Beiträge von 15peaces

Shoutbox

  • Gast#463f

    Nvm 😂 wer lesen kann ist halt doch klar im Vorteil. Danke sehr ☺️

    11:58
  • Gast#463f

    Ich finde da kein Punkt „Community“ in den Reitern 😳

    11:57
  • Siehe hier: https://nyanro.org/?site=info unter Community ^^

    11:46
  • doch gibt es

    10:31
  • Gast#463f

    Hey, gibt es hier kein Discord?

    09:58
  • Auch dir vielen Dank für deine Review auf RMS, Griesnix! :kitty:

    18:05
  • Gast#e20e

    Funktioniert wieder - danke (falls was gemacht wurde <3)

    10:11
  • Gast#e20e

    Guten Morgen Zusammen! Hat noch jemand Probleme beim Login? Map Server scheint ja da zu sein, aber wir bekommen nach der Char Select einen Failed to Connect to Server :(

    09:51
  • Auch hier nochmal vielen Dank für deine Review auf RMS, Keyrubin! :no1:

    12:48
  • Gast#04c8

    funktioniert schon wieder kA was da war

    10:18
  • Gast#04c8

    Guten morgen :) bekommt noch wer beim einloggen die nachricht "Failed to Connect to Server"? oder liegt das an mir?

    09:22
  • Guest#703e

    Awesome, thanks for the info. Figured it was, but never too late to ask! :D

    20:23
  • Hey, yes it's a false positive on the patcher. Best is to ignore the whole directory in your virus scanner. ^^"

    14:04
  • Guest#2a65

    Hey there! New player here, does the Full client installer give a false positive for a virus? (Kepavll!rfn) Windows is crying haha

    23:07
  • Heutiges Event 30 Minuten später (21:30). Bin noch nicht ganz fertig und hab gedacht ich schaff es bis 21 Uhr sorry

    20:51
  • Bitte Türchen neu öffnen. Muss das Event heute leiderumplanen aus gesundheitlichen Gründen. Tut mir leid. Weitere Infos im Beitrag

    19:11
  • Ihr lieben ich muss die Verlosung heute leider auf morgen schieben. Es gab heute Vormittag privat einiges und meine Pläne schieben sich nach hinten das ich 21 Uhr nicht schaffe. Alles weitere im Beitrag

    13:45
  • Habs korrigiert, sorry Leute das ist mir total durch die Lappen gegangen ^^"

    18:50
  • Hi Sakura - welches Item soll denn gefarmt werden?

    13:24
  • Ich glaub der Server ist abgeschmiert^^

    21:14
  • Denke nicht. Bei mein Mechanic gibt es da auch kein Unterschied..

    15:46
  • Gast#4537

    Ich habe grade meinen BS gespielt und irgendwie bekomme ich keinen Schadensbonus wenn ich power-thrust aktiviere mache ich etwas falsch?

    08:22
  • Level 10 war anscheind nur bei iRO früher zu erreichen. Nun aber sollte es einfach nur noch veraltet sein.

    14:49
  • Mach ich..

    07:15
  • Keryrubin, macht am besten einen Thread unter Bug Report. Diese Shoutbox hält nicht ewig und die Nachrichten gehen verloren über Zeit

    22:22

    Mainserver:

    • Fixed visual studio version.
    • Increased MAX_EVENTQUEUE to allow more On*Events & fix some questboard issues.
    • Introducing Item Reuse Limit Group
      -Expanded the current item_delay.txt's function to implement official item reuse limit groups.
      -There's the 3rd optional column, put SC ID value to add reuse limit. The reuse delay will be acknowledged as status change. Ignoring this column will use 'normal' item delay.
      -Added some items to their reuse limit group.
      -Also added some missing entries to the item delay database.
    • Some item updates
      -Added some missing Shadow Gears & Cards
      -Changed some items to fit pre-renewal system. -> https://nyanro.org/wiki/Renewal_Anpassungen#Items
      -Some cleaning in database.
    • Fixed an issue in Scorpion Area.
      -It's not allowed to host another match if there is already a waitingroom open.
    • Updates for Unit Controller Script Commands
      -Base stats (STR, AGI, etc) will now stick after the unit's statuses are recalculated.
      -Statuses are directly modifiable now (ATK, DEF, etc)
      -Created constant values so it's a lot easier to read.
      -Updated script command documentation to reflect changes.
      -Part 1 of the Faceworm Nest Instance fix.

    Oldschool-Server:

    • *Added support for the feature.auction config.
      -The auction system became unstable on clients 2012 onwards (exact date not known).
      -It has been fixed on clients 2013-05-15 onwards.
      -It was removed on clients 2014-11-12 and later.
      -The server will also auto-disable it on unsupported clients.
    • Fixed an issue where the MVP EXP reward message was not shown correctly on clients 20131223 and newer.
      -The ZC_MVP_GETTING_SPECIAL_EXP packet was removed on these clients so it is disabled now.
      -Added mvp_exp_reward_message config to allow re-enabling this message in an custom way.
    • Added full support for packet ZC_NOTIFY_ACT3.
      -We will now use this new damage-packet to display all damage types, not only the sp damage.
      -As of 2013-12-xx this is the official way to display the damage output.

    Website:

    • Some forum clean-up.
    • Some wiki updates:
      -added some missing redirections
      -added some missing pages
      -added some missing categories

    am Dienstag, den 11.05.2021 werden wir in der Zeit zwischen 23:00 Uhr und 09:00 Uhr (MESZ) des folgenden Tages interne Wartungsarbeiten durchführen.


    Das Wirtssystem wird mit dem aktuellen Softwarestand versehen. Die Konfiguration des Servers selbst wird dadurch nicht verändert.


    Das Wirtssystem und somit auch der Server werden im Rahmen der Wartung voraussichtlich mehrmals neu gestartet.


    Selbstverständlich werden wir die Ausfallzeit des Servers während der Wartungsarbeiten so gering wie möglich gestalten.

    Wartung.png

    Am Freitag, den 07.05.2021 bis Sonntag, den 09.05.2021 werde ich unsere nächste monatliche Wartung ausführen. Während diesen Arbeiten wird der Server planmäßig 1x neu gestartet und ist für ca. 15 Minuten nicht erreichbar. Dieser Reboot wird Sonntag Abend stattfinden. Geplant ist unter anderem folgendes:

    • Clientupdate auf kRO / ragRE 30.04.21
    • Backup der Datenbanken
    • Einige interne (Sicherheits-) Updates / Fixes
    • Einige Itemupdates und -fixes
    • Weitere Vorbereitungen für neue (Auto-)Events
    • Fix des Kidnapper Events
    • Weitere fehlende Renewal Drops hinzufügen
    • Weitere Arbeiten an der neuen Serversoftware
    • Weitere Arbeiten am renewal Testserver

    Des Weiteren möchte ich hiermit dazu aufrufen, schreibt doch mal ne Review auf RateMyServer um dem Server zu helfen! :no1:

    Die Wartung wurde ausgeführt und alle Systeme arbeiten wieder normal. Und hier (wenn auch verspätet) die Änderungen:

    • (weitere changes)
    • Clientupdate auf kRO / ragRE 31.03.21
    • Backup der Datenbanken
    • Einige interne (Sicherheits-) Updates / Fixes
    • Start der Ranking Season 31
    • Einige Itemupdates und -fixes
    • Weitere Vorbereitungen für neue Auto-Events getroffen
    • Einige Fixes an Monstern und deren Verhalten (u.a. Teleport)
    • Fix des Epiclesis Anzeigefehlers
    • Reward Shops und Questboards aktuallisiert
    • Wünsch dir was zur Wartung:
      Sharah:
      -Faceworm Queen Upload^^ ty
      --I don't know what you mean... ^^
      Sir Odium:
      -Terra lvl2 Poison Burst Dmg-buf fix =D
      --Kommt erst, wenn ich auch die anderen Skill- Fixes angehe. ^^
      -Old Rune Circle und Lyrica Hat im Reward oder Event Shop
      --an GM Sakura weiter gegeben.
      -implementierung der Modified Stat Boot als Reward aus Old Glastheim
      --Leider nichtmehr geschafft.
      Haruka:
      -Waterdrop Brooch #2787 zu den Drops der Aqua Elemental #2016 wieder zufügen :3
      --Leider nichtmehr geschafft.

    Des Weiteren möchte ich hiermit dazu aufrufen, schreibt doch mal ne Review auf RateMyServer um dem Server zu helfen! :no1:

    Mainserver:

    • Fixed an issue where the skill_castfix function crashes the map server.
    • Added a new Ammo Dealer to Brasilis and moved Arrows out of the Tool Dealer.
    • Some updates to item database.
      -Added some missing item set bonuses.
      -Made Tare_Pope_ refinable.
      -Fixed some item bonusses.
    • Prepared some stuff for the level help room.
    • Added some configs which fixes some monster behaviors to official.
      -Added a config for slave teleporting to master.
      --This adds a battle config to toggle the ability for slaves to teleport back to their master when they are too far away.
      --Officially, players can drag slaves away from the master without them teleporting back.
      --Determined that slaves don't become completely stuck but rather immobile until a target comes in range again.
      -Added a config for respawn time variance.
      --By default the respawn time variance only applies to boss monsters on official servers.
      -Thanks to rathena!
    • Added addrid script command.
      -This command will attach other RIDs to the current script without detaching the invoking RID.
      -Thanks to rathena!
    • Enabled "Wo ist Walter" auto event.

    Oldschool-Server:

    • Added mini-char NPC.

    Homepage:

    • Some forum clean-up
    • Added some wiki pages, categories and redirections

    Wartung.png

    Am Freitag, den 09.04.2021 bis Sonntag, den 11.04.2021 werde ich unsere nächste monatliche Wartung ausführen. Während diesen Arbeiten wird der Server planmäßig 1x neu gestartet und ist für ca. 15 Minuten nicht erreichbar. Dieser Reboot wird Sonntag Abend stattfinden. Geplant ist unter anderem folgendes:

    • Clientupdate auf kRO / ragRE 31.03.21
    • Backup der Datenbanken
    • Einige interne (Sicherheits-) Updates / Fixes
    • Start der Ranking Season 31
    • Einige Itemupdates und -fixes
    • Weitere Vorbereitungen für neue Auto-Events
    • Fix des Slave- Monster Verhaltens (Teleport)
    • Fix des Epiclesis Anzeigefehlers
    • Weitere Arbeiten am renewal Testserver

    Des Weiteren möchte ich hiermit dazu aufrufen, schreibt doch mal ne Review auf RateMyServer um dem Server zu helfen! :no1:

    (War wegen einem Kommunikationsfehler im falschen Bereich, konnte es nur hierher kopieren aber nicht verschieben...)


    Hallo liebes GM Team,

    ich heiße Daniel-Michael Kontradowitz ich bin 18 Jahre alt (bald 19),bin Auszubildener im Bereich Metallbauer.

    Ich habe aktiv 3 Jahre gespielt auf dem Server NyanRo und in denn letzten 2 Jahren eher passiv da ich mit meinem Kranken Freund im Garten beschäftigt war, und mich mit meiner Ausbildung beschäftigt habe. ich habe viele Hobbys z.B. Fahrradfahren (schwer durch Bein verletzung),Zocken,Garten,Mit meinen Kater Leo spielen und schmussen. Ich mache gerade einen Führerschein für das Auto (habe erst letzten Monat nach dem 3 Anlauf meine Thoretische Prüfung bestanden und habe nächsten Monat meine erste Fahrstunde auf die ich mich schon freue :thumbup:.

    Also quassi mitten im LEBEN !

    Soviel zu mir.

    Meine Erfahrungen im Spiel beziehen sich überwiegend auf das Leveln,Tipps geben die ich selber gelernt habe in der Spiel Zeit und EQs selber zusammen zu stellen um sie zu probieren.

    Warum ich Event GM werden will,

    ich habe in meiner Anfangszeit gerne an Events teilgenommmen und daran mein Spaß gefunden, leider sind sie dann nach und nach ausgestorben so das viele Spieler gegangen sind und es alleine keinen Spaß mehr gemacht hat zu Spielen.

    Mein Ziel ist es wenn ich gewählt werde den Server durch Events größer und bekannter zu machen und um neue Spieler an Land zu ziehen durch viele kleine bis hin zu großen Events.

    Mit freundlichen Grüßen

    euer Daniel K.

    Mainserver:

    • prepared some stuff for new auto-events

    Renewal Testserver:

    • added some custom npcs (based on main server) to renewal test server

    New Serversoftware:

    • Added addrid script command.
      -This command will attach other RIDs to the current script without detaching the invoking RID.
    • RK_MILLENNIUMSHIELD
      -Fixed a issue where getting hit while the status is active will display the skill animation.
      -Fixed a issue where the caster would get stunned randomly when hit while the status is active.
      -Added a missing skill mechanic that stuns the caster when a shield is broke.
      -The base stun chance is 100% (yes its official) and can be reduced with VIT and other stun reductions, but the duration is fixed to 1 second and cant be reduced.
    • WM_RANDOMIZESPELL
      -Updated the skill list to official.
      -Updated the rates for the skills to official.
    • RA_CAMOUFLAGE
      -Now properly adjusts WATK, Critical, and DEF during the duration.
    • Mechanic Skills; Minstrel/Wanderer Skills
      -Skills requirements have been updated to the latest official.
      -Their updates on needed equipped weapons and required items.

    Wiki:

    • Updated Classes Page to reflect the changes since I created the page
    • Added some missing pages
    • Added some missing redirections

    Meinst du den?

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    Wenn ja, vielen Dank, den hat Chibi echt gut gemacht damals. Der ist aber schon recht alt. :no1:

    Die Wartung wurde ausgeführt und alle Systeme arbeiten wieder normal. Und hier (wenn auch verspätet) die Änderungen:

    • (weitere changes)
    • Clientupdate auf kRO / ragRE 28.02.21
    • Backup der Datenbanken
    • Einige interne (Sicherheits-) Updates / Fixes
    • Weihnachtsmaps entfernt
    • Weitere Vorbereitungen für neue Auto-Events
    • Einige Itemfixes
    • Reward Shops und Questboards aktuallisiert
    • Weitere Arbeiten an der neuen Serversoftware

    Des Weiteren möchte ich hiermit dazu aufrufen, schreibt doch mal ne Review auf RateMyServer um dem Server zu helfen! :no1:

    Mainserver:

    • Some item updates.
      -Updated/fixed Ancient Dagger class requirements
      -Fixed an issue where Gian Snake Skin caused server lags.
      -Added some missing items.

    Wiki:

    • Added some more pages, redirections & categories

    New Serversoftware:

    • Merged missing changes from 3ceam rev. 718 - 720
      Complete rewrite of the achievement system (part 2 & 3).
      -With this update the achievement system is finally working. However, there are still more things to do, but the basic support is finally done.
      -Resolved a huge number of issues related to achievement database loading.
      -complete rewrite of achievement related code based on hercules version.
      -Replaced old script commands by:
      --achievement_progress(<ach_id>,<obj_idx>,<progress>,<incremental?>{,<char_id>});
      -Added full suport for the title system.
      -A big thanks to HerculesWS
    • Some item updates.
      -added some missing items.
      -fixed some items.
    • Did a little organizing in the skill.c file.
    • RK_CRUSHSTRIKE
      -Now a self casted skill.
      -Crush Strike is now a buff that will deal its damage once upon doing a regular attack.
      -Weapon break chance is now a official 20 percent due to the new behavior.
    • NC_SILVERSNIPER; NC_MAGICDECOY
      -Fixed a suspected issue where the summoned FAW's wouldn't have the correct amount of HP.
      -Updated the Silver Sniper's ATK to official.
    • KO_ZANZOU / Illusion - After Image
      -Now summons a shadow clone.
    • KO_ZENKAI / Spread Seal; KG_KYOMU / Shadow Void
      -Added Full Support For These Skills.
    • KO_IZAYOI / 16th Night
      -Fixed cast time removal and variable cast reductions now apply to all skills.
    • Mutated Homunculus
      -Added support for the Mutated Homunculus.
      --The support is not entirely complete but its good enough to allow them to be playable for testing purposes. Currently their only accessible by using the @makehomun command. Stat growth settings and mutation procedures still need to be coded.
      -Added needed parts of the system to allow them to be stable and playable for testing purposes.
      --Entry's for them were added to the homunculus database.
      --The homunculus database now uses 51 columns. The FoodID (4th column) and all other columns after it was shifted up 1. The 4th column now sets the max level for the homunculus.
      --The homunculus exp table was expanded to support 150 levels. However, levels 100 to 150 are all set to require 10 million exp. A balanced exp table will be made later.
      --Homunculus in the 100 - 150 level range will receive 1 skill point for every 2 levels.
      --Homunculus in the 1 - 99 level range will still receive the usual 1 skill point every 3 levels.
      --Added support for mutated homunculus ID's range checks. This is required for certain things like checks, indexing, and making sure only all homunculus ID's are taken.
      ---This helps prevent mercenary ID's from being mixed into the homunculus system which could cause conflicts and other issues.
      --Skill range for homunculus is now expanded to support the mutated homunculus skills.
      --Added skill tree entry's for mutated homunculus.
      --Base level requirements for unlocking their skills is now working.

    Wartung.png

    Am Freitag, den 05.03.2021 bis Sonntag, den 07.03.2021 werde ich unsere nächste monatliche Wartung ausführen. Während diesen Arbeiten wird der Server planmäßig 1x neu gestartet und ist für ca. 15 Minuten nicht erreichbar. Dieser Reboot wird Sonntag Abend stattfinden. Geplant ist unter anderem folgendes:

    • Clientupdate auf kRO / ragRE 28.02.21
    • Backup der Datenbanken
    • Einige interne (Sicherheits-) Updates / Fixes
    • Einige Itemfixes
    • Fix des Mount- Anzeigefehlers
    • Weihnachtsmaps entfernen
    • Update der Deutsch- Übersetzung
    • Weitere Vorbereitungen für neue Auto-Events
    • Einige (interne) Quest- Updates & Fixes

    Des Weiteren möchte ich hiermit dazu aufrufen, schreibt doch mal ne Review auf RateMyServer um dem Server zu helfen! :no1:

    Gut, das es jetzt nun bei gar keinem Char mehr geht, kam jetzt erst bei mir an... damit hat es mein Fix- Versuch ja verschlimmert ^^"

    Wenn die Info früher klar hier geschrieben worden wäre, hätte ich da auch schneller reagieren können...

    Logischerweise sollte der NPC nur ABGESCHLOSSENE Quests der vergangenen Jahre beim 1. Ansprechen zurücksetzen.

    An sonsten hätte die Quest normal funktionieren müssen.

    Gut, erneuter Versuch (habs nochmal geändert), bitte um Info wie es sich mit "neuen Chars" (die die Quest noch nicht hatten) und wie es sich bei vorher schon "verbuggten" Chars nun verhält. ^^"

    Miguel soll die zurücksetzen.

    Main oder OS?

    Was sagen sie denn genau? 😅

    Aufm Main gibt es z.b. nur 3 Chars, bei denen die Quest als abgeschlossen markiert ist...

    Allerdings hab ich ein paar alte Einträge gelöscht, bei denen zwar ein Timestamp gesetzt wurde, aber scheinbar der Questeintrag fehlte...

    Diese sind allerdings von 2016 gewesen, hätten also auch die letzten 4 Jahre zu Problemen führen müssen. :swt: