Fragen bezüglich einiger Dinge

Shoutbox

  • dropchancen bei normalen monstern sind 0,35% bei bossen 0,15%

    14:30
  • Mal ne frage wie hoch sind die drop chance bei Creamy Card ??? ich farme seid 4 stunden und es drops nichts garnichts nicht mal eine cards das ist frust pur !

    04:47
  • Danke :kis:<3<3<3

    04:15
  • Hast du versucht nen Char zu löschen? Das verursacht dieses Problem im Moment im Char select... Am besten Chars übers CP löschen... Chars sollten jetzt wieder da sein ^^

    21:14
  • Laut eure seite sind meine char noch da ,aber nicht sichtbar bei der char auswahl ???

    19:16
  • Meine Charaktere sind seid heute weg ? Gab es ein server crash ? Meine char name sind Xumma und Darkun . Darkun habe ich gestern angefangen zu spielen mit.

    19:10
  • Gast#c2e4

    Hallo zusammen ixh habe ein problem meine 2 charaktere sind weg ??? gestern hatte ich sie noch.

    19:05
  • danke ja :) also ich habe es jetzt mit einem anderen usernamen versucht und da ging es dann gott sei dank :) also vill sieht man sich heute schon im spiel 😊

    10:55
  • blackrose: melde dich am besten mal privat bei mir, entweder hier im Forum per PN oder im Discord... ^^

    18:11
  • @Gast Server wechseln ganz ein fach: Hier registrieren und los spielen xD

    14:11
  • jetzt ist nur die frage wenn ich mich schon einmal registriert habe welches passwort ich verwendet habe.. 😅 sieht man wann der account erstellt wurde 🙃

    10:01
  • ok danke jetzt seh ich es auch... 🙃

    09:59
  • Gast#af83

    hallo ich würde gerne auf eurem server spielen nur weiß ich nicht wie kann ich den server wechseln lg

    20:29
  • Gast#af83

    hallo ich würde gerne auf eurem server spielen nur weiß ich nicht wie kann ich den server wechseln lg

    20:29
  • Ah, ok... so, jetzt sollte es fixed sein... So wie ich das sehe, gibt es deinen gewählten Accountnamen schon ^^

    21:31
  • ich kann in die shoutbox iwie keine screenshots senden.. 🥹 habe ich schon versucht.. tut mir echt leid dass ich hier so probleme mache..

    05:57
  • es steht nur dort als überschrift ,,register on nyanro,, ansonsten ein dunkler hintergrund mit einem noch dunkleren dünnen leeren textfeld unter ,,register on nyanro,, :)

    05:49
  • ich gebe die daten ein ID, PW, email, gender, usw zum schluss diesen zufälligen zahlencode und dann klicke ich auf registrieren. die seite ladet iwie neu aber bleibt leer.

    05:47
  • guten morgen :)

    05:44
  • Evtl. würde auch ein Screenshot helfen ^^"

    18:06
  • Sowohl mit Firefox als auch mit Iron (ebenfalls Chromium- basiert wie Edge) keine Probleme beim registrieren... Kommt die leere Seite direkt beim aufrufen der Registrierungs- Seite, oder erst wenn du alles eingegeben hast? ^^"

    18:02
  • ich hab es versucht mit microsoft edge , dann hab ich mir firefox installiert und mit dem handy (android) 😵‍💫

    14:09
  • @Guest#5595: maybe you need to start the setup.exe first and set your graphics devices, resolution, etc... ?

    18:31
  • blackrosewelchen Browser nutzt du? Liegt es vllt daran? ^^

    18:29
  • Guest#5595

    Hello, i launched the patcher and fe seconds after the launcher close. When i restart it, same. Any tip to patch ?

    11:01
  • Ich hoffe es ist hier im richtigen Bereich, wenn nicht bitte verschieben.

    Ich wollt mich mal erkundigen wie es bei uns mit def Hard-Def bzw. Soft-Def aussieht.

    Hat sich an dem 1 Hard / Equip-Def = 1% weniger Physikalischer Schaden und 1 Soft /Vit-Def = 1 Schaden als Zahl?

    So das z.b. jemand mit 34 Hard / Equip-Def und 85 Soft /Vit-Def statt z.b. 1000 Dmg dann nur -> (1000 * 0,66) - 85 = 575 Schaden bekommt?

    Außerdem wollte ich Fragen ob diese Auszüge aus der battle.c bezüglich GOH und TC von den unseren abweichen und wenn ja was unterscheidet sich?
    Ich code mir gerade einen Rechner damit ich mir den Schaden fix ausrechnen kann wenn ich was testen will nur ohne genaue Formel wird das natürlich nix.

    Code
    case SR_TIGERCANNON: // (Tiger Cannon skill level x 240) + (Target Base Level x 40)
    			{
    			if( sc && sc->data[SC_COMBO] && sc->data[SC_COMBO]->val1 == SR_FALLENEMPIRE ) // (Tiger Cannon skill level x 500) + (Target Base Level x 40)
    				atk = ( skill_lv * 500 + status_get_lv(target) * 40 );
    			else
    				atk = ( skill_lv * 240 + status_get_lv(target) * 40 );
    			}
    			break;
  • An der Def sollte sich nichts geändert haben, beachte immer die pre-RE Formeln.

    Auszüge aus der battle.c:

    Code
    case SR_GATEOFHELL:
    					if( sc && sc->data[SC_COMBO] )
    					{ATK_ADD((sstatus->max_hp - sstatus->hp) + sstatus->max_sp * ( 5 + skill_lv ) / 5 + 40 * s_level);}
    					else
    					{ATK_ADD((sstatus->max_hp - sstatus->hp) + sstatus->sp * ( 5 + skill_lv ) / 5 + 10 * s_level);}
    					break;
    Code
    case SR_TIGERCANNON:
    					if( sc && sc->data[SC_COMBO] )//This part of the code wont entirely work until I update the combo system. [Rytech]
    					skillratio = (sstatus->max_hp * ( 10 + 2 * skill_lv ) / 100 + sstatus->max_sp * ( 5 + 1 * skill_lv ) / 100) / 2;
    					else
    					skillratio = (sstatus->max_hp * ( 10 + 2 * skill_lv ) / 100 + sstatus->max_sp * ( 5 + 1 * skill_lv ) / 100) / 4;
    					if( re_baselv_bonus == 1 && s_level >= 100 )
    						skillratio = skillratio * s_level / 100;	// Base level bonus.
    					break;
    Code
    case SR_TIGERCANNON:
    					if( sc && sc->data[SC_COMBO] )
    					{ATK_ADD(500 * skill_lv + 40 * status_get_lv(target));}
    					else
    					{ATK_ADD(240 * skill_lv + 40 * status_get_lv(target));}
    					break;

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