Fix für MirAI (homu-AI)

Shoutbox

  • Ihr lieben ich muss die Verlosung heute leider auf morgen schieben. Es gab heute Vormittag privat einiges und meine Pläne schieben sich nach hinten das ich 21 Uhr nicht schaffe. Alles weitere im Beitrag

    13:45
  • Habs korrigiert, sorry Leute das ist mir total durch die Lappen gegangen ^^"

    18:50
  • Hi Sakura - welches Item soll denn gefarmt werden?

    13:24
  • Ich glaub der Server ist abgeschmiert^^

    21:14
  • Denke nicht. Bei mein Mechanic gibt es da auch kein Unterschied..

    15:46
  • Gast#4537

    Ich habe grade meinen BS gespielt und irgendwie bekomme ich keinen Schadensbonus wenn ich power-thrust aktiviere mache ich etwas falsch?

    08:22
  • Level 10 war anscheind nur bei iRO früher zu erreichen. Nun aber sollte es einfach nur noch veraltet sein.

    14:49
  • Mach ich..

    07:15
  • Keryrubin, macht am besten einen Thread unter Bug Report. Diese Shoutbox hält nicht ewig und die Nachrichten gehen verloren über Zeit

    22:22
  • 2. Die kastrierten 3rd class Skills Espa und Eswhoo gehören auf Stufe 10 und nicht 5 +7. und 3. Lässt sich der AOE Skill Lvl 7 Eswhoo nicht aktivieren Ich schaue ob ich weiteres finde...

    20:08
  • Mehrere Sachen die eine Bereinigung benötigen. 1. Kein Status-Icon für aktivierte Skills (ablaufende Zeit) rechts für Soul Reaper und Soul Collect.

    20:08
  • Die Jobexp sind in dem Range Joblevel- abhängig so wie es aussieht... unter Job 50 gibts keine EXP und dann gestaffelt. ^^

    19:05
  • So schlecht sind die Edenquest ja nun auch nicht.

    16:21
  • Keine Ahnung.. Halte nicht viel von der Edengroup

    16:06
  • Gibt es denn ab Third Class keine Jobexp mehr für die EdenQuest (99-100)?

    15:11
  • Und was genau darf man sich wünschen? :sabber:

    14:34
  • Wünsche für den Adventskalender gerne per PN an mich :)

    23:38
  • Der Skill ist damit nicht "falsch", sondern nur nicht aktuell... ^^"

    11:43
  • Ok thx, dann bin ich erstmal weg bis die Skills alle richtig sind!

    09:40
  • Wenn es reportet wird, damit es nicht vergessen geht, dann sicher

    09:32
  • Wird das in näherer Zukunft berichtigt?

    08:59
  • Jupp. Wir sind noch auf dem Stand von Lvl 5 https://irowiki.org/w/index.php?ti…rch&oldid=48597

    20:56
  • Trap Research geht nur bis 5?

    20:05
  • Ist ein Beschreibungsfehler. Ingame steht die Renewalversion da. Bei uns ist es aber die Prerenewalversion, also die hier: https://irowiki.org/classic/Focused_Arrow_Strike

    17:34
  • Sharp Shooting (1800% ATK) geskillt nur 2950 Damage Output. DS macht (190% ATK) ca. 3000 Damage Output. Was stimmt da nicht?

    16:54
  • Hi ^^
    Ich hab mal die MirAI gefixt, seit der letzten Wartung gabs da ja Probleme u.a. wegen der Umstellung auf die neue Version von lua.
    Zum Installieren müsst ihr einfach das Verzeichnis "\AI\USER_AI\" leeren, und die Zip dorthin entpacken.
    Wenn ihr vorher die Mirai schon installiert hattet, könnt ihr vorher eure alte Config.lua sichern, und wieder in der USER_AI-Ordner kopieren.

    Im Config-Tool ist jetzt das Feld "Mod" im Tab "Extra" deaktiviert, da es die SelectedMod.lua mit der alten Syntax neu schreiben würde (dh: wieder Errors). Also muss die Modulauswahl manuell vorgenommen werden, wenn ihr eigene Module nutzen wollt ^^"

    Update: Version 1.2.2 Mod 2.0
    Changes:
    - Pfad wieder zu "\AI\USER_AI\" geändert.
    - Vorläufiger Support für Homunculus S (Homu S setzen jetzt skills ein, aber nur die alten, keine Homu S-Skills.
    Dafür muss die Variable 'OldHomunType' in Standard_Mod.lua (Zeile 19) auf den ursprünglichen Homunculus-Typ gesetzt werden. (LIF, FILIR, AMISTR oder VANILMIRTH) (nur nötig für Homu S, kann ansonsten ignoriert werden.))

  • Da der Pfad im source der AI definiert ist, kann man sie nicht einfach in den "AI\USER_AI" ordner verschieben.
    Ein Fix kommt mit dem nächsten update, sobald es getestet wurde.

    Edit: Fix ist fertig, siehe erster Post ^^

  • Hmm... mag sein, dass ich mich dumm anstelle, aber eins funktioniert bei mir leider noch nicht ganz: Ich habe das Häkchen bei Follow at once entfernt. Leider rennt mir der Homunculus immer noch nach, sobald ich mich bewege. Soll heißen, wenn er gegen ein Monster kämpft und ich einen Schritt zur Seite gehe, um nicht getroffen zu werden, folgt er mir, statt weiter zu kämpfen. Dann kommt mir das Monster natürlich wieder zu nahe. Wie kann ich das ändern? o.o

    Einmal editiert, zuletzt von Kyrri (2. Februar 2015 um 22:42)

  • hm... bei mir scheint es zu gehen... Hast du die "Max enemy distance from the alchemist" auch hochgestellt? Der Homu folgt dir nämlich, wenn die Distanz zwischen dir und dem Homu größer wird, als dieser Wert, auch wenn "Follow at once" deaktiviert ist.
    Und damit die Einstellungen übernommen werden, musst du die Homu-AI neu laden, nachdem du sie gespeichert hast. (also relog, flywing, map-wechsel oder Rest und Call Homunculus)

  • Hi,
    danke für die Antwort. Die Distanz steht bei mir bei 18 Feldern o.o Habe reloggt und es kämpft jetzt auch meinen Einstellungen entsprechend, kommt aber trotzdem zu mir, sobald ich mich einen Schritt bewege. Lockt gerne starke Viecher auf mich ^^°

  • Hi ^^
    Ich hab es gerade nochmal getestet, es funktioniert bei mir.
    Habe die MirAI neu entpackt, "Max enemy distance from the alchemist" zum testen auf 20 gestellt und den Haken bei "Follow at once" weggemacht. Jetzt hört es erst auf anzugreifen, wenn ich mich mehr als 20 Felder entferne.
    Mit aktiviertem "Follow at once" folgt es mir sofort, wenn ich mich bewege.
    Versuch mal die MirAI zu löschen und dann neu zu entpacken, vielleicht stimmt irgendwas mit deinen Einstellungen nicht...

  • Huhu =)
    Wollte das Thema noch mal kurz am Rande anstupsen.
    Gibt es inzwischen eine Möglichkeit, die AI so anzupassen, dass die Homunculi auch ihre neuen S Skills verwenden? :o Wäre supi ^^

  • Hi ^^
    Die MirAI unterstützt die Homu S Skills leider garnicht, und ich verstehe den MirAI code auch nicht gut genug, um sie einzubauen, sorry.
    So weit ich weiß, ist die AzzyAI die einzige AI, die die S Skills vollständig unterstützt.
    Ich habe die AzzyAI vorhin kurz getestet, aber entweder funktioniert sie bei uns nicht richtig, oder ich habe irgendwas falsch gemacht ^^"

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