Server läuft wieder

Shoutbox

  • Doch, lag an SPF... Mails gehen wieder, werden ab sofort auch verschlüsselt über SMTP versendet und SPF-authentifiziert. Jetzt dürfte kein Mail-Provider mehr was zu meckern haben xD

    19:33
  • Ok, dann liegt es nicht daran ^^"

    18:43
  • Ja

    22:39
  • Welche Mailadressen habt ihr? Zufällig gmail?

    20:13
  • Heute Morgen kam eine Mail an :)

    23:22
  • Also, ich sitze jetzt seit 2 Stunden an dem Problem mit den Mails... scheinbar gehen die Mails zwar raus, werden aber vom Empfänger blockiert... ich bin dran ^^"

    23:16
  • Gast#e3c4

    Würde gerne mein Foren-PW zurücksetzen, bekomme aber keine Kennwort rücksetzen Mail... hab es dann noch ein paar Mal versucht das PW zu erraten, jetzt zeigt es nur noch "Fehlermeldung".

    17:48
  • Gute Frage... das ist halt der "Nachteil", weil alles heute auf mobile Endgeräte optimiert wird ^^"

    12:51
  • gibt es auch die möglichkeit im forum eine horizontale scrollbar einzuführen? muss in beiträgen den firefox immer maximieren

    11:07
  • Und noch ein Versuch... PS: es gibt dazu nen Bug Report: NCP Teleportra Bug

    19:05
  • Leider nicht. Eben geprüft und der Fehler kommt weiterhin

    07:13
  • Sollte fixed sein...

    22:28
  • Musste 5 mal aus und einloggen bis ich es aus der Startmap rausgekommen bin. Jeder npc hat das, ausser tool dealer bzw verkaufs npcs. Ist nahezu unspielbar :/

    22:02
  • Öhm ok... das ist neu.

    21:48
  • Warum kann man gerade keinen npc anquatschen ohne dass ein Fehler kommt? "any work in progress... quit and try again. Sieht aus als wird automatisch immer eins weiter geklickt. Fängt schon beim Start npc nyan cat an. Aus dem Next button wird gleich ein close. Bitte anschauen

    21:23
  • Seltsam... Mails grundsätzlich gehen aber... Hab dich freigeschaltet.

    23:23
  • aktivierungsmail für forum scheint nicht anzukommen (2x probiert)

    22:45
  • Hmm da das mit Relog halt verschwindet, kann ich dazu kaum was sagen, ich bin ja meist nur 1 bis 5 Min am Stück ingame :o

    19:30
  • Ja, aber Spieler betraf es nicht "stellenweise", sondern eher "hin und wieder nicht". Und das ist ne komplett andere Tragweite des Bugs und so hätte der Server nicht laufen dürfen.

    18:36
  • Für dieses 1 Dmg Ding? Das betrifft ja stellenweise sogar Monster, also dass die auch nur noch 1 Dmg erhalten. Hatte ich glaub ich irgendwann mal reportet. Wäre sehr cool, wenn beides nicht mehr auftritt.

    16:10
  • Ein Fix für den Bug ist nun gefunden und in der Testphase. Weitere Infos folgen...

    17:40
  • Denkbar wäre ein Rollback auf den Stand vor dem erstmaligen Auftreten des Bugs... Auf jeden Fall muss erst der Bug gefixt werden, bevor es irgendwie weiter gehen kann...

    20:24
  • Dich trifft keine Schuld (höchstens vielleicht, was das sofortige Melden betrifft). Wie es hier jetzt weiter geht, wird sich nun zeigen müssen...

    20:21
  • 13 Jahre ohne Rollback, dann bin ich 7 Tage hier und Server geht offline... Kleines Sorry von mir, dachte das gehört so, hat aber Spaß gemacht! Ich kam um die Super Novice Expansion auszuprobieren und konnte mit dem Bug mehr vom Game sehen als ich dachte. Danke für diese Erfahrung!
    Gruß
    Humbelum

    19:29
  • Gast#e9ea

    Cool, kann ich bestätigen, läuft! Danke!

    18:02
    • Neu
    • Offizieller Beitrag

    Sowohl der Main- als auch der Oldschool- Server sind nun wieder online. Die entsprechenden Changelogs können hier eingesehen werden: 2024-04-07

    Wie bereits angekündigt gab es aufgrund des schwerwiegenden Bugs einen Rollback der Char- Daten und allem was damit zusammen hängt.
    Dieser Rollback setzt die Daten auf dem Mainserver auf den Stand vom 11.03.23 zurück.
    Da der Oldschool-Server erst später umgestellt wurde, sind hier die Daten auf den 13.05.23 zurückgesetzt worden.

    Außerdem läuft ab sofort bis zum 22.04.2024 ein Rate-Event auf dem Mainserver. Alle Rates sind solange verdoppelt.

    Weitere Infos zum Bug und allem was damit zusammen hängt, können auch hier nochmal nachgelesen werden: Server offline - bis auf weiteres

    --

    Abschließend möchte ich nochmal sagen, dass sowohl mir, als auch dem Rest des Teams diese Entscheidung nicht leicht gefallen ist, aber uns blieb aufgrund der (möglichen) Tragweite keine andere Wahl. Wir haben auf diesem Server bis heute nicht einmal einen Rollback/Wipe/etc. durchführen müssen und waren immer stolz, dies behaupten zu können... Wir hoffen, dies auch in Zukunft nicht noch einmal tun zu müssen. Dazu ist es aber enorm wichtig, dass Bugs stehts unmittelbar und in voller Tragweite reportet werden. Im Zweifel muss dann der Server ggf. offline genommen werden, keinesfalls darf der Server allerdings monatelang mit einem so gravierenden Bug weiterlaufen. Und das sollte auch jedem Spieler klar sein, der auch nur minimal Ahnung vom Spiel hat. Sowas zerstört die Balance, vergrault evtl. neue Spieler und nimmt letztendlich den kompletten Spaß und die Herausvorderung am Spiel. Dabei ist es auch egal, ob es für einen persönlich einen Unterschied machen würde, für die Gemeinschaft ist der Unterschied unter Umständen gravierend.

    Ich kann denoch jeden verstehen, der aufgrund des Rollbacks den Server endgültig verlässt. Schade ist es, aber das Risiko muss ich leider eingehen... Trotz der langen Tests vor dem Umstieg auf die neue Serversoftware war klar, dass es durchaus zu Problemen kommen kann. Die volle Tragweite hat sich nun leider gezeigt, wenn auch viel zu spät...

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