2013-09-08

Shoutbox

  • Ich glaub der Server ist abgeschmiert^^

    21:14
  • Denke nicht. Bei mein Mechanic gibt es da auch kein Unterschied..

    15:46
  • Gast#4537

    Ich habe grade meinen BS gespielt und irgendwie bekomme ich keinen Schadensbonus wenn ich power-thrust aktiviere mache ich etwas falsch?

    08:22
  • Level 10 war anscheind nur bei iRO früher zu erreichen. Nun aber sollte es einfach nur noch veraltet sein.

    14:49
  • Mach ich..

    07:15
  • Keryrubin, macht am besten einen Thread unter Bug Report. Diese Shoutbox hält nicht ewig und die Nachrichten gehen verloren über Zeit

    22:22
  • 2. Die kastrierten 3rd class Skills Espa und Eswhoo gehören auf Stufe 10 und nicht 5 +7. und 3. Lässt sich der AOE Skill Lvl 7 Eswhoo nicht aktivieren Ich schaue ob ich weiteres finde...

    20:08
  • Mehrere Sachen die eine Bereinigung benötigen. 1. Kein Status-Icon für aktivierte Skills (ablaufende Zeit) rechts für Soul Reaper und Soul Collect.

    20:08
  • Die Jobexp sind in dem Range Joblevel- abhängig so wie es aussieht... unter Job 50 gibts keine EXP und dann gestaffelt. ^^

    19:05
  • So schlecht sind die Edenquest ja nun auch nicht.

    16:21
  • Keine Ahnung.. Halte nicht viel von der Edengroup

    16:06
  • Gibt es denn ab Third Class keine Jobexp mehr für die EdenQuest (99-100)?

    15:11
  • Und was genau darf man sich wünschen? :sabber:

    14:34
  • Wünsche für den Adventskalender gerne per PN an mich :)

    23:38
  • Der Skill ist damit nicht "falsch", sondern nur nicht aktuell... ^^"

    11:43
  • Ok thx, dann bin ich erstmal weg bis die Skills alle richtig sind!

    09:40
  • Wenn es reportet wird, damit es nicht vergessen geht, dann sicher

    09:32
  • Wird das in näherer Zukunft berichtigt?

    08:59
  • Jupp. Wir sind noch auf dem Stand von Lvl 5 https://irowiki.org/w/index.php?ti…rch&oldid=48597

    20:56
  • Trap Research geht nur bis 5?

    20:05
  • Ist ein Beschreibungsfehler. Ingame steht die Renewalversion da. Bei uns ist es aber die Prerenewalversion, also die hier: https://irowiki.org/classic/Focused_Arrow_Strike

    17:34
  • Sharp Shooting (1800% ATK) geskillt nur 2950 Damage Output. DS macht (190% ATK) ca. 3000 Damage Output. Was stimmt da nicht?

    16:54
  • Hat dein Virenscanner vielleicht irgend ne Datei gelöscht oder so? Oder gibt es irgend nen Fehler? 😅

    06:50
  • Gast#6c6b

    Also meine Sis und ich wollten uns den server mal angucken, aber ich komm nach dem patcher nich weiter. Sind 8 Leute online aber bei mir öffnet er kein game. XD ich lass das hier mal so stehen weil wir nun bubu machen.

    20:49
  • Hihi ich wollte mal Fragen ob der Server noch aktiv genutzt wird und es noch Deutsche Gilden gibt die einen Neuling aufnehmen würden

    17:47
  • Server:

    • *Fixed a issue where a player could contimue a auto attack when getting on a rental mount.
    • *RK_MILLENNIUMSHIELD
      -Fixed a issue where getting hit while the status is active will display the skill animation.
      -Fixed a issue where the caster would get stunned randomly when hit while the status is active.
      -Added a missing skill mechanic that stuns the caster when a shield is broke.
      -The base stun chance is 100% (yes its official) and can be reduced with VIT and other stun reductions, but the duration is fixed to 1 second and cant be reduced.
    • *WM_RANDOMIZESPELL
      -Updated the skill list to official.
      -Updated the rates for the skills to official.
    • *RA_CAMOUFLAGE
      -Now properly adjusts WATK, Critical, and DEF during the duration.
    • *Mechanic Skills ; Minstrel/Wanderer Skills
      -Skills requirements have been updated to the latest official.
      -Their updates on needed equipped weapons and required items.
    • *RA_WUGSTRIKE
      -Fixed a issue where auto Warg Strike would activate by chance when having no weapon equipped.
    • *LG_BANDING
      -Fixed a issue where the status didn't include the caster himself.
      -This is done according to info found here and there saying "Per Royal Guard".
      -Its still required to have 2 or more Royal Guards in banding before any effect happens.
    • *LG_RAYOFGENESIS
      -Now affected by Banding.
      -The number of Royal Guards banding in the party increases the damage it deals.
    • *LG_HESPERUSLIT
      -Now affected by Banding.
      -The number of Royal Guards banding in the party increases the damage it deals, the number of hits it deals, and gives additional effects.
  • Server:

    • *Fixed a issue where a player could contimue a auto attack when getting on a rental mount.
    • *RK_MILLENNIUMSHIELD
      -Fixed a issue where getting hit while the status is active will display the skill animation.
      -Fixed a issue where the caster would get stunned randomly when hit while the status is active.
      -Added a missing skill mechanic that stuns the caster when a shield is broke.
      -The base stun chance is 100% (yes its official) and can be reduced with VIT and other stun reductions, but the duration is fixed to 1 second and cant be reduced.
    • *WM_RANDOMIZESPELL
      -Updated the skill list to official.
      -Updated the rates for the skills to official.
    • *RA_CAMOUFLAGE
      -Now properly adjusts WATK, Critical, and DEF during the duration.
    • *Mechanic Skills ; Minstrel/Wanderer Skills
      -Skills requirements have been updated to the latest official.
      -Their updates on needed equipped weapons and required items.
    • *RA_WUGSTRIKE
      -Fixed a issue where auto Warg Strike would activate by chance when having no weapon equipped.
    • *LG_BANDING
      -Fixed a issue where the status didn't include the caster himself.
      -This is done according to info found here and there saying "Per Royal Guard".
      -Its still required to have 2 or more Royal Guards in banding before any effect happens.
    • *LG_RAYOFGENESIS
      -Now affected by Banding.
      -The number of Royal Guards banding in the party increases the damage it deals.
    • *LG_HESPERUSLIT
      -Now affected by Banding.
      -The number of Royal Guards banding in the party increases the damage it deals, the number of hits it deals, and gives additional effects.

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