2016-02-07

Shoutbox

  • dropchancen bei normalen monstern sind 0,35% bei bossen 0,15%

    14:30
  • Mal ne frage wie hoch sind die drop chance bei Creamy Card ??? ich farme seid 4 stunden und es drops nichts garnichts nicht mal eine cards das ist frust pur !

    04:47
  • Danke :kis:<3<3<3

    04:15
  • Hast du versucht nen Char zu löschen? Das verursacht dieses Problem im Moment im Char select... Am besten Chars übers CP löschen... Chars sollten jetzt wieder da sein ^^

    21:14
  • Laut eure seite sind meine char noch da ,aber nicht sichtbar bei der char auswahl ???

    19:16
  • Meine Charaktere sind seid heute weg ? Gab es ein server crash ? Meine char name sind Xumma und Darkun . Darkun habe ich gestern angefangen zu spielen mit.

    19:10
  • Gast#c2e4

    Hallo zusammen ixh habe ein problem meine 2 charaktere sind weg ??? gestern hatte ich sie noch.

    19:05
  • danke ja :) also ich habe es jetzt mit einem anderen usernamen versucht und da ging es dann gott sei dank :) also vill sieht man sich heute schon im spiel 😊

    10:55
  • blackrose: melde dich am besten mal privat bei mir, entweder hier im Forum per PN oder im Discord... ^^

    18:11
  • @Gast Server wechseln ganz ein fach: Hier registrieren und los spielen xD

    14:11
  • jetzt ist nur die frage wenn ich mich schon einmal registriert habe welches passwort ich verwendet habe.. 😅 sieht man wann der account erstellt wurde 🙃

    10:01
  • ok danke jetzt seh ich es auch... 🙃

    09:59
  • Gast#af83

    hallo ich würde gerne auf eurem server spielen nur weiß ich nicht wie kann ich den server wechseln lg

    20:29
  • Gast#af83

    hallo ich würde gerne auf eurem server spielen nur weiß ich nicht wie kann ich den server wechseln lg

    20:29
  • Ah, ok... so, jetzt sollte es fixed sein... So wie ich das sehe, gibt es deinen gewählten Accountnamen schon ^^

    21:31
  • ich kann in die shoutbox iwie keine screenshots senden.. 🥹 habe ich schon versucht.. tut mir echt leid dass ich hier so probleme mache..

    05:57
  • es steht nur dort als überschrift ,,register on nyanro,, ansonsten ein dunkler hintergrund mit einem noch dunkleren dünnen leeren textfeld unter ,,register on nyanro,, :)

    05:49
  • ich gebe die daten ein ID, PW, email, gender, usw zum schluss diesen zufälligen zahlencode und dann klicke ich auf registrieren. die seite ladet iwie neu aber bleibt leer.

    05:47
  • guten morgen :)

    05:44
  • Evtl. würde auch ein Screenshot helfen ^^"

    18:06
  • Sowohl mit Firefox als auch mit Iron (ebenfalls Chromium- basiert wie Edge) keine Probleme beim registrieren... Kommt die leere Seite direkt beim aufrufen der Registrierungs- Seite, oder erst wenn du alles eingegeben hast? ^^"

    18:02
  • ich hab es versucht mit microsoft edge , dann hab ich mir firefox installiert und mit dem handy (android) 😵‍💫

    14:09
  • @Guest#5595: maybe you need to start the setup.exe first and set your graphics devices, resolution, etc... ?

    18:31
  • blackrosewelchen Browser nutzt du? Liegt es vllt daran? ^^

    18:29
  • Guest#5595

    Hello, i launched the patcher and fe seconds after the launcher close. When i restart it, same. Any tip to patch ?

    11:01
  • Server:

    • *Added latest tags and ID's for skills.
    • *Increased MAX_SKILL to 5057 for upcoming 2nd wave of Summoner skills.
    • *Updated the bodystyle command to work for Mechanic jobs.
    • *Fixed a issue where the last letter/number typed in main chat would get cut off when being received by other players.
    • *Fixed a issue where typed strings in NPC message input boxes wouldn't be properly sent to NPC's.
    • *Added the "skillfailmsg" command.
      -Its a debug command for testing skill fail messages.
    • *Added support for homunculus spirit spheres.
      -This is needed for future updates for Eleanor's skills.
      -Note: Officially the spirit sphere's are supposed to last for 600 seconds (10 minutes) for each one, but due to techanical issues I gave up and decided to not have any timers on them. This makes them last forever until the homunculus dies, is vaporized, player logs out, or the spheres are used by skills. Honestly, I don't think anyone will care.
    • *Added 2 new state checks.
      -ST_FIGHTER is used to check if a homunculus is in fighter mode.
      -ST_GRAPPLER is used to check if a homunculus is in grappler mode.
      -These state checks are used for Eleanor's skills.
    • *clif_hom_spiritball_single
      *clif_hom_spiritball
      *merc_hom_addspiritball
      *merc_hom_delspiritball
      -Added these functions.
    • *Cleaned up some code.
    • *Fixed issues Character Deletion Time for newer clients.
    • *Fixed Sit Icon Bug
      -Thanks to rAthena.
    • *Fixed reloadscript error
      -Server tried to load respawn-data for unexisting instance IDs while reloading instance data.
    • *2012-04-10 Client update
      -Added support for the "favorite item tab" feature. Thanks to rAthana/Judas, credits to Fatal Error.
      -This feature requires 2011-11-22aRagexeRE or newer to work. So 2012-04-10aRagexeRE is the first client for us.
    • *Another instance system fix.
      -fixed instance_mapid2imapid function.
    • *Updated the skill_db.
      -Updated the list of NPC skills.
      -Updated the names of Summoner sub-skills.
      -Added place holders for upcoming 2nd wave of Summoner skills.
    • *Huge Updates to item_db.
      -Added missing Mora equippment.
      -Added HALLOWEEN_G_BOX and IP_HALLOWEEN_G_BOX
    • *Updated some official shops.
    • *Added Hazy Forest instance.
    • *Fixed some typos in eclage quests.
    • *Eleanor
      -Can now generate spirit sphere's when the Style Change skill is learned. A max of 10 sphere's can be gained and each one adds +3 ATK to the homunculus damage.
      -All of Eleanor's offensive skills now check if she's in fighter or grappler mode.
    • *3rd Job Level Expansion Skills
      -Added official cast time, fixed cast, aftercast, and cooldowns.
    • *GD_GUILD_STORAGE
      -Enabled the skill in the skill tree.
      -Added official skill requirements.
      -Note: Currently does nothing but look pretty but will tie in the guild storage to it soon as a requirement to use guild storage.
    • *MH_STYLE_CHANGE
      -Added full support.
    • *MH_SONIC_CRAW
      -Updated damage formula.
      -Removed variable cast.
      -Added aftercast.
      -The number of hits it deals is now affected by the number of sphere's the homunculus has when casted.
    • *MH_SILVERVEIN_RUSH
      *MH_MIDNIGHT_FRENZY
      *MH_CBC
      -Corrected some timer settings to prepare for future support.
    • *MH_STAHL_HORN
      -Fixed a issue where the skill didn't apply a duration for stun.
    • *SC_CRIFOOD
      -Added full support for this SC.

    Oldschool Server:

    • *Changed the name of some of the battle configs to better reflect what they do.
    • *Changed the format for the skill_cast_db.txt back to its original format.
      -This file now fully handles all skills that existed before renewal.
      -Fixed cast times and cooldowns are no longer supported in this file.
    • *Rearranged the SC status ID's.
      -This rids all the wasted ID's which bring the SC_MAX down by around 400.
      -It also sets a bunch of the status's to be treated as common status.
    • *Added support for NPC's in the 10000 ID range.
      -Officially this 3rd NPC ID range goes from 10000 - 19999, but the range will be capped at 11000 to save on memory usage. Thats 1000 ID's for official and custom NPC's.
    • *Rebuilt the map cache.
    • *Fixed a issue where NPC's would not stay hidden when hidden.
      -They would reappear on client refresh or re-entering the view radius.
      -The server will no longer send any info about the existence of these hidden NPC's since its pointless to do so. Its hidden and the client doesn't need to know this. Its also one less packet to send.
    • *Fixed a issue where using the skill Change Cart didn't update the look of the cart properly after selecting.
    • *Reworked part of the code for the pc_setcart function to work a little more efficent.
    • *Format for the skill_cast_db.txt is changed back to its original format.
      -Also replaced the file with a new copy from eAthena. This fixes a number of issues with the skills like removing fixed casts and cooldowns that should of never been in there. Also kept the names and details for things used in the past to better recognize groups of skills.
    • *ITEMID entrys are now set in a enum table.
      -Felt it was time for something clean since a lot of items ID's are now being checked in the source. Its much better keeping track of items by name then by ID's.

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