2015-08-15

Shoutbox

  • Ihr lieben ich muss die Verlosung heute leider auf morgen schieben. Es gab heute Vormittag privat einiges und meine Pläne schieben sich nach hinten das ich 21 Uhr nicht schaffe. Alles weitere im Beitrag

    13:45
  • Habs korrigiert, sorry Leute das ist mir total durch die Lappen gegangen ^^"

    18:50
  • Hi Sakura - welches Item soll denn gefarmt werden?

    13:24
  • Ich glaub der Server ist abgeschmiert^^

    21:14
  • Denke nicht. Bei mein Mechanic gibt es da auch kein Unterschied..

    15:46
  • Gast#4537

    Ich habe grade meinen BS gespielt und irgendwie bekomme ich keinen Schadensbonus wenn ich power-thrust aktiviere mache ich etwas falsch?

    08:22
  • Level 10 war anscheind nur bei iRO früher zu erreichen. Nun aber sollte es einfach nur noch veraltet sein.

    14:49
  • Mach ich..

    07:15
  • Keryrubin, macht am besten einen Thread unter Bug Report. Diese Shoutbox hält nicht ewig und die Nachrichten gehen verloren über Zeit

    22:22
  • 2. Die kastrierten 3rd class Skills Espa und Eswhoo gehören auf Stufe 10 und nicht 5 +7. und 3. Lässt sich der AOE Skill Lvl 7 Eswhoo nicht aktivieren Ich schaue ob ich weiteres finde...

    20:08
  • Mehrere Sachen die eine Bereinigung benötigen. 1. Kein Status-Icon für aktivierte Skills (ablaufende Zeit) rechts für Soul Reaper und Soul Collect.

    20:08
  • Die Jobexp sind in dem Range Joblevel- abhängig so wie es aussieht... unter Job 50 gibts keine EXP und dann gestaffelt. ^^

    19:05
  • So schlecht sind die Edenquest ja nun auch nicht.

    16:21
  • Keine Ahnung.. Halte nicht viel von der Edengroup

    16:06
  • Gibt es denn ab Third Class keine Jobexp mehr für die EdenQuest (99-100)?

    15:11
  • Und was genau darf man sich wünschen? :sabber:

    14:34
  • Wünsche für den Adventskalender gerne per PN an mich :)

    23:38
  • Der Skill ist damit nicht "falsch", sondern nur nicht aktuell... ^^"

    11:43
  • Ok thx, dann bin ich erstmal weg bis die Skills alle richtig sind!

    09:40
  • Wenn es reportet wird, damit es nicht vergessen geht, dann sicher

    09:32
  • Wird das in näherer Zukunft berichtigt?

    08:59
  • Jupp. Wir sind noch auf dem Stand von Lvl 5 https://irowiki.org/w/index.php?ti…rch&oldid=48597

    20:56
  • Trap Research geht nur bis 5?

    20:05
  • Ist ein Beschreibungsfehler. Ingame steht die Renewalversion da. Bei uns ist es aber die Prerenewalversion, also die hier: https://irowiki.org/classic/Focused_Arrow_Strike

    17:34
  • Sharp Shooting (1800% ATK) geskillt nur 2950 Damage Output. DS macht (190% ATK) ca. 3000 Damage Output. Was stimmt da nicht?

    16:54
  • Server:

    • *ST_REJECTSWORD
      -Fixed prerequisites. Even in pre-re there should be no prerequisite to skill this.

    New Serversoftware:

    • *Done some script-updates.
      -This update was mainly done to fix some critical errors on main server.
      -While fixing them there I thought it would be the best to update these files here, too.
      -updated CashShop_Functions.txt
      -updated nobranch.txt; nomemo.txt
      -updated warps/pvp/pvp.txt; moved to warps/pvp.txt (pointless to keep pvp folder, there is only 1 warp file...)
      -added missing Port Malaya and Dewata city npcs
      -added missing Dewata guides
      -added navigation functions. Increased default EP to 14.3 to support navigation system.
      -added Arch Bishop and Shadow Chaser job quests. These are the first 3rd job change quests!
    • *Added support for consumeitem script command. Thanks to rAthena.
    • *Fixed GC_CREATENEWPOISON skill.
      -All poisons require and consume 1 Medicine Bowl and 1 Poison Creation Kit.
      -The ammount of bottles obtained depends on GC_RESEARCHNEWPOISON skill level.
    • *Adjusted the behavior of Fearbreeze skill.
    • *Fixed a mistake in checking wind element for both hands when using NC_AXETORNADO.
    • *ST_REJECTSWORD
      -Fixed prerequisites. Even in pre-re there should be no prerequisite to skill this.
    • *Added LG_REFLECTDAMAGE skill.
      -Updated CR_REFLECTSHIELD that should fail if you are under LG_REFLECTDAMAGE and viceversa.
    • *Minor fix in LG_BANISHINGPOINT that should take the weapon element.

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