Beiträge von 15peaces

Shoutbox

  • Odi ist immer noch aktiv mit seinem Knight wie krass ist das denn :D

    20:53
  • Unser Wiki ist nun wieder verfügbar: https://nyanro.org/wiki/ (hoffentlich diesmal ohne weitere Angriffsversuche ^^)

    19:50
  • Please create a bug report with all infos (including the quest guide you use!)

    12:04
  • Malangdo Island Quest Step 17! No Items by (Pick up one Brush and 30 to 40 Buckets)..

    20:24
  • Wenn du eine gültige Mailadresse angegeben hast, dann geht das, ja. Du müsstest mir dazu PRIVAT den Accountnamen und/oder die Mailadresse zukommen lassen. ^^

    18:49
  • Am besten du wendest dich direkt bei 15peaces. der kümmert sich dann darum.

    14:29
  • Gast#c922

    Hi, ich war vor jahren schonmal hier auf dem server, habe aber mein passwort vergessen. kann man das irgendwie zurücksetzen?

    14:24
  • Imo ist es tatsächlich recht leer. aber aktiv ist der server noch :ok:

    14:53
  • Guest#8954

    Ups, ich hab aus Versehen geklickt! Wollte echt nicht spammen

    05:43
  • Guest#8954

    Hallo zusammen
    Ich bin gerade neu auf NyanRO gestoßen
    Wollte kurz fragen: Ist der Server noch aktiv und gibt es derzeit viele Spieler?
    Ich war eben im Spiel, aber es sah ziemlich leer aus, ich habe niemanden außer mir gesehen. 😅

    Danke im Voraus!

    05:42
  • dropchancen bei normalen monstern sind 0,35% bei bossen 0,15%

    14:30
  • Mal ne frage wie hoch sind die drop chance bei Creamy Card ??? ich farme seid 4 stunden und es drops nichts garnichts nicht mal eine cards das ist frust pur !

    04:47
  • Danke :kis:<3<3<3

    04:15
  • Hast du versucht nen Char zu löschen? Das verursacht dieses Problem im Moment im Char select... Am besten Chars übers CP löschen... Chars sollten jetzt wieder da sein ^^

    21:14
  • Laut eure seite sind meine char noch da ,aber nicht sichtbar bei der char auswahl ???

    19:16
  • Meine Charaktere sind seid heute weg ? Gab es ein server crash ? Meine char name sind Xumma und Darkun . Darkun habe ich gestern angefangen zu spielen mit.

    19:10
  • Gast#c2e4

    Hallo zusammen ixh habe ein problem meine 2 charaktere sind weg ??? gestern hatte ich sie noch.

    19:05
  • danke ja :) also ich habe es jetzt mit einem anderen usernamen versucht und da ging es dann gott sei dank :) also vill sieht man sich heute schon im spiel 😊

    10:55
  • blackrose: melde dich am besten mal privat bei mir, entweder hier im Forum per PN oder im Discord... ^^

    18:11
  • @Gast Server wechseln ganz ein fach: Hier registrieren und los spielen xD

    14:11
  • jetzt ist nur die frage wenn ich mich schon einmal registriert habe welches passwort ich verwendet habe.. 😅 sieht man wann der account erstellt wurde 🙃

    10:01
  • ok danke jetzt seh ich es auch... 🙃

    09:59
  • Gast#af83

    hallo ich würde gerne auf eurem server spielen nur weiß ich nicht wie kann ich den server wechseln lg

    20:29
  • Gast#af83

    hallo ich würde gerne auf eurem server spielen nur weiß ich nicht wie kann ich den server wechseln lg

    20:29
  • Ah, ok... so, jetzt sollte es fixed sein... So wie ich das sehe, gibt es deinen gewählten Accountnamen schon ^^

    21:31

    Hey
    Klar ist das OK.
    Der sieht echt gut aus! :no1:

    *überlegt den einfach als offiziellen Skin zu übernehmen :heh: *

    Achja und herzlich willkommen bei uns! Hoffe, es gefällt euch hier, auch wenn GM Sakura und ich im Moment leider nahezu keine Zeit haben (wird bald besser, der Umzug ist fast geschafft!) :kitty:

    Da wie ihr ja wisst ein ziemlich aufwändiger Umzug bei Nyan und mir ansteht, gibt es auch hier im Moment nicht viel neues.


    Hier mal die Changes des letzten (recht keinen) Updates:

    • *Added project files for Visual Studio 2013 (vs12)
    • *Did some fixing in Old Glastheim instance.
    • *Some misc updating in monster databases.

    Keine Angst, ich habe die Wartung im Juni nicht vergessen.

    Da GM Sakura und ich aber wie bereits angekündgt unter enormem Umzugsstress stehen, musste die Wartung im Juni leider ausfallen.

    Wie die Wartung im Juli aussehen wird und ob es eine geben wird, hängt zum einen vom Verlauf des Umzugs ab und davon, wann in der neuen Wohnung der Internetanschluss verfügbar ist. Daher kann ich da leider noch nichts versprechen. Spätestens im August sollte aber dann alles wieder seinen gewohnten Gang gehen. ^^

    Gute Nachrichten:

    Ich habe nun endlich eine Möglichkeit gefunden, des umzusetzen und auch gleich mal einen kleinen Rechner geschrieben, um Theos Formel für die Delay-Raw-Werte nutzen zu können.

    Jetzt muss das ganze nurnoch für jeden Job und jede Waffenklasse berechnet werden. Dies wird eine Zeit lang dauern, ich denke mal ich werde die Anpassung für fertige Jobs gleich übernehmen und dies hier erwähnen.

    Die Wartung wurde ausgeführt und alle Systeme arbeiten wieder normal. Und hier die Änderungen:

    • Update der Server-SVN (Changes)
    • Clientupdate auf kRO / ragRE 30.04.18
    • Backup der Datenbanken
    • Einige interne (Sicherheits-) Updates / Fixes
    • Einige Skillfixes
    • Updated Questboard & Reward Shop (Reward Shop Update folgt noch)
    • Einige Arbeiten an der Random Monster Arena
    • Fixed Page Links in NyanDB
    • Einige ItemDB Updates & Fixes
    • Wünsch dir was zur Wartung:
      Xatris:
      -ich wünsche mir das ich quests machen kann mit mercenarys :D
      --weil wenn ich einen dabei hab zählen die kills oftmals nicht o.o
      -->Dies ist offiziell so gewollt bei Homus und Mercenarys.
      -und eine möglichkeit was mit den unnötigen card drops zu machen :C
      -->https://nyanro.org/wiki/Card_Trader
      Itaris:
      -quests in ner gruppe machen können währe auch echt cool die reichweite ist da echt nervig
      -->was genau meinst du damit? Du kannst als Party ne Quest machen, es muss nur jeder jeden Schritt mitmachen.

    Des Weiteren möchte ich hiermit dazu aufrufen, schreibt doch mal ne Review auf RateMyServer (Mainserver | Oldschool) oder MidgardCommunity um dem Server zu helfen! :no1:

    Server:

    • *This is the first part on the revisiting of the Kagerou/Oboro skills.
      -Part 2 will come at a later date.
    • *Cleaned up and optomized some code.
    • *Fixed an issue where the Ripped Cabus doesn't give you the correct skill level of ALL_INCCARRY skill.
    • *Kagerou/Oboro
      +Fixed a issue where none of the skill cast times were interruptable.
    • *KO_HAPPOKUNAI (Spray Kunai)
      +Recoded the skill.
      +Damage is now ranged physical. Basicly a stronger version of Throw Kunai.
    • *KO_MUCHANAGE (Over Throw)
      +Recoded the skill.
      +Damage is no longer reduced in GvG/BG areas.
      +Damage is no longer reduced by half on enemy players.
      +Success chance of hitting is now seprate for each enemy target.
      +Damage is now divided between enemys detected in AoE.
      -This means its divided based on the number of enemy's detected in the AoE and not by the number of enemys hit.
    • *KO_HUUMARANKA (Launch Huuma Shuriken)
      +Damage no longer split between targets.
    • *KO_MAKIBISHI (Makibishi)
      +Recoded the skill.
      +Fixed a issue where it didn't follow the rules of AoE placement.
      +No longer ignores elemental adjustments.
      +No longer stacks on top of each other.
      +Stun duration is now fixed and can't be reduced.
      +Now places the proper number of makibishi depending on skill level used.
    • *KO_MEIKYOUSISUI (Clear Meditation)
      +Recoded the skill.
      +Skill now makes the caster sit when the status starts. If the caster stands up at will or gets forced to stand up, the status will end. This also prevent's the caster from being able to move or use any skills while active due
      -to sitting.
      +Now has a chance of making any attack completely miss the caster while active.
      +Now removes a single debuff by random on use. The following can be removed....
      -Poison / Curse / Silence / Blind / Fear / Burning / Frost / Crystalize.
      +This behavior is official according to zone scans but a bug does exist on official where the skill use animation would stop the caster from sitting, allowing exploiting of skill uses. Rytech coded it to prevent this issue from
      -happening.
    • *KO_KYOUGAKU (Illusion - Shock)
      +Recoded the skill.
      +Now has a success chance reduceable by the target's INT.
      +Duration is now reduceable by the target's INT.
      +Now only usable in GvG and Battleground maps and on enemy players only.
      +Will now fail if used on a target already affected by this skill.
      +Affected target can no longer switch or unequip equips.
    • *KO_JYUSATSU (Illusion - Killing Curse)
      +Now only usable on enemy players.
      +Now reduces the affected target's current HP if the chance of curse is successful.
    • *KO_ZENKAI (Spread Seals)
      +Can no longer be stacked on top of each other.
      +Random status chance is now applied every second.
      +Random status success chance is now 100%, but is reduceable by stats and equips.
      +Durations of the random status's is now set to their original defaults.
      +Friendly player's standing in the AoE will now get a WATK increase if the weapon element is the same as the AoE's element.
    • *KO_IZAYOI (16th Night)
      +Updated the MATK increase formula.
      +Corrected the animation handling.
    • *KG_KAGEHUMI (Shadow Hold)
      +Corrected the animation handling.
      +Fixed a issue where affected player's didn't stop moving.
      +Affected targets will not beable to use the following skills for the duration...
      -Hiding / Cloaking / Cloaking Exceed / Camouflage / Shadow Form / Dark Cloud
      -Also blocks the use of any teleporting methods including fly/butterfly wings.

    Am Freitag, den 04.05.2018 bis Sonntag den 06.05.2018 werde ich unsere nächste monatliche Wartung ausführen. Während diesen Arbeiten wird der Server planmäßig 1x neu gestartet und ist für ca. 10 Minuten nicht erreichbar. Dieser Reboot wird Sonntag Abend stattfinden. Geplant ist unter anderem folgendes:

    • (Update der Server SVN)
    • Clientupdate auf kRO / ragRE 30.04.18
    • Backup der Datenbanken
    • Einige interne (Sicherheits-) Updates / Fixes
    • Einige Änderungen an den 3rd class ASPD
    • Hinzufügen eines neuen Auto-Events
    • Einige Skillfixes
    • Einige Arbeiten an der NyanDB

    Des Weiteren möchte ich hiermit dazu aufrufen, schreibt doch mal ne Review auf RateMyServer (Mainserver | Oldschool) oder MidgardCommunity um dem Server zu helfen! :no1:

    Die Wartung wurde ausgeführt und alle Systeme arbeiten wieder normal. Und hier die Änderungen:

    • Update der Server-SVN (Changes)
    • Clientupdate auf kRO / ragRE 31.03.18
    • Backup der Datenbanken
    • Einige interne (Sicherheits-) Updates / Fixes
    • Start der Ranking Season 21
    • Scriptcommand "questinfo" hinzugefügt
    • Fix des Mount-Anzeigebugs
    • Repairman wieder in Brasilis aufgestellt.
    • Einige ItemDB Updates
      -> WICHTIG: Mit diesem Update wurde ein einmaliger, automatischer, kostenloser Stat-Reset (beim 1. Char-Login) ausgeführt!

    Des Weiteren möchte ich hiermit dazu aufrufen, schreibt doch mal ne Review auf RateMyServer (Mainserver | Oldschool) oder MidgardCommunity um dem Server zu helfen! :no1:

    Server:

    • *party_sub_count_banding; skill_banding_count
      +Added these functions.
      +These functions calculate the banding count for the number of Royal Guards in banding around the caster, as well as the average HP of the banding group, sets the HP for each banding player, and maxes out the rage spheres for those in banding with force of vanguard active when requirements are met.
    • *Made the code for chorus count checks more efficent.
    • *The "use_renewal_statpoints" config is renamed to "renewal_stats_handling".
      +The function of the config is still the same. Just want to name to better reflect what it does. It is also now on by default for balance reasons.
      -This might change some statpoint calculations!
      -You'll get less statpoints per level now!
      -Note: with the new maxlevel 160 -> 175 you got 540 new statpoints. With this balance update I'll remove 267 of them.
    • *The following battle config settings defaults are changed....
      +max_homunculus_parameter: Changed from 150 to 175.
      +max_aspd_renewal_jobs: Changed from 190 to 193.
      +max_parameter_renewal_jobs: Changed from 120 to 130.
      +max_baby_parameter_renewal_jobs: Changed from 108 to 117.
      +base_lv_skill_effect_limit: Changed from 150 to 175.
      +job_lv_skill_effect_limit: Changed from 50 to 60.
      -These are the latest official limits for players (RE Era Jobs) and homunculus.
    • *Added full support for questinfo script-command
      -Thanks to rAthena for the base.
    • *Fixed an issue where carts and rental mounts (and maybe other stuff) won't be displayed until client is refreshed.
    • *Corrected the max level for CG_MOONLIT in the skill database.
    • *Updated the exp_homun file with official exp tables for up to level 175.
    • *Updated the statpoint_renewal file with official stat point values for levels up to 175.
    • *Added Shadow Gears to database.
    • *Chorus Skills
      +The chorus count check is now limited to counting Minstrel's/Wanderer's that are within a 31x31 AoE around the player casting a chorus skill.
    • *LG_BANDING
      +Recoded the skill.
      +The AoE's of each Royal Guard now work seprate from each other.
      +The main 7x7 AoE that moves around with the caster now only affects enemies and gives the status that reduces movement speed. The status is removed if the enemy moves out of the AoE or the AoE vanishes. This AoE doesn't require banding with other's to make it work. It will work for a player alone.
      +A 2nd AoE is now used with the skill which generates a 7x7 splash AoE around the caster every 5 seconds to check for other Royal Guards near the player that are also in banding status and are in the same party. This is when the stored banding count is updated, along with the caster's ATK/DEF and also calculates the HP share.
    • *LG_HESPERUSLIT
      +Fixed a issue where the element didn't turn to holy when banding requirement's were met.
      +Now maxes out the rage sphere's for all in banding when the banding count is 7.
      +Bonus effects no longer stack.
    • *Renewal Era Jobs (Jobs introduced during RE era)
      +The following caps have been increased....
      -Base Level: 175
      -Job Level: 60 (Except for Summoners)
      -Max Base Stats: 130 (117 for Babys)
      -Max ASPD: 193
      +Stat bonuses for job levels 51 to 60 have been added.
    • *Mutated Homunculus
      +The following caps have been increased....
      -Base Level: 175
      -Max Stats: 175
    • *Fixed a issue where mutated homunculus were getting a extra skill point.

    Am Freitag, den 06.04.2018 bis Sonntag den 08.04.2018 werde ich unsere nächste monatliche Wartung ausführen. Während diesen Arbeiten wird der Server planmäßig 1x neu gestartet und ist für ca. 10 Minuten nicht erreichbar. Dieser Reboot wird Sonntag Abend stattfinden. Geplant ist unter anderem folgendes:

    • Update der Server SVN
    • Clientupdate auf kRO / ragRE 31.03.18
    • Backup der Datenbanken
    • Einige interne (Sicherheits-) Updates / Fixes
    • Scriptcommands "questinfo" & "jobcanentermap" hinzufügen
    • Fix des Mount-Anzeigebugs
    • Repairman wieder in Brasilis aufstellen
    • Einige ItemDB Updates
    • Einige Arbeiten an der NyanDB

    Des Weiteren möchte ich hiermit dazu aufrufen, schreibt doch mal ne Review auf RateMyServer (Mainserver | Oldschool) oder MidgardCommunity um dem Server zu helfen! :no1:

    Die Wartung wurde ausgeführt und alle Systeme arbeiten wieder normal. Und hier die Änderungen:

    • Update der Server-SVN (Changes)
    • Clientupdate auf kRO / ragRE 28.02.18
    • Backup der Datenbanken
    • Einige interne (Sicherheits-) Updates / Fixes
    • Einge Anpassungen & Fixes an Items und Monstern
    • Update nahezu aller NPCs auf dem Server (Part 2/2)
    • Weitere Vorbereitungen für neuen Client (mit Doram Support) getroffen
    • Vorbereitungen für das St. Patricks Day Event getroffen

    Des Weiteren möchte ich hiermit dazu aufrufen, schreibt doch mal ne Review auf RateMyServer (Mainserver | Oldschool) oder MidgardCommunity um dem Server zu helfen! :no1:

    Server:

    • *Added the "charmball" command.
      +It allows you to summon the Kagerou/Oboro charm spheres and select a type.
    • *Recoded the charm sphere system.
      +Its now refered to as charms or charmballs.
      +This allows a more proper way of controling the charm types and how to apply their effects. A number of bugs and issues has also been fixed with this recode.
    • *Fixed a issue where having more then 127 DEF/MDEF of equips equipped would cause a overflow and bring the DEF value below negeative, bypassing the "max_def" setting.
    • *Fixed a issue where DEF/MDEF increases through status's would allow DEF/MDEF to go past 99. This is now capped to what the "max_def" config setting is set to.
    • *Updated the packet's sent for player's that have millennium shields active.
    • *Added the "shieldball"command.
      +It allows you to summon Rune Knight's millennium shield's shield spheres and set the amount of HP for them.
    • *Millennium shield now manages its shields in its own unqie sphere system.
      +They are refered to as shieldball and are handled this way since this is how its officially handled and allows better handling of its animation packets. Tho it still needs a server side status ID to signal when its active.
    • *Added the "millennium_shield_health" config to the skill config file.
    • *Huge number of NPC & Database updates. (Thanks to @HerculesWS)
      -Lot's of possible bug fixes and stuff.
      -Updated Airship NPCs to official.
      -Fixed Izlude RE warps.
      -Fixed issue in niflheim quest where the script set a variable not related to the quest at all.
      -Added 'disable_items' to all applicable scripts.
      -Optimized quests/quests_moscovia.txt.
      -Corrected multiple dialog issues in okolnir quests.
      -Moved all NPC's and Warps around to match the new Izlude Town Map.
      -Updated Tutorial quests.
      -Fixed check quest in Brasilis puppy quest.
    • *Added an integer overflow check on literal values in the script parser
      -When attempting to use a value greater than INT_MAX or smaller than INT_MIN (about +/- 2 billions), an error message will be shown and script execution will be aborted.
      -Corrected some scripts that were attempting to use such values.
      -Fixed some possible issues when using literal negative values in scripts.
      -Thanks to @HerculesWS for the base.
    • *Added MOBID enum.
    • *Did some updates in the item database.
    • *KO_KAHU_ENTEN// Fire Charm; KO_HYOUHU_HUBUKI// Ice Charm; KO_KAZEHU_SEIRAN// Wind Charm; KO_DOHU_KOUKAI// Earth Charm
      +Fixed a issue where having 10 charms wouldn't allow you to summon a different type.
      +Fixed a issue where in certain cases your weapon would still have the charms element even if you don't have 10 charms active anymore.
      +Charms now give a element resistance to the element that of the summoned charms.
      -Resistance: 2% * Charm Count. This does not reduce resistance to other elements.
      +Having 10 or more charms now changes the weapon element directly to the element of the charm instead of endowing the weapon with a element change.
      +Damage increase from fire charms for Crimson Fire Formation updated to 10% per charm.
      +Weapon ATK increase from earth charms updated to 10% per charm.
    • *RK_MILLENNIUMSHIELD
      +Recoded the skill.
      +Kyrie, Parry, and Auto Guard now take higher priority over the shields.
    • *WM_GLOOMYDAY
      +Recoded the skill.
      +The FLEE/ASPD reductions now apply to all targets no matter what skills are learned.
      +Now has a small chance of giving the super gloomy status.
      -The super gloomy status reduces movement speed by 50% and dismounts the player from its peco/gryphin/dragon. Does not dismount player's from warg or mado.
      +Now increase the damage of certain skills properly.
      -The formula for how much the damage is increased and how its applied is now official.
    • *Fixed AL_HOLYWATER behavior.
      -Holy Water should not cast or consume SP when the player has no empty bottles, both in water (and water skills) and outside water.
      -Thanks to @rathena!
    • *Updated Cultivation plant spawn formula
      -Corrected level 2 Cultivation formula for spawning plants.
      -Thanks to @rathena!

    Am Freitag, den 02.03.2018 bis Sonntag den 04.03.2018 werde ich unsere nächste monatliche Wartung ausführen. Während diesen Arbeiten wird der Server planmäßig 1x neu gestartet und ist für ca. 10 Minuten nicht erreichbar. Dieser Reboot wird Sonntag Abend stattfinden. Geplant ist unter anderem folgendes:

    • Update der Server SVN
    • Clientupdate auf kRO / ragRE 28.02.18
    • Backup der Datenbanken
    • Einige interne (Sicherheits-) Updates / Fixes
    • Einge Anpassungen & Fixes an Items und Monstern
    • Update nahezu aller NPCs auf dem Server (2/2)
    • Einige Arbeiten an der geplanten Monster Arena
    • Weitere Vorbereitungen für neuen Client (mit Doram Support) treffen

    Des Weiteren möchte ich hiermit dazu aufrufen, schreibt doch mal ne Review auf RateMyServer (Mainserver | Oldschool) oder MidgardCommunity um dem Server zu helfen! :no1:

    Die Wartung wurde ausgeführt und alle Systeme arbeiten wieder normal. Und hier die Änderungen:

    • Update der Server-SVN (Changes)
    • Clientupdate auf kRO / ragRE 31.01.18
    • Backup der Datenbanken
    • Einige interne (Sicherheits-) Updates / Fixes
    • Einge Anpassungen & Fixes an Items und Monstern
    • Update nahezu aller NPCs auf dem Server (Part 1/2)

    Des Weiteren möchte ich hiermit dazu aufrufen, schreibt doch mal ne Review auf RateMyServer (Mainserver | Oldschool) oder MidgardCommunity um dem Server zu helfen! :no1: