2017-10-08

Shoutbox

  • Ihr lieben ich muss die Verlosung heute leider auf morgen schieben. Es gab heute Vormittag privat einiges und meine Pläne schieben sich nach hinten das ich 21 Uhr nicht schaffe. Alles weitere im Beitrag

    13:45
  • Habs korrigiert, sorry Leute das ist mir total durch die Lappen gegangen ^^"

    18:50
  • Hi Sakura - welches Item soll denn gefarmt werden?

    13:24
  • Ich glaub der Server ist abgeschmiert^^

    21:14
  • Denke nicht. Bei mein Mechanic gibt es da auch kein Unterschied..

    15:46
  • Gast#4537

    Ich habe grade meinen BS gespielt und irgendwie bekomme ich keinen Schadensbonus wenn ich power-thrust aktiviere mache ich etwas falsch?

    08:22
  • Level 10 war anscheind nur bei iRO früher zu erreichen. Nun aber sollte es einfach nur noch veraltet sein.

    14:49
  • Mach ich..

    07:15
  • Keryrubin, macht am besten einen Thread unter Bug Report. Diese Shoutbox hält nicht ewig und die Nachrichten gehen verloren über Zeit

    22:22
  • 2. Die kastrierten 3rd class Skills Espa und Eswhoo gehören auf Stufe 10 und nicht 5 +7. und 3. Lässt sich der AOE Skill Lvl 7 Eswhoo nicht aktivieren Ich schaue ob ich weiteres finde...

    20:08
  • Mehrere Sachen die eine Bereinigung benötigen. 1. Kein Status-Icon für aktivierte Skills (ablaufende Zeit) rechts für Soul Reaper und Soul Collect.

    20:08
  • Die Jobexp sind in dem Range Joblevel- abhängig so wie es aussieht... unter Job 50 gibts keine EXP und dann gestaffelt. ^^

    19:05
  • So schlecht sind die Edenquest ja nun auch nicht.

    16:21
  • Keine Ahnung.. Halte nicht viel von der Edengroup

    16:06
  • Gibt es denn ab Third Class keine Jobexp mehr für die EdenQuest (99-100)?

    15:11
  • Und was genau darf man sich wünschen? :sabber:

    14:34
  • Wünsche für den Adventskalender gerne per PN an mich :)

    23:38
  • Der Skill ist damit nicht "falsch", sondern nur nicht aktuell... ^^"

    11:43
  • Ok thx, dann bin ich erstmal weg bis die Skills alle richtig sind!

    09:40
  • Wenn es reportet wird, damit es nicht vergessen geht, dann sicher

    09:32
  • Wird das in näherer Zukunft berichtigt?

    08:59
  • Jupp. Wir sind noch auf dem Stand von Lvl 5 https://irowiki.org/w/index.php?ti…rch&oldid=48597

    20:56
  • Trap Research geht nur bis 5?

    20:05
  • Ist ein Beschreibungsfehler. Ingame steht die Renewalversion da. Bei uns ist es aber die Prerenewalversion, also die hier: https://irowiki.org/classic/Focused_Arrow_Strike

    17:34
  • Sharp Shooting (1800% ATK) geskillt nur 2950 Damage Output. DS macht (190% ATK) ca. 3000 Damage Output. Was stimmt da nicht?

    16:54
  • Server:

    • *Updated the mobinfo command to add a divider line between each of the listed monster entrys to help keep the info for each monster seprate for easier viewing.
    • *Updated the iteminfo command.
      -This is a big update which adds additional info for item types that are weapon, armor, or ammo type. Info like the type of weapon/armor/ammo, the ATK/DEF, equip level, etc..
      -Also added a divider line between each of the listed item entrys to help keep the info for each item seprate for easier viewing.
    • *itemdb_weapon_typename; itemdb_armor_typename; itemdb_ammo_typename
      -Added these functions for use with the iteminfo command.
      -These work just like itemdb_typename, but for weapons/armor/ammo.
    • *Added a bunch of EQP masks for headgear combinations.
      -Used with the item_db_armor_itemtype function for slot checks.
    • *Added support for ZC_ADD_MEMBER_TO_GROUP3 and ZC_GROUP_LIST2 packets.
      -Big thanks to Lemongrass for the packet information.
    • *Added temp support for 2017-09-06cRagexeRE client.
    • *Updated renewal cast system to support new wedding skills.
      -These don't work yet. Just preparing for them.
    • *Gunslinger, Ninja, Taekwon, and Summoner jobs can now be adopted.
      -This isn't confirmed if this is possible officially, but with the now existing expanded baby jobs this should be allowed for the ones that act as a base.
    • *MAX_SKILL_TREE increased to 85.
    • *Updated more timer-related code.
      -this also fixes some critical issues with aoe-skills.
      -Corrected some leftover 32bit typecasts.
      -thanks to HerculesWS.
    • *Some updates & fixes in ItemDB.
      -Updated the wedding rings to support the 2016 wedding skills.
      -Added some missing items.
    • *Added support for baby versions of Taekwon/Star Gladiator/Soul Linker/Gunslinger/Ninja to the Job Master.
      -You can now change into these baby classes.
    • *Added support for baby versions of Kagerou/Oboro to the Master of 3rd Jobs.
      -You can now change into these baby classes.
    • *Some fixes in Eclage Interior Instance.
      -Added some missing NPCs.
    • *Some Rebellion related updates.
      -Added Rebellion Shops.
    • *Baby Jobs
      -Can now access the WE_CHEERUP skill if adopted.
      -Note: Due to how the system works, the skill may not appear on baby players adopted before this update.
      -Expanded baby jobs can now access all baby wedding skills when adopted.
    • *LG_PINPOINTATTACK
      -Fixed a possible issue where it wouldn't break certain headgears if its equipped in the upper and middle/lower equip slots.
    • *RL_MASS_SPIRAL; RL_BANISHING_BUSTER; RL_SLUGSHOT
      -Corrected the handling of the animations.
    • *RL_S_STORM; RL_AM_BLAST; SU_SOULATTACK
      -Added full support for these skills.
    • *RL_E_CHAIN
      -Can now be removed through dispell methods.
    • *RL_P_ALTER
      -Can now be removed through dispell methods.
      -Now forms a barrier around the caster.
      -Barrier is basicly a Kyrie barrier but uses its own formula for this skill to set its HP and number of hits blocked.
    • *RL_HEAT_BARREL
      -Can now be removed through dispell methods.
      -Damage increase mechanics recoded.
      -Damage is now applied in the same way as the damage added from summoned coin spheres.
    • *RA_FIRINGTRAP
      -Fixed a issue where the trap's detonation animation didn't show.
    • *LG_FORCEOFVANGUARD
      -Now increases DEF....again.
      -Confirmed it does increase hard DEF but it doesn't show in the display. And yes it also still increases MaxHP.
    • *SR_FLASHCOMBO; SC_ESCAPE; WL_TELEKINESIS_INTENSE; LG_KINGS_GRACE
      -Added support for these skills.
    • *AB_OFFERTORIUM
      -Fixed a issue where the status animation wouldn't stay displayed.
      -Can no longer be removed by dispelling methods.
    • *SR_FALLENEMPIRE
      -Corrected the damage formula for when attacking monsters.
    • *WE_CALLALLFAMILY; WE_ONEFOREVER; WE_CHEERUP
      -Added support for these skills.

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