Beiträge von 15peaces

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  • Ich habe das gleiche Problem.

    22:48
  • Gast#cbf7

    hi ich habe ein problem ich komm nicht auf den server er sagt immer failed to connent to server

    22:23
  • ja.

    18:41
  • Gast#2d46

    server*

    15:13
  • Gast#2d46

    gibts noch spieler auf dem versver ?

    15:13
  • Four of a Kind [1] 450226 Das wäre ja mal was :)

    10:13
  • Server is back online now ^^

    23:18
  • Failed to connect server...

    08:11
  • Guest#98cf

    Hello, is the server down or on maintenance? My friends and I are getting a can not login to server message. Thanks!

    06:31
  • Odi ist immer noch aktiv mit seinem Knight wie krass ist das denn :D

    20:53
  • Unser Wiki ist nun wieder verfügbar: https://nyanro.org/wiki/ (hoffentlich diesmal ohne weitere Angriffsversuche ^^)

    19:50
  • Please create a bug report with all infos (including the quest guide you use!)

    12:04
  • Malangdo Island Quest Step 17! No Items by (Pick up one Brush and 30 to 40 Buckets)..

    20:24
  • Wenn du eine gültige Mailadresse angegeben hast, dann geht das, ja. Du müsstest mir dazu PRIVAT den Accountnamen und/oder die Mailadresse zukommen lassen. ^^

    18:49
  • Am besten du wendest dich direkt bei 15peaces. der kümmert sich dann darum.

    14:29
  • Gast#c922

    Hi, ich war vor jahren schonmal hier auf dem server, habe aber mein passwort vergessen. kann man das irgendwie zurücksetzen?

    14:24
  • Imo ist es tatsächlich recht leer. aber aktiv ist der server noch :ok:

    14:53
  • Guest#8954

    Ups, ich hab aus Versehen geklickt! Wollte echt nicht spammen

    05:43
  • Guest#8954

    Hallo zusammen
    Ich bin gerade neu auf NyanRO gestoßen
    Wollte kurz fragen: Ist der Server noch aktiv und gibt es derzeit viele Spieler?
    Ich war eben im Spiel, aber es sah ziemlich leer aus, ich habe niemanden außer mir gesehen. 😅

    Danke im Voraus!

    05:42
  • dropchancen bei normalen monstern sind 0,35% bei bossen 0,15%

    14:30
  • Mal ne frage wie hoch sind die drop chance bei Creamy Card ??? ich farme seid 4 stunden und es drops nichts garnichts nicht mal eine cards das ist frust pur !

    04:47
  • Danke :kis:<3<3<3

    04:15
  • Hast du versucht nen Char zu löschen? Das verursacht dieses Problem im Moment im Char select... Am besten Chars übers CP löschen... Chars sollten jetzt wieder da sein ^^

    21:14
  • Laut eure seite sind meine char noch da ,aber nicht sichtbar bei der char auswahl ???

    19:16
  • Meine Charaktere sind seid heute weg ? Gab es ein server crash ? Meine char name sind Xumma und Darkun . Darkun habe ich gestern angefangen zu spielen mit.

    19:10

    Server:

    • Adventurer's Backpack now got 2 Def (renewal = 20)
    • Feral Boots now got 1 Def (renewal = 12)
    • Feral Tail now got 2 Def (renewal = 16)


    New Serversoftware:

    • Added full support for new npc type 'marketshop'. Thanks to rAthena.
      -the marketshop got support for stock quantity. Maybe I'll add in 'itemshop' and 'pointshop' later, too. This will bring back the support for other items/points as currencies for shops.
    • Added new script command: npcshopupdate
    • Updated map_cache.dat
    • Commented out some unsupported items in item_db2.txt
    • Fixed some entries in mob_skill_db2.txt
      Mado Gear is usable without Madolicense skill upgraded. Without the license your movement speed will be 50%.
      -When in Mado Gear Blacksmith and Mastersmith skills are unusable.
    • Cannot use the skill Return to El Dicaste when mounted in Mado.
    • Minor clean up to skill Cross Ripper Slasher avoiding redundant sc checking.
    • Fix the bonus given of Tooth of Warg skill.
    • Minor fix to NC_TRAININGAXE, GN_REMODELING_CART, GN_TRAINING_SWORD hitrate bonus.
    • NC_TRAININGAXE should work with Mace.
    • Added working versions of new poison items.

    Ich wuerde folgendes fuer Priest/Archbishop-only equip vorschlagen: Aenderung von Def/9 auf Def/6. Dies schlage ich aus dem einfachen Grund vor, da Priester grundsaetzlich immer Zugriff auf Assumptio haben, welches bei renewal die Defensewerte verdoppelt. Da hier allerdings Assumptio zusaetzlich zur Def den Schaden reduziert, sollte man nicht Def/4,5, sonder anstatt dessen Def/6 rechnen.
    Damit kommen dann auch fuer die vielen Equips, die Aufgrund von Assumptio eine generell niedrige Standarddef haben, noch vertretbare Defensewerte heraus (z.B fuer die Judgementsetgegenstaende 4(Ruestung)/2(Umhang)/2(Schuhe)). Die selbe Formel wuerde ich auch fuer die Bible of Promise Vol 1 und 2 vorschlagen, da diese auch unter Priest only-equip fallen (2 und 3 Def anstatt der bisherigen 1 und 2) :ok: .

    Danke für den Vorschlag, ist zur Kenntnis genommen. Zur Umsetzung folgt die Antwort später.

    Edit:

    • angenommen.
      Allerdings fangen wir mal mit Def/7 an und sehen uns mal an wie es sich entwickelt. Die Feinanpassung kann man ja immernoch vornehmen.

    New Serversoftware:

    • *Added full support for official banking system (Thanks to rAthena!)
      -Added some other packets for 2013 Ragexes.
      -All banking systems now use the same variable. So they're compatible to each other.
    • *ItemDB Updated
      -Rosa Shield now got 14 Def (130 = renewal)
      -Added full support for Rune Knight Rune Ores
    • *Added full support for makerune script command
    • *GC_RESEARCHNEWPOISON; GC_CREATENEWPOISON; GC_POISONINGWEAPON
      -Added full support for these skills.
    • *Some other internal coding for 3rd job skills

    Die Wartung wurde ausgeführt und alle Systeme arbeiten wieder normal. Und hier die Änderungen:

    • Updated Server SVN (Changes)
    • Clientupdate auf kRO / ragRE 31.05.15
    • Backup der Datenbanken
    • Homunculus Friendly Rate wieder reduziert
    • Update der Episode 13.x Quests
    • einige ItemDB Updates
    • einige Änderungen am Questboard vorgenommen
    • Fix des Burn-Statuses
    • Fix der Ultimate Spellbook Quest
    • Fix der Port Malaya Quests
    • einige neue Items zum Reward NPC hinzugefügt
    • Green Ale ist nun nichtmehr im GvG / WoE nutzbar
    • einige Arbeiten an der neuen Serversoftware

    Des Weiteren möchte ich hiermit dazu aufrufen, schreibt doch mal ne Review auf RateMyServer (Mainserver | Oldschool) oder MidgardCommunity um dem Server zu helfen! :no1:

    Server:

    • *Corrected how forced sitting status's prevents sitting and standing actions.
    • *Fixed a issue where COSTUME_HEAD_LOW and COSTUME_HEAD_TOP were
      -switched in the equip_index, making them be incorrectly assigned to the wrong equip_pos in the array.
    • *Fixed a issue where the Freezing and Crystalize status's didn't work.
    • *Added the NEW_POISON status's range.
      -This range is used to mimic aegis's NEW_POISON handling of things.
      -Its supposed to make all guillotine poisons handled as common status but am currently using it just for optomizing things for now.
      -Future updates will make more use of it.
    • *Updated the item_trade restrictions for 3rd job related stuff.
    • *Added the latest tags and ID's for NPC's and status's.
    • *Updated the const and Global_Functions files to support the costume equips. Should now be possible to check for equips in these equip slots in NPC scripts.
    • *Corrected the VAR's in the const file.
      -Also added the robe to the list.
    • *Fixed a number of items
      -Items using fixed cast reduction bonuses now have the proper bonus.
      -Items that give a fixed amount of MATK now properly give it.
      -Corrected bonuses from refines for Kagerou/Oboro and newer pile bunkers.
    • *RK_IGNITIONBREAK
      -Recoded part of the skill to use a experimental code that prevents the skill animation from being spammed by the number of players hit.
      -This will get rid of the framerate lag it can cause in heavy populated areas like WoE and also fix the stupidly loud sound it makes with it.
      -This means the animation will now happen once and only once.
      -Since the client acts retarded and normal eAthena coding techniques cant control the animation, I made a special code to keep the animation in check. Other skills suffering from animation spam issues will follow soon.
    • *RK_REFRESH
      -Recoded part of the skill.
      -No longer gives immunity to Quagmire and Decrease AGI.
      -Note: A bug exists where it wont remove the burning status unless the Refresh status is active, but thats likely due to a bug with the burning status itself.
    • *WL_WHITEIMPRISON
      -Immunity formula updated.
      -Now required a combined STR and VIT of 200.
      -This isnt official, but it allows a better chance of success.
      -Still trying to get info on that official formula.
    • *LG_INSPIRATION
      -Fixed a issue where the status didn't give immunity to Masquerade skills.
    • *MH_MAGMA_FLOW
      -Recoded the skill to fix a number of issues.
      -It now works 100% official.
    • *SL_KAIZEL
      -Fixed a issue where the Kyrie barrier duration after resurraction was incorrect.
    • *RK_CRUSHSTRIKE
      -Fixed a suspected issue where the skill wasn't taking the equipped weapon's attack correctly.
    • *LG_EXEEDBREAK
      -Switching or unequipping weapons will now end the status.
    • *MH_LIGHT_OF_REGENE; MH_OVERED_BOOST; MH_SILENT_BREEZE
      -Added full support for these skills.
      -Note: MH_OVERED_BOOST curretly doesnt give its fixed ASPD effect since their's no way to fix one's ASPD to something at the moment.
      -Will need to make a new function to do this in the future.
    • *MH_XENO_SLASHER
      -Fixed a issue where the bleeding status duration was incorrect.

    Server:

    • "Sling Item" can no longer be reproduced by Shadow Chasers
    • fixed color display bug in Reset Girl NPC
    • some internal clean-up


    Website:


    New Serversoftware:

    • *Added Port Malaya quests to quest_db.
    • *Fixed some bugs in Port Malaya quests.
      -Added some missing Items to item_db2.
    • *GC_WEAPONBLOCKING; GC_WEAPONCRUSH; GC_COUNTERSLASH
      -Added full support for these skills.
    • *Added full support for Advanced Weapons Box (ItemID: 12623)
      -Added support for IG_Advanced_Weapons_Box Itemgroup.
    • *Added pre-support for Mechanic Fixed Autonomous Weapon Platforms

    Am Freitag, den 05.06.2015 bis Sonntag den 07.06.2015 werde ich unsere nächste monatliche Wartung ausführen. Während diesen Arbeiten wird der Server planmäßig 1x neu gestartet und ist für ca. 10 Minuten nicht erreichbar. Dieser Reboot wird Sonntag Nachmittag / Abend stattfinden. Geplant ist folgendes:

    • Update der Server SVN
    • Clientupdate auf kRO / ragRE 31.05.15
    • Backup der Datenbanken
    • Homunculus Friendly Rate wieder reduzieren
    • Update der Episode 13.x Quests
    • einige ItemDB Updates
    • Cooldown zu Questboard-Quests hinzufügen
    • Fix des Burn-Statuses
    • Fix der Ultimate Spellbook Quest
    • Fix der Port Malaya Quests

    Des Weiteren möchte ich hiermit dazu aufrufen, schreibt doch mal ne Review auf RateMyServer (Mainserver | Oldschool) oder MidgardCommunity um dem Server zu helfen! :no1:

    Client:

    • fixed some item descriptions

    Server:

    • Disabled Cooldown in Gate of Hell for now

    New Serversoftware:

    • 2013-12-23cRagexe Update
      -Fixed party-invite bug, added packet 0x0802.
    • *Fixed a cordinate bug in cursed spirit quest.
    • *Fixed Magic Books quests.
    • *Minor fix to Strip Accessory.
      -Strip chance was 12+2*skillLV but still needs the official value of casters dex and targets dex w/c affecting the strip success chance.
    • *WM_RANDOMIZESPELL; GC_CROSSIMPACT; GC_CLOAKINGEXCEED; GC_ROLLINGCUTTER; GC_ROLLINGCUTTER; GC_CROSSRIPPERSLASHER
      -Added full support for these skills.
    • *WM_POEMOFNETHERWORLD
      -Added pre-support for this skill.

    Website:

    Die Wartung wurde ausgeführt und alle Systeme arbeiten wieder normal. Und hier die Änderungen:

    • Updated Server SVN (Changes)
    • Clientupdate auf kRO / ragRE 30.04.15
    • Backup der Datenbanken
    • Einige Homunculus Updates
    • Monster Count Event wieder aktiviert
    • einige interne Sicherheitsupdates
    • Fix der GM-House Blume
    • Updated Episode 12 Socket Enchant NPC to support Special Ninja Suit
    • einige ItemDB updates
    • Broadcast-Ton hinzugefügt
    • Fixed /str, /agi, /vit, /int, /dex and /luk commands.
    • updated Auction House NPC Position in Prontera
    • Neue Screens in Gallerie

    Des Weiteren möchte ich hiermit dazu aufrufen, schreibt doch mal ne Review auf RateMyServer (Mainserver | Oldschool) um dem Server zu helfen! :no1:

    Server:

    • *Fixed a issue where using the skill Change Cart didn't update the look of the cart properly after selecting.
    • *Burning and White Imprison corrected to not override other OPT1 (BODYSTATE) statuses.
    • *Freezing status (Frost Misty some call it) now makes you immunie to the burning status.
    • *Fixed a issue where burning, freezing, deep sleep, and crystalize status would be reapplied to a target, causing duration reset.
      -This means something like burning cant be re-inflected to a enemy that is already in burning.
    • *Did a few other fixes to some common status's that should prevent some visual glitches and minor issues from happening.
    • *Cleaned up some code.
    • *Done heavly on fixing the balance issues with the homunculus in general. This is a response to the major balance issues with them, mainly the mutated ones.
      -The update applys a number of official behaviors and handling for the homunculus system like limits on HP and stats, how homunculus stats are calculated through mutations, and other things.
      -WARNING!!!!
      -HOMUNCULUS MADE BEFORE THIS UPDATE WOULD NOT BE AFFECTED.
      -SO WE HAD TO WIPE (DELETE) ALL EXISTING HOMUNCULUS FROM OUR SAVE FILES!!!!
    • *Changed the "enable_critical" config to 9 by default.
      -Its clearly shown in the homunculus stat window they have crit.
      -So why was this not set to allow homunculus to do crit attacks?
    • *Added the merc_hom_stats_cap_check function.
      -This function checks a homunculus MaxHP, MaxSP, and stats to see if they are above a set cap.
    • *Fixed a issue where skills that are unlocked by a mutated homunculus base level wouldn't appear in the skill window when the needed level is reached.
    • *Corrected some of Lif's and Amistr's base stats.
    • *Added race, element, and base stats to all mutated homunculus.
    • *Added official prices for the Rebellion's weapons, ammos, and skill required items.
    • *Increased the prices of the 3 special pile bunker items.
    • *Homunculus now have cap limits on their MaxHP, MaxSP, and stats.
      -The default limits are...
      -MaxHP: 32767
      -MaxSP: 32767
      -Stats: 150
      -These limits are official.
    • *Mutation behavior updated.
      -Homunculus that are mutated have their base MaxHP, base MaxSP and base stats replaced with the ones of their new form. Each of the 5 mutation forms have their own unique base and are higher then those of regular/evolved homunculus. Randomized mutation bonuses are still given and are given after the base stats are changed.
      -Mutating a homunculus will now also reset its intimacy to hate.
    • *Updated the homunculus data.
      -Sera is now poison element.
      -Eleanor is now neutral element.
    • *PR_STRECOVERY
      -Now removes the White Imprison and Stasis status.
      -Note: The Stasis removal part was added in kRO on June of 2012.
    • *MG_NAPALMBEAT; MG_SOULSTRIKE; HW_NAPALMVULCAN; WL_SOULEXPANSION
      -Now deals double damage on targets in white imprison status.
    • *RK_REFRESH
      -Now removes the fear status.
      -Can now be casted while in a status that blocks skill usage.
      -Note: Runes in official is said to be usable while silenced and needs a confirm. But the Refresh rune in August 2012 in kRO was changed to be usable while in any common status that prevents skill use, like stone, freeze, etc.
      -This will be applied in a future update.
    • *WL_WHITEIMPRISON
      -Recoded the entire skill and its status.
      -Monsters stats now reduce the duration of the status.
      -Duration on monsters can't be reduced below 10 seconds.
      -Duration on players is now fixed and not reduceable.
      -Success chance is affected by the skill level and casters job level.
      -Natural immunity reworked. STR now gives natural immunity.
      -(The immunity is based on a April 2010 update on kRO. Test needed.)
      -Immunity and duration reduction does not apply with casted on self.
      -Casting on self is now 100% success with a fixed 5 second duration.
      -Ghost element attacks will destroy the white imprison status.
      -White Imprison status now makes certain skills deal double damage.
    • *WL_RADIUS
      -Now increases the casting range of Earth Strain.
    • *WL_STASIS
      -Minimal duration is now a official 10 seconds.
      -Duration reduction from VIT and DEX is now more flexable.
    • *WL_READING_SB
      -Fixed a possible issue where the mind point count would glitch.
      -Max number of spells that can be sealed up is now capped at 7.
      -This is due to the number of status's that exist for the skill.
      -Their's 7 total of the same thing, all numbered. So 7 slots total.
    • *LG_RAYOFGENESIS
      -Reviewed and updated the damage formula to official.
      -Inspiration now increase the magic damage by that of 3 Royal Guards in banding.
    • *SO_WARMER
      -Fixed a issue where the status didn't make you immunie to crystalize.
    • *GN_WALLOFTHORN
      -Fixed a issue where the skill wasn't dealing any damage.
      -Seems that the official value for the repeated effect broke it. Might have to recode part of it later to get it official.
    • *GN_SLINGITEM
      -Banana bombs LUK reduction have been temporarly disabled until more testing can be done.
    • *KO_JYUMONJIKIRI
      -Now instant moves the caster next to the targets location.

    Am Freitag, den 01.05.2015 bis Sonntag den 05.04.2015 werde ich unsere nächste monatliche Wartung ausführen. Während diesen Arbeiten wird der Server planmäßig 1x neu gestartet und ist für ca. 10 Minuten nicht erreichbar. Dieser Reboot wird Sonntag Nachmittag / Abend stattfinden. Geplant ist folgendes:

    • Update der Server SVN
    • Clientupdate auf kRO / ragRE 31.03.15
    • Backup der Datenbanken
    • Einige Homunculus Updates
    • Monster Count Event wieder aktivieren
    • einige interne Sicherheitsupdates
    • Fix der GM-House Blume
    • einige Updates der neuen Serversoftware übernehmen
    • einige ItemDB updates
    • Broadcast-Ton hinzufügen

    Des Weiteren möchte ich hiermit dazu aufrufen, schreibt doch mal ne Review auf RateMyServer (Mainserver | Oldschool) oder MidgardCommunity um dem Server zu helfen! :no1:

    Ich wende mich heute mit einer wichtigen Information an euch.
    Wie einige schon wissen, arbeiten wir im Moment unter anderem an der Implementierung der Mutanted Homunculus.
    Im Zuge dessen sind einige gravierende und notwendige Änderungen an den bestehenden Homunculus-Berechnungen notwendig.

    Da einige dieser Änderungen nur nach Neuerstellung der Homunculus greifen können, sehen wir leider keine andere Möglichkeit, als die
    Homunculus- Datenbanken zu wipen. Nur so ist gewährleistet, dass kein Homunculus bevorzugt - oder benachteiligt wird.

    Es werden also zur nächsten Wartung (und somit mit Übernahme der Balance-Updates) alle bis dahin bestehenden Homunculus-Daten gelöscht.

    Wir bedauern sehr, diesen Schritt gehen zu müssen, aber nur so können wir einer reibungslosen Einführung der Mutanted Homunculus entgegen sehen.

    Jeder Spieler, der uns nach dem Wipe einen Screenshot mit seinem bisherigen Homunculus einsendet, erhält als kleine Entschädigung einen Embryo.
    Außerdem werden die Homunculus Friendlyrates bis zur Juni-Wartung verdoppelt, sodass wenigstens ein Teil der Arbeit erleichtert wird.

    Vielen Dank für euer Verständnis,
    15peaces (im Namen des NyanRO Teams)

    Achso :D
    Werden die dann mailable gemacht, oder sollen wir on kommen, um es abzuholen? =)

    Im Namen des GM-Teams möchte ich mich für die ewig lange Bearbeitungszeit entschuldigen. Bitte schreibt mich Ingame an, damit ich euch die Items zukommen lassen kann.

    New Serversoftware:

    • *Updated Episode 12 Socket Enchant NPC to support Special Ninja Suit.
    • *Added SC_REUSE_REFRESH as cooldown for RK_REFRESH according to the official behavior.
    • *Added SC_REUSE_COMET as temproray cooldown until we find a good way to handle it.
    • *Fixed Fear status change.
    • *Fixed SC_STRIPACCESARY skill.
    • *Fixed RK_MILLENNIUMSHIELD packet.
      -Added full support for this skill.
    • *Fixed WL_EARTHSTRAIN that was dealing damage through walls and adjusted its behavior.
      -Added full support for this skill.

    New Serversoftware:

    • *Fixed SC_FREEZING and SC_BURNING that were stacking.
    • *Updated ItemDB (Thanks to nanakiwurtz / rAthena)
      -Added some missing combo scripts.
      -Added some new Items (currently for testing!)
      -Added some latest trade_db entries.
      -Fixed some errors while loading item_db2.txt
    • *Updated PetDB (Thanks to nanakiwurtz / rAthena)
      -Updated bonus script for Incubus Pet.
    • *Added new script commands 'delequip' and 'replacestr'. (Thanks to rAthena)
    • *Added Port Malaya Quests. (Thanks to rAthena)
    • *Minor fix in WM_SEVERE_RAINSTORM
      -Finally added full support for this skill.
    • *Fixed SC_REPRODUCE
      -This was memorizing a wrong skill id on certain skills.
    • *RK_MILLENNIUMSHIELD
      -Added pre-support for this skill.
    • *AB_CLEMENTIA; AB_CANTO; AB_PRAEFATIO; AB_ORATIO; AB_LAUDAAGNUS; AB_LAUDARAMUS; AB_RENOVATIO; WL_FROSTMISTY
      -Updated these skills and their statuses.
    • *AB_SECRAMENT; WL_MARSHOFABYSS
      -Added full support for these skills.