2017-11-05

Shoutbox

  • ja genau, ich wollte jetzt nich deswegen ein neues Thema anfangen und erstmal hier anfragen sozusagen ^^

    15:16
  • die monster haben alle irwie ein "linksdrall" nach unten

    14:32
  • glaube das wurde sogar schon reportet

    14:32
  • Wenn zu viele Dort sind, hat man fast keine möglichkeit mehr sie zu killen und somit die Horde zu lösen.

    20:11
  • Klar, spawnen sicher auch immer welche an Ecken wo man vllt nicht viel killt, aber komisch das es immer die selben Ecken sind. Gerade bei großflächigen Maps ist das sehr gut zu beobachten. In Payon Dungeon 5 sammlen sie sich auch innerhalb der Mauern jeweils links unten in der Ecke.

    20:11
  • Mal ne Frage, ist es normal das alle Mobs das gleiche Bewegungsmuster haben? Egal auf welcher Map ich unterwegs bin, alle monster sammeln sich immer unten links in der Ecke.

    20:11
  • Also den Falcon kannst du beim Rental NPC in Brasilis bekommen und die Wolf Flute kannst du beim Tool Dealer in Brasilis kaufen. ^^

    17:06
  • Huhu, habe gelesen, dass seit 2018 ein Falcon und Wolf Whistle Trader implementiert sind. Finde den NPC leider nicht - kann mir da jemand helfen? Danke

    00:55
  • Ich werde heute Abend einen außerplanmäßigen Reboot machen, um die Instanzen zu fixen. Geplant ist das gegen 18 Uhr... ^^

    13:34
  • Habt ihr zufällig versucht, nen char über den char-select zu löschen? Wenn ja, kann das die Ursache sein... Bitte per pn bei mir melden mit nem Char- oder Accountnamen.

    12:02
  • ja ich habe das Selbe Problem bekomme meine Char´s auf normalen Server nicht mehr angezeigt auf dem "old" geht es...

    00:07
  • Gast#0342

    nicht angezeigt als hätte ich keine -_-

    00:01
  • Gast#0342

    Servus kann mich zwar anmelden bekomme aber meine Chars

    00:01
  • Vielen Dank für deine Review auf RateMyServer, DarkSeraX! :kitty:

    19:45
  • Am einfachsten ist es, wenn du deinen Virenscanner aus dem Client- Verzeichmis aussperrst. Das sind alles Falschmeldungen, vorausgesetzt du hast den Client hier heruntergeladen.

    18:45
  • Kann man leider nicht viel gegen machen, ich kann nen P-Server Client schlecht von MS zertifizieren lassen ^^"

    18:43
  • Gast#d82d

    windows verhinder installation, virus da virus hier

    16:48
  • Schreib sie im Discord an, da ist sie in der Regel erreichbar. ^^

    13:52
  • okay. Hab noch einen Vorrat von 25k jeweils. Sollte erstmal reichen. Gibts ne Möglichkeit mal mit GM Sakura zu reden? wollte sie was fragen

    11:06
  • Im Moment leider nicht, da GM Sakura aktuell zu nichts kommt...

    12:31
  • Sorry, hatte vergessen mich einzuloggen und komischerweise schickt der Browser die Nachricht mehrfach ab..

    11:46
  • Gast#61d5

    Gibts noch den Schwarzmarkt-Dealer (hieß doch so oder?) :D Den, wo man die Mysterious PET Bottles und Watermelon Juices kaufen konnte

    11:43
  • Hey, wb, freut mich =)

    22:02
  • :sry: den Text unten habe ich versehentlich 2nal verfasst

    14:46
  • Gast#d45e

    Hey, ist ja richtig geil das es euch noch gibt! Das letzte Mal war ich 2018 hier und in der Zwischenzeit habe ich geheiratet und 2 Kinder bekommen. Bin zufällig über meine alten Lesezeichen wieder auf Euch gestoßen und werde später wahrscheinlich auch mal wieder den Clienten Laden. 😀

    14:40
  • Server:

    • *Did a little code cleanup and optomizing for element setting for offensive magic skills.
    • *Removed some unneeded packets from a few Mechanic skills.
    • *homunculus_pyroclastic_autocast; pyroclastic_breaks_weapon
      -Added these config settings.
    • *Made a small change to the ZC_ACK_TAKEOFF_EQUIP_V5 packet so it will report errors with unequipping more properly.
    • *Cleaned up and optomized some code to improve performance.
    • *giant_growth_behavior
      -Added this new config.
    • *Max runes of each type you can carry is now 60.
    • *Added support for MD_MVP
      -This is supposed to be the true "MVP"-mode. Some of my renewal mobs are using this mode already.
      -MD_BOSS is supposed to be "miniboss"-only.
      -also added item_rate_*_mvp to drops.conf to allow configuration of different item drop rates.
      -this fixes some issues with newer mvps like Leak.
      -MD_DETECTOR and MD_KNOCKBACK_IMMUNE are also checked now while reading mob_db.
      --if set, the monster will be marked as boss-type.
      --please note that MD_KNOCKBACK_IMMUNE is however not supported yet.
      -Added coma resistance for MD_MVP.
      -Thanks to rathena for the base.
    • *NC_SELFDESTRUCTION
      -Fixed a issue where damage based on the SP consumed would only apply to a single enemy instead of all enemy's hit.
    • *KO_MUCHANAGE (Over Throw)
      -Damage is now halved if Throwing Mastery is not maxed.
    • *MH_STAHL_HORN
      -Now deals holy damage when the "goldene ferse" status is active.
    • *MH_GOLDENE_FERSE; MH_STEINWAND; MH_ANGRIFFS_MODUS; MH_GRANITIC_ARMOR; MH_PYROCLASTIC; MH_VOLCANIC_ASH
      -Added support for these skills.
      -Note: With current coding, its not possible to make Steinwand cast the AoE on both the master and homunculus unless I code it to bypass important checks which prevents exploiting.
      -For now it will only place the AoE on the master and a max of 2 can be placed (should be 1 pair limit).
      -Will come back to recode this one in the future.
    • *KG_KYOMU (Shadow Void)
      -Recoded most of the skill.
      -Skill casting fail behavior is now handled correctly.
      -Failure will now happen after casting the skill and will now display a skill fail message when it does.
    • *RK_RUNEMASTERY
      -Level 10 now allows crafting the Lux Anima rune.
      -This is also the required level to use Lux Anima runes.
    • *RK_MILLENNIUMSHIELD
      -Recoded part of the skill.
      -Fixed a issue where the shields visual effects wouldn't appear if you changed maps, refreshed, relogged, or appear for anyone seeing you come in their view range.
    • *RK_CRUSHSTRIKE
      -Updated damage formula.
    • *RK_GIANTGROWTH
      -The random damage increase is now 2x the damage.
      -Now gives a increase in physical melee damage.
      -250% increase normally (125% increase if in PvP/GvG maps).
      -This can be set to use the older pre-2017 behavior if desired.
    • *RK_STONEHARDSKIN
      -Recoded part of the skill.
      -Weapon breaking chance now only applies to physical melee attacks.
    • *RK_STORMBLAST
      -Updated damage formula.
      -No longer affected by INT. Its now affected by STR.
    • *RK_FIGHTINGSPIRIT
      -Recoded the skill.
      -Party members now get half of the ATK increase.
    • *RK_LUXANIMA
      -Added support for the skill.

    Oldschool Server:

    • *Fixed a issue where a hidden NPC won't appear in a player's view range when renabled. This should also fix issues with a number of quest NPC's, including job quest NPC's.
    • *Fixed a issue where NPC chat rooms would fail to appear in certain conditions. Mainly with job quests.
    • *Fixed a issue where using the skill Change Cart would make the number of items in the cart glitch on clients 2012-04-10 and newer.
      -This is in response to a suspected dupe exploit, but is confirmed to only be a visual glitch and no actural item duping was possible.
    • *Added the latest ID's for NPCs.

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