Beiträge von 15peaces

Shoutbox

  • Odi ist immer noch aktiv mit seinem Knight wie krass ist das denn :D

    20:53
  • Unser Wiki ist nun wieder verfügbar: https://nyanro.org/wiki/ (hoffentlich diesmal ohne weitere Angriffsversuche ^^)

    19:50
  • Please create a bug report with all infos (including the quest guide you use!)

    12:04
  • Malangdo Island Quest Step 17! No Items by (Pick up one Brush and 30 to 40 Buckets)..

    20:24
  • Wenn du eine gültige Mailadresse angegeben hast, dann geht das, ja. Du müsstest mir dazu PRIVAT den Accountnamen und/oder die Mailadresse zukommen lassen. ^^

    18:49
  • Am besten du wendest dich direkt bei 15peaces. der kümmert sich dann darum.

    14:29
  • Gast#c922

    Hi, ich war vor jahren schonmal hier auf dem server, habe aber mein passwort vergessen. kann man das irgendwie zurücksetzen?

    14:24
  • Imo ist es tatsächlich recht leer. aber aktiv ist der server noch :ok:

    14:53
  • Guest#8954

    Ups, ich hab aus Versehen geklickt! Wollte echt nicht spammen

    05:43
  • Guest#8954

    Hallo zusammen
    Ich bin gerade neu auf NyanRO gestoßen
    Wollte kurz fragen: Ist der Server noch aktiv und gibt es derzeit viele Spieler?
    Ich war eben im Spiel, aber es sah ziemlich leer aus, ich habe niemanden außer mir gesehen. 😅

    Danke im Voraus!

    05:42
  • dropchancen bei normalen monstern sind 0,35% bei bossen 0,15%

    14:30
  • Mal ne frage wie hoch sind die drop chance bei Creamy Card ??? ich farme seid 4 stunden und es drops nichts garnichts nicht mal eine cards das ist frust pur !

    04:47
  • Danke :kis:<3<3<3

    04:15
  • Hast du versucht nen Char zu löschen? Das verursacht dieses Problem im Moment im Char select... Am besten Chars übers CP löschen... Chars sollten jetzt wieder da sein ^^

    21:14
  • Laut eure seite sind meine char noch da ,aber nicht sichtbar bei der char auswahl ???

    19:16
  • Meine Charaktere sind seid heute weg ? Gab es ein server crash ? Meine char name sind Xumma und Darkun . Darkun habe ich gestern angefangen zu spielen mit.

    19:10
  • Gast#c2e4

    Hallo zusammen ixh habe ein problem meine 2 charaktere sind weg ??? gestern hatte ich sie noch.

    19:05
  • danke ja :) also ich habe es jetzt mit einem anderen usernamen versucht und da ging es dann gott sei dank :) also vill sieht man sich heute schon im spiel 😊

    10:55
  • blackrose: melde dich am besten mal privat bei mir, entweder hier im Forum per PN oder im Discord... ^^

    18:11
  • @Gast Server wechseln ganz ein fach: Hier registrieren und los spielen xD

    14:11
  • jetzt ist nur die frage wenn ich mich schon einmal registriert habe welches passwort ich verwendet habe.. 😅 sieht man wann der account erstellt wurde 🙃

    10:01
  • ok danke jetzt seh ich es auch... 🙃

    09:59
  • Gast#af83

    hallo ich würde gerne auf eurem server spielen nur weiß ich nicht wie kann ich den server wechseln lg

    20:29
  • Gast#af83

    hallo ich würde gerne auf eurem server spielen nur weiß ich nicht wie kann ich den server wechseln lg

    20:29
  • Ah, ok... so, jetzt sollte es fixed sein... So wie ich das sehe, gibt es deinen gewählten Accountnamen schon ^^

    21:31

    Server:

    • *Updated character size data.
    • *max_highlvl_nerf; max_joblvl_nerf; max_joblvl_nerf_misc; skillsbonus_maxhp_SR; skillsbonus_maxhp_RK; renewal_baselvl_skill_ratio; renewal_baselvl_skill_effect
      -Removed these config settings as they are not kept up and also not needed anymore. Some of them existed since the early days when unofficial formulas and timers were coded in which caused balance issues to appear.
      -Now that everything is official they mostly arnt needed anymore.
    • *renewal_level_effect_skills; base_lv_skill_effect_limit; job_lv_skill_effect_limit
      -Added these config settings.
      -Note: The base/job lv_skill_effect_limit settings replaces pinky's max highlvl/joblvl nerf configs since the limiter system for them was completely replaced with a more efficent and better handled system that can work
      with damage and status formula and also uses less cpu cycles and memory as well as reduces the amount of code needed significantly. Overall huge improvement.
    • *status_get_base_lv_effect; status_get_job_lv_effect
      -Added these function.
      -These function similar to status_get_lv and status_get_job_lv except they are designed to return a value no higher then a limit set by base_lv_skill_effect_limit and job_lv_skill_effect_limit settings in the config files.
      -This is for limiting the power of many skills that have their damage/effects affected by the base/job levels of the caster and target. Finally got around to making this system. Long overdue.
    • *Added the "NK_FORCE_RANGED_DAMAGE" setting for skills.
      -This forces the skill to deal ranged damage at ranges below 5.
    • *Recoded the handling of Minstrel/Wanderer party checks for chorus skills to only be called on when needed. This should further save on cpu cycles used on skill use.
    • *skill_chorus_count
      -Added this function for counting performers in a party.
    • *mass_spiral_max_def; rebel_base_lv_skill_effect
      -Added these config settings to the skill battle config.
    • *Added the "rageball" command.
      -It does what it sounds like. Summons Royal Guard's rage spheres.
    • *Fixed a number of issues caused by monsters/clones when they use 3rd job and other renewal era skills. This should stop crashes from happening on skills with casters weight / cart weight checks and spirit sphere checks.
      -It also fixes issues with learned skill level checks for them so they will use the skill's highest possible level to maximize the skill's damage/effects as if a player used it.
    • *Recoded the ZC_MILLENNIUMSHIELD packet.
    • *Recoded the entire rage sphere system.
      -This fixed a few issues that existed for far too long.
      -Now the sphere's will display properly on screen refresh, appear to players walking within range of another player with rage spheres, and players who warp to another map.
      -It also fixes invalid/lost timer issues caused by unknown means.
      -Finally it also fixes the handling of the spheres on GM's during skill use.
    • *Added a few status tags.
    • *Huge number of NPC & Database updates. (Thanks to @HerculesWS)
      -Lot's of possible bug fixes and stuff.
      -Updated Airship NPCs to official.
      -Updated Refiners and Repairers
      --Updated several NPC names and locations.
      --Added WoE map Refiners.
      -Added missing BB and VB in Battlegrounds Badge Exchanger menu.
      -Optimized "Erundek" NPC (battleground\bg_common.txt).
      -Fixed an issue in flavius where Taekwons can hit the crystal with Whirlwind Kick while the guardians are still alive.
      --Also removed MaxLvl checks in BG Waitingrooms.
      -Added Royal Guard and Wanderer job quests.
      -Updated npc/cities/alberta.txt
      -Fixed and enabled two Manuk NPCs (cities\manuk.txt)
      -Removed unofficial Guide option in functions_kafras.txt.
      -Optimized kafras/functions_kafras.txt.
      -Merged and cleaned up Kafras. (kafras/kafras.txt)
      -Added Warp Points / View Points Function. (kafras/functions_kafras.txt)
      -Added Falcon & Wolf Flute Traders.
      -Fixed issue in niflheim quest where the script set a variable not related to the quest at all.
      -Added check in Knight job change test to prevent repeating the quest.
      -Optimization of Knight job change quest (jobs\2-1\knight.txt).
      -Card remover now has option to prevent or allow item destruction upon removing failure
      -Updated 1st class platinum skill NPC's.
      -Added +11 and above refiner NPC.
      --Added NPC to refine Oridecons / Eluniums to Cardium / Bradium.
      --Some little script improvements to Suhnbi. (Enriched Elunium / Oridecon Upgrader.)
      -Updated 2005 Headgears Official Quests.
      --Fixed item check bugs
      --Added missing airport NPC
      --Took out unneeded breaks
      -Added 'disable_items' to all applicable scripts.
      -Added missing Malangdo Culvert instance
      -Added Genetic Book Seller to Alchemist Shop.
      -Updated Gunslinger Ammo & Boxes Sales NPC positions.
      -Added the "Catalog Magician" NPC to merchants/buying_shops.txt.
      -Documented 'makerune' in script_commands.txt.
      -Updated Magic Mushroom DB according to 3CeAM revision 703.
      -Optimized quests/quests_moscovia.txt.
      -Corrected multiple dialog issues in okolnir quests.
      -Guild folder update.
      --Partially rewrote all castle files and updated all Castle flags, NPC's and warp coordinations to latest available official file.
      --Renamed agit_template to agit_main and also updated it to latest available official file.
      --Removed the Treasure Room Protection from agit_template and separated it into another file which will now be known as trs_rp.txt
      ---trs_rp.txt will allow that only the Guildleader can be in the Treasure Room, if you want to disable this protection just set an // in scripts_guild.conf before npc: npc/guild/trs_rp.txt .
      -Moved all NPC's around to match the new Izlude Town Map.
      -Updated Tutorial quests.
      -Merged Falicious Okolnir Quest in quests/okolnir into one file. (quests/okolnir.txt)
      -Fixed check quest in Brasilis puppy quest.
      -Added new Quests (Thanks Flaid)
      --Expanded MAX_QUEST_DB for the newly added quests
      -Fixed an error in the Diamond seller script that was making the NPC check for weight incorrectly.
      -Added setcashmount and hascashmount script commands.
    • *Added an integer overflow check on literal values in the script parser
      -When attempting to use a value greater than INT_MAX or smaller than INT_MIN (about +/- 2 billions), an error message will be shown and script execution will be aborted.
      -Corrected some scripts that were attempting to use such values.
      -Fixed some possible issues when using literal negative values in scripts.
      -Thanks to @HerculesWS for the base.
    • *Updated all Rebellion weapons and added item bonus scripts for them.
      -That should do it for the Rebellion job.
    • *Updated Monster- Item and Map- Databases.
    • *Rebellion
      -Updated bonus stats to official.
      -Note: Bonus stats for job level 51 to 60 are added as well.
      -Will update the bonus stats for other jobs soon.
    • *RL_B_TRAP; RL_FLICKER
      -Added support for these skills.
    • *RL_H_MINE
      -Mines stuck to enemy's can now be detonated with the Flicker skill.
    • *RK_DRAGONBREATH; RK_DRAGONBREATH_WATER
      -Corrected the AoE for level 9 to be 9x9.
    • *RA_WUGBITE
      -Corrected a issue where the damage increase from Dance With Wug wasn't counting the chorus bonus correctly.
    • *SR_RAMPAGEBLASTER
      -Is now treated as a ranged attack.
      -Damage formula updated.
    • *RL_MASS_SPIRAL
      -Damage formula updated.
      -No longer ignores the target's flee.
    • *RL_S_STORM
      -Updated the equip break chance formula to official.
    • *RL_H_MINE
      -Grenade explosion AoE is now 5x5.
    • *RL_FIRE_RAIN
      -Is now treated as a ranged attack.
      -AoE stepping speed adjusted to official.
    • *RL_HAMMER_OF_GOD
      -AoE for the random strike area on unmarked target's is now 15x15
    • *RA_UNLIMIT; GN_ILLUSIONDOPING; WM_FRIGG_SONG; AB_OFFERTORIUM
      -Corrected a issue where the casting of these skills were not interruptable.
    • *RK_LUXANIMA
      -Added cooldown time.
    • *GD_GUILD_STORAGE
      -Now requires level 10 Guild Extension.
    • *RA_WUGDASH
      -Corrected a issue where the damage increase from Dance With Wug wasn't counting the chorus bonus correctly.
      -Fixed a issue where the caster's weight affected the damage formula incorrectly.
      -Fixed a issue where the bonus damage from Tooth of Wug was not being applied.
    • *RA_WUGSTRIKE
      -Corrected a issue where the damage increase from Dance With Wug wasn't counting the chorus bonus correctly.
      -Skill name is no longer yelled out when autocasted through regular attacks.
    • *NC_POWERSWING
      -Fixed a issue where it autocasted Axe Boomerang when you don't have it learned.
    • *LG_FORCEOFVANGUARD
      -Chance of getting rage spheres now applies to all damage types.
    • *LG_RAGEBURST
      -Recoded the skill.
    • *SR_KNUCKLEARROW
      -Damage formula updated to official for use on players and monsters.
    • *SR_GENTLETOUCH_ENERGYGAIN
      -Chance of getting spirit spheres now applies to all damage types.
    • *WM_DEADHILLHERE
      -Now flagged as a magic skill.
    • *GN_CART_TORNADO
      -Increased caster's STR effect limit to 130.

    Am Freitag, den 02.02.2018 bis Sonntag den 04.02.2018 werde ich unsere nächste monatliche Wartung ausführen. Während diesen Arbeiten wird der Server planmäßig 1x neu gestartet und ist für ca. 10 Minuten nicht erreichbar. Dieser Reboot wird Sonntag Abend stattfinden. Geplant ist unter anderem folgendes:

    • Update der Server SVN
    • Clientupdate auf kRO / ragRE 31.01.18
    • Backup der Datenbanken
    • Einige interne (Sicherheits-) Updates / Fixes
    • Einge Anpassungen & Fixes an Items und Monstern
    • Update nahezu aller NPCs auf dem Server
    • Einige Arbeiten an der geplanten Monster Arena
    • Einige Arbeiten an der NyanDB

    Des Weiteren möchte ich hiermit dazu aufrufen, schreibt doch mal ne Review auf RateMyServer (Mainserver | Oldschool) oder MidgardCommunity um dem Server zu helfen! :no1:

    Am kommenden Dienstag, den 16.01.2018 werden wir in der Zeit zwischen 21:00 Uhr und 09:00 Uhr des folgenden Tages dringende interne Notfall-Wartungsarbeiten durchführen. Ursache sind die kürzlich veröffentlichten Sicherheitslücken mit den Namen 'Meltdown' und 'Spectre' (https://spectreattack.com/).


    Davon betroffen ist auch unser Root Server.


    Das Wirtssystem wird mit dem aktuellen Softwarestand versehen. Die Konfiguration des Servers selbst wird dadurch nicht verändert.


    Das Wirtssystem und somit auch der Server werden im Rahmen der Wartung voraussichtlich mehrmals neu gestartet.


    Selbstverständlich werden wir die Ausfallzeit des Servers während der Wartungsarbeiten so gering wie möglich gestalten.


    Vielen Dank für euer Verständnis.


    Für uns ist die höchste Priorität, den reibungslosen Betrieb sowie die Sicherheit der Systeme zu gewährleisten, daher bitten wir die kurzfristige Mitteilung dieser Wartungsarbeiten und der damit entstehenden Erreichbarkeitsstörung zu entschuldigen.

    Die Wartung wurde ausgeführt und alle Systeme arbeiten wieder normal. Und hier die Änderungen:

    • Update der Server-SVN (Changes)
    • Clientupdate auf kRO / ragRE 31.12.17
    • Backup der Datenbanken
    • Start der Ranking Season 20
    • Einige interne Updates / Fixes
    • Ende des Weihnachtsevents
    • Einge Anpassungen / Fixes an Items und Monstern
      -Unter anderem haben sich einige Def/Mdef-Werte geändert: [15.05.2019] Zusammenstellung aller RE / preRE Elemente
    • Einige Arbeiten an der neuen Serversoftware
    • Rewardshops aktuallisiert.
    • Wünsch dir was zur Wartung:
      GM Sakura:
      -Items #18780 und #18779 Scripte falsch.
      -Item #20285 Beschreibung fehlt.
      --fixed.

    Des Weiteren möchte ich hiermit dazu aufrufen, schreibt doch mal ne Review auf RateMyServer (Mainserver | Oldschool) oder MidgardCommunity um dem Server zu helfen! :no1:

    Server:

    • *Added the "monster_mobid" enum.
      -This is to set monster ID's for skill related stuff more easly.
    • *Added the "menuskill_val2" value.
      -Using menuskill_itemused for certain things just lost me too easly.
    • *Added the "skill_check_condition_mob_master_mer_sub" function.
      -Works just like the skill_check_condition_mob_master_sub, but for homunculus and mercenary's.
    • *Added a safety check to prevent the chance of a status activating from going below 0.
    • *Updated the map cache since prontera was reverted back to the old one.
    • *Increased MAX_SKILL_UNIT_LAYOUT to 60.
    • *Added error message to appear of the number of pos's exceeds the max set by MAX_SKILL_UNIT_LAYOUT.
    • *Updated listing for conditions.
      -I found these in the source code and they are used by some monsters.
      -Felt they should be listed here even tho their rarely used.
    • *NC_SILVERSNIPER
      -Recoded the skill.
      -Updated the monster's database entry.
      -Updated the skill entry's for silver sniper.
      -No longer able to heal itself.
      -Updated the ATK bonus from used skill level.
      -MaxHP now affected by skill level and caster's BaseLV/MaxHP.
    • *NC_MAGICDECOY
      -Recoded the skill.
      -Updated the monster's database entrys.
      -Updated the skill entry's for the magic decoys.
      -No longer able to heal itself.
      -MaxHP now affected by skill level and caster's BaseLV/MaxSP.
    • *KO_ZANZOU
      -Updated the monster's database entry.
      -Corrected the AI type on the spawning of shadow clones.
    • *GN_ILLUSIONDOPING; MH_SUMMON_LEGION; MH_NEEDLE_OF_PARALYZE; MH_PAIN_KILLER; RL_FIRE_RAIN; RL_HAMMER_OF_GOD
      -Added support for these skills.
    • *RL_QD_SHOT
      -Updated the animation.
      -Note: Shouldn't see that white flash on the caster anymore.

    Liebe Spieler,

    es wird Zeit für ein paar Gedanken und Worte zum Jahreswechsel.

    Wie einige sicher schon bemerkt haben, waren GM Sakura und ich in den letzten Wochen und Monaten vermehrt inaktiv bzw. einfach nicht da.
    Es gab einige gravierende (aber denoch positive!) Änderungen in unserem Privatleben die viel Zeit abseits von NyanRO einfordern. Zusätzlich sind wir natürlich auch beruflich immer stärker eingebunden, was zusätzlich Zeit einfordert.
    Dadurch, dass die reine "Freizeit" nun immer wertvoller wird, macht man sich zwangsläufig so seine Gedanken, wie was weitergehen kann.
    Auch der Gedanke an ein "was ist eigentlich nach NyanRO?" ist immer wieder da. Sind wir mal ehrlich: bei der aktuell immer weiter sinkenden Spielerzahl muss dieser auch da sein... ^^
    Klar ist auf jden Fall, dass ich mich keinesfalls komplett von Ragnarok Online entfernen werde. Dazu macht es mir nach wie vor viel zu viel Spaß (sowohl das Spielen als auch das Implementieren von neuem Content). Leider kam dabei in den letzten Jahren der Spielspaß aber viel zu kurz, ich habe schlicht keine Zeit mehr um aktiv auf meinem Server zu spielen. Im Klartext heißt das: sollte es zu einem Ende von NyanRO kommen, wird es bis auf weiteres erst einmal keinen neuen Server im herkömmlichen Sinne geben. Stattdessen würde ich mich wohl mehr auf die Weiterentwicklung von 15-3athena kümmern und zu diesem Zweck eine Art 15-3athena / [insert name here]RO alpha Test-Server eröffnen, auf dem eine ausgewählte Gruppe von Spielern (mich inbegriffen) sich zu Testzwecken austoben könnten.

    Soviel zu meinen aktuellen Gedanken was die Zukunft bringen könnte.

    Allerdings möchte ich den Teufel nicht an die Wand malen. Vorerst wird alles beim Alten bleiben und ich habe einiges für 2018 auf meiner ToDo-Liste. ;)
    Auch wenn ich weniger Zeit habe und somit auch die Wartungen etwas flexibler gestalten muss (im Wartungs-Thread bereits erwähnt), so bin ich doch gewillt und bemüht, euch einigen teils längst überfälligen Content zu präsentieren.
    Das neue Levelcap, fehlende Instanzen, einen neuen Clienten und den Support für die Doram-Rasse sind nur ein paar dieser Dinge, auf die ihr euch im neuen Jahr freuen dürft. Aber ich möchte auch nicht zuviel verraten, lasst euch überraschen! =P

    Um das abschließend nochmal klar zu stellen: Es ist zur Zeit kein Ende von NyanRO geplant, es sind lediglich "was wäre wenn"- Überlegungen!

    Nun bleibt mir nurnoch eins zu sagen:
    Ich wünsche euch allen (auch im Namen des gesamten NyanRO-Teams) einen guten Rutsch ins Jahr 2018. Bleibt gesund und beschert NyanRO viele neue Spieler! =P :kitty:


    Euer 15peaces.

    Ich werde aus Zeitgründen die Wartungen künftig etwas flexibler gestalten müssen, heißt: aus jedem 1. Wochenende im Monat wird jedes 1. oder 2. Wochenende im Monat.

    Am Freitag, den 05.01.2018 bis Sonntag den 07.01.2018 werde ich unsere nächste monatliche Wartung ausführen. Während diesen Arbeiten wird der Server planmäßig 1x neu gestartet und ist für ca. 10 Minuten nicht erreichbar. Dieser Reboot wird Sonntag Abend stattfinden. Geplant ist unter anderem folgendes:

    • Update der Server SVN
    • [OS] Update der Server SVN
    • Clientupdate auf kRO / ragRE 31.12.17
    • Backup der Datenbanken
    • Start der Ranking Season 20
    • Einige interne (Sicherheits-) Updates / Fixes
    • Ende des Weihnachtsevents
    • Einge Anpassungen an Items und Monstern

    Des Weiteren möchte ich hiermit dazu aufrufen, schreibt doch mal ne Review auf RateMyServer (Mainserver | Oldschool) oder MidgardCommunity um dem Server zu helfen! :no1:

    Leider kam es gestern (ca. zwischen 14:15 Uhr und 15:15 Uhr) zu einer Störung mit anschließendem Ausfall des Wirtssystems, auf dem unser Server betrieben wird. Da das Wirtssystem neu gestartet wurde, musste somit auch unser Server neu gestartet werden.
    Nähere Infos zum Grund des Ausfalls sind mir leider auch nicht bekannt.

    Euer 15peaces.

    Die Wartung wurde ausgeführt und alle Systeme arbeiten wieder normal. Und hier die Änderungen:

    • Update der Server-SVN (Changes)
    • Clientupdate auf kRO / ragRE 30.11.17
    • Backup der Datenbanken
    • Einige interne Updates / Fixes
    • Ende des Halloween Events
    • Ende des Geburtstagsevents
    • Leak- Bug fixed
    • Einige Item-Fixes
    • Automatisierung des Knalls am Ende der Woche
    • Einige Vorbereitungen für das neue Levelcap getroffen
    • Wünsch dir was zur Wartung:
      Helis:
      -Noble Mask #5985, Small Devil Horns #18503 einführen.
      --An GM Sakura weiter gegeben.

    Des Weiteren möchte ich hiermit dazu aufrufen, schreibt doch mal ne Review auf RateMyServer (Mainserver | Oldschool) oder MidgardCommunity um dem Server zu helfen! :no1:

    Server:

    • *This update focuses heavly on fixing all the common status's that were introduced during renewal and is long overdue. Resistance for success and duration are now official and items/equips should work better with them.
      -Below is the changes, along with what to expect with this update.
      -Of corse a few other things were done in this update as well.
    • *Changed the name of a few status's to be easier to refer to.
      -whiteimprison -> imprison / freezing -> frost.
      -Note: The confusion between freeze and freezing was annoying.
      -So its best to refer to freezing as frost.
    • *Fixed a possible issue that allowed players to attack while on a rental mount.
    • *Did some code cleanup and optomize for the initChangeTables entrys for some status's.
    • *Corrected the immunity for pre-re common status's.
      -Its been proven that the 97 stat immunity isn't real.
      -The real immunity is with 100 of a certain stat.
      -97 is high enough to bring success chances so low, the chance of getting affected by that certain status for some skills is near impossible.
    • *Gold Thief Bug card / Wand of Hermode now blocks the following status's....
      -Adoramus / Imprison / Manhole / Chaos (Chaos Panic) / Bloody Lust / Insignia's / Blood Sucker.
    • *Fixed large HP-Bar for MvP monsters.
    • *Implemented Basic Unit Controller Script Commands
      -Added getunitname, setunitname, getunitdata, and setunitdata script commands.
      -Split unitstop to unitstopattack and unitstopwalk.
      -Expanded unitskilluseid and unitskillusepos to be able to adjust casttime of skill.
      -Added two new monster modes: MD_NORANDOM_WALK and MD_NOCAST_SKILL.
      -The areamonster script command now saves spawned monster game IDs in an array called $@mobid[].
      -Adjusted other monster spawning script commands to return game ID.
      -Updated documentation to reflect changes.
    • *Fixed "Leak Bug" & "Plant Protocol Bug"
    • *Added some missing script functions.
    • *Updated the const file with needed Effect and SC's.
      -Should allow items and NPC's to better refer to the commons.
    • *Updated the exp requirements for levels 100 to 150 for mutated homunculus to be more well balanced. This is due to the big 2017 homunculus update on official which they switched back to the old exp table and extended it to level 175.
    • *Updated the mob_skill_db's with info on the new status's conditions.
    • *Some item fixes
      -Fixed School Uniform combo script.
      -Fixed CD In Mouth effect.
      -Added some missing items.
    • *Some monster undates & fixes
      -Fixed/updated monster-modes of a huge number of monsters.
      -updated Dark Pinguicula drops.
      -some balance updates to woe guardians.
    • *RK_WINDCUTTER; RK_DRAGONBREATH; WL_COMET; RA_FIRINGTRAP; RA_ICEBOUNDTRAP; NC_COLDSLOWER
      -The duration for the status these skills give are updated to the REAL official durations.
    • *RK_GIANTGROWTH
      -Weapon break chance now only happens when the 2x/3x damage burst happens.
    • *RK_FIGHTINGSPIRIT
      -Updated the ATK increase formula.
      -Officially its now 70 + 7 * Party Members.
    • *WL_WHITEIMPRISON
      -Skill now fails if casted on a boss/mvp monster.
      -Corrected the duration reduction.
      -Players reduce it with natural immunity which is by a percentage.
      -Monsters reduce the duration by a fixed amount.
    • *WM_DANCE_WITH_WUG
      -Adjusted the damage bonus on Ranger's Wug skills.
      -Turns out a actural ATK bonus is given to Ranger/Minstrel/Wanderer players. ill have to code this in later on a future update.
    • *SR_HOWLINGOFLION
      -Fear duration updated to official.
      -Now only removes solo/chorus music buffs when hit.
    • *SO_PSYCHIC_WAVE
      -Fixed a issue where the element was always fire.
    • *SO_ARRULLO
      -Updated the duration reduction formula to follow the official formula.
      -Skill animation now only appears on players affected successfully.
      -Note: There's a client side bug that makes the particle effects sometimes appear on the wrong affected enemys. That can't be fixed.
    • *NC_MAGMA_ERUPTION; NC_MAGMA_ERUPTION_DOTDAMAGE
      -Added support for these skills.
    • *WL_HELLINFERNO
      -Recoded the skill.
      -Now deals 2 seprate hits of damage.
      -The first hit is fire damage and the 2nd hit is shadow damage.
      -Chance of burning now only applies to the fire damage.
      -Magic Power status now properly increases the damage of both hits.
    • *RA_ELECTRICSHOCKER
      -Official duration reduction formula added.
    • *SR_FALLENEMPIRE
      -Now uses its official status and prevents regular attacking and movement.
    • *WM_DANCE_WITH_WUG
      -Now gives a ATK bonus to Ranger/Minstrel/Wanderer type jobs.
    • *SO_VACUUM_EXTREME
      -Recoded the skill.
      -Affected enemy's will now be pulled to the center of the AoE.
      -Duration of status is now that of the AoE's remaining active time.
      -Duration reduction formula updated to official.
      -No longer affects those in Hallucination Walk or Hovering status.
      -Note: The durations basicly act as strength power.
      -The Vacuum's strength is affected by skill level and weakens over time as the AoE is active. The higher your STR, the stronger the vacuum's suction strength you can resist. 120 STR for example lets you resist a vacuum that has a duration or 6 seconds or less remaining.
    • *GN_SPORE_EXPLOSION
      -Recoded the skill.
      -Countdown now handled the same way like Venom Splasher.
      -Target carrying the spore bomb will always be hit by the explosion.
      -The explosion animation will now only appear on the exploading target.
    • *AB_OFFERTORIUM
      -Now removes the following status's from the caster....
      -Poison / Curse / Confusion / Blind / Bleeding / Burning / Frost / Hallucination / Mandragora / Guillotine Cross Poisons (Except Oblivion).
    • *Too much to list in a small area. =P
    • *Boss/MVP's are immune to these status....
      -Fear,Burning,Imprison,Deep Sleep, Frost, Crystalize.
      -They are also immune to Guillotine Coss poisons.
      -All common and new poison status's can't overlap (restart).
    • *Bite and Manhole status no longer overlaps.
    • *Fixed a few status's to properly stop current attacks / movement.
    • *Updated list of status's on MVP's that are treated as rude attack.
    • *Boss/MVP's are now immune to Shadow Chaster's Masquerade skills.
    • *Updated the list of status's monster's can detect.
      -They can now detect enemy's in bleeding, deadly poison, fear, burning, imprison, deep sleep, frost, and crystalize.
    • *Fear
      -Unable to move for the first 2 seconds of duration.
      -The first 2 seconds act as a ankle snared status with hit/flee reduction. The remaining duration allows movement.
      -Reduces HIT/FLEE by 20%.
      -Removes blind status and makes you immune to blind.
      -Resistance formula updated.
      -Formula: ( INT + BaseLV + LUK/2 ) / 5
      -Resistance reduces success chance and duration by percentage.
      -Duration can't be reduced below 2 seconds.
    • *Burning
      -Fixed a issue where the status would make all incomindg attacks hit, ignoring accuracy checks. Also fixed a issue where the status wouldn't end on death sometimes.
      -Deals 3% MaxHP + 1000 damage every 3 seconds.
      -Makes you immune to frost status.
      -Resistance formula updated.
      -Formula: ( AGI + BaseLV + LUK/2 ) / 5
      -Resistance reduces success chance and duration by percentage.
      -Duration can't be reduced below 10 seconds.
    • *Imprison
      -Can't move, attack, or use skills.
      -Blocks all attacks except for ghost element.
      -Ghost attacks deal extra damage and ends the status.
      -Deals 400 * SkillLV damage when the status ends.
      -Resistance formula updated.
      -Formula: ( STR + BaseLV + LUK/2 ) / 5
      -Resistance reduces success chance and duration by percentage.
      -Duration can't be reduced below 10 seconds on monsters.
    • *Deep Sleep
      -Can't talk, move, attack, or use skills while active.
      -Damage taken from the next hit is increased by 50%.
      -Recovers 3% MaxHP/MaxSP every 2 seconds.
      -Status ends when hit.
      -Resistance formula updated.
      -Only duration is reduceable and by a fixed amount.
      -Duration: Time - 1000ms * ( INT / 40 + BaseLV / 20 )
    • *Frost
      -Reduces DEF by 30%. (10% if on a monster.)
      -Reduces movement speed by 70%.
      -Reduces ASPD by 30%
      -Increases variable cast time by 50%
      -Makes you immune to burning status.
      -Duration can't be reduced below 10 seconds.
      -Resistance formula updated.
      -Only duration is reduceable and by a fixed amount.
      -Duration: Time - 1000ms * (( VIT + DEX ) / 20)
      -Duration can't be reduced below 10 seconds.
      -Note: iRO was right about one thing. The 10% reduction on DEF, but it never said it was on monster's only while players got 30%.
    • *Crystalize
      -Can't move, attack, use skills, or use items while active.
      -Damage taken from wind attack is increased by 50%.
      -Damage taken from daggers, swords, and bows is reduced by 50%.
      -Damage taken from axes and maces is increased by 50%
      -Fire attacks now remove the status.
      -Takes 2% of your MaxHP and 1% of your MaxSP every second.
      -The status will end if current SP goes below 1% MaxSP.
      -Resistance formula updated.
      -Only duration is reduceable and by a fixed amount.
      -Duration: Time - 1000ms * VIT / 10

    Ich werde aus Zeitgründen die Wartungen künftig etwas flexibler gestalten müssen, heißt: aus jedem 1. Wochenende im Monat wird jedes 1. oder 2. Wochenende im Monat.

    Am Freitag, den 08.12.2017 bis Sonntag den 10.12.2017 werde ich unsere nächste monatliche Wartung ausführen. Während diesen Arbeiten wird der Server planmäßig 1x neu gestartet und ist für ca. 10 Minuten nicht erreichbar. Dieser Reboot wird Sonntag Abend stattfinden. Geplant ist unter anderem folgendes:

    • Update der Server SVN
    • Clientupdate auf kRO / ragRE 30.11.17
    • Backup der Datenbanken
    • Einige interne (Sicherheits-) Updates / Fixes
    • Ende des Halloween Events
    • Ende des Geburtstagsevents
    • Leak- Bug fixen
    • Einige Item-Fixes
    • Automatisierung des Knalls am Ende der Woche

    Des Weiteren möchte ich hiermit dazu aufrufen, schreibt doch mal ne Review auf RateMyServer (Mainserver | Oldschool) oder MidgardCommunity um dem Server zu helfen! :no1:

    7.0 03.11.2017 7 (+-0) 26 (+-0) 38 (+-0) 16 (+-0) 1 (+-0)
    7.1 10.11.2017 7 (+-0) 30 (-4) 43 (-5) 17 (+1) 0 (-1)
    7.2 17.11.2017 7 (+-0) 30 (+-0) 43 (+-0) 17 (+-0) 0 (+-0)
    7.3 24.11.2017 7 (+-0) 26 (+4) 43 (+-0) 18 (+1) 0 (+-0)
    7.4 01.12.2017 7 (+-0) 22 (+4) 39 (+4) 15 (-3) 0 (+-0)
    7.5 08.12.2017 7 (+-0) 21 (+1) 37 (+2) 19 (+4) 0 (+-0)
    7.6 15.12.2017 7 (+-0) 25 (-4) 41 (-4) 13 (-6) 0 (+-0)
    7.7 22.12.2017 7 (+-0) 25 (+-0) 39 (+2) 7 (-6) 0 (+-0)
    7.8 29.12.2017 7 (+-0) 24 (+1) 39 (+-0) 12 (+5) 0 (+-0)
    7.9 05.01.2018 7 (+-0) 25 (-1) 40 (-1) 18 (+6) 0 (+-0)
    7.10 12.01.2018 6 (+1) 23 (+2) 40 (+-0) 6 (-12) 0 (+-0)
    7.11 19.01.2018 6 (+-0) 24 (-1) 40 (+-0) 10 (+4) 0 (+-0)
    7.12 26.01.2018 - (-) 25 (-1) 43 (-3) 12 (+2) 0 (+-0)
    7.13 02.02.2018 - (-) 32 (-7) 43 (+-0) 12 (+-0) 0 (+-0)
    7.14 09.02.2018 - (-) 34 (-2) 46 (-3) 7 (-5) 0 (+-0)
    7.15 16.02.2018 - (-) 35 (-1) 45 (+1) 14 (+7) 0 (+-0)
    7.16 23.02.2018 - (-) 35 (+-0) 45 (+-0) 14 (+-0) 0 (+-0)
    7.17 02.03.2018 35 (+-0) 32 (+3) 44 (+1) 15 (+1) 0 (+-0)
    7.18 09.03.2018 36 (-1) 29 (+3) 43 (+1) 11 (-4) 0 (+-0)
    7.19 16.03.2018 37 (-1) 30 (-1) 43 (+-0) 12 (+1) 0 (+-0)
    7.20 23.03.2018 39 (-2) 31 (-1) 42 (+1) 16 (+4) 0 (+-0)
    7.21 30.03.2018 39 (+-0) 31 (+-0) 43 (-1) 16 (+-0) 0 (+-0)
    7.22 06.04.2018 32 (+7) 28 (+3) 39 (+4) 17 (+1) 0 (+-0)
    7.23 13.04.2018 32 (+-0) 28 (+-0) 39 (+-0) 9 (-8) 0 (+-0)
    7.24 20.04.2018 36 (-4) 28 (+-0) 43 (-4) 14 (+5) 0 (+-0)
    7.25 27.04.2018 37 (-1) 26 (+2) 41 (+2) 16 (+2) 1 (+1)
    7.26 04.05.2018 37 (+-0) 26 (+-0) 43 (-2) 18 (+2) 2 (+1)
    7.27 11.05.2018 32 (+5) 24 (+2) 39 (+4) 13 (-5) 1 (-1)
    7.28 18.05.2018 31 (+1) 23 (+1) 39 (+-0) 14 (+1) 0 (-1)
    7.29 25.05.2018 31 (+-0) 23 (+-0) 39 (+-0) 13 (-1) 1 (+1)
    7.30 01.06.2018 25 (+6) 20 (+3) 26 (+13) 14 (+1) 0 (-1)
    7.31 08.06.2018 25 (+-0) 20 (+-0) 26 (+-0) 12 (-2) 0 (+-0)
    7.32 15.06.2018 31 (-6) 24 (-4) 44 (-18) 14 (+2) 0 (+-0)
    7.33 22.06.2018 29 (+2) 25 (-1) 43 (+1) 14 (+-0) 0 (+-0)
    7.34 29.06.2018 29 (+-0) 25 (+-0) 43 (+-0) 15 (+1) - (+-0)
    7.35 06.07.2018 - (+-0) - (+-0) - (+-0) - (+-0) - (+-0)
    7.36 13.07.2018 - (+-0) - (+-0) - (+-0) - (+-0) - (+-0)
    7.37 20.07.2018 - (+-0) - (+-0) - (+-0) - (+-0) - (+-0)
    7.38 27.07.2018 - (+-0) - (+-0) - (+-0) - (+-0) - (+-0)
    7.39 03.08.2018 - (+-0) - (+-0) - (+-0) - (+-0) - (+-0)
    7.40 10.08.2018 - (+-0) - (+-0) - (+-0) - (+-0) - (+-0)
    7.41 17.08.2018 - (+-0) - (+-0) - (+-0) - (+-0) - (+-0)
    7.42 24.08.2018 - (+-0) - (+-0) - (+-0) - (+-0) - (+-0)
    7.43 31.08.2018 - (+-0) - (+-0) - (+-0) - (+-0) - (+-0)
    7.44 07.09.2018 - (+-0) - (+-0) - (+-0) - (+-0) - (+-0)
    7.45 14.09.2018 - (+-0) - (+-0) - (+-0) - (+-0) - (+-0)
    7.46 21.09.2018 - (+-0) - (+-0) - (+-0) - (+-0) - (+-0)
    7.47 28.09.2018 - (+-0) - (+-0) - (+-0) - (+-0) - (+-0)
    7.48 05.10.2018 - (+-0) - (+-0) - (+-0) - (+-0) - (+-0)
    7.49 12.10.2018 - (+-0) - (+-0) - (+-0) - (+-0) - (+-0)
    7.50 19.10.2018 - (+-0) - (+-0) - (+-0) - (+-0) - (+-0)
    7.51 26.10.2018 36 (+-0) 20 (+-0) 38 (+-0) 17 (+-0) 0 (+-0)

    Somit endet die Toplist- Info 2017/2018! Hier nochmal der Duchschnittliche Platz nach obiger Reihenfolge: 23 / 27 / 41 / 14 / 0

    Die Wartung wurde ausgeführt und alle Systeme arbeiten wieder normal. Und hier die Änderungen:

    • Update der Server-SVN (Changes)
    • Clientupdate auf kRO / ragRE 31.10.17
    • Backup der Datenbanken
    • Einige interne Updates / Fixes
    • Ende des EuRO Events
    • Leak- Bug fixed
    • Einige Crash-Fixes in Eden Quests
    • Einige Arbeiten an der neuen Serversoftware, einiges davon kommt bald auch hier =)

    Des Weiteren möchte ich hiermit dazu aufrufen, schreibt doch mal ne Review auf RateMyServer (Mainserver | Oldschool) oder MidgardCommunity um dem Server zu helfen! :no1:

    Server:

    • *Did a little code cleanup and optomizing for element setting for offensive magic skills.
    • *Removed some unneeded packets from a few Mechanic skills.
    • *homunculus_pyroclastic_autocast; pyroclastic_breaks_weapon
      -Added these config settings.
    • *Made a small change to the ZC_ACK_TAKEOFF_EQUIP_V5 packet so it will report errors with unequipping more properly.
    • *Cleaned up and optomized some code to improve performance.
    • *giant_growth_behavior
      -Added this new config.
    • *Max runes of each type you can carry is now 60.
    • *Added support for MD_MVP
      -This is supposed to be the true "MVP"-mode. Some of my renewal mobs are using this mode already.
      -MD_BOSS is supposed to be "miniboss"-only.
      -also added item_rate_*_mvp to drops.conf to allow configuration of different item drop rates.
      -this fixes some issues with newer mvps like Leak.
      -MD_DETECTOR and MD_KNOCKBACK_IMMUNE are also checked now while reading mob_db.
      --if set, the monster will be marked as boss-type.
      --please note that MD_KNOCKBACK_IMMUNE is however not supported yet.
      -Added coma resistance for MD_MVP.
      -Thanks to rathena for the base.
    • *NC_SELFDESTRUCTION
      -Fixed a issue where damage based on the SP consumed would only apply to a single enemy instead of all enemy's hit.
    • *KO_MUCHANAGE (Over Throw)
      -Damage is now halved if Throwing Mastery is not maxed.
    • *MH_STAHL_HORN
      -Now deals holy damage when the "goldene ferse" status is active.
    • *MH_GOLDENE_FERSE; MH_STEINWAND; MH_ANGRIFFS_MODUS; MH_GRANITIC_ARMOR; MH_PYROCLASTIC; MH_VOLCANIC_ASH
      -Added support for these skills.
      -Note: With current coding, its not possible to make Steinwand cast the AoE on both the master and homunculus unless I code it to bypass important checks which prevents exploiting.
      -For now it will only place the AoE on the master and a max of 2 can be placed (should be 1 pair limit).
      -Will come back to recode this one in the future.
    • *KG_KYOMU (Shadow Void)
      -Recoded most of the skill.
      -Skill casting fail behavior is now handled correctly.
      -Failure will now happen after casting the skill and will now display a skill fail message when it does.
    • *RK_RUNEMASTERY
      -Level 10 now allows crafting the Lux Anima rune.
      -This is also the required level to use Lux Anima runes.
    • *RK_MILLENNIUMSHIELD
      -Recoded part of the skill.
      -Fixed a issue where the shields visual effects wouldn't appear if you changed maps, refreshed, relogged, or appear for anyone seeing you come in their view range.
    • *RK_CRUSHSTRIKE
      -Updated damage formula.
    • *RK_GIANTGROWTH
      -The random damage increase is now 2x the damage.
      -Now gives a increase in physical melee damage.
      -250% increase normally (125% increase if in PvP/GvG maps).
      -This can be set to use the older pre-2017 behavior if desired.
    • *RK_STONEHARDSKIN
      -Recoded part of the skill.
      -Weapon breaking chance now only applies to physical melee attacks.
    • *RK_STORMBLAST
      -Updated damage formula.
      -No longer affected by INT. Its now affected by STR.
    • *RK_FIGHTINGSPIRIT
      -Recoded the skill.
      -Party members now get half of the ATK increase.
    • *RK_LUXANIMA
      -Added support for the skill.

    Oldschool Server:

    • *Fixed a issue where a hidden NPC won't appear in a player's view range when renabled. This should also fix issues with a number of quest NPC's, including job quest NPC's.
    • *Fixed a issue where NPC chat rooms would fail to appear in certain conditions. Mainly with job quests.
    • *Fixed a issue where using the skill Change Cart would make the number of items in the cart glitch on clients 2012-04-10 and newer.
      -This is in response to a suspected dupe exploit, but is confirmed to only be a visual glitch and no actural item duping was possible.
    • *Added the latest ID's for NPCs.

    Am Freitag, den 03.11.2017 bis Sonntag den 05.11.2017 werde ich unsere nächste monatliche Wartung ausführen. Während diesen Arbeiten wird der Server planmäßig 1x neu gestartet und ist für ca. 10 Minuten nicht erreichbar. Dieser Reboot wird Sonntag Abend stattfinden. Geplant ist unter anderem folgendes:

    • Update der Server SVN
    • Update der Oldschool- Server SVN
    • Clientupdate auf kRO / ragRE 31.10.17
    • Backup der Datenbanken
    • Einige interne (Sicherheits-) Updates / Fixes
    • Ende des EuRO Events
    • Leak- Bug fixen
    • Einige Arbeiten an der Homepage

    Des Weiteren möchte ich hiermit dazu aufrufen, schreibt doch mal ne Review auf RateMyServer (Mainserver | Oldschool) oder MidgardCommunity um dem Server zu helfen! :no1: