Beiträge von 15peaces

Shoutbox

  • dropchancen bei normalen monstern sind 0,35% bei bossen 0,15%

    14:30
  • Mal ne frage wie hoch sind die drop chance bei Creamy Card ??? ich farme seid 4 stunden und es drops nichts garnichts nicht mal eine cards das ist frust pur !

    04:47
  • Danke :kis:<3<3<3

    04:15
  • Hast du versucht nen Char zu löschen? Das verursacht dieses Problem im Moment im Char select... Am besten Chars übers CP löschen... Chars sollten jetzt wieder da sein ^^

    21:14
  • Laut eure seite sind meine char noch da ,aber nicht sichtbar bei der char auswahl ???

    19:16
  • Meine Charaktere sind seid heute weg ? Gab es ein server crash ? Meine char name sind Xumma und Darkun . Darkun habe ich gestern angefangen zu spielen mit.

    19:10
  • Gast#c2e4

    Hallo zusammen ixh habe ein problem meine 2 charaktere sind weg ??? gestern hatte ich sie noch.

    19:05
  • danke ja :) also ich habe es jetzt mit einem anderen usernamen versucht und da ging es dann gott sei dank :) also vill sieht man sich heute schon im spiel 😊

    10:55
  • blackrose: melde dich am besten mal privat bei mir, entweder hier im Forum per PN oder im Discord... ^^

    18:11
  • @Gast Server wechseln ganz ein fach: Hier registrieren und los spielen xD

    14:11
  • jetzt ist nur die frage wenn ich mich schon einmal registriert habe welches passwort ich verwendet habe.. 😅 sieht man wann der account erstellt wurde 🙃

    10:01
  • ok danke jetzt seh ich es auch... 🙃

    09:59
  • Gast#af83

    hallo ich würde gerne auf eurem server spielen nur weiß ich nicht wie kann ich den server wechseln lg

    20:29
  • Gast#af83

    hallo ich würde gerne auf eurem server spielen nur weiß ich nicht wie kann ich den server wechseln lg

    20:29
  • Ah, ok... so, jetzt sollte es fixed sein... So wie ich das sehe, gibt es deinen gewählten Accountnamen schon ^^

    21:31
  • ich kann in die shoutbox iwie keine screenshots senden.. 🥹 habe ich schon versucht.. tut mir echt leid dass ich hier so probleme mache..

    05:57
  • es steht nur dort als überschrift ,,register on nyanro,, ansonsten ein dunkler hintergrund mit einem noch dunkleren dünnen leeren textfeld unter ,,register on nyanro,, :)

    05:49
  • ich gebe die daten ein ID, PW, email, gender, usw zum schluss diesen zufälligen zahlencode und dann klicke ich auf registrieren. die seite ladet iwie neu aber bleibt leer.

    05:47
  • guten morgen :)

    05:44
  • Evtl. würde auch ein Screenshot helfen ^^"

    18:06
  • Sowohl mit Firefox als auch mit Iron (ebenfalls Chromium- basiert wie Edge) keine Probleme beim registrieren... Kommt die leere Seite direkt beim aufrufen der Registrierungs- Seite, oder erst wenn du alles eingegeben hast? ^^"

    18:02
  • ich hab es versucht mit microsoft edge , dann hab ich mir firefox installiert und mit dem handy (android) 😵‍💫

    14:09
  • @Guest#5595: maybe you need to start the setup.exe first and set your graphics devices, resolution, etc... ?

    18:31
  • blackrosewelchen Browser nutzt du? Liegt es vllt daran? ^^

    18:29
  • Guest#5595

    Hello, i launched the patcher and fe seconds after the launcher close. When i restart it, same. Any tip to patch ?

    11:01

    Am Freitag, den 04.05.2018 bis Sonntag den 06.05.2018 werde ich unsere nächste monatliche Wartung ausführen. Während diesen Arbeiten wird der Server planmäßig 1x neu gestartet und ist für ca. 10 Minuten nicht erreichbar. Dieser Reboot wird Sonntag Abend stattfinden. Geplant ist unter anderem folgendes:

    • (Update der Server SVN)
    • Clientupdate auf kRO / ragRE 30.04.18
    • Backup der Datenbanken
    • Einige interne (Sicherheits-) Updates / Fixes
    • Einige Änderungen an den 3rd class ASPD
    • Hinzufügen eines neuen Auto-Events
    • Einige Skillfixes
    • Einige Arbeiten an der NyanDB

    Des Weiteren möchte ich hiermit dazu aufrufen, schreibt doch mal ne Review auf RateMyServer (Mainserver | Oldschool) oder MidgardCommunity um dem Server zu helfen! :no1:

    Die Wartung wurde ausgeführt und alle Systeme arbeiten wieder normal. Und hier die Änderungen:

    • Update der Server-SVN (Changes)
    • Clientupdate auf kRO / ragRE 31.03.18
    • Backup der Datenbanken
    • Einige interne (Sicherheits-) Updates / Fixes
    • Start der Ranking Season 21
    • Scriptcommand "questinfo" hinzugefügt
    • Fix des Mount-Anzeigebugs
    • Repairman wieder in Brasilis aufgestellt.
    • Einige ItemDB Updates
      -> WICHTIG: Mit diesem Update wurde ein einmaliger, automatischer, kostenloser Stat-Reset (beim 1. Char-Login) ausgeführt!

    Des Weiteren möchte ich hiermit dazu aufrufen, schreibt doch mal ne Review auf RateMyServer (Mainserver | Oldschool) oder MidgardCommunity um dem Server zu helfen! :no1:

    Server:

    • *party_sub_count_banding; skill_banding_count
      +Added these functions.
      +These functions calculate the banding count for the number of Royal Guards in banding around the caster, as well as the average HP of the banding group, sets the HP for each banding player, and maxes out the rage spheres for those in banding with force of vanguard active when requirements are met.
    • *Made the code for chorus count checks more efficent.
    • *The "use_renewal_statpoints" config is renamed to "renewal_stats_handling".
      +The function of the config is still the same. Just want to name to better reflect what it does. It is also now on by default for balance reasons.
      -This might change some statpoint calculations!
      -You'll get less statpoints per level now!
      -Note: with the new maxlevel 160 -> 175 you got 540 new statpoints. With this balance update I'll remove 267 of them.
    • *The following battle config settings defaults are changed....
      +max_homunculus_parameter: Changed from 150 to 175.
      +max_aspd_renewal_jobs: Changed from 190 to 193.
      +max_parameter_renewal_jobs: Changed from 120 to 130.
      +max_baby_parameter_renewal_jobs: Changed from 108 to 117.
      +base_lv_skill_effect_limit: Changed from 150 to 175.
      +job_lv_skill_effect_limit: Changed from 50 to 60.
      -These are the latest official limits for players (RE Era Jobs) and homunculus.
    • *Added full support for questinfo script-command
      -Thanks to rAthena for the base.
    • *Fixed an issue where carts and rental mounts (and maybe other stuff) won't be displayed until client is refreshed.
    • *Corrected the max level for CG_MOONLIT in the skill database.
    • *Updated the exp_homun file with official exp tables for up to level 175.
    • *Updated the statpoint_renewal file with official stat point values for levels up to 175.
    • *Added Shadow Gears to database.
    • *Chorus Skills
      +The chorus count check is now limited to counting Minstrel's/Wanderer's that are within a 31x31 AoE around the player casting a chorus skill.
    • *LG_BANDING
      +Recoded the skill.
      +The AoE's of each Royal Guard now work seprate from each other.
      +The main 7x7 AoE that moves around with the caster now only affects enemies and gives the status that reduces movement speed. The status is removed if the enemy moves out of the AoE or the AoE vanishes. This AoE doesn't require banding with other's to make it work. It will work for a player alone.
      +A 2nd AoE is now used with the skill which generates a 7x7 splash AoE around the caster every 5 seconds to check for other Royal Guards near the player that are also in banding status and are in the same party. This is when the stored banding count is updated, along with the caster's ATK/DEF and also calculates the HP share.
    • *LG_HESPERUSLIT
      +Fixed a issue where the element didn't turn to holy when banding requirement's were met.
      +Now maxes out the rage sphere's for all in banding when the banding count is 7.
      +Bonus effects no longer stack.
    • *Renewal Era Jobs (Jobs introduced during RE era)
      +The following caps have been increased....
      -Base Level: 175
      -Job Level: 60 (Except for Summoners)
      -Max Base Stats: 130 (117 for Babys)
      -Max ASPD: 193
      +Stat bonuses for job levels 51 to 60 have been added.
    • *Mutated Homunculus
      +The following caps have been increased....
      -Base Level: 175
      -Max Stats: 175
    • *Fixed a issue where mutated homunculus were getting a extra skill point.

    Am Freitag, den 06.04.2018 bis Sonntag den 08.04.2018 werde ich unsere nächste monatliche Wartung ausführen. Während diesen Arbeiten wird der Server planmäßig 1x neu gestartet und ist für ca. 10 Minuten nicht erreichbar. Dieser Reboot wird Sonntag Abend stattfinden. Geplant ist unter anderem folgendes:

    • Update der Server SVN
    • Clientupdate auf kRO / ragRE 31.03.18
    • Backup der Datenbanken
    • Einige interne (Sicherheits-) Updates / Fixes
    • Scriptcommands "questinfo" & "jobcanentermap" hinzufügen
    • Fix des Mount-Anzeigebugs
    • Repairman wieder in Brasilis aufstellen
    • Einige ItemDB Updates
    • Einige Arbeiten an der NyanDB

    Des Weiteren möchte ich hiermit dazu aufrufen, schreibt doch mal ne Review auf RateMyServer (Mainserver | Oldschool) oder MidgardCommunity um dem Server zu helfen! :no1:

    Die Wartung wurde ausgeführt und alle Systeme arbeiten wieder normal. Und hier die Änderungen:

    • Update der Server-SVN (Changes)
    • Clientupdate auf kRO / ragRE 28.02.18
    • Backup der Datenbanken
    • Einige interne (Sicherheits-) Updates / Fixes
    • Einge Anpassungen & Fixes an Items und Monstern
    • Update nahezu aller NPCs auf dem Server (Part 2/2)
    • Weitere Vorbereitungen für neuen Client (mit Doram Support) getroffen
    • Vorbereitungen für das St. Patricks Day Event getroffen

    Des Weiteren möchte ich hiermit dazu aufrufen, schreibt doch mal ne Review auf RateMyServer (Mainserver | Oldschool) oder MidgardCommunity um dem Server zu helfen! :no1:

    Server:

    • *Added the "charmball" command.
      +It allows you to summon the Kagerou/Oboro charm spheres and select a type.
    • *Recoded the charm sphere system.
      +Its now refered to as charms or charmballs.
      +This allows a more proper way of controling the charm types and how to apply their effects. A number of bugs and issues has also been fixed with this recode.
    • *Fixed a issue where having more then 127 DEF/MDEF of equips equipped would cause a overflow and bring the DEF value below negeative, bypassing the "max_def" setting.
    • *Fixed a issue where DEF/MDEF increases through status's would allow DEF/MDEF to go past 99. This is now capped to what the "max_def" config setting is set to.
    • *Updated the packet's sent for player's that have millennium shields active.
    • *Added the "shieldball"command.
      +It allows you to summon Rune Knight's millennium shield's shield spheres and set the amount of HP for them.
    • *Millennium shield now manages its shields in its own unqie sphere system.
      +They are refered to as shieldball and are handled this way since this is how its officially handled and allows better handling of its animation packets. Tho it still needs a server side status ID to signal when its active.
    • *Added the "millennium_shield_health" config to the skill config file.
    • *Huge number of NPC & Database updates. (Thanks to @HerculesWS)
      -Lot's of possible bug fixes and stuff.
      -Updated Airship NPCs to official.
      -Fixed Izlude RE warps.
      -Fixed issue in niflheim quest where the script set a variable not related to the quest at all.
      -Added 'disable_items' to all applicable scripts.
      -Optimized quests/quests_moscovia.txt.
      -Corrected multiple dialog issues in okolnir quests.
      -Moved all NPC's and Warps around to match the new Izlude Town Map.
      -Updated Tutorial quests.
      -Fixed check quest in Brasilis puppy quest.
    • *Added an integer overflow check on literal values in the script parser
      -When attempting to use a value greater than INT_MAX or smaller than INT_MIN (about +/- 2 billions), an error message will be shown and script execution will be aborted.
      -Corrected some scripts that were attempting to use such values.
      -Fixed some possible issues when using literal negative values in scripts.
      -Thanks to @HerculesWS for the base.
    • *Added MOBID enum.
    • *Did some updates in the item database.
    • *KO_KAHU_ENTEN// Fire Charm; KO_HYOUHU_HUBUKI// Ice Charm; KO_KAZEHU_SEIRAN// Wind Charm; KO_DOHU_KOUKAI// Earth Charm
      +Fixed a issue where having 10 charms wouldn't allow you to summon a different type.
      +Fixed a issue where in certain cases your weapon would still have the charms element even if you don't have 10 charms active anymore.
      +Charms now give a element resistance to the element that of the summoned charms.
      -Resistance: 2% * Charm Count. This does not reduce resistance to other elements.
      +Having 10 or more charms now changes the weapon element directly to the element of the charm instead of endowing the weapon with a element change.
      +Damage increase from fire charms for Crimson Fire Formation updated to 10% per charm.
      +Weapon ATK increase from earth charms updated to 10% per charm.
    • *RK_MILLENNIUMSHIELD
      +Recoded the skill.
      +Kyrie, Parry, and Auto Guard now take higher priority over the shields.
    • *WM_GLOOMYDAY
      +Recoded the skill.
      +The FLEE/ASPD reductions now apply to all targets no matter what skills are learned.
      +Now has a small chance of giving the super gloomy status.
      -The super gloomy status reduces movement speed by 50% and dismounts the player from its peco/gryphin/dragon. Does not dismount player's from warg or mado.
      +Now increase the damage of certain skills properly.
      -The formula for how much the damage is increased and how its applied is now official.
    • *Fixed AL_HOLYWATER behavior.
      -Holy Water should not cast or consume SP when the player has no empty bottles, both in water (and water skills) and outside water.
      -Thanks to @rathena!
    • *Updated Cultivation plant spawn formula
      -Corrected level 2 Cultivation formula for spawning plants.
      -Thanks to @rathena!

    Am Freitag, den 02.03.2018 bis Sonntag den 04.03.2018 werde ich unsere nächste monatliche Wartung ausführen. Während diesen Arbeiten wird der Server planmäßig 1x neu gestartet und ist für ca. 10 Minuten nicht erreichbar. Dieser Reboot wird Sonntag Abend stattfinden. Geplant ist unter anderem folgendes:

    • Update der Server SVN
    • Clientupdate auf kRO / ragRE 28.02.18
    • Backup der Datenbanken
    • Einige interne (Sicherheits-) Updates / Fixes
    • Einge Anpassungen & Fixes an Items und Monstern
    • Update nahezu aller NPCs auf dem Server (2/2)
    • Einige Arbeiten an der geplanten Monster Arena
    • Weitere Vorbereitungen für neuen Client (mit Doram Support) treffen

    Des Weiteren möchte ich hiermit dazu aufrufen, schreibt doch mal ne Review auf RateMyServer (Mainserver | Oldschool) oder MidgardCommunity um dem Server zu helfen! :no1:

    Die Wartung wurde ausgeführt und alle Systeme arbeiten wieder normal. Und hier die Änderungen:

    • Update der Server-SVN (Changes)
    • Clientupdate auf kRO / ragRE 31.01.18
    • Backup der Datenbanken
    • Einige interne (Sicherheits-) Updates / Fixes
    • Einge Anpassungen & Fixes an Items und Monstern
    • Update nahezu aller NPCs auf dem Server (Part 1/2)

    Des Weiteren möchte ich hiermit dazu aufrufen, schreibt doch mal ne Review auf RateMyServer (Mainserver | Oldschool) oder MidgardCommunity um dem Server zu helfen! :no1:

    Server:

    • *Updated character size data.
    • *max_highlvl_nerf; max_joblvl_nerf; max_joblvl_nerf_misc; skillsbonus_maxhp_SR; skillsbonus_maxhp_RK; renewal_baselvl_skill_ratio; renewal_baselvl_skill_effect
      -Removed these config settings as they are not kept up and also not needed anymore. Some of them existed since the early days when unofficial formulas and timers were coded in which caused balance issues to appear.
      -Now that everything is official they mostly arnt needed anymore.
    • *renewal_level_effect_skills; base_lv_skill_effect_limit; job_lv_skill_effect_limit
      -Added these config settings.
      -Note: The base/job lv_skill_effect_limit settings replaces pinky's max highlvl/joblvl nerf configs since the limiter system for them was completely replaced with a more efficent and better handled system that can work
      with damage and status formula and also uses less cpu cycles and memory as well as reduces the amount of code needed significantly. Overall huge improvement.
    • *status_get_base_lv_effect; status_get_job_lv_effect
      -Added these function.
      -These function similar to status_get_lv and status_get_job_lv except they are designed to return a value no higher then a limit set by base_lv_skill_effect_limit and job_lv_skill_effect_limit settings in the config files.
      -This is for limiting the power of many skills that have their damage/effects affected by the base/job levels of the caster and target. Finally got around to making this system. Long overdue.
    • *Added the "NK_FORCE_RANGED_DAMAGE" setting for skills.
      -This forces the skill to deal ranged damage at ranges below 5.
    • *Recoded the handling of Minstrel/Wanderer party checks for chorus skills to only be called on when needed. This should further save on cpu cycles used on skill use.
    • *skill_chorus_count
      -Added this function for counting performers in a party.
    • *mass_spiral_max_def; rebel_base_lv_skill_effect
      -Added these config settings to the skill battle config.
    • *Added the "rageball" command.
      -It does what it sounds like. Summons Royal Guard's rage spheres.
    • *Fixed a number of issues caused by monsters/clones when they use 3rd job and other renewal era skills. This should stop crashes from happening on skills with casters weight / cart weight checks and spirit sphere checks.
      -It also fixes issues with learned skill level checks for them so they will use the skill's highest possible level to maximize the skill's damage/effects as if a player used it.
    • *Recoded the ZC_MILLENNIUMSHIELD packet.
    • *Recoded the entire rage sphere system.
      -This fixed a few issues that existed for far too long.
      -Now the sphere's will display properly on screen refresh, appear to players walking within range of another player with rage spheres, and players who warp to another map.
      -It also fixes invalid/lost timer issues caused by unknown means.
      -Finally it also fixes the handling of the spheres on GM's during skill use.
    • *Added a few status tags.
    • *Huge number of NPC & Database updates. (Thanks to @HerculesWS)
      -Lot's of possible bug fixes and stuff.
      -Updated Airship NPCs to official.
      -Updated Refiners and Repairers
      --Updated several NPC names and locations.
      --Added WoE map Refiners.
      -Added missing BB and VB in Battlegrounds Badge Exchanger menu.
      -Optimized "Erundek" NPC (battleground\bg_common.txt).
      -Fixed an issue in flavius where Taekwons can hit the crystal with Whirlwind Kick while the guardians are still alive.
      --Also removed MaxLvl checks in BG Waitingrooms.
      -Added Royal Guard and Wanderer job quests.
      -Updated npc/cities/alberta.txt
      -Fixed and enabled two Manuk NPCs (cities\manuk.txt)
      -Removed unofficial Guide option in functions_kafras.txt.
      -Optimized kafras/functions_kafras.txt.
      -Merged and cleaned up Kafras. (kafras/kafras.txt)
      -Added Warp Points / View Points Function. (kafras/functions_kafras.txt)
      -Added Falcon & Wolf Flute Traders.
      -Fixed issue in niflheim quest where the script set a variable not related to the quest at all.
      -Added check in Knight job change test to prevent repeating the quest.
      -Optimization of Knight job change quest (jobs\2-1\knight.txt).
      -Card remover now has option to prevent or allow item destruction upon removing failure
      -Updated 1st class platinum skill NPC's.
      -Added +11 and above refiner NPC.
      --Added NPC to refine Oridecons / Eluniums to Cardium / Bradium.
      --Some little script improvements to Suhnbi. (Enriched Elunium / Oridecon Upgrader.)
      -Updated 2005 Headgears Official Quests.
      --Fixed item check bugs
      --Added missing airport NPC
      --Took out unneeded breaks
      -Added 'disable_items' to all applicable scripts.
      -Added missing Malangdo Culvert instance
      -Added Genetic Book Seller to Alchemist Shop.
      -Updated Gunslinger Ammo & Boxes Sales NPC positions.
      -Added the "Catalog Magician" NPC to merchants/buying_shops.txt.
      -Documented 'makerune' in script_commands.txt.
      -Updated Magic Mushroom DB according to 3CeAM revision 703.
      -Optimized quests/quests_moscovia.txt.
      -Corrected multiple dialog issues in okolnir quests.
      -Guild folder update.
      --Partially rewrote all castle files and updated all Castle flags, NPC's and warp coordinations to latest available official file.
      --Renamed agit_template to agit_main and also updated it to latest available official file.
      --Removed the Treasure Room Protection from agit_template and separated it into another file which will now be known as trs_rp.txt
      ---trs_rp.txt will allow that only the Guildleader can be in the Treasure Room, if you want to disable this protection just set an // in scripts_guild.conf before npc: npc/guild/trs_rp.txt .
      -Moved all NPC's around to match the new Izlude Town Map.
      -Updated Tutorial quests.
      -Merged Falicious Okolnir Quest in quests/okolnir into one file. (quests/okolnir.txt)
      -Fixed check quest in Brasilis puppy quest.
      -Added new Quests (Thanks Flaid)
      --Expanded MAX_QUEST_DB for the newly added quests
      -Fixed an error in the Diamond seller script that was making the NPC check for weight incorrectly.
      -Added setcashmount and hascashmount script commands.
    • *Added an integer overflow check on literal values in the script parser
      -When attempting to use a value greater than INT_MAX or smaller than INT_MIN (about +/- 2 billions), an error message will be shown and script execution will be aborted.
      -Corrected some scripts that were attempting to use such values.
      -Fixed some possible issues when using literal negative values in scripts.
      -Thanks to @HerculesWS for the base.
    • *Updated all Rebellion weapons and added item bonus scripts for them.
      -That should do it for the Rebellion job.
    • *Updated Monster- Item and Map- Databases.
    • *Rebellion
      -Updated bonus stats to official.
      -Note: Bonus stats for job level 51 to 60 are added as well.
      -Will update the bonus stats for other jobs soon.
    • *RL_B_TRAP; RL_FLICKER
      -Added support for these skills.
    • *RL_H_MINE
      -Mines stuck to enemy's can now be detonated with the Flicker skill.
    • *RK_DRAGONBREATH; RK_DRAGONBREATH_WATER
      -Corrected the AoE for level 9 to be 9x9.
    • *RA_WUGBITE
      -Corrected a issue where the damage increase from Dance With Wug wasn't counting the chorus bonus correctly.
    • *SR_RAMPAGEBLASTER
      -Is now treated as a ranged attack.
      -Damage formula updated.
    • *RL_MASS_SPIRAL
      -Damage formula updated.
      -No longer ignores the target's flee.
    • *RL_S_STORM
      -Updated the equip break chance formula to official.
    • *RL_H_MINE
      -Grenade explosion AoE is now 5x5.
    • *RL_FIRE_RAIN
      -Is now treated as a ranged attack.
      -AoE stepping speed adjusted to official.
    • *RL_HAMMER_OF_GOD
      -AoE for the random strike area on unmarked target's is now 15x15
    • *RA_UNLIMIT; GN_ILLUSIONDOPING; WM_FRIGG_SONG; AB_OFFERTORIUM
      -Corrected a issue where the casting of these skills were not interruptable.
    • *RK_LUXANIMA
      -Added cooldown time.
    • *GD_GUILD_STORAGE
      -Now requires level 10 Guild Extension.
    • *RA_WUGDASH
      -Corrected a issue where the damage increase from Dance With Wug wasn't counting the chorus bonus correctly.
      -Fixed a issue where the caster's weight affected the damage formula incorrectly.
      -Fixed a issue where the bonus damage from Tooth of Wug was not being applied.
    • *RA_WUGSTRIKE
      -Corrected a issue where the damage increase from Dance With Wug wasn't counting the chorus bonus correctly.
      -Skill name is no longer yelled out when autocasted through regular attacks.
    • *NC_POWERSWING
      -Fixed a issue where it autocasted Axe Boomerang when you don't have it learned.
    • *LG_FORCEOFVANGUARD
      -Chance of getting rage spheres now applies to all damage types.
    • *LG_RAGEBURST
      -Recoded the skill.
    • *SR_KNUCKLEARROW
      -Damage formula updated to official for use on players and monsters.
    • *SR_GENTLETOUCH_ENERGYGAIN
      -Chance of getting spirit spheres now applies to all damage types.
    • *WM_DEADHILLHERE
      -Now flagged as a magic skill.
    • *GN_CART_TORNADO
      -Increased caster's STR effect limit to 130.

    Am Freitag, den 02.02.2018 bis Sonntag den 04.02.2018 werde ich unsere nächste monatliche Wartung ausführen. Während diesen Arbeiten wird der Server planmäßig 1x neu gestartet und ist für ca. 10 Minuten nicht erreichbar. Dieser Reboot wird Sonntag Abend stattfinden. Geplant ist unter anderem folgendes:

    • Update der Server SVN
    • Clientupdate auf kRO / ragRE 31.01.18
    • Backup der Datenbanken
    • Einige interne (Sicherheits-) Updates / Fixes
    • Einge Anpassungen & Fixes an Items und Monstern
    • Update nahezu aller NPCs auf dem Server
    • Einige Arbeiten an der geplanten Monster Arena
    • Einige Arbeiten an der NyanDB

    Des Weiteren möchte ich hiermit dazu aufrufen, schreibt doch mal ne Review auf RateMyServer (Mainserver | Oldschool) oder MidgardCommunity um dem Server zu helfen! :no1:

    Am kommenden Dienstag, den 16.01.2018 werden wir in der Zeit zwischen 21:00 Uhr und 09:00 Uhr des folgenden Tages dringende interne Notfall-Wartungsarbeiten durchführen. Ursache sind die kürzlich veröffentlichten Sicherheitslücken mit den Namen 'Meltdown' und 'Spectre' (https://spectreattack.com/).


    Davon betroffen ist auch unser Root Server.


    Das Wirtssystem wird mit dem aktuellen Softwarestand versehen. Die Konfiguration des Servers selbst wird dadurch nicht verändert.


    Das Wirtssystem und somit auch der Server werden im Rahmen der Wartung voraussichtlich mehrmals neu gestartet.


    Selbstverständlich werden wir die Ausfallzeit des Servers während der Wartungsarbeiten so gering wie möglich gestalten.


    Vielen Dank für euer Verständnis.


    Für uns ist die höchste Priorität, den reibungslosen Betrieb sowie die Sicherheit der Systeme zu gewährleisten, daher bitten wir die kurzfristige Mitteilung dieser Wartungsarbeiten und der damit entstehenden Erreichbarkeitsstörung zu entschuldigen.

    Die Wartung wurde ausgeführt und alle Systeme arbeiten wieder normal. Und hier die Änderungen:

    • Update der Server-SVN (Changes)
    • Clientupdate auf kRO / ragRE 31.12.17
    • Backup der Datenbanken
    • Start der Ranking Season 20
    • Einige interne Updates / Fixes
    • Ende des Weihnachtsevents
    • Einge Anpassungen / Fixes an Items und Monstern
      -Unter anderem haben sich einige Def/Mdef-Werte geändert: [15.05.2019] Zusammenstellung aller RE / preRE Elemente
    • Einige Arbeiten an der neuen Serversoftware
    • Rewardshops aktuallisiert.
    • Wünsch dir was zur Wartung:
      GM Sakura:
      -Items #18780 und #18779 Scripte falsch.
      -Item #20285 Beschreibung fehlt.
      --fixed.

    Des Weiteren möchte ich hiermit dazu aufrufen, schreibt doch mal ne Review auf RateMyServer (Mainserver | Oldschool) oder MidgardCommunity um dem Server zu helfen! :no1:

    Server:

    • *Added the "monster_mobid" enum.
      -This is to set monster ID's for skill related stuff more easly.
    • *Added the "menuskill_val2" value.
      -Using menuskill_itemused for certain things just lost me too easly.
    • *Added the "skill_check_condition_mob_master_mer_sub" function.
      -Works just like the skill_check_condition_mob_master_sub, but for homunculus and mercenary's.
    • *Added a safety check to prevent the chance of a status activating from going below 0.
    • *Updated the map cache since prontera was reverted back to the old one.
    • *Increased MAX_SKILL_UNIT_LAYOUT to 60.
    • *Added error message to appear of the number of pos's exceeds the max set by MAX_SKILL_UNIT_LAYOUT.
    • *Updated listing for conditions.
      -I found these in the source code and they are used by some monsters.
      -Felt they should be listed here even tho their rarely used.
    • *NC_SILVERSNIPER
      -Recoded the skill.
      -Updated the monster's database entry.
      -Updated the skill entry's for silver sniper.
      -No longer able to heal itself.
      -Updated the ATK bonus from used skill level.
      -MaxHP now affected by skill level and caster's BaseLV/MaxHP.
    • *NC_MAGICDECOY
      -Recoded the skill.
      -Updated the monster's database entrys.
      -Updated the skill entry's for the magic decoys.
      -No longer able to heal itself.
      -MaxHP now affected by skill level and caster's BaseLV/MaxSP.
    • *KO_ZANZOU
      -Updated the monster's database entry.
      -Corrected the AI type on the spawning of shadow clones.
    • *GN_ILLUSIONDOPING; MH_SUMMON_LEGION; MH_NEEDLE_OF_PARALYZE; MH_PAIN_KILLER; RL_FIRE_RAIN; RL_HAMMER_OF_GOD
      -Added support for these skills.
    • *RL_QD_SHOT
      -Updated the animation.
      -Note: Shouldn't see that white flash on the caster anymore.