Anscheinend gehts dir wohl nicht schnell genug... es ist nichtmal eine Woche vergangen und schon wird wieder nachgefragt.
Solche Sachen muessen ja erstmal grundsaetzlich besprochen und organisiert werden bevor man was bekannt gibt, nennt sich "Planungsphase".
Es ist doch auch Jacke wie Hose ob jetzt noch jemand bekannt gibt wann etwas bekannt gegeben werden soll, schliesslich wirst du dann genauso schlau wie vorher sein...
Ausserdem koennte ich mir gut vorstellen das auch noch woanders die Werbetrommel geruehrt werden soll,nicht nur hier im Forum, von daher einfach Ruhe bewahren und nicht den Zappelphillip nachmachen ![]()
Beiträge von Theodosius
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So, leider musste ich die Shoutbox mal neu installieren, um nen Bug zu fixen... langfristig wird wohl mal wieder ein Foren- Upgrade nötig ^^"
11:24 -
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schade das wir die items nicht fair aufteilen konnten xD
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schade das wir die items nicht fair aufteilen konnten xD
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Wo bleibt die Lösung x_X ?
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und hier auch,reserviert fuer den Guide xD
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Hier kommt noch was hin morgen...
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3. Skills
Das wichtigste am ganzen Battlepriest sind nun aber
wirklich die skills.Auch hier hat man nicht genug Skillpunkte für alles
zur Verfügung,deswegen muss man sich entscheiden,was man skillen will
und wo es hingehen soll( dank skillreset kann man ja variieren,das mach
ich auch immer
). Im folgenden sollen hier ersteinmal die wichtigsten Skills erläutert werden:Acolyte
Heal
: Pre für Increase Agi und deine Lebensversicherung! (Außerdem gut zum
lvln bis zum Priest, z.B. in Prison oder St. Abbey); immer lvl 10Increase Agility : bester skill, er gibt Aspd und Flee und man kann damit vor den Monster besser weglaufen xD; immer lvl 10
Divine
Protection: guter,oft unterschätzter Skill. Gibt vitdef gegen Untote
und Dämonen,die schonmal gerne stunnen,vergiften,blind machen oder
cursen. lvl 5 ist pre für Blessing, lvl 10 ist ratsam,vor allem wenn man
einen Veteran Hammer schwingt (pro divine protectionlvl gibts 1% mehr
healpower); lvl 5-10Blessing: Int/Str und Dex steigt um bis zu
10,außerdem halbiert es str/int/dex/matk und hit von Dämonen und Untoten
unabhängig vom skilllvl wenn man es auf sie castet.Äußerst nützlich
beim lvln an Anubis später; immer lvl 10Pneuma: ob man es sich
leisten kann sollte man überlegen, es lohnt sich wirklich nur für
ET/Bio/Thors,ansonsten sollte man sich eher auf flee und Perfect Dodge
verlassen.Demon Bane: + vitdefignorierenden Schaden an Dämonen
und Untoten, lohnt sich trotz des geringen Bonus eigentlich schon, wenn
man Punkte über hat hier rein; lvl 3-10Signum Crucis: bis zu 50%
weniger def für alle Dämonen und Untoten im Sichtbereich, relativ
nutzlos wenn man mit viel crit arbeitet,ansonsten ein topskill; lvl 0-10Priest:
Imposito Manus: Bis zu 25 zusätzlicher Atk, genialer Skill; immer lvl 5
Mace
Mastery: Bis zu 30 dmg mehr (ignoriert armor und vitdef),wenn man mit
einer Mace unterwegs ist, bringt zusätzlich 2% mehr crit pro skilllvl
mit Veteran Hammer(da lohnt sich das staten von luk,da man relativ
leicht auf bis zu 70 crit hochkommt); 0-10 (man kann ja auch mit Staff
oder Book kämpfen)Kyrie Eleison: Schutzschild mit maximal 30%
deiner hp,der nur dann Schaden nimmt,wenn du getroffen werden würdest
(gut bei viel flee), später eher nutzlos wegen Assumptio; lvl 4-10 (da
pre für Gloria)Gloria: Luk + 30 für wenige Sekunden (nervigster
Skill wegen oftem nachcasten und den 2 Sekunden delay danach ); immer
lvl 5, sonst ist die Dauer einfach zu gering um noch aktiv damit kämpfen
zu könnenTurn Undead: Tötet mit gewisser Wahrscheinlichkeit
untote Monster sofort, guter Skill zum lvln bis ca lvl 130 bei Anubis
inner Sphinx :D; zum lvln immer lvl 10, später lvl 0-10Status
Recovery: heilt gewisse Statusveränderungen wie Frozen bei Benutzung...
Warum der Skill hier aufgeführt ist? Ganz einfach: benutzt man ihn
gegen Untote, so werden diese blind! perfekter Skill zum lvln und
außerdem Pre für Res/TU, immer lvl 1Magnus Exorcismus: macht
Schaden (an Untoten und Dämonen) entsprechend deiner Matk,von daher
allen Varianten mit wenig Int abzuraten,außerdem fressen die ganzen
Preskills deine Statpunkte auf...; lvl 0-10...Safety Wall:
Schützt bis zu 12 hits vor Schaden,gut für Priests mit wenig Flee und
hoher dex, ergo nix für Battles... für WoE und Pvp aber eine Überlegung
wert; lvl 0-10Aspersio: Holy Element für deine Waffe, was will
man mehr! als Priest/High priest immer lvl 5,als Arch Bishop nur lvl 3
wegen Meditatio und weil Expiatio genau dasselbe bringt aber länger hält
und keine items verbrauchtHigh Priest
Meditatio:
20% mehr Heal und 10% mehr sp sind mehr als genug Gründe diesen Skill
auf 10 zu haben(wegen geringer Int nützlich); immer lvl 10Assumptio:
halber Schaden für eine gewisse Zeit, im Klartext: deine
Lebensversicherung Nummer zwei neben Heal und Perfect Dodge (welche
locker bis 40 zu steigern ist); immer lvl 5!Mana Recharge: Bis zu 20% weniger Spkosten pro Skilleinsatz;Nutzlos bei über 2k sp,nicht skillen = lvl 0
Arch Bishop
Highness
Heal: bis zu Dreifache Healleistung, dafür entsprechendes Delay(bis zu
15 Sekunden) und Castzeit (Achtung vor Castunterbrechung!), außerdem
verbraucht es mehr sp als 3 Heals, daher nur gut um den Kampf nicht
immer unterbrechen zu müssen nachdem man ein paar hits einstecken
musste; trotzdem immer lvl 5!Expiatio: Wie Aspersio, nur das es kein Holy Water verbraucht und bis zu 25% der def ignoriert; immer lvl 5!
Duple
Light: bester Arch Bishopskill, erschafft 2 Lichter die zufällig im
Kampf mit dir angreifen, entweder mit bis zu 400% matk oder mit bis zu
200% atk; immer lvl 10 für maximalen dmg!Eucharistica:
Passivskill wie Demon Bane und Divine Protection der Angriff und
Verteidigung gegen Dämonen und Darkelementgegner um jeweils bis zu 10%
erhöht( ist ein Gegner Demon und Dark gleichzeitig,so erhält man 21%
weniger Schaden von ihm und teilt gleichzeitigt 21% mehr Schaden aus),
beste Mastery für den BP, mit Holy Robe kann man auf bis zu 47,5% reduce
von Demon/Darkgegnern kommen ohne einen Schild zu tragen (xD),mit
Schild und Assumptio ergibt sich ein Basedmg von unter 20 %,der nochmal
von vitdef und def reduziert wird( bei Bossgegnern und MVPs sinds sogar
weniger als 12%% wenn man Alicecard benutzt,wie z.B Entweihen Crothen
oder Baphomet); Daher immer sohoch wie möglich,lvl 5-10 sollten es schon
seinSoweit zu den Skills, hier nochmal die Liste der
Essentiellen Skills: Heal,Blessing,Increase Agility,Gloria,Imposito
Manus,Meditatio,Expiatio,Highness Heal,Duple Light,Teleport und soviele
passivskills wie möglich,die den Dmgoutput erhöhen
4. Lvlorte
Hier müsst ihr euch noch n bisschen gedulden (bis morgen,bin müde von der Uni <_<)
P.S. hätte posts reservieren sollen,man kann nur max 10000 Zeichen schreiben pro Post ... -
Ich dachte mir mal das ich aus Langeweile mal einen kleinen guide zum Thema Battlepriest mache
Inhalt : (Zum springen einfach die Ziffern 1-7 in das Suchfenster eingeben (ctrl+f))
1. Übersicht
2. Stats
3. Skills
4. lvlorte
5. Equipment
6. Fähigkeiten
7. Fazit1. Übersicht
Zuerst einmal werde ich eine kurze Klassenübersicht geben und die Vor-und Nachteile der Klasse unter die Lupe nehmen. Nun denkt ihr euch sicher:"Acolyte ist doch ein Supporter..." oder "Selber Schuld wenn man sich sowas zulegt"... Im Grunde genommen hat der Acolyte/Priest auch kaum die Möglichkeit wirklich effektiv zu kämpfen.Da es jedoch möglich ist und in gewissem Maße auch Spaß macht (Habe vorher eigentlich nie etwas von FS-Priests gehalten weil die nichts können...) habe ich hier einen Arch Bishop als Mainchar angelegt, der sich auch relativ gut schlägt (obwohl er dank non-renewal benachteiligt ist was Aspd und Matk angeht).
Generell hat der Priest nur Vorteile gegenüber Shadow/Undead/Ghostelement( wegen Schwäche Holy) und gegenüber Demon Race-Monstern (diverse Reductions), da er jedoch über ein großes Arsenal an Buffs verfügt eignet er sich auch für andere Gegner(Ausnahme MVPs wegen geringer def und Flee sowie fehlender Angriffsskills, im Nahkampf mit einem MVP im Powerup ist kein Zuckerschlecken xD) und lohnt sich sogar in gewissem Maße zum farmen schwacher Monster( Teleport/Heal/Assumptio helfen da schon ganz erheblich und sparen Geld).Nun zu den Vor- und Nachteilen:
Vorteile (wenige,deshalb zuerst aufgeführt):
- Kann sich selbst heilen und buffen(da es hier keinen buffer gibt ein nicht zu unterschätzender Vorteil)
- relativ billig in der Unterhaltung (hauptsächlich concentration pots und blue gems)
- kann seine Waffe mit einem Element verzaubern (gegen Ghost/Shadow/Undeadmonster sehr gut, später kostet es sogar nichtmal mehr ein item)
- hat relativ viele Vorteile gegenüber Dämonen und Untoten( Skills/Debuffs/Reduktionen/etc.)
- kann mit Turn Undead superschnell lvln (Sphinx 4/5 an Anubis)Nachteile:
- wenig Aspd und Atk= geringer Damageoutput
- Damage schwankt stark wegen passivskills gegen Untote/Dämonen/Shadowelementgegner
- einerseits stark konzentrierte Statverteilung, andererseits weite Streuung(der restlichen Statpunkte)
- kann kaum zum MVPen verwendet werden
- hat keine Skills,die direkt Schaden verursachen
- Stärke hängt stark vom Equipment ab, es muss viel gefarmt werden
- equipment farmen dauert länger und man braucht Unterstützung beim farmen wichtiger Bestandteile wie Valk Manteau und Horn of Buffalo
- man braucht Elementwaffen oder Elemental converter
- man kann keinen icepick anziehen und ist damit effektiv die einzige Klasse die bei hoher def nurnoch auf crits zurückgreifen kann um Schaden auszuteilen
- man braucht viel Geld für das slotten von Holy Robes
- man hat wenig hit/flee/hp und sp( scheint unglaublich aber die buffs fressen wirklich die sp schneller auf als man denkt,dazu kommt das ein oder andere heal...)
- man hat keine Möglichkeit (außer Baphometcard) Flächenschaden zu verteilen
- man nimmt oft mehr Schaden als man austeilt
- man muss öfter buffs mitten im Kampf nachcasten weil einige viel zu schnell auslaufen (Gloria,imposito manus,Assumptio,Kyrie,etc...)
Soviel dazu,nun zu den Stats2. Stats
Als Battlepriest/Highpriest/Bishop hat man eigentlich kaum eine Wahl was die stats angeht:
Max Str
Max Agi
Rest vit,int,dex,luk verteilenZum leveln als Priest empfiehlt sich jedoch erstmal viel Agi/Int(um die 80+) Rest Dex/Luk(40-60) und Vit(10-20), mehr dazu im lvlteil
generell sieht das dann wie folgt aus (für den Arch Bishop am Ende):
Str 80-120+x
Agi 120+x
Int 70-90+x
Vit 50-70
Dex 40-80+x
Luk 0-~120Dabei kann man sich zwischen der Variante mit sehr viel Basestr,hoher Agi, viel Luk und dem Rest gut verteilt und jener mit weniger Str,dafür mehr Int, viel Agi,viel Dex/Vit und kein Luk entscheiden,die sich unterschiedlich spielen lassen.
Str: braucht man sehr viel,man kann sich ja auf keine Skills stützen kann(Hybridskillung wäre möglich als Int-Variante mit Adoramus und Judex)
Agi: immer Max damit man auf 185 Aspd (oder 191 ohne Waffe) kommen kann solo ohne teure sonderitems(statfoods,advanced aspd pots und berserk pitcher)
Int: heikles Thema,wie wenig noch gesund ist,so um die 70 mit Buffs/Stats/equi sollte man schon haben damit man ca 2800 hp heilen kann( oder viel mit Hybridskillung und unter Ausnutzung von Duple Light [allerdings noch nicht von mir erprobt,da noch equip fehlt])
Vit: 50 oder mehr sind Pflicht,da sich ab da die silence/stundauer stark verkürzt und man außerdem Hp benötigt als Klasse mit niedriger Basehprate...
Dex: zum Treffen,für den Schaden und zum casten äußerst nützlich wenn nicht sogar eher essenziell (vor allem für die Intvariante,da Luk fehlt), von 70 aufwärts sollte man einplanen
Luk: braucht nur der 100% physisch-orientierte Bishop,um die def und flee seiner Feinde zu umgehen, da sind mindestens 90 wenn nicht sogar 120 oder noch mehr anzuraten(je nachdem,welches equi man benutzen will) -
wuesste ich auch gerne,keine Lust mir extra ne kreditkarte zu machen um hier n paar euro zu donaten...
Schonmal was von Paysafe cards gehoert? kriegt man ja fast ueberall und soll auch recht einfach sein!

