Renewal Anpassungen: Unterschied zwischen den Versionen
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* 2475,Corrupted Soul,3276000,21999060,20084780,41,69 | * 2475,Corrupted Soul,3276000,21999060,20084780,41,69 | ||
* 2476,Amdarias,7722000,22913240,21970240,6,26 | * 2476,Amdarias,7722000,22913240,21970240,6,26 | ||
* 2528,Faceworm,868368,388000,39600,10,21 | |||
* 2529,Faceworm Queen,90000000,2000000,2000000,18,34 | |||
* 2530,Dark Faceworm,9000000,1000000,800000,18,21 | |||
* 2531,Venom Bug,18000,0,0,30,45 | |||
* 2532,Red Faceworm Queen,90000000,2000000,2000000,45,72 | |||
* 2533,Green Faceworm Queen,90000000,2000000,2000000,50,34 | |||
* 2534,Blue Faceworm Queen,90000000,2000000,2000000,18,72 | |||
* 2535,Yellow Faceworm Queen,90000000,2000000,2000000,18,34 | |||
* 2536,Monster 3,18000,0,0,30,45 | |||
* 2537,Monster 4,18000,0,0,30,45 | |||
* 2539,Monster 5,18000,0,0,30,45 | |||
* 2540,Faceworm Egg,18,100,120,2,8 | |||
* 2541,Faceworm Larva,468684,100,120,2,8 | |||
* 2607,Elusive Zakudam,154800,93600,194400,19,43 | * 2607,Elusive Zakudam,154800,93600,194400,19,43 | ||
* 2637,Solid Tatacho,600048,122250,278250,25,11 | * 2637,Solid Tatacho,600048,122250,278250,25,11 | ||
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* 2715,Solid Petite,104382,32150,98700,18,30 | * 2715,Solid Petite,104382,32150,98700,18,30 | ||
* 2722,Furious Orc Warrior,12906,8750,40500,10,3 | * 2722,Furious Orc Warrior,12906,8750,40500,10,3 | ||
* 2733,Elusive Wraith Dead (Nightmare),140211,63850,207000,17,31 | |||
* 2734,Furious Wanderer (Nightmare),1176138,495350,1292100,22,12 | |||
* 2735,Solid Nephentes,271782,84450,161250,5,4 | * 2735,Solid Nephentes,271782,84450,161250,5,4 | ||
* 2736,Necromancer Ringleader,821736,149500,448500,16,38 | * 2736,Necromancer Ringleader,821736,149500,448500,16,38 | ||
Zeile 401: | Zeile 416: | ||
* 2743,Elusive Incarnation of Morroc,575100,142750,247050,25,30,23 | * 2743,Elusive Incarnation of Morroc,575100,142750,247050,25,30,23 | ||
* 2744,Swift Incarnation of Morroc,575100,142750,247050,25,30,23 | * 2744,Swift Incarnation of Morroc,575100,142750,247050,25,30,23 | ||
* 2766,Manananggal Ringleader,184059,70750,253800,12,21 | |||
* 2798,Elusive Hornet,810,2000,4500,2,1 | * 2798,Elusive Hornet,810,2000,4500,2,1 | ||
* 2799,Swift Uni-horn Scaraba,459900,130500,360900,23,15 | * 2799,Swift Uni-horn Scaraba,459900,130500,360900,23,15 | ||
Zeile 454: | Zeile 470: | ||
* 2904,Furious Anacondaq,76590,48050,108150,17,0 | * 2904,Furious Anacondaq,76590,48050,108150,17,0 | ||
* 2905,Elusive Ambernite,3060,2900,6450,6,0 | * 2905,Elusive Ambernite,3060,2900,6450,6,0 | ||
* 3736,Buffalo Bandit Sharpsho,21274,94910,91690,18,15 | |||
* 3737,Buffalo Bandit Duelist,17460,21210,78460,12,22 | |||
* 3738,Bowie Buffalo Bandit,26184,18070,17190,20,14 | |||
* 3739,Coyote,32137,111110,105380,18,16 | |||
* 3740,Gaster,163033,50800,47160,29,44 | |||
* 3741,Spider Chariot,17638421,31508950,21127950,45,50 | |||
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Aktuelle Version vom 14. Januar 2024, 18:08 Uhr
Allgemeines
Diese Seite ist im Moment noch in Arbeit, daher keine Garantie auf Vollständigkeit.
Angewandte Umrechnungsformeln
Hinweis: Diese Formeln sind Richtwerte und werden nur zur Grundlagenberechnung verwendet. Im Einzelfall können diese Formeln abweichen!
Def = (ca.) DefRE/5 MDef = (ca.) MDefRE/2.2 Flee = FleeRE / 5 (Reduce) | Flee = FleeRE * 5 (Increase) EXP = ExpRE * 10 (Quest und Mobs) HP = HPRE * 1,8 (Mobs) Skill-Attack Verstärkungen: DMG+%RE * 0.6
Angepasste Berechnungen
Instant Cast
Für Instant Cast benötigt ihr 180 Dex.
Bitte beachtet:
- Die meißten 3rd Class Skills haben eine fixed Casttime. Diese fixed Casttime ist von Instant Cast nicht betroffen und muss seperat reduziert werden (zum Beispiel mit Skills wie Sacrament und Dance with Warg)!
- Instant Cast via 180 Dex ist somit (allgemein betrachtet) nur bei pre-Renewal Skills möglich.
Refinement Bonus
Unser Refine System basiert grundsätzlich auf pre- Renewal und wurde lediglich für +11 - +20 Refines erweitert.
Weapon Bonus: unverändert, nur auf +20 erweitert.
- Level 1 Weapon = +2 ATK pro Upgrade (bis Safe Limit) bzw. +3 ATK pro Upgrade (über Safe Limit)
- Level 2 Weapon = +3 ATK pro Upgrade (bis Safe Limit) bzw. +5 ATK pro Upgrade (über Safe Limit)
- Level 3 Weapon = +5 ATK pro Upgrade (bis Safe Limit) bzw. +8 ATK pro Upgrade (über Safe Limit)
- Level 4 Weapon = +7 ATK pro Upgrade (bis Safe Limit) bzw. +13 ATK pro Upgrade (über Safe Limit)
Armor Bonus: +1 - +10 unverändert, +10 - +20 halbierte Boni.
- Armor = +0,7 DEF pro Upgrade (bis +10) bzw. +0,35 DEF pro Upgrade (über +10)
Items
Da die Liste zu lang werden würde, wird hier nur unsere Anpassung aufgeführt.
Monster
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