2014-07-06

Shoutbox

  • ja genau, ich wollte jetzt nich deswegen ein neues Thema anfangen und erstmal hier anfragen sozusagen ^^

    15:16
  • die monster haben alle irwie ein "linksdrall" nach unten

    14:32
  • glaube das wurde sogar schon reportet

    14:32
  • Wenn zu viele Dort sind, hat man fast keine möglichkeit mehr sie zu killen und somit die Horde zu lösen.

    20:11
  • Klar, spawnen sicher auch immer welche an Ecken wo man vllt nicht viel killt, aber komisch das es immer die selben Ecken sind. Gerade bei großflächigen Maps ist das sehr gut zu beobachten. In Payon Dungeon 5 sammlen sie sich auch innerhalb der Mauern jeweils links unten in der Ecke.

    20:11
  • Mal ne Frage, ist es normal das alle Mobs das gleiche Bewegungsmuster haben? Egal auf welcher Map ich unterwegs bin, alle monster sammeln sich immer unten links in der Ecke.

    20:11
  • Also den Falcon kannst du beim Rental NPC in Brasilis bekommen und die Wolf Flute kannst du beim Tool Dealer in Brasilis kaufen. ^^

    17:06
  • Huhu, habe gelesen, dass seit 2018 ein Falcon und Wolf Whistle Trader implementiert sind. Finde den NPC leider nicht - kann mir da jemand helfen? Danke

    00:55
  • Ich werde heute Abend einen außerplanmäßigen Reboot machen, um die Instanzen zu fixen. Geplant ist das gegen 18 Uhr... ^^

    13:34
  • Habt ihr zufällig versucht, nen char über den char-select zu löschen? Wenn ja, kann das die Ursache sein... Bitte per pn bei mir melden mit nem Char- oder Accountnamen.

    12:02
  • ja ich habe das Selbe Problem bekomme meine Char´s auf normalen Server nicht mehr angezeigt auf dem "old" geht es...

    00:07
  • Gast#0342

    nicht angezeigt als hätte ich keine -_-

    00:01
  • Gast#0342

    Servus kann mich zwar anmelden bekomme aber meine Chars

    00:01
  • Vielen Dank für deine Review auf RateMyServer, DarkSeraX! :kitty:

    19:45
  • Am einfachsten ist es, wenn du deinen Virenscanner aus dem Client- Verzeichmis aussperrst. Das sind alles Falschmeldungen, vorausgesetzt du hast den Client hier heruntergeladen.

    18:45
  • Kann man leider nicht viel gegen machen, ich kann nen P-Server Client schlecht von MS zertifizieren lassen ^^"

    18:43
  • Gast#d82d

    windows verhinder installation, virus da virus hier

    16:48
  • Schreib sie im Discord an, da ist sie in der Regel erreichbar. ^^

    13:52
  • okay. Hab noch einen Vorrat von 25k jeweils. Sollte erstmal reichen. Gibts ne Möglichkeit mal mit GM Sakura zu reden? wollte sie was fragen

    11:06
  • Im Moment leider nicht, da GM Sakura aktuell zu nichts kommt...

    12:31
  • Sorry, hatte vergessen mich einzuloggen und komischerweise schickt der Browser die Nachricht mehrfach ab..

    11:46
  • Gast#61d5

    Gibts noch den Schwarzmarkt-Dealer (hieß doch so oder?) :D Den, wo man die Mysterious PET Bottles und Watermelon Juices kaufen konnte

    11:43
  • Hey, wb, freut mich =)

    22:02
  • :sry: den Text unten habe ich versehentlich 2nal verfasst

    14:46
  • Gast#d45e

    Hey, ist ja richtig geil das es euch noch gibt! Das letzte Mal war ich 2018 hier und in der Zwischenzeit habe ich geheiratet und 2 Kinder bekommen. Bin zufällig über meine alten Lesezeichen wieder auf Euch gestoßen und werde später wahrscheinlich auch mal wieder den Clienten Laden. 😀

    14:40
  • Server:

    • *Added support for the 2013-12-23cRagexe client.
      -The support appears to be stable enough but could still have a few bugs.
      -This is for testing currently and will updated when needed.
    • *Added the produceeffect command.
      -This is a debug command used for testing the ZC_ACK_REQMAKINGITEM packet which allows viewing produce animations on command. The new rune and change material crafting animations will be added in the future.
    • *changed the ID for the SP_FIXEDCASTRATE since it needed to be in a area where it would better fit in.
    • *Added some comments and information in a number of places.
      -Will help in the future with the adding of future features and content.
    • *Added support for the ZC_SKILL_ENTRY4, ZC_SKILL_ENTRY5, ZC_MSG_STATE_CHANGE3, ZC_MAPPROPERTY_R2, and CZ_REQ_WEAR_EQUIP_V5 packets.
      -The SKILL_ENTRY packets are needed to display unit ID's higher then 255 and also to allow the working on animations affected by skill level.
      -MSG_STATE_CHANGE is needed since the 2nd version of the packet doesn't work properly with the 2013-12-13cRagexe client.
      -MAPPROPERTY_R2 is needed to allow access to cart inventory's. It does other things too.
      -REQ_WEAR_EQUIP_V5 is the packet sent by clients that support the shadow equips has a 32-bit item mask, which the first shadow equip slot starts at 0x10000.
    • *Fixed a issue where a player couldn't access their cart's inventory.
    • *Reviewed the code for the costume equips.
      -Noticed a number of places that were missing needed coding and checks for the equips. This is now fixed. Also coded the equips to be treated like all other items to allow for card slots, enchantments, item scripts, etc. to make it possible to fully customize them.
    • *Updated the refine, itemlist, and stats commands.
    • *Recoded the changelook command.
    • *MAX_PACKET_DB increased to 0xf00
    • *MAX_PACKET_VER increased to 30 to support the 2013-12-23cRagexe client.
    • *Changed the EQP_VISIBLE function to no longer send sprite view request for the EQP_COSTUME_FLOOR slot as its not officially used yet and doesn't do anything right now.
    • *Added some checks to the displaystatus command.
    • *Fixed a issue where certain skills and features that checked for players that are a Monk or Super Novice type job didn't detect Sura and Expanded Super Novice jobs.
    • *CG_MOONLIT
      -Fixed a issue where the timing for the skill may have been broken due to a typo.
    • *Added the MAPID_THIRDMASK which will soon be used for detecting 3rd jobs and replace UPPERMASK_THIRD.
  • Server:

    • *Added support for the 2013-12-23cRagexe client.
      -The support appears to be stable enough but could still have a few bugs.
      -This is for testing currently and will updated when needed.
    • *Added the produceeffect command.
      -This is a debug command used for testing the ZC_ACK_REQMAKINGITEM packet which allows viewing produce animations on command. The new rune and change material crafting animations will be added in the future.
    • *changed the ID for the SP_FIXEDCASTRATE since it needed to be in a area where it would better fit in.
    • *Added some comments and information in a number of places.
      -Will help in the future with the adding of future features and content.
    • *Added support for the ZC_SKILL_ENTRY4, ZC_SKILL_ENTRY5, ZC_MSG_STATE_CHANGE3, ZC_MAPPROPERTY_R2, and CZ_REQ_WEAR_EQUIP_V5 packets.
      -The SKILL_ENTRY packets are needed to display unit ID's higher then 255 and also to allow the working on animations affected by skill level.
      -MSG_STATE_CHANGE is needed since the 2nd version of the packet doesn't work properly with the 2013-12-13cRagexe client.
      -MAPPROPERTY_R2 is needed to allow access to cart inventory's. It does other things too.
      -REQ_WEAR_EQUIP_V5 is the packet sent by clients that support the shadow equips has a 32-bit item mask, which the first shadow equip slot starts at 0x10000.
    • *Fixed a issue where a player couldn't access their cart's inventory.
    • *Reviewed the code for the costume equips.
      -Noticed a number of places that were missing needed coding and checks for the equips. This is now fixed. Also coded the equips to be treated like all other items to allow for card slots, enchantments, item scripts, etc. to make it possible to fully customize them.
    • *Updated the refine, itemlist, and stats commands.
    • *Recoded the changelook command.
    • *MAX_PACKET_DB increased to 0xf00
    • *MAX_PACKET_VER increased to 30 to support the 2013-12-23cRagexe client.
    • *Changed the EQP_VISIBLE function to no longer send sprite view request for the EQP_COSTUME_FLOOR slot as its not officially used yet and doesn't do anything right now.
    • *Added some checks to the displaystatus command.
    • *Fixed a issue where certain skills and features that checked for players that are a Monk or Super Novice type job didn't detect Sura and Expanded Super Novice jobs.
    • *CG_MOONLIT
      -Fixed a issue where the timing for the skill may have been broken due to a typo.
    • *Added the MAPID_THIRDMASK which will soon be used for detecting 3rd jobs and replace UPPERMASK_THIRD.

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