Beiträge von 15peaces

Shoutbox

  • dropchancen bei normalen monstern sind 0,35% bei bossen 0,15%

    14:30
  • Mal ne frage wie hoch sind die drop chance bei Creamy Card ??? ich farme seid 4 stunden und es drops nichts garnichts nicht mal eine cards das ist frust pur !

    04:47
  • Danke :kis:<3<3<3

    04:15
  • Hast du versucht nen Char zu löschen? Das verursacht dieses Problem im Moment im Char select... Am besten Chars übers CP löschen... Chars sollten jetzt wieder da sein ^^

    21:14
  • Laut eure seite sind meine char noch da ,aber nicht sichtbar bei der char auswahl ???

    19:16
  • Meine Charaktere sind seid heute weg ? Gab es ein server crash ? Meine char name sind Xumma und Darkun . Darkun habe ich gestern angefangen zu spielen mit.

    19:10
  • Gast#c2e4

    Hallo zusammen ixh habe ein problem meine 2 charaktere sind weg ??? gestern hatte ich sie noch.

    19:05
  • danke ja :) also ich habe es jetzt mit einem anderen usernamen versucht und da ging es dann gott sei dank :) also vill sieht man sich heute schon im spiel 😊

    10:55
  • blackrose: melde dich am besten mal privat bei mir, entweder hier im Forum per PN oder im Discord... ^^

    18:11
  • @Gast Server wechseln ganz ein fach: Hier registrieren und los spielen xD

    14:11
  • jetzt ist nur die frage wenn ich mich schon einmal registriert habe welches passwort ich verwendet habe.. 😅 sieht man wann der account erstellt wurde 🙃

    10:01
  • ok danke jetzt seh ich es auch... 🙃

    09:59
  • Gast#af83

    hallo ich würde gerne auf eurem server spielen nur weiß ich nicht wie kann ich den server wechseln lg

    20:29
  • Gast#af83

    hallo ich würde gerne auf eurem server spielen nur weiß ich nicht wie kann ich den server wechseln lg

    20:29
  • Ah, ok... so, jetzt sollte es fixed sein... So wie ich das sehe, gibt es deinen gewählten Accountnamen schon ^^

    21:31
  • ich kann in die shoutbox iwie keine screenshots senden.. 🥹 habe ich schon versucht.. tut mir echt leid dass ich hier so probleme mache..

    05:57
  • es steht nur dort als überschrift ,,register on nyanro,, ansonsten ein dunkler hintergrund mit einem noch dunkleren dünnen leeren textfeld unter ,,register on nyanro,, :)

    05:49
  • ich gebe die daten ein ID, PW, email, gender, usw zum schluss diesen zufälligen zahlencode und dann klicke ich auf registrieren. die seite ladet iwie neu aber bleibt leer.

    05:47
  • guten morgen :)

    05:44
  • Evtl. würde auch ein Screenshot helfen ^^"

    18:06
  • Sowohl mit Firefox als auch mit Iron (ebenfalls Chromium- basiert wie Edge) keine Probleme beim registrieren... Kommt die leere Seite direkt beim aufrufen der Registrierungs- Seite, oder erst wenn du alles eingegeben hast? ^^"

    18:02
  • ich hab es versucht mit microsoft edge , dann hab ich mir firefox installiert und mit dem handy (android) 😵‍💫

    14:09
  • @Guest#5595: maybe you need to start the setup.exe first and set your graphics devices, resolution, etc... ?

    18:31
  • blackrosewelchen Browser nutzt du? Liegt es vllt daran? ^^

    18:29
  • Guest#5595

    Hello, i launched the patcher and fe seconds after the launcher close. When i restart it, same. Any tip to patch ?

    11:01

    Liebe Spieler,

    es wird Zeit für ein paar Gedanken und Worte zum Jahreswechsel.

    Wie einige sicher schon bemerkt haben, waren GM Sakura und ich in den letzten Wochen und Monaten vermehrt inaktiv bzw. einfach nicht da.
    Es gab einige gravierende (aber denoch positive!) Änderungen in unserem Privatleben die viel Zeit abseits von NyanRO einfordern. Zusätzlich sind wir natürlich auch beruflich immer stärker eingebunden, was zusätzlich Zeit einfordert.
    Dadurch, dass die reine "Freizeit" nun immer wertvoller wird, macht man sich zwangsläufig so seine Gedanken, wie was weitergehen kann.
    Auch der Gedanke an ein "was ist eigentlich nach NyanRO?" ist immer wieder da. Sind wir mal ehrlich: bei der aktuell immer weiter sinkenden Spielerzahl muss dieser auch da sein... ^^
    Klar ist auf jden Fall, dass ich mich keinesfalls komplett von Ragnarok Online entfernen werde. Dazu macht es mir nach wie vor viel zu viel Spaß (sowohl das Spielen als auch das Implementieren von neuem Content). Leider kam dabei in den letzten Jahren der Spielspaß aber viel zu kurz, ich habe schlicht keine Zeit mehr um aktiv auf meinem Server zu spielen. Im Klartext heißt das: sollte es zu einem Ende von NyanRO kommen, wird es bis auf weiteres erst einmal keinen neuen Server im herkömmlichen Sinne geben. Stattdessen würde ich mich wohl mehr auf die Weiterentwicklung von 15-3athena kümmern und zu diesem Zweck eine Art 15-3athena / [insert name here]RO alpha Test-Server eröffnen, auf dem eine ausgewählte Gruppe von Spielern (mich inbegriffen) sich zu Testzwecken austoben könnten.

    Soviel zu meinen aktuellen Gedanken was die Zukunft bringen könnte.

    Allerdings möchte ich den Teufel nicht an die Wand malen. Vorerst wird alles beim Alten bleiben und ich habe einiges für 2018 auf meiner ToDo-Liste. ;)
    Auch wenn ich weniger Zeit habe und somit auch die Wartungen etwas flexibler gestalten muss (im Wartungs-Thread bereits erwähnt), so bin ich doch gewillt und bemüht, euch einigen teils längst überfälligen Content zu präsentieren.
    Das neue Levelcap, fehlende Instanzen, einen neuen Clienten und den Support für die Doram-Rasse sind nur ein paar dieser Dinge, auf die ihr euch im neuen Jahr freuen dürft. Aber ich möchte auch nicht zuviel verraten, lasst euch überraschen! =P

    Um das abschließend nochmal klar zu stellen: Es ist zur Zeit kein Ende von NyanRO geplant, es sind lediglich "was wäre wenn"- Überlegungen!

    Nun bleibt mir nurnoch eins zu sagen:
    Ich wünsche euch allen (auch im Namen des gesamten NyanRO-Teams) einen guten Rutsch ins Jahr 2018. Bleibt gesund und beschert NyanRO viele neue Spieler! =P :kitty:


    Euer 15peaces.

    Ich werde aus Zeitgründen die Wartungen künftig etwas flexibler gestalten müssen, heißt: aus jedem 1. Wochenende im Monat wird jedes 1. oder 2. Wochenende im Monat.

    Am Freitag, den 05.01.2018 bis Sonntag den 07.01.2018 werde ich unsere nächste monatliche Wartung ausführen. Während diesen Arbeiten wird der Server planmäßig 1x neu gestartet und ist für ca. 10 Minuten nicht erreichbar. Dieser Reboot wird Sonntag Abend stattfinden. Geplant ist unter anderem folgendes:

    • Update der Server SVN
    • [OS] Update der Server SVN
    • Clientupdate auf kRO / ragRE 31.12.17
    • Backup der Datenbanken
    • Start der Ranking Season 20
    • Einige interne (Sicherheits-) Updates / Fixes
    • Ende des Weihnachtsevents
    • Einge Anpassungen an Items und Monstern

    Des Weiteren möchte ich hiermit dazu aufrufen, schreibt doch mal ne Review auf RateMyServer (Mainserver | Oldschool) oder MidgardCommunity um dem Server zu helfen! :no1:

    Leider kam es gestern (ca. zwischen 14:15 Uhr und 15:15 Uhr) zu einer Störung mit anschließendem Ausfall des Wirtssystems, auf dem unser Server betrieben wird. Da das Wirtssystem neu gestartet wurde, musste somit auch unser Server neu gestartet werden.
    Nähere Infos zum Grund des Ausfalls sind mir leider auch nicht bekannt.

    Euer 15peaces.

    Die Wartung wurde ausgeführt und alle Systeme arbeiten wieder normal. Und hier die Änderungen:

    • Update der Server-SVN (Changes)
    • Clientupdate auf kRO / ragRE 30.11.17
    • Backup der Datenbanken
    • Einige interne Updates / Fixes
    • Ende des Halloween Events
    • Ende des Geburtstagsevents
    • Leak- Bug fixed
    • Einige Item-Fixes
    • Automatisierung des Knalls am Ende der Woche
    • Einige Vorbereitungen für das neue Levelcap getroffen
    • Wünsch dir was zur Wartung:
      Helis:
      -Noble Mask #5985, Small Devil Horns #18503 einführen.
      --An GM Sakura weiter gegeben.

    Des Weiteren möchte ich hiermit dazu aufrufen, schreibt doch mal ne Review auf RateMyServer (Mainserver | Oldschool) oder MidgardCommunity um dem Server zu helfen! :no1:

    Server:

    • *This update focuses heavly on fixing all the common status's that were introduced during renewal and is long overdue. Resistance for success and duration are now official and items/equips should work better with them.
      -Below is the changes, along with what to expect with this update.
      -Of corse a few other things were done in this update as well.
    • *Changed the name of a few status's to be easier to refer to.
      -whiteimprison -> imprison / freezing -> frost.
      -Note: The confusion between freeze and freezing was annoying.
      -So its best to refer to freezing as frost.
    • *Fixed a possible issue that allowed players to attack while on a rental mount.
    • *Did some code cleanup and optomize for the initChangeTables entrys for some status's.
    • *Corrected the immunity for pre-re common status's.
      -Its been proven that the 97 stat immunity isn't real.
      -The real immunity is with 100 of a certain stat.
      -97 is high enough to bring success chances so low, the chance of getting affected by that certain status for some skills is near impossible.
    • *Gold Thief Bug card / Wand of Hermode now blocks the following status's....
      -Adoramus / Imprison / Manhole / Chaos (Chaos Panic) / Bloody Lust / Insignia's / Blood Sucker.
    • *Fixed large HP-Bar for MvP monsters.
    • *Implemented Basic Unit Controller Script Commands
      -Added getunitname, setunitname, getunitdata, and setunitdata script commands.
      -Split unitstop to unitstopattack and unitstopwalk.
      -Expanded unitskilluseid and unitskillusepos to be able to adjust casttime of skill.
      -Added two new monster modes: MD_NORANDOM_WALK and MD_NOCAST_SKILL.
      -The areamonster script command now saves spawned monster game IDs in an array called $@mobid[].
      -Adjusted other monster spawning script commands to return game ID.
      -Updated documentation to reflect changes.
    • *Fixed "Leak Bug" & "Plant Protocol Bug"
    • *Added some missing script functions.
    • *Updated the const file with needed Effect and SC's.
      -Should allow items and NPC's to better refer to the commons.
    • *Updated the exp requirements for levels 100 to 150 for mutated homunculus to be more well balanced. This is due to the big 2017 homunculus update on official which they switched back to the old exp table and extended it to level 175.
    • *Updated the mob_skill_db's with info on the new status's conditions.
    • *Some item fixes
      -Fixed School Uniform combo script.
      -Fixed CD In Mouth effect.
      -Added some missing items.
    • *Some monster undates & fixes
      -Fixed/updated monster-modes of a huge number of monsters.
      -updated Dark Pinguicula drops.
      -some balance updates to woe guardians.
    • *RK_WINDCUTTER; RK_DRAGONBREATH; WL_COMET; RA_FIRINGTRAP; RA_ICEBOUNDTRAP; NC_COLDSLOWER
      -The duration for the status these skills give are updated to the REAL official durations.
    • *RK_GIANTGROWTH
      -Weapon break chance now only happens when the 2x/3x damage burst happens.
    • *RK_FIGHTINGSPIRIT
      -Updated the ATK increase formula.
      -Officially its now 70 + 7 * Party Members.
    • *WL_WHITEIMPRISON
      -Skill now fails if casted on a boss/mvp monster.
      -Corrected the duration reduction.
      -Players reduce it with natural immunity which is by a percentage.
      -Monsters reduce the duration by a fixed amount.
    • *WM_DANCE_WITH_WUG
      -Adjusted the damage bonus on Ranger's Wug skills.
      -Turns out a actural ATK bonus is given to Ranger/Minstrel/Wanderer players. ill have to code this in later on a future update.
    • *SR_HOWLINGOFLION
      -Fear duration updated to official.
      -Now only removes solo/chorus music buffs when hit.
    • *SO_PSYCHIC_WAVE
      -Fixed a issue where the element was always fire.
    • *SO_ARRULLO
      -Updated the duration reduction formula to follow the official formula.
      -Skill animation now only appears on players affected successfully.
      -Note: There's a client side bug that makes the particle effects sometimes appear on the wrong affected enemys. That can't be fixed.
    • *NC_MAGMA_ERUPTION; NC_MAGMA_ERUPTION_DOTDAMAGE
      -Added support for these skills.
    • *WL_HELLINFERNO
      -Recoded the skill.
      -Now deals 2 seprate hits of damage.
      -The first hit is fire damage and the 2nd hit is shadow damage.
      -Chance of burning now only applies to the fire damage.
      -Magic Power status now properly increases the damage of both hits.
    • *RA_ELECTRICSHOCKER
      -Official duration reduction formula added.
    • *SR_FALLENEMPIRE
      -Now uses its official status and prevents regular attacking and movement.
    • *WM_DANCE_WITH_WUG
      -Now gives a ATK bonus to Ranger/Minstrel/Wanderer type jobs.
    • *SO_VACUUM_EXTREME
      -Recoded the skill.
      -Affected enemy's will now be pulled to the center of the AoE.
      -Duration of status is now that of the AoE's remaining active time.
      -Duration reduction formula updated to official.
      -No longer affects those in Hallucination Walk or Hovering status.
      -Note: The durations basicly act as strength power.
      -The Vacuum's strength is affected by skill level and weakens over time as the AoE is active. The higher your STR, the stronger the vacuum's suction strength you can resist. 120 STR for example lets you resist a vacuum that has a duration or 6 seconds or less remaining.
    • *GN_SPORE_EXPLOSION
      -Recoded the skill.
      -Countdown now handled the same way like Venom Splasher.
      -Target carrying the spore bomb will always be hit by the explosion.
      -The explosion animation will now only appear on the exploading target.
    • *AB_OFFERTORIUM
      -Now removes the following status's from the caster....
      -Poison / Curse / Confusion / Blind / Bleeding / Burning / Frost / Hallucination / Mandragora / Guillotine Cross Poisons (Except Oblivion).
    • *Too much to list in a small area. =P
    • *Boss/MVP's are immune to these status....
      -Fear,Burning,Imprison,Deep Sleep, Frost, Crystalize.
      -They are also immune to Guillotine Coss poisons.
      -All common and new poison status's can't overlap (restart).
    • *Bite and Manhole status no longer overlaps.
    • *Fixed a few status's to properly stop current attacks / movement.
    • *Updated list of status's on MVP's that are treated as rude attack.
    • *Boss/MVP's are now immune to Shadow Chaster's Masquerade skills.
    • *Updated the list of status's monster's can detect.
      -They can now detect enemy's in bleeding, deadly poison, fear, burning, imprison, deep sleep, frost, and crystalize.
    • *Fear
      -Unable to move for the first 2 seconds of duration.
      -The first 2 seconds act as a ankle snared status with hit/flee reduction. The remaining duration allows movement.
      -Reduces HIT/FLEE by 20%.
      -Removes blind status and makes you immune to blind.
      -Resistance formula updated.
      -Formula: ( INT + BaseLV + LUK/2 ) / 5
      -Resistance reduces success chance and duration by percentage.
      -Duration can't be reduced below 2 seconds.
    • *Burning
      -Fixed a issue where the status would make all incomindg attacks hit, ignoring accuracy checks. Also fixed a issue where the status wouldn't end on death sometimes.
      -Deals 3% MaxHP + 1000 damage every 3 seconds.
      -Makes you immune to frost status.
      -Resistance formula updated.
      -Formula: ( AGI + BaseLV + LUK/2 ) / 5
      -Resistance reduces success chance and duration by percentage.
      -Duration can't be reduced below 10 seconds.
    • *Imprison
      -Can't move, attack, or use skills.
      -Blocks all attacks except for ghost element.
      -Ghost attacks deal extra damage and ends the status.
      -Deals 400 * SkillLV damage when the status ends.
      -Resistance formula updated.
      -Formula: ( STR + BaseLV + LUK/2 ) / 5
      -Resistance reduces success chance and duration by percentage.
      -Duration can't be reduced below 10 seconds on monsters.
    • *Deep Sleep
      -Can't talk, move, attack, or use skills while active.
      -Damage taken from the next hit is increased by 50%.
      -Recovers 3% MaxHP/MaxSP every 2 seconds.
      -Status ends when hit.
      -Resistance formula updated.
      -Only duration is reduceable and by a fixed amount.
      -Duration: Time - 1000ms * ( INT / 40 + BaseLV / 20 )
    • *Frost
      -Reduces DEF by 30%. (10% if on a monster.)
      -Reduces movement speed by 70%.
      -Reduces ASPD by 30%
      -Increases variable cast time by 50%
      -Makes you immune to burning status.
      -Duration can't be reduced below 10 seconds.
      -Resistance formula updated.
      -Only duration is reduceable and by a fixed amount.
      -Duration: Time - 1000ms * (( VIT + DEX ) / 20)
      -Duration can't be reduced below 10 seconds.
      -Note: iRO was right about one thing. The 10% reduction on DEF, but it never said it was on monster's only while players got 30%.
    • *Crystalize
      -Can't move, attack, use skills, or use items while active.
      -Damage taken from wind attack is increased by 50%.
      -Damage taken from daggers, swords, and bows is reduced by 50%.
      -Damage taken from axes and maces is increased by 50%
      -Fire attacks now remove the status.
      -Takes 2% of your MaxHP and 1% of your MaxSP every second.
      -The status will end if current SP goes below 1% MaxSP.
      -Resistance formula updated.
      -Only duration is reduceable and by a fixed amount.
      -Duration: Time - 1000ms * VIT / 10

    Ich werde aus Zeitgründen die Wartungen künftig etwas flexibler gestalten müssen, heißt: aus jedem 1. Wochenende im Monat wird jedes 1. oder 2. Wochenende im Monat.

    Am Freitag, den 08.12.2017 bis Sonntag den 10.12.2017 werde ich unsere nächste monatliche Wartung ausführen. Während diesen Arbeiten wird der Server planmäßig 1x neu gestartet und ist für ca. 10 Minuten nicht erreichbar. Dieser Reboot wird Sonntag Abend stattfinden. Geplant ist unter anderem folgendes:

    • Update der Server SVN
    • Clientupdate auf kRO / ragRE 30.11.17
    • Backup der Datenbanken
    • Einige interne (Sicherheits-) Updates / Fixes
    • Ende des Halloween Events
    • Ende des Geburtstagsevents
    • Leak- Bug fixen
    • Einige Item-Fixes
    • Automatisierung des Knalls am Ende der Woche

    Des Weiteren möchte ich hiermit dazu aufrufen, schreibt doch mal ne Review auf RateMyServer (Mainserver | Oldschool) oder MidgardCommunity um dem Server zu helfen! :no1:

    7.0 03.11.2017 7 (+-0) 26 (+-0) 38 (+-0) 16 (+-0) 1 (+-0)
    7.1 10.11.2017 7 (+-0) 30 (-4) 43 (-5) 17 (+1) 0 (-1)
    7.2 17.11.2017 7 (+-0) 30 (+-0) 43 (+-0) 17 (+-0) 0 (+-0)
    7.3 24.11.2017 7 (+-0) 26 (+4) 43 (+-0) 18 (+1) 0 (+-0)
    7.4 01.12.2017 7 (+-0) 22 (+4) 39 (+4) 15 (-3) 0 (+-0)
    7.5 08.12.2017 7 (+-0) 21 (+1) 37 (+2) 19 (+4) 0 (+-0)
    7.6 15.12.2017 7 (+-0) 25 (-4) 41 (-4) 13 (-6) 0 (+-0)
    7.7 22.12.2017 7 (+-0) 25 (+-0) 39 (+2) 7 (-6) 0 (+-0)
    7.8 29.12.2017 7 (+-0) 24 (+1) 39 (+-0) 12 (+5) 0 (+-0)
    7.9 05.01.2018 7 (+-0) 25 (-1) 40 (-1) 18 (+6) 0 (+-0)
    7.10 12.01.2018 6 (+1) 23 (+2) 40 (+-0) 6 (-12) 0 (+-0)
    7.11 19.01.2018 6 (+-0) 24 (-1) 40 (+-0) 10 (+4) 0 (+-0)
    7.12 26.01.2018 - (-) 25 (-1) 43 (-3) 12 (+2) 0 (+-0)
    7.13 02.02.2018 - (-) 32 (-7) 43 (+-0) 12 (+-0) 0 (+-0)
    7.14 09.02.2018 - (-) 34 (-2) 46 (-3) 7 (-5) 0 (+-0)
    7.15 16.02.2018 - (-) 35 (-1) 45 (+1) 14 (+7) 0 (+-0)
    7.16 23.02.2018 - (-) 35 (+-0) 45 (+-0) 14 (+-0) 0 (+-0)
    7.17 02.03.2018 35 (+-0) 32 (+3) 44 (+1) 15 (+1) 0 (+-0)
    7.18 09.03.2018 36 (-1) 29 (+3) 43 (+1) 11 (-4) 0 (+-0)
    7.19 16.03.2018 37 (-1) 30 (-1) 43 (+-0) 12 (+1) 0 (+-0)
    7.20 23.03.2018 39 (-2) 31 (-1) 42 (+1) 16 (+4) 0 (+-0)
    7.21 30.03.2018 39 (+-0) 31 (+-0) 43 (-1) 16 (+-0) 0 (+-0)
    7.22 06.04.2018 32 (+7) 28 (+3) 39 (+4) 17 (+1) 0 (+-0)
    7.23 13.04.2018 32 (+-0) 28 (+-0) 39 (+-0) 9 (-8) 0 (+-0)
    7.24 20.04.2018 36 (-4) 28 (+-0) 43 (-4) 14 (+5) 0 (+-0)
    7.25 27.04.2018 37 (-1) 26 (+2) 41 (+2) 16 (+2) 1 (+1)
    7.26 04.05.2018 37 (+-0) 26 (+-0) 43 (-2) 18 (+2) 2 (+1)
    7.27 11.05.2018 32 (+5) 24 (+2) 39 (+4) 13 (-5) 1 (-1)
    7.28 18.05.2018 31 (+1) 23 (+1) 39 (+-0) 14 (+1) 0 (-1)
    7.29 25.05.2018 31 (+-0) 23 (+-0) 39 (+-0) 13 (-1) 1 (+1)
    7.30 01.06.2018 25 (+6) 20 (+3) 26 (+13) 14 (+1) 0 (-1)
    7.31 08.06.2018 25 (+-0) 20 (+-0) 26 (+-0) 12 (-2) 0 (+-0)
    7.32 15.06.2018 31 (-6) 24 (-4) 44 (-18) 14 (+2) 0 (+-0)
    7.33 22.06.2018 29 (+2) 25 (-1) 43 (+1) 14 (+-0) 0 (+-0)
    7.34 29.06.2018 29 (+-0) 25 (+-0) 43 (+-0) 15 (+1) - (+-0)
    7.35 06.07.2018 - (+-0) - (+-0) - (+-0) - (+-0) - (+-0)
    7.36 13.07.2018 - (+-0) - (+-0) - (+-0) - (+-0) - (+-0)
    7.37 20.07.2018 - (+-0) - (+-0) - (+-0) - (+-0) - (+-0)
    7.38 27.07.2018 - (+-0) - (+-0) - (+-0) - (+-0) - (+-0)
    7.39 03.08.2018 - (+-0) - (+-0) - (+-0) - (+-0) - (+-0)
    7.40 10.08.2018 - (+-0) - (+-0) - (+-0) - (+-0) - (+-0)
    7.41 17.08.2018 - (+-0) - (+-0) - (+-0) - (+-0) - (+-0)
    7.42 24.08.2018 - (+-0) - (+-0) - (+-0) - (+-0) - (+-0)
    7.43 31.08.2018 - (+-0) - (+-0) - (+-0) - (+-0) - (+-0)
    7.44 07.09.2018 - (+-0) - (+-0) - (+-0) - (+-0) - (+-0)
    7.45 14.09.2018 - (+-0) - (+-0) - (+-0) - (+-0) - (+-0)
    7.46 21.09.2018 - (+-0) - (+-0) - (+-0) - (+-0) - (+-0)
    7.47 28.09.2018 - (+-0) - (+-0) - (+-0) - (+-0) - (+-0)
    7.48 05.10.2018 - (+-0) - (+-0) - (+-0) - (+-0) - (+-0)
    7.49 12.10.2018 - (+-0) - (+-0) - (+-0) - (+-0) - (+-0)
    7.50 19.10.2018 - (+-0) - (+-0) - (+-0) - (+-0) - (+-0)
    7.51 26.10.2018 36 (+-0) 20 (+-0) 38 (+-0) 17 (+-0) 0 (+-0)

    Somit endet die Toplist- Info 2017/2018! Hier nochmal der Duchschnittliche Platz nach obiger Reihenfolge: 23 / 27 / 41 / 14 / 0

    Die Wartung wurde ausgeführt und alle Systeme arbeiten wieder normal. Und hier die Änderungen:

    • Update der Server-SVN (Changes)
    • Clientupdate auf kRO / ragRE 31.10.17
    • Backup der Datenbanken
    • Einige interne Updates / Fixes
    • Ende des EuRO Events
    • Leak- Bug fixed
    • Einige Crash-Fixes in Eden Quests
    • Einige Arbeiten an der neuen Serversoftware, einiges davon kommt bald auch hier =)

    Des Weiteren möchte ich hiermit dazu aufrufen, schreibt doch mal ne Review auf RateMyServer (Mainserver | Oldschool) oder MidgardCommunity um dem Server zu helfen! :no1:

    Server:

    • *Did a little code cleanup and optomizing for element setting for offensive magic skills.
    • *Removed some unneeded packets from a few Mechanic skills.
    • *homunculus_pyroclastic_autocast; pyroclastic_breaks_weapon
      -Added these config settings.
    • *Made a small change to the ZC_ACK_TAKEOFF_EQUIP_V5 packet so it will report errors with unequipping more properly.
    • *Cleaned up and optomized some code to improve performance.
    • *giant_growth_behavior
      -Added this new config.
    • *Max runes of each type you can carry is now 60.
    • *Added support for MD_MVP
      -This is supposed to be the true "MVP"-mode. Some of my renewal mobs are using this mode already.
      -MD_BOSS is supposed to be "miniboss"-only.
      -also added item_rate_*_mvp to drops.conf to allow configuration of different item drop rates.
      -this fixes some issues with newer mvps like Leak.
      -MD_DETECTOR and MD_KNOCKBACK_IMMUNE are also checked now while reading mob_db.
      --if set, the monster will be marked as boss-type.
      --please note that MD_KNOCKBACK_IMMUNE is however not supported yet.
      -Added coma resistance for MD_MVP.
      -Thanks to rathena for the base.
    • *NC_SELFDESTRUCTION
      -Fixed a issue where damage based on the SP consumed would only apply to a single enemy instead of all enemy's hit.
    • *KO_MUCHANAGE (Over Throw)
      -Damage is now halved if Throwing Mastery is not maxed.
    • *MH_STAHL_HORN
      -Now deals holy damage when the "goldene ferse" status is active.
    • *MH_GOLDENE_FERSE; MH_STEINWAND; MH_ANGRIFFS_MODUS; MH_GRANITIC_ARMOR; MH_PYROCLASTIC; MH_VOLCANIC_ASH
      -Added support for these skills.
      -Note: With current coding, its not possible to make Steinwand cast the AoE on both the master and homunculus unless I code it to bypass important checks which prevents exploiting.
      -For now it will only place the AoE on the master and a max of 2 can be placed (should be 1 pair limit).
      -Will come back to recode this one in the future.
    • *KG_KYOMU (Shadow Void)
      -Recoded most of the skill.
      -Skill casting fail behavior is now handled correctly.
      -Failure will now happen after casting the skill and will now display a skill fail message when it does.
    • *RK_RUNEMASTERY
      -Level 10 now allows crafting the Lux Anima rune.
      -This is also the required level to use Lux Anima runes.
    • *RK_MILLENNIUMSHIELD
      -Recoded part of the skill.
      -Fixed a issue where the shields visual effects wouldn't appear if you changed maps, refreshed, relogged, or appear for anyone seeing you come in their view range.
    • *RK_CRUSHSTRIKE
      -Updated damage formula.
    • *RK_GIANTGROWTH
      -The random damage increase is now 2x the damage.
      -Now gives a increase in physical melee damage.
      -250% increase normally (125% increase if in PvP/GvG maps).
      -This can be set to use the older pre-2017 behavior if desired.
    • *RK_STONEHARDSKIN
      -Recoded part of the skill.
      -Weapon breaking chance now only applies to physical melee attacks.
    • *RK_STORMBLAST
      -Updated damage formula.
      -No longer affected by INT. Its now affected by STR.
    • *RK_FIGHTINGSPIRIT
      -Recoded the skill.
      -Party members now get half of the ATK increase.
    • *RK_LUXANIMA
      -Added support for the skill.

    Oldschool Server:

    • *Fixed a issue where a hidden NPC won't appear in a player's view range when renabled. This should also fix issues with a number of quest NPC's, including job quest NPC's.
    • *Fixed a issue where NPC chat rooms would fail to appear in certain conditions. Mainly with job quests.
    • *Fixed a issue where using the skill Change Cart would make the number of items in the cart glitch on clients 2012-04-10 and newer.
      -This is in response to a suspected dupe exploit, but is confirmed to only be a visual glitch and no actural item duping was possible.
    • *Added the latest ID's for NPCs.

    Am Freitag, den 03.11.2017 bis Sonntag den 05.11.2017 werde ich unsere nächste monatliche Wartung ausführen. Während diesen Arbeiten wird der Server planmäßig 1x neu gestartet und ist für ca. 10 Minuten nicht erreichbar. Dieser Reboot wird Sonntag Abend stattfinden. Geplant ist unter anderem folgendes:

    • Update der Server SVN
    • Update der Oldschool- Server SVN
    • Clientupdate auf kRO / ragRE 31.10.17
    • Backup der Datenbanken
    • Einige interne (Sicherheits-) Updates / Fixes
    • Ende des EuRO Events
    • Leak- Bug fixen
    • Einige Arbeiten an der Homepage

    Des Weiteren möchte ich hiermit dazu aufrufen, schreibt doch mal ne Review auf RateMyServer (Mainserver | Oldschool) oder MidgardCommunity um dem Server zu helfen! :no1:

    Wie angekündigt, habe ich heute um 18 Uhr einen weiteren Reboot ausgeführt. Hier die Änderungen:

    • Erneutes Update der Server-SVN (Changes)
    • Finale Vorbereitungen für den Rebellion Release getroffen
    • Re-Aktivierung des Questboards
    • Einige interne Updates / Fixes
    • Alle mit Skills zusammenhängende Lua-Dateien aktuallisiert
    • Sara's Memory Instanz hinzugefügt

    Server:

    • *plag_renewal_expanded_skills; plag_doram_skills; allow_bloody_lust_on_boss; allow_bloody_lust_on_warp
      -Added these battle config settings.
    • *Homunculus now take the name of their new form when mutated.
    • *Removed the skill_reproduce_db as its no longer needed.
    • *SC_REPRODUCE
      -Recoded the skill.
      -No longer restricted to the skill_reproduce_db as its removed.
      -Can now freely copy offensive skills like how Plagiarism does.
      -Is now able to copy Kagerou/Oboro/Rebellion/Summoner skills.
      -Also able to copy 3rd job expansion skills.
      -Skills copied through Reproduce now have a 30% SP cost increase.
      -Fixed a issue where the same skill could be copied to both Plagiarism and Reproduce copy slots, causing copy glitch.
    • *SC_AUTOSHADOWSPELL
      -Recoded the skill.
      -Now follows the rules and mechanics of autocasting like it should.
      -Max skill level that can be autocasted has been increased.
      -You can't autocast a level higher then the max player learnable.
      -Example is waterball will not autocast above level 5.
      -Can now trigger the autocasting with melee and ranged attacks.
      -This is limited to physical attacks only.
      -Now handles autocast's aftercast and cooldowns correctly.
      -Fixed a issue where autocasting would still happen even if you didn't have the needed SP.
    • *SC_CHAOSPANIC
      -Recoded the skill.
      -Now a working 5x5 AoE.
      -Now has a success chance of casting and is affected by level.
      -Can no longer be placed under players/monsters feet.
      -Can no longer be placed on or near warps.
      -Can now replace the AoE by casting another one.
      -Fixed the duration for the chaos status.
    • *SC_MAELSTROM
      -AoE size corrected to 5x5.
      -Can no longer be placed on or near warps.
      -Due to new information on how this skill works, it will be recoded in a later update.
    • *SC_BLOODYLUST
      -Recoded the skill.
      -AoE size is updated to 7x7.
      -Now gives anyone in the AoE the berserk status (except caster).
      -By set default for balance reasons, can't be placed on or near warps and does not affect boss/mvp monsters.
      -This can be disabled in the skill battle config file if desired.
    • *LG_EXEEDBREAK
      -Updated the damage formula.
      -iRO document was ONCE AGAIN WRONG!!!!
      -Note: Need to plan a update to review over every single Royal Guard skill to check all the formuals.
    • *LG_BANDING
      -Speed reduction on enemy's no longer affects boss/mvp's.
    • *SU_LOPE
      -No longer usable in GvG, battle ground, jail, and other WoE area's.
    • *WE_CALLALLFAMILY
      -Cast time no longer affected by INT/DEX.
      -Can no longer be used in GvG and battle ground areas.
    • *WE_ONEFOREVER; WE_CHEERUP
      -Cast time no longer affected by INT/DEX.
    • *EL_TROPIC; EL_CHILLY_AIR; EL_WILD_STORM; EL_UPHEAVAL
      -Autocast chance increased.
      -Bolt level autocasted changed.
      -Both of the above are supposed to be affected by the master's job level but I don't want to recode these right now. Just wanted to set these to the max possible for a player at job level 50.
      -Now handles autocast's aftercast and cooldowns correctly.
      -Fixed a issue where autocasting would still happen even if you didn't have the needed SP.
    • *Added Sara's Memory Instance.
      -Thanks to HerculesWS.

    Client:

    • updated skill-related lua-files

    Hey =)

    Hiermit möchte ich einen erneuten Reboot für diesen Samstag, den 14.10.2017 um ca. 18 Uhr ankündigen. Dies ist vor allem wegen des am Sonntag anstehenden Rebellion-Release notwendig.

    Mit diesem erneuten Reboot sind folgende Änderungen geplant:

    • (Erneutes Update der Server-SVN)
    • Finale Vorbereitungen für den Rebellion Release treffen
    • Re-Aktivierung des Questboards
    • Einige interne Updates / Fixes
    • Hinzufügen der Sara's Memory Instanz

    Die Wartung wurde ausgeführt und alle Systeme arbeiten wieder normal. Und hier die Änderungen:

    • Update der Server-SVN (Changes)
    • Clientupdate auf kRO / ragRE 30.09.17
    • Backup der Datenbanken
    • Einige interne Updates / Fixes
    • Start der Ranking Season 19
    • Zurückgesetzte Changes der letzten Wartung erneut hinzugefügt
      -siehe hier: Changes der Wartung am 03.09.17
      -und hier: 2017-09-03
    • Einige ItemDB Updates & Fixes
    • Einige Vorbereitungen für den Rebellion Release getroffen
    • Einige Arbeiten an der Homepage
    • Questboard überarbeitet und wieder hinzugefügt
    • [OS] Reward Shop & Headgearshop überarbeitet

    Des Weiteren möchte ich hiermit dazu aufrufen, schreibt doch mal ne Review auf RateMyServer (Mainserver | Oldschool) oder MidgardCommunity um dem Server zu helfen! :no1:

    Server:

    • *Updated the mobinfo command to add a divider line between each of the listed monster entrys to help keep the info for each monster seprate for easier viewing.
    • *Updated the iteminfo command.
      -This is a big update which adds additional info for item types that are weapon, armor, or ammo type. Info like the type of weapon/armor/ammo, the ATK/DEF, equip level, etc..
      -Also added a divider line between each of the listed item entrys to help keep the info for each item seprate for easier viewing.
    • *itemdb_weapon_typename; itemdb_armor_typename; itemdb_ammo_typename
      -Added these functions for use with the iteminfo command.
      -These work just like itemdb_typename, but for weapons/armor/ammo.
    • *Added a bunch of EQP masks for headgear combinations.
      -Used with the item_db_armor_itemtype function for slot checks.
    • *Added support for ZC_ADD_MEMBER_TO_GROUP3 and ZC_GROUP_LIST2 packets.
      -Big thanks to Lemongrass for the packet information.
    • *Added temp support for 2017-09-06cRagexeRE client.
    • *Updated renewal cast system to support new wedding skills.
      -These don't work yet. Just preparing for them.
    • *Gunslinger, Ninja, Taekwon, and Summoner jobs can now be adopted.
      -This isn't confirmed if this is possible officially, but with the now existing expanded baby jobs this should be allowed for the ones that act as a base.
    • *MAX_SKILL_TREE increased to 85.
    • *Updated more timer-related code.
      -this also fixes some critical issues with aoe-skills.
      -Corrected some leftover 32bit typecasts.
      -thanks to HerculesWS.
    • *Some updates & fixes in ItemDB.
      -Updated the wedding rings to support the 2016 wedding skills.
      -Added some missing items.
    • *Added support for baby versions of Taekwon/Star Gladiator/Soul Linker/Gunslinger/Ninja to the Job Master.
      -You can now change into these baby classes.
    • *Added support for baby versions of Kagerou/Oboro to the Master of 3rd Jobs.
      -You can now change into these baby classes.
    • *Some fixes in Eclage Interior Instance.
      -Added some missing NPCs.
    • *Some Rebellion related updates.
      -Added Rebellion Shops.
    • *Baby Jobs
      -Can now access the WE_CHEERUP skill if adopted.
      -Note: Due to how the system works, the skill may not appear on baby players adopted before this update.
      -Expanded baby jobs can now access all baby wedding skills when adopted.
    • *LG_PINPOINTATTACK
      -Fixed a possible issue where it wouldn't break certain headgears if its equipped in the upper and middle/lower equip slots.
    • *RL_MASS_SPIRAL; RL_BANISHING_BUSTER; RL_SLUGSHOT
      -Corrected the handling of the animations.
    • *RL_S_STORM; RL_AM_BLAST; SU_SOULATTACK
      -Added full support for these skills.
    • *RL_E_CHAIN
      -Can now be removed through dispell methods.
    • *RL_P_ALTER
      -Can now be removed through dispell methods.
      -Now forms a barrier around the caster.
      -Barrier is basicly a Kyrie barrier but uses its own formula for this skill to set its HP and number of hits blocked.
    • *RL_HEAT_BARREL
      -Can now be removed through dispell methods.
      -Damage increase mechanics recoded.
      -Damage is now applied in the same way as the damage added from summoned coin spheres.
    • *RA_FIRINGTRAP
      -Fixed a issue where the trap's detonation animation didn't show.
    • *LG_FORCEOFVANGUARD
      -Now increases DEF....again.
      -Confirmed it does increase hard DEF but it doesn't show in the display. And yes it also still increases MaxHP.
    • *SR_FLASHCOMBO; SC_ESCAPE; WL_TELEKINESIS_INTENSE; LG_KINGS_GRACE
      -Added support for these skills.
    • *AB_OFFERTORIUM
      -Fixed a issue where the status animation wouldn't stay displayed.
      -Can no longer be removed by dispelling methods.
    • *SR_FALLENEMPIRE
      -Corrected the damage formula for when attacking monsters.
    • *WE_CALLALLFAMILY; WE_ONEFOREVER; WE_CHEERUP
      -Added support for these skills.

    Homepage:

    Am Freitag, den 06.10.2017 bis Sonntag den 08.10.2017 werde ich unsere nächste monatliche Wartung ausführen. Während diesen Arbeiten wird der Server planmäßig 1x neu gestartet und ist für ca. 10 Minuten nicht erreichbar. Dieser Reboot wird Sonntag Abend stattfinden. Geplant ist unter anderem folgendes:

    • Update der Server SVN
    • Clientupdate auf kRO / ragRE 30.09.17
    • Backup der Datenbanken
    • Einige interne (Sicherheits-) Updates / Fixes
    • Start der Ranking Season 19
    • Zurückgesetzte Changes der letzten Wartung erneut adden
    • Einige ItemDB Updates & Fixes
    • Einige Vorbereitungen für den Rebellion Release treffen
    • Einige Arbeiten an der Homepage
    • Hinzufügen der Sara's Memory Instanz

    Des Weiteren möchte ich hiermit dazu aufrufen, schreibt doch mal ne Review auf RateMyServer (Mainserver | Oldschool) oder MidgardCommunity um dem Server zu helfen! :no1: