Renewal Anpassungen: Unterschied zwischen den Versionen
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* 2540,Faceworm Egg,18,100,120,2,8 | * 2540,Faceworm Egg,18,100,120,2,8 | ||
* 2541,Faceworm Larva,468684,100,120,2,8 | * 2541,Faceworm Larva,468684,100,120,2,8 | ||
* 2542,Doyen Irene,779598,113600,270320,24,38 | |||
* 2543,1st Payon Soldier,36178,10830,26880,13,24 | |||
* 2544,2nd Payon Soldier,37978,11360,27030,13,24 | |||
* 2545,1st Guard Dog,36178,9440,26580,13,24 | |||
* 2546,2nd Guard Dog,37978,10140,26730,13,24 | |||
* 2607,Elusive Zakudam,154800,93600,194400,19,43 | * 2607,Elusive Zakudam,154800,93600,194400,19,43 | ||
* 2637,Solid Tatacho,600048,122250,278250,25,11 | * 2637,Solid Tatacho,600048,122250,278250,25,11 | ||
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* 2904,Furious Anacondaq,76590,48050,108150,17,0 | * 2904,Furious Anacondaq,76590,48050,108150,17,0 | ||
* 2905,Elusive Ambernite,3060,2900,6450,6,0 | * 2905,Elusive Ambernite,3060,2900,6450,6,0 | ||
* 2948,Cursed Soldier,33433,19070,18510,16,23 | |||
* 2949,Cursed Sentinel,25378,16340,13460,16,26 | |||
* 2950,Broken Mind,24336,15450,15570,13,19 | |||
* 2951,Floating Word,20296,11660,10340,17,26 | |||
* 2952,Like Love,25214,15050,16670,12,30 | |||
* 2953,Cursed Memory,32481,18020,16230,16,20 | |||
* 2954,Colorless Vow,34549,19390,18810,17,26 | |||
* 2955,Old Friendship,22705,13060,13280,15,4 | |||
* 2956,Sweet Slaughter,25174,19600,15870,121,8 | |||
* 2957,Forgotten Name,35182,15050,14850,20,25 | |||
* 2958,Fatal Days,43632,20520,20260,14,12 | |||
* 2959,Torturous Redeemer,186015,105900,83780,24,20 | |||
* 2960,Flamecross,18000,0,0,30,8 | |||
* 2961,Torturous Redeemer,186015,105900,83780,24,20 | |||
* 3736,Buffalo Bandit Sharpsho,21274,94910,91690,18,15 | * 3736,Buffalo Bandit Sharpsho,21274,94910,91690,18,15 | ||
* 3737,Buffalo Bandit Duelist,17460,21210,78460,12,22 | * 3737,Buffalo Bandit Duelist,17460,21210,78460,12,22 |
Version vom 12. Januar 2025, 11:36 Uhr
Allgemeines
Diese Seite ist im Moment noch in Arbeit, daher keine Garantie auf Vollständigkeit.
Angewandte Umrechnungsformeln
Hinweis: Diese Formeln sind Richtwerte und werden nur zur Grundlagenberechnung verwendet. Im Einzelfall können diese Formeln abweichen!
Def = (ca.) DefRE/5 MDef = (ca.) MDefRE/2.2 Flee = FleeRE / 5 (Reduce) | Flee = FleeRE * 5 (Increase) EXP = ExpRE * 10 (Quest und Mobs) HP = HPRE * 1,8 (Mobs) Skill-Attack Verstärkungen: DMG+%RE * 0.6
Angepasste Berechnungen
Instant Cast
Für Instant Cast benötigt ihr 180 Dex.
Bitte beachtet:
- Die meißten 3rd Class Skills haben eine fixed Casttime. Diese fixed Casttime ist von Instant Cast nicht betroffen und muss seperat reduziert werden (zum Beispiel mit Skills wie Sacrament und Dance with Warg)!
- Instant Cast via 180 Dex ist somit (allgemein betrachtet) nur bei pre-Renewal Skills möglich.
Refinement Bonus
Unser Refine System basiert grundsätzlich auf pre- Renewal und wurde lediglich für +11 - +20 Refines erweitert.
Weapon Bonus: unverändert, nur auf +20 erweitert.
- Level 1 Weapon = +2 ATK pro Upgrade (bis Safe Limit) bzw. +3 ATK pro Upgrade (über Safe Limit)
- Level 2 Weapon = +3 ATK pro Upgrade (bis Safe Limit) bzw. +5 ATK pro Upgrade (über Safe Limit)
- Level 3 Weapon = +5 ATK pro Upgrade (bis Safe Limit) bzw. +8 ATK pro Upgrade (über Safe Limit)
- Level 4 Weapon = +7 ATK pro Upgrade (bis Safe Limit) bzw. +13 ATK pro Upgrade (über Safe Limit)
Armor Bonus: +1 - +10 unverändert, +10 - +20 halbierte Boni.
- Armor = +0,7 DEF pro Upgrade (bis +10) bzw. +0,35 DEF pro Upgrade (über +10)
Items
Da die Liste zu lang werden würde, wird hier nur unsere Anpassung aufgeführt.
Monster
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