2025-08-17

Shoutbox

  • Auch dir vielen Dank für deine Review auf RMS, Griesnix! :kitty:

    18:05
  • Gast#e20e

    Funktioniert wieder - danke (falls was gemacht wurde <3)

    10:11
  • Gast#e20e

    Guten Morgen Zusammen! Hat noch jemand Probleme beim Login? Map Server scheint ja da zu sein, aber wir bekommen nach der Char Select einen Failed to Connect to Server :(

    09:51
  • Auch hier nochmal vielen Dank für deine Review auf RMS, Keyrubin! :no1:

    12:48
  • Gast#04c8

    funktioniert schon wieder kA was da war

    10:18
  • Gast#04c8

    Guten morgen :) bekommt noch wer beim einloggen die nachricht "Failed to Connect to Server"? oder liegt das an mir?

    09:22
  • Guest#703e

    Awesome, thanks for the info. Figured it was, but never too late to ask! :D

    20:23
  • Hey, yes it's a false positive on the patcher. Best is to ignore the whole directory in your virus scanner. ^^"

    14:04
  • Guest#2a65

    Hey there! New player here, does the Full client installer give a false positive for a virus? (Kepavll!rfn) Windows is crying haha

    23:07
  • Heutiges Event 30 Minuten später (21:30). Bin noch nicht ganz fertig und hab gedacht ich schaff es bis 21 Uhr sorry

    20:51
  • Bitte Türchen neu öffnen. Muss das Event heute leiderumplanen aus gesundheitlichen Gründen. Tut mir leid. Weitere Infos im Beitrag

    19:11
  • Ihr lieben ich muss die Verlosung heute leider auf morgen schieben. Es gab heute Vormittag privat einiges und meine Pläne schieben sich nach hinten das ich 21 Uhr nicht schaffe. Alles weitere im Beitrag

    13:45
  • Habs korrigiert, sorry Leute das ist mir total durch die Lappen gegangen ^^"

    18:50
  • Hi Sakura - welches Item soll denn gefarmt werden?

    13:24
  • Ich glaub der Server ist abgeschmiert^^

    21:14
  • Denke nicht. Bei mein Mechanic gibt es da auch kein Unterschied..

    15:46
  • Gast#4537

    Ich habe grade meinen BS gespielt und irgendwie bekomme ich keinen Schadensbonus wenn ich power-thrust aktiviere mache ich etwas falsch?

    08:22
  • Level 10 war anscheind nur bei iRO früher zu erreichen. Nun aber sollte es einfach nur noch veraltet sein.

    14:49
  • Mach ich..

    07:15
  • Keryrubin, macht am besten einen Thread unter Bug Report. Diese Shoutbox hält nicht ewig und die Nachrichten gehen verloren über Zeit

    22:22
  • 2. Die kastrierten 3rd class Skills Espa und Eswhoo gehören auf Stufe 10 und nicht 5 +7. und 3. Lässt sich der AOE Skill Lvl 7 Eswhoo nicht aktivieren Ich schaue ob ich weiteres finde...

    20:08
  • Mehrere Sachen die eine Bereinigung benötigen. 1. Kein Status-Icon für aktivierte Skills (ablaufende Zeit) rechts für Soul Reaper und Soul Collect.

    20:08
  • Die Jobexp sind in dem Range Joblevel- abhängig so wie es aussieht... unter Job 50 gibts keine EXP und dann gestaffelt. ^^

    19:05
  • So schlecht sind die Edenquest ja nun auch nicht.

    16:21
  • Keine Ahnung.. Halte nicht viel von der Edengroup

    16:06
    • Offizieller Beitrag

    Mainserver:

    • Added full support for 2 new skill packets which might be needed in future:
      -CZ_USE_SKILL_START, CZ_USE_SKILL_END.
      -The only skill known to use it right now is GC_ROLLINGCUTTER.
    • Added some pre-support for new Reinforced Madogears.
      -Client support is currently missing, but it is already supported server-sided.
      -I don't know the exact client date here, but might be a 2019/2020 client needed...
    • Fixed storage condition in lasagna town.
    • Changed/optimized the map cache handling
      -With this update I was able to reduce the RAM usage of the map server by ~100MB!
      -Beyond the memory usage drop there is also a significant processing speed improvement which can be noticed during boot and map cache loading.
      -We now use a smart map cache handler that loads its data only when a map is necessary (the data is then kept until shut down).
    • Instance Rework
      -Instance Functionality/Feature
      --Server may now create instances of any maps regardless of client-side edits, e.g. one can clone prontera and call it "mymapname"
      --Instances may now be available in 4 distinct ways, by nobody (server type instance, to be used with special map names), by a sole character, by a party, or by a guild
      -Script Command Changes
      --instance_create 2nd param is now called owner_id instead of party_id, and it got a 3rd optional param that defines what kind of owner id it is (when not provided, assumes party_id, for backwards compatibility).
      -- available options are (IOT_ stands for INSTANCE OWNER TYPE) IOT_NONE (0), IOT_CHAR (1), IOT_PARTY (2) and IOT_GUILD (3).
      --instance_destroy no longer autodetects instance id from party id
      --instance_attachmap now supports a 4th, optional, param, "<new map name>", it will allow you to specify a entirely new map name for the instance (without the need of client-side edits).
      -- This option can be best employed when used on a instance of <owner_type> IOT_NONE
      --instance_detachmap no longer autodetects instance id from party id
      --instance_id no longer supports any param
      --instance_set_timeout no longer autodetects instance id from party id
      --instance_announce no longer autodetects instance id from party id, and to tell it to autodetect from the attached script you must set instance_id param as -1 as opposed to 0
      --instance_npcname no longer autodetects instance id from party id
      --has_instance no longer autodetects instance from party, however it now checks if attached player possesses a instance with same map as has_instance(<param>) checks for
      --instance_warpall no longer autodetects instance from party
      -Other Changes
      --Instance IDs (valid ones) are now always >= 0 as opposed to > 0 (update your scripts!)
      -This is the 1st step to make newer forms & features of instances possible.
    • Fixed a nullpo info caused by clif_additem.
    • Updated Visual Studio v15 project files target platform version.
    • Fixed slaves_inherit_mode config doesn't accept values > 3.
      -Also changed default value to 4 which is official.
    • Fixed AM_POTIONPITCHER and AM_BERSERKPITCHER requirement checks.
      -Also updated skill_get_itemid to support new itemID-range.
    • WZ_METEOR; WL_COMET; SU_CN_METEOR
      -Fixed some issues with these skills related to their unit behaviors.
    • LG_RAYOFGENESIS
      -Corrected skillratio & added int bonus.
      -Updated/fixed skill effect to official.
      -Updated Maxlevel to 10.
      -Removed Inspiration requirement.
    • Fixed MC_IDENTIFY using wrong inventory index value.
      -This also fixes the Magnifier item.
    • High Wizard Aftercast Values
      -Ganbantein now has an aftercast delay of 5s
      -Gravitational Field now has an aftercast delay of 5s-9s
    • Fixed some item types.
    • Fixed Gold_Coin_Basket Buy/Sell price.
    • Added missing Upg_Clip script.
    • Fixed White_Wing_Suits defense.
    • Added some missing items.
    • Added Nine Tail Pet.
    • Fixed another wedding bug
    • Made color value in showevent script command optional.
  • 15peaces 23. September 2025 um 22:20

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