2025-07-13

Shoutbox

  • Auch dir vielen Dank für deine Review auf RMS, Griesnix! :kitty:

    18:05
  • Gast#e20e

    Funktioniert wieder - danke (falls was gemacht wurde <3)

    10:11
  • Gast#e20e

    Guten Morgen Zusammen! Hat noch jemand Probleme beim Login? Map Server scheint ja da zu sein, aber wir bekommen nach der Char Select einen Failed to Connect to Server :(

    09:51
  • Auch hier nochmal vielen Dank für deine Review auf RMS, Keyrubin! :no1:

    12:48
  • Gast#04c8

    funktioniert schon wieder kA was da war

    10:18
  • Gast#04c8

    Guten morgen :) bekommt noch wer beim einloggen die nachricht "Failed to Connect to Server"? oder liegt das an mir?

    09:22
  • Guest#703e

    Awesome, thanks for the info. Figured it was, but never too late to ask! :D

    20:23
  • Hey, yes it's a false positive on the patcher. Best is to ignore the whole directory in your virus scanner. ^^"

    14:04
  • Guest#2a65

    Hey there! New player here, does the Full client installer give a false positive for a virus? (Kepavll!rfn) Windows is crying haha

    23:07
  • Heutiges Event 30 Minuten später (21:30). Bin noch nicht ganz fertig und hab gedacht ich schaff es bis 21 Uhr sorry

    20:51
  • Bitte Türchen neu öffnen. Muss das Event heute leiderumplanen aus gesundheitlichen Gründen. Tut mir leid. Weitere Infos im Beitrag

    19:11
  • Ihr lieben ich muss die Verlosung heute leider auf morgen schieben. Es gab heute Vormittag privat einiges und meine Pläne schieben sich nach hinten das ich 21 Uhr nicht schaffe. Alles weitere im Beitrag

    13:45
  • Habs korrigiert, sorry Leute das ist mir total durch die Lappen gegangen ^^"

    18:50
  • Hi Sakura - welches Item soll denn gefarmt werden?

    13:24
  • Ich glaub der Server ist abgeschmiert^^

    21:14
  • Denke nicht. Bei mein Mechanic gibt es da auch kein Unterschied..

    15:46
  • Gast#4537

    Ich habe grade meinen BS gespielt und irgendwie bekomme ich keinen Schadensbonus wenn ich power-thrust aktiviere mache ich etwas falsch?

    08:22
  • Level 10 war anscheind nur bei iRO früher zu erreichen. Nun aber sollte es einfach nur noch veraltet sein.

    14:49
  • Mach ich..

    07:15
  • Keryrubin, macht am besten einen Thread unter Bug Report. Diese Shoutbox hält nicht ewig und die Nachrichten gehen verloren über Zeit

    22:22
  • 2. Die kastrierten 3rd class Skills Espa und Eswhoo gehören auf Stufe 10 und nicht 5 +7. und 3. Lässt sich der AOE Skill Lvl 7 Eswhoo nicht aktivieren Ich schaue ob ich weiteres finde...

    20:08
  • Mehrere Sachen die eine Bereinigung benötigen. 1. Kein Status-Icon für aktivierte Skills (ablaufende Zeit) rechts für Soul Reaper und Soul Collect.

    20:08
  • Die Jobexp sind in dem Range Joblevel- abhängig so wie es aussieht... unter Job 50 gibts keine EXP und dann gestaffelt. ^^

    19:05
  • So schlecht sind die Edenquest ja nun auch nicht.

    16:21
  • Keine Ahnung.. Halte nicht viel von der Edengroup

    16:06
    • Offizieller Beitrag

    Mainserver:

    • Added pc_can_attack function.
      -Fixed an issue when players couldn't attack they also couldn't talk to NPC with mob view IDs.
    • Fixed some uninitialized/null variable crashes.
    • Removed an uneeded status_calc_pc call in pc_reg_received.
      -It is already done in intif_parse_StorageReceived.
    • Made prevent_logout effect on log-in optional
      -kRO does not prevent players from logging out after connecting to its zone servers.
      -Added a new config "prevent_logout_trigger".
    • Some updates to pc_isUseitem function.
      -It now returns bool values.
      -Novice Fly Wings (12323) now cannot be used in `noteleport` maps.
      -Novice Butterfly Wings (12324) now cannot be used in `noreturn` maps.
      -Removed empty script check for usable items.
      --Usable items that don't have a script will now execute as normal.
      --Before, items that have a special effect with no script were not displaying their effect since the check was stopping any execution.
      -Removed hardcoded checks for SC_ITEMBOOST, SC_EXPBOOST, and SC_JEXPBOOST.
      --Players are able to still consume these items even if the status is already active.
    • Homunculi configuration adjustments to official.
      -Homunculi will no longer autoloot items by default.
      -Homunculi will not Vaporize if their HP is below 80% when the master dies.
      -The battle configuration homunculus_auto_vapor is now a percentage value to allow for further customization.
    • Allows families to share exp as on officials.
    • Changed atcommand follow behavior to continue to follow the target even if the target dies.
    • Fixed enchant items not properly calling the unequip item script.
    • Moved the restricted equipment failure check before the Super Novice Soul Link check.
    • Fixed logging of #CASHPOINTS and #KAFRAPOINTS.
      -#CASHPOINTS and #KAFRAPOINTS now will be logged correctly when used by scripting
      -Fixed a bug where points removed cash as well
      -Small cleanup for pc_paycash and pc_getcash
    • Implemented script command identifyall.
    • Resolved a rare case if a player logs in and the server hasn't fully initialized all of the player's items that the auto-save timer fires off and saves the player with no items.
    • Some updates & fixes to pet system.
      -Added some missing configs.
    • Added setpcblock and getpcblock script commands.
      -'setpcblock' command prevents/allows the player from doing the given type of action.
      -'getpcblock' command return the bit-mask value of the currently enabled block flags.
    • Basic implementation of LapineDdukDdak System.
      -Added one database entry for testing. More to be added as needed...
    • Updated @Item2 command to be able to refine shadow equipment.
    • Fixed reading water level from rsw version 2.2+
    • Modified itemskill() script command to be usable like AEGIS' SkillToMe command.
    • Fixed favorite items to can't be sold to NPCs.
    • Added pre-support for packet CZ_LAPINEUPGRADE_MAKE_ITEM
    • Added support for packet ZC_LAPINEUPGRADE_RESULT
    • Added support for packet ZC_LAPINEUPGRADE_OPEN
    • Multiple SC fixes
      -First and foremost an ancient status_change_timer issue which'd cause a timer deletion error when an status within status_change_timer kills the unit.
      -This commit also fixes some pointer/map-free-block logic.
      -Removed misleading debug code for nonexistent skill unit group when ending SC_DANCING.
    • Fixed a crash in npcshopdelitem script command.
    • Some misc fixes.
    • Add support for rsw formats up to 2.5 for reading water level.
    • Increase the grf filename buffer size.
    • Fix too big shift in socket.c
    • Fixed some item trading restrictions.
    • Add Requiem weapon set
      -Also implemented two item bonuses bMagicAddRace2 and bIgnoreMdefRace2Rate.
    • Fixed bonus4 bAutoSpellOnSkill applied on wrong target.
      -Target is now determined by the AutoSpell, not the caster.
    • Updated Giant Fly Wing behavior
      -Party members should be recalled to their own positions in a 3x3 area around the party leader.
      -Added two missing client messages.
      -Adjusted script command warpparty to support range values.
      -Adjusted script command warpparty to not warp the party leader if "Leader" is passed as the map.
    • Updated Rogue Spirit potion bonus.
      -Added missing 50% HP bonus.
      -Removed extra 50% SP bonus.
      -Cleaned up overall pc_itemheal function calculations.
    • Fixed autobonus.
      -Enabled autobonus to be reactivated.
    • Item bonuses AddEle, AddRace, AddClass, and AddSize now work with shields.
    • Fixed accessory equipping with cards.
      -Accessories that have cards which require specific left/right locations must take priority.
    • Corrected Vellum and Vanish item bonuses
      -Cleaned up the way Vellum damage and Vanish damage are calculated.
      -Implemented bonus3 bSPVanishRate/bHPVanishRate.
      -Updated Mental Destroyer item bonus.
    • Add some missing warp portals of Yuno and Lighthalzen.
    • Fixed a typo in marriage script.
    • Fixed possible exploit in Dokebi Battle Quest.
    • Fixed Old Glastheim instance.
    • Corrected Disarm and Steal Coin formulas.
      -Updated Disarm's strip chance.
      -Updated Steal Coin's steal chance.
      -Updated Steal Coin's zeny amount.
    • Updated PR_STRECOVERY to only cure status effects if defence element is not Undead.
    • CR_SHIELDBOOMERANG; PA_SHIELDCHAIN
      -Removed double calculation of shield refine bonus.
    • CR_SHIELDBOOMERANG; PA_SHIELDCHAIN; LG_SHIELDPRESS; LG_EARTHDRIVE
      -Fixed damage calculation.
    • SO_POISON_BUSTER
      -Removed outdated poison state requirement.
  • 15peaces 17. August 2025 um 14:24

    Hat das Thema geschlossen.

Jetzt mitmachen!

Du hast noch kein Benutzerkonto auf unserer Seite? Registriere dich kostenlos und nimm an unserer Community teil!