schwierigkeiten nach den Umzugsarbeiten bitten wir euch, umgehend Kontakt mit uns aufzunehmen. Außerdem kann es Aufgrund eines IP-Adressen Wechsels zu einer Nicht-Erreichbarkeit einiger Dienste (Homepage / Teamspeak usw.) für bis zu 24 Stunden kommen, was durch die Domain-Vergabestellen leider nicht zu vermeiden ist.

    Wir bitten hierfür um euer Verständnis.

    Die Wartung wurde ausgeführt und alle Systeme arbeiten wieder normal. Und hier die Änderungen:

    • Update der Server SVN (Changes)
    • Clientupdate auf kRO / ragRE 31.03.16
    • Backup der Datenbanken
    • Start der Ranking Season 13
    • Einige ItemDB Updates (auch OS)
    • Einige Updates der Champion Monster
    • Einige QuestDB Updates
    • Manuk / El Dicastes Spawns fixed
    • Taekwon Ranking fixed
    • Fix / Update der Minstrel Jobquest
    • Fix / Update der Octupus Cave Instanz
    • Added HD Refiners & missing items
    • Questboard fixed / updated


    Des Weiteren möchte ich hiermit dazu aufrufen, schreibt doch mal ne Review auf RateMyServer (Mainserver | Oldschool) oder MidgardCommunity um dem Server zu helfen! :no1:

    Server:

    • *Fixed a compile error that was detected by the Travis CI system.
      -This fix is for linux compilers basicly.
    • *Updated the ranking type table.
    • *Cleaned and organized the ITEMID table.
    • *Added the itemid_is_holy_bullet check.
      -This checks for equipped holy bullets.
    • *Added the status_calc_aspd_amount function.
      -This allows for adjusting ASPD by a fixed amount through status's.
      -You can do fixed increases and decreases with the function as well.
      -Note: Keep in mind that it follows the same exact fixed ASPD adjustment mechanics like the item bonus does. Items and status's that changes ASPD by a percent (rate) will alter the fixed amount.
      -This is normal and is also normal on official server's as well.
    • *start_point_doram
      *start_weapon_doram
      *start_armor_doram
      -Added these configs to the char_athera.conf file.
    • *Removed the RE from 2015-10-29aRagexeRE tags as the Ragexe version works just fine and support for the RE version is no longer given.
    • *Added temporarly support for the 2016-03-23bRagexe client.
      -This is for development purposes only and is not for public server use.
    • *Reworked the handling of packet 0xA38 and race selection handling.
      -This had to be done for a few reasons.
      -First, it was done to allow both races to start off with different jobs, HP, SP, weapon, armor, starting location, and save location.
      -Second, a exploit was found and fixed to prevent future issues.
      -Third, to make the code to keep it small, clean, and efficent.
    • *Added playable race values.
      -Guess this was needed after all. Tho its just for checks for character creation.
    • *Added a 2nd message to appear when unknown packet versions and unsupported packets are encountered. Hopefully everyone will get the memo that you must use the "Disable packet encryption" patch when patching your client with Nemo.
    • *Added Octupus Cave instance
      -Also added missing monsters
      -Did some clean-up in mob_dbs
    • *Added more missing items
      -Added some more item packages
      -Did some clean-up in item_dbs
    • *Rebellion
      -All skills with a cast time are now interruptible.
      -Added weapon, ammo, coin (sphere), and item requirements for skills.
    • *RL_MASS_SPIRAL
      -Damage formula updated.
      -Now deal piercing damage (Ice Pick / Thanatos Card).
      -Is now forced neutral.
      -Now ignores FLEE.
      -Now has a chance of causing bleeding.
    • *RL_BANISHING_BUSTER
      -Added support.
      -Does not remove buffs yet. Will be added in another update due to the mechanics of the skill being complex.
    • *RL_R_TRIP
      -Added full support.
    • *RL_P_ALTER
    • *RL_HEAT_BARREL
      -Added support for these skills.
    • *Updated job equip masks on daggers to not equip on Summoners.
    • *Updated job equip masks on rods to equip on Summoners.
      -Note: This applies to most rods but not all.
    • *Added the Cash Hairstyle Coupon as it will be need by the styling shop feature when its supported.
    • *Fixed Whikebain's Black Tail script and combo-script
    • *Summoner
      -New Summoner characters now start with their official starter wepaon, the short foxtail staff.

    Entschuldigt die kurzfristige Ankündigung, ich habe zur Zeit recht viel um die Ohren und kam leider noch nicht dazu...

    Am Freitag, den 01.04.2016 bis Sonntag den 03.04.2016 werde ich unsere nächste monatliche Wartung ausführen. Während diesen Arbeiten wird der Server planmäßig 1x neu gestartet und ist für ca. 10 Minuten nicht erreichbar. Dieser Reboot wird Sonntag Nachmittag / Abend stattfinden. Geplant ist unter anderem folgendes:

    • Update der Server SVN
    • Clientupdate auf kRO / ragRE 31.03.16
    • Backup der Datenbanken
    • Einige ItemDB Updates (auch OS)
    • Einige Updates der Champion Monster
    • Einige QuestDB Updates
    • Manuk / El Dicastes Spawns fixen
    • Taekwon Ranking fixen
    • Fix / Update der Minstrel Jobquest
    • Fix / Update der Octupus Cave Instanz


    Des Weiteren möchte ich hiermit dazu aufrufen, schreibt doch mal ne Review auf RateMyServer (Mainserver | Oldschool) oder MidgardCommunity um dem Server zu helfen! :no1:

    Hier entsteht eine regelmäßig aktuallisierte Liste der Spenden die wir bekommen und wie wir diese nutzen.
    Damit wollen wir sicherstellen, dass ihr immer wisst, wozu euer Geld eingesetzt wird.

    Ich habe mich wegen der Übersicht entschlossen, mit der Umstellung auf Donations in € einen neuen Thread zu erstellen.


    • Serverkosten im Monat: 80,36€ (ab 08.23)
    • Serverkosten im Jahr: 964,32€ (ab 08.23)
    • Erhaltene Spenden seit 11.11.2011: 7.420,03€


    • Gesamtspenden 11.2025 / 11.2026: 862,04€ (89,39%)
    • Gesamtspenden 11.2024 / 11.2025: 690,40€ (71,59%)
    • Gesamtspenden 11.2023 / 11.2024: 0,00€ (0,00%)
    • Gesamtspenden 11.2022 / 11.2023: 0,00€ (0,00%)
    • Gesamtspenden 11.2021 / 11.2022: 250,00€ (27,64%)
    • Gesamtspenden 11.2020 / 11.2021: 1771,00€ (209,75%)
    • Gesamtspenden 11.2019 / 11.2020: 848,00€ (127,64%)
    • Gesamtspenden 11.2018 / 11.2019: 1313,00€ (171,39%)
    • Gesamtspenden 11.2017 / 11.2018: 311,00€ (40,59%)
    • Gesamtspenden 11.2016 / 11.2017: 521,50€ (68,07%)
    • Gesamtspenden 11.2015 / 11.2016: 616,53€ (80,47%)


    Spenden / Monat:

    2025 / 2026:

    • November 2025: 208,21€ (259,09%)
    • Dezember 2025: 125,00€ (155,55%)
    • Januar 2026: 228,83€ (284,75%)
    • Februar 2026: 300,00€ (373,32%)

    2024 / 2025:

    • November 2024: 19,40€ (24,14%)
    • Dezember 2024: 9,40€ (11,69%)
    • Januar 2025: 0,00€ (0,00%)
    • Februar 2025: 0,00€ (0,00%)
    • März 2025: 0,00€ (0,00%)
    • April 2025: 0,00€ (0,00%)
    • Mai 2025: 64,40€ (80,13%)
    • Juni 2025: 280,00€ (348,43%)
    • Juli 2025: 0,00€ (0,00%)
    • August 2025: 173,40€ (215,77%)
    • September 2025: 113,80€ (141,61%)
    • Oktober 2025: 30,00€ (37,33%)

    2023 / 2024:

    • (Keine Spenden möglich gewesen)

    2022 / 2023:

    • (Keine Spenden möglich gewesen)

    2021 / 2022:

    • November 2021: 185,00€ (245,48%)
    • Dezember 2021: 0,00€ (0,00%)
    • Januar 2022: 0,00€ (0,00%)
    • Februar 2022: 10,00€ (13,26%)
    • März 2022: 0,00€ (0,00%)
    • April 2022: 55,00€ (72,98%)


    Verwendung der Überschüsse:

    • 21.08.17: 53€ vom Juli-Überschuss für Werbung auf RateMyServer.
    • 29.09.17: 64€ vom August-Überschuss für Werbung auf RateMyServer.
    • 29.09.17: 35€ vom August-Überschuss für Werbung auf Facebook.
    • 07.10.17: 9€ vom September-Überschuss für Werbung auf Facebook.
    • 29.10.17: 39€ vom September-Überschuss für Werbung auf RateMyServer.
    • 23.11.18: 26€ vom Oktober Überschuss für die neue Firewall Lizenz.
    • 10.06.19: 10€ vom Überschuss der letzten Monate für Werbung auf Facebook.
    • 13.06.19: 42€ vom Überschuss der letzten Monate für Werbung auf RateMyServer.
    • 06.09.19: 93,98€ vom Überschuss der letzten Monate für die Erneuerung der Woltlab Burning Board Lizenzen.
    • 23.11.19: 26€ vom Oktober Überschuss für die neue Firewall Lizenz.
    • 01.12.19: 180€ vom Jahresüberschuss unter den GMs aufgeteilt. Vielen Dank für die Gute Arbeit, die ihr für NyanRO leistet! =)
    • 01.06.20: 10€ vom April-Überschuss für Werbung auf Facebook.
    • 06.07.20: 31€ vom Mai-Überschuss für Werbung auf RateMyServer.
    • 16.08.20: 39€ vom Juni-Überschuss für Werbung auf RateMyServer.
    • 12.11.20: 90€ vom Jahresüberschuss unter den GMs aufgeteilt. Vielen Dank für die Gute Arbeit, die ihr für NyanRO leistet! =)
    • 07.03.21: 65,69€ vom Überschuss für Werbung auf RateMyServer.
    • 16.03.21: 114,25€ vom Überschuss für ein Server- Hardware- Upgrade.
    • 28.06.21: 283,90€ vom Überschuss für Werbung auf RateMyServer.
    • 24.07.21: 66,47€ vom Überschuss für Werbung auf RateMyServer.
    • 21.08.21: 53,59€ vom Überschuss für Werbung auf RateMyServer.
    • 30.09.21: 6,44€ vom Überschuss für Werbung auf Facebook.
    • 01.11.21: 18,56€ vom Überschuss für Werbung auf Facebook.
    • 11.12.22: 59,90€ für die Erneuerung der Woltlab Burning Board Lizenzen.

    Aus gegebenem Anlass wurde unser Regelwerk um eine weitere Regel erweitert:

    §2 Abs. 16

    • Der Verkauf von Waren, welche offensichtlich aus dem Scharzmarkt stammen, ist verboten. Die Items dürfen nicht mit der Absicht, sie gewinnbringend weiterzuveräussern, erworben werden, da der Schwarzmarkt dazu dient Geld vom Server zu nehmen. Der Verkauf ist zulässig wenn die Items günstiger angeboten werden oder den Spielern für den gleichen Preis zur Verfügung gestellt werden.


    Ich bitte euch, dies ab sofort zu beachten. Bei Nichtbeachtung erfolgt ab sofort der Kick des jeweiligen Shops, sowie das vorgehen nach unserem Bestrafungssystem.

    Wieder keine Screens, dafür News:

    • *Rewrote parts of the new cashshop.
    • *Fixed banking system packets
    • *Some fixing on favorite tab support.
    • *Added official EXP on Max Level
      -'Last' EXP for max base level is 99,999,999 and 999,999,999 for Job EXP on max job level.
      -Player still obtains EXP on max level (of course until both base & job reach 100%).
    • *Reviewed / added all Manuk and El Dicastes monster spawns.
    • *Some clean-up and updating in itemDB & monsterDB
      -added more missing items
      -added more champion mobs (currently renewal versions).

    uvm ;)

    Die Wartung wurde ausgeführt und alle Systeme arbeiten wieder normal. Und hier die Änderungen:

    • Update der Server SVN (Changes)
    • [OS] Update der Server SVN (Changes)
    • Clientupdate auf kRO / ragRE 29.02.15
    • Backup der Datenbanken
    • Einige ItemDB / QuestDB Updates
    • Questboard wurde überarbeitet
    • Update einiger Skillbeschreibungen
    • Einige interne Updates / fixes
    • GM Mayuri offiziell als GM Azubi hinzugefügt, nochmal Herzlich Willkommen an dieser Stelle!
    • Eclage Quests fixed
    • Manuk / El Dicastes Shops fixed
    • Support für das offizielle Banking System (Bank Button) hinzugefügt. Dies ersetzt den alten Banker ab sofort vollständig!

    Des Weiteren möchte ich hiermit dazu aufrufen, schreibt doch mal ne Review auf RateMyServer (Mainserver | Oldschool) oder MidgardCommunity um dem Server zu helfen! :no1:

    Server:

    • *Fixed a issue where no text would appear when using the skills
      -Frost Joker and Scream when using a 2015-10-29RagexeRE client.
    • *clif_hom_skillupdateinfo
      -Added this function as needed to make it possible to combo the skill Sonic Claw after Midnight Frenzy.
    • *Its now possible for homunculus skills to have cooldowns.
      -Cooldown's for homunculus skills are not saved on logout since its not really needed.
    • *This update finishes full support for Eleanor and her skills.
      -Big thanks to theultramage and Michi for their help in getting information for the formula's and testing.
    • *Sex checks in item and NPC scripts can now be done with SEX_FEMALE and SEX_MALE. Better then just using a 0 or 1.
      -Note: Hercules team came up with this idea. Credits to them. =P
    • *Added 18 new maps and rebuilt the entire map cache.
    • *The bodystyle command now works for Mechanic and Royal Guard.
      -Also added place holder code for the other 3rd jobs.
    • *Updated the pc_maxparameter code.
      -The update optomizes checks for certain jobs to inherit certain maxes.
      -Example being the Summoner job has a max stats of 120. A 2nd job for Summoner will likely happen soon and the code will pass the max onto the 2nd job version once added.
    • *skill_castfix function update to prepare for 2nd wave Summoner skills.
    • *Summoner
      -Added official bonus stats from job levels.
      -Max stats is now set by max_parameter_renewal_jobs (125).
      -Skill cast times now follow the renewal variable/fixed cast system.
      -Max ASPD is now set by max_aspd_renewal_jobs (193).
      -marionette_renewal_jobs setting now affects them.
    • *Manuk & Splendide updates
      -Added Coin Merchants.
    • *Added missing 3rd class breeder npcs.
    • *Added more missing trader npcs.
      -Also did some clean-up.
    • *The custom 3CeAM stylist now changes body styles for Mechanic and Royal Guard.
    • *SR_DRAGONCOMBO
      -Made it easier to start a combo.
      -Basicly, using this skill will no longer stop your character's normal attacking which allows you to combo after use. But you have to be in the middle of normal attacking when used for it to work. Its not 100% official but its the best I can do.
    • *MH_SONIC_CRAW
      -Can now be comboed after Midnight Frenzy.
      -Changed the 1 second aftercast into a cooldown.
      -Note: The aftercast/cooldown change is unofficial but when looking at the ones for the grapple skills and the amount of time you get to combo Silvervein Rush after Sonic Claw's aftercast, its clearly stupid to have a 1 second aftercast. I understand its not to spam this skill but a cooldown clearly does the job better for a combo skill.
    • *MH_SILVERVEIN_RUSH
      *MH_MIDNIGHT_FRENZY
      -Added support for these skills.
    • *MH_STAHL_HORN
      -Now warps the caster to the target.
    • *MH_TINDER_BREAKER
      *MH_CBC
      *MH_EQC
      -Added full support for these skills.
    • *RK_REFRESH/NAUTHIZ_RUNE
      -Now usable while in the following status's....
      -Stone / Frozen / Stun / Sleep / Silence / Deep Sleep / Crystalize
    • *ALL_ODINS_POWER
      -Fixed a issue where the skill would fail when standing on a Land Protector area.

    Oldschool Server:

    • *This update focuses heavly on fixing the balance issues with the homunculus in general. This is a response to the major balance issues with them.
      -The update applys a number of official behaviors and handling for the homunculus system like limits on HP/stats and other things.
      -WARNING!!!!
      -HOMUNCULUS MADE BEFORE THIS UPDATE WOULD NOT BE AFFECTED.
      -WE MUST WIPE (DELETE) ALL EXISTING HOMUNCULUS FROM OUR SAVE FILES!!!! FAILURE TO DO SO WOULD ALLOW PLAYERS TO USE PRE-EXISTING HOMUNCULUS TO BE USED TO EXPLOIT THINGS!!!!
    • *Changed the "enable_critical" config to 9 by default.
      -Its clearly shown in the homunculus stat window they have crit.
      -So why was this not set to allow homunculus to do crit attacks?
    • *Added the "max_homunculus_hp", max_homunculus_sp, and "max_homunculus_parameter" config settings.
    • *Added support for the ZC_PROPERTY_HOMUN_2 packet
      -Currently no client support it.
    • *Added the merc_hom_stats_cap_check function.
      -This function checks a homunculus MaxHP, MaxSP, and stats to see if they are above a set cap. If they are, it sets them to the cap limit set in the homunc.conf battle file.
    • *Added the "hommax" command.
      -This command allows you to max all your homunculus's MaxHP, MaxSP and stats to the server's set limit.
    • *Added the latest tags and ID's for NPC's and status's.
    • *Added the UF_SINGLEANIMATION flag to the skill_unit_db.
      -This is a special hack used to display a animation only on the center cell of a AoE when using unit layouts for skills that needs them instead of a set radius. Original code was taken from rAthena and then modified/bug fixed by me.
    • *Lowered the MAX_SKILL_IMPROVE_DB to 16.
    • *Added full support for the V5 item packets.
      -A 2013-12-23Ragexe client or higher is required to use this.
    • *clif_item_sub_v5
      *clif_item_flag_v5
      *clif_inventorylist_v5
      *clif_equiplist_v5
      *clif_storagelist_v5
      *clif_cartlist_v5
      *clif_viewequip_ack_v5
      -Added support for these functions.
      -These functions are used for the V5 item packets since the structure has changed in a way that would make it difficult to merge into the older item packet functions for some of the packets.
    • *Added the socket_max_client_packet_extend config.
      -This sets the packet size limit for the 2013-12-23Ragexe and newer clients. Older clients will use the socket_max_client_packet config.
    • *Added the INF2_SUB_SKILL.
      -This is used to tell the server if a skill is a sub-skill.
      -A sub-skill is a skill thats used as part of a main skill which is a skill that uses more then 1 skill ID to work. These skills with this setting stops the server from adding these skills to the skill list when using the gm_all_skill feature to prevent client error messages from appearing.
    • *Changed the land_skill_limit config so that homunculus will follow the maxcount limits set on certain skills. This is a response to a issue with Lava Slide.
    • *Added support for the 2015-05-13aRagexe client.
      -The support is stable enough to where you can get into the map server and play. I think it might be stable enough for public use, but as with any new client there are likely a few hidden bugs left to deal with.
    • *Enabled the ZC_PROPERTY_HOMUN_2 packet for use with the new client.
    • *Added the ZC_DRESSROOM_OPEN packet.
      -This is used for a incomplete client feature and is just for testing purposes right now.
    • *Added the monster_hp_info config.
      -This enables the displaying of HP bars for monsters.
    • *ZC_USESKILL_ACK2
      *ZC_NOTIFY_ACT3
      *ZC_NOTIFY_MOVEENTRY10
      *ZC_NOTIFY_NEWENTRY10
      *ZC_NOTIFY_STANDENTRY10
      *ZC_NOTIFY_MOVEENTRY11
      *ZC_NOTIFY_NEWENTRY11
      *ZC_NOTIFY_STANDENTRY11
      -Added support for these packets.
    • *clif_set_unit_idle_v10
      *clif_set_unit_walking_v10
      -Added these functions.
      -These functions are completely new versions of older existing versions of these functions. The old ones are such a cluster fuck of code because of all the different packet versions and I felt its best to make a fresh one that starts from v10 and up.
    • *Fixed a issue where the ZC_NOTIFY_ACT2 packet wasn't working with player dealt damage from regular attacks.
    • *Updated the character size packet.
      -The format for the latest client is now fully confirmed and is now fully coded in and finalized.
    • *Support for the ZC_HP_INFO packet is no longer used due to issues.
      -This due to glitchy behavior on it and I have no interest to recode it since the official way of displaying monster HP bars is now coded in, but requires a 2013-12-23Ragexe or newer.
    • *Fixed a issue where players and monsters will appear to endure single hit skills when using 2013-12-23Ragexe or newer clients.
    • *ZC_ADD_EXCHANGE_ITEM3
      *ZC_ADD_ITEM_TO_STORE3
      *ZC_ADD_ITEM_TO_CART3
      *ZC_ITEM_PICKUP_ACK_V6
      *ZC_INVENTORY_ITEMLIST_EQUIP_V6
      *ZC_CART_ITEMLIST_EQUIP_V6
      *ZC_STORE_ITEMLIST_EQUIP_V6
      -Added support for these packets.
    • *ZC_PC_PURCHASE_MYITEMLIST
      *ZC_PC_PURCHASE_ITEMLIST_FROMMC2
      -Updated these packets to support the new required item lengths for 2015-05-13 and newer clients which fixes a issue where items listed in vending will appear incorrectly.
    • *clif_add_random_options
      *clif_openvending_ack
      -Added these functions.
      -clif_add_random_options is used to supply the variable bonuses data to item packets. Currently it only gives dummy data.
      -clif_openvending_ack is used for the ZC_ACK_OPENSTORE2 packet which was added in the previous update, but is now triggered through its own function.
    • *This update focuses on fixing the remaining issues with the 2013-12-23Ragexe and 2015-05-13Ragexe. As of this update, the 2015-05-13Ragexe client should be stable enough for public server use.
    • *Fixed a issue that would cause a player to disconnect when clicking in the title window in a 2015-05-13Ragexe client.
    • *CZ_STATUS_CHANGE
      -Updated the packet which fixes a issue where using client stat commands (Example: /str+) wouldn't work with 2013-12-23Ragexe and newer clients.
    • *ZC_ALL_QUEST_LIST2
      -Added support for this packet.
      -This fixes a suspected issue where a player's client might crash when logging on with a 2015-05-13Ragexe client while having 2 or more quests active.
    • *Merged in all latest quest.c data from eAthena.
    • *Updated waiting room code with latest from eAthena.
    • *CZ_ITEM_CREATE_EX
      -Added support for this packet.
      -This fixes a issue where commands like /item, /monster, and /sp would cause disconnects. Note that /sp does nothing at the moment.
      -This fix applies to the 2013-12-23 and 2015-05-13 clients.
    • *Fixed a issue where hatching a pet egg would disconnect a player.
      -This fix applies to the 2013-12-23 and 2015-05-13 clients.
    • *Corrected some of Lif's and Amistr's base stats.
    • *Updated the const file with all the latest effect tags and ID's.
    • *Organized some packets in the packet_db.
    • *Homunculus now have cap limits on their MaxHP, MaxSP, and stats.
      -The default limits are...
      -MaxHP: 32767
      -MaxSP: 32767
      -Stats: 99
      -These limits are official, but can be changed in the config files if desired.
    • *SL_KAIZEL
      -Fixed a issue where the Kyrie barrier duration after resurraction was incorrect.

    Am Freitag, den 04.03.2016 bis Sonntag den 06.03.2016 werde ich unsere nächste monatliche Wartung ausführen. Während diesen Arbeiten wird der Server planmäßig 1x neu gestartet und ist für ca. 10 Minuten nicht erreichbar. Dieser Reboot wird Sonntag Nachmittag / Abend stattfinden. Geplant ist unter anderem folgendes:

    • Update der Server SVN
    • [OS] Update der Server SVN
    • Clientupdate auf kRO / ragRE 28.02.16
    • Backup der Datenbanken
    • [OS] Wipe der Homunculi
    • Einige ItemDB Updates
    • Manuk / El Dicastes Shops fixen
    • Support für das offizielle Banking System hinzufügen
    • Überarbeitung des Questboards
    • Einige interne Updates / fixes


    Des Weiteren möchte ich hiermit dazu aufrufen, schreibt doch mal ne Review auf RateMyServer (Mainserver | Oldschool) oder MidgardCommunity um dem Server zu helfen! :no1:

    am heutigen Abend, Donnerstag, den 18.02.2016, werden wir in der Zeit zwischen 21:00 Uhr und 09:00 Uhr des folgenden Tages dringende, interne Wartungsarbeiten durchführen.

    Das Wirtssystem wird mit dem aktuellen Softwarestand versehen. Die Konfiguration des Servers selbst wird dadurch nicht verändert.

    WICHTIG!: Eine kürzlich bekannt gewordene Sicherheitslücke im Linux-Paket glibc macht diese Wartung dringend erforderlich.

    Das Wirtssystem und somit auch der Server werden im Rahmen der Wartung neu gestartet.

    Selbstverständlich werden wir die Ausfallzeit des Servers während der Wartungsarbeiten so gering wie möglich gestalten.

    Vielen Dank für euer Verständnis.

    Leider atm keine neuen Screens, dafür habe ich folgende News zu vermelden:

    • Einige Updates der Manuk / Splendide NPCs
    • Offizielle 3rd Class Breeder NPCs hinzugefügt
    • einige weitere Item-Updates
    • Updates dieser Skills: GN_WALLOFTHORN, GN_CRAZYWEED, GN_CART_TORNADO, GN_CARTCANNON, NC_ARMSCANNON, sowie RK_DRAGONBREATH, RK_HUNDREDSPEAR, RK_IGNITIONBREAK, RK_PHANTOMTHRUST, RK_SONICWAVE und RK_WINDCUTTER
    • und vieles mehr... es geht voran ^^

    Die gesamten Kalkulationen und Limits (HP und Co) werden korregiert. Die eAthena Berechnungen waren schon immer custom, dies wird auf den offiziellen Stand (pre-RE) angepasst.
    Das schließt unter anderem ein, dass Homus danach Crit-Schaden machen können, wie es gewollt ist. Leider sind bestehende Homus von der neuen Berechnung unbetroffen, sodass ein Wipe der Homus unumgänglich ist.
    Das Spiel hatten wir auf dem Mainserver vor einiger Zeit auch schon. Da der OS damals aber nicht wirklich aktiv war, wurde das Update hier nicht ausgeführt.