White Knight & Khalitzburg Knight Card

Shoutbox

  • Auch dir vielen Dank für deine Review auf RMS, Griesnix! :kitty:

    18:05
  • Gast#e20e

    Funktioniert wieder - danke (falls was gemacht wurde <3)

    10:11
  • Gast#e20e

    Guten Morgen Zusammen! Hat noch jemand Probleme beim Login? Map Server scheint ja da zu sein, aber wir bekommen nach der Char Select einen Failed to Connect to Server :(

    09:51
  • Auch hier nochmal vielen Dank für deine Review auf RMS, Keyrubin! :no1:

    12:48
  • Gast#04c8

    funktioniert schon wieder kA was da war

    10:18
  • Gast#04c8

    Guten morgen :) bekommt noch wer beim einloggen die nachricht "Failed to Connect to Server"? oder liegt das an mir?

    09:22
  • Guest#703e

    Awesome, thanks for the info. Figured it was, but never too late to ask! :D

    20:23
  • Hey, yes it's a false positive on the patcher. Best is to ignore the whole directory in your virus scanner. ^^"

    14:04
  • Guest#2a65

    Hey there! New player here, does the Full client installer give a false positive for a virus? (Kepavll!rfn) Windows is crying haha

    23:07
  • Heutiges Event 30 Minuten später (21:30). Bin noch nicht ganz fertig und hab gedacht ich schaff es bis 21 Uhr sorry

    20:51
  • Bitte Türchen neu öffnen. Muss das Event heute leiderumplanen aus gesundheitlichen Gründen. Tut mir leid. Weitere Infos im Beitrag

    19:11
  • Ihr lieben ich muss die Verlosung heute leider auf morgen schieben. Es gab heute Vormittag privat einiges und meine Pläne schieben sich nach hinten das ich 21 Uhr nicht schaffe. Alles weitere im Beitrag

    13:45
  • Habs korrigiert, sorry Leute das ist mir total durch die Lappen gegangen ^^"

    18:50
  • Hi Sakura - welches Item soll denn gefarmt werden?

    13:24
  • Ich glaub der Server ist abgeschmiert^^

    21:14
  • Denke nicht. Bei mein Mechanic gibt es da auch kein Unterschied..

    15:46
  • Gast#4537

    Ich habe grade meinen BS gespielt und irgendwie bekomme ich keinen Schadensbonus wenn ich power-thrust aktiviere mache ich etwas falsch?

    08:22
  • Level 10 war anscheind nur bei iRO früher zu erreichen. Nun aber sollte es einfach nur noch veraltet sein.

    14:49
  • Mach ich..

    07:15
  • Keryrubin, macht am besten einen Thread unter Bug Report. Diese Shoutbox hält nicht ewig und die Nachrichten gehen verloren über Zeit

    22:22
  • 2. Die kastrierten 3rd class Skills Espa und Eswhoo gehören auf Stufe 10 und nicht 5 +7. und 3. Lässt sich der AOE Skill Lvl 7 Eswhoo nicht aktivieren Ich schaue ob ich weiteres finde...

    20:08
  • Mehrere Sachen die eine Bereinigung benötigen. 1. Kein Status-Icon für aktivierte Skills (ablaufende Zeit) rechts für Soul Reaper und Soul Collect.

    20:08
  • Die Jobexp sind in dem Range Joblevel- abhängig so wie es aussieht... unter Job 50 gibts keine EXP und dann gestaffelt. ^^

    19:05
  • So schlecht sind die Edenquest ja nun auch nicht.

    16:21
  • Keine Ahnung.. Halte nicht viel von der Edengroup

    16:06
  • 15peaces 4. November 2024 um 21:10

    Hat das Label in progress hinzugefügt.
    • Offizieller Beitrag

    Kann ich nicht bestätigen.

    Sowohl die BaseATK werden gutgeschrieben und auch im Stat Window drauf gerechnet, als auch die 20% Damage Increase werden drauf gerechnet.

    Getest an Kasa.

    Ich habs der Einfachheit halber mit sehr einfachem Equip getest um auch wirklich keine "Störfaktoren" zu haben (All Stats 130, Glt. Cross, Als Waffe n Knife, Als Shield n Guard):

    Knife: ~251DMG (100%)
    Knife mit Card: ~315DMG (~120%)
    Knife mit Guard in Combo: ~355DMG (~130%)

    Schwankungen sind natürlich minimal drin, aber das sind so die Durchschnittswerte ^^"

  • Ok, melee gings bei mir jetzt auch. Allerdings war der prozentuale dmg vor dem Serverwechsel auch auf Dragon Breath angewendet. Scheint jetzt anders zu sein :D

  • Das liegt nur daran, dass die Damageformel von Dragon (Water) Breath komplett auf Renewal geschaltet wurde.

    Dragon Breath - iRO Wiki

    floor(CurrHP ÷ 50) + floor(MaxSP ÷ 4)] × (SkillLv × BaseLv ÷ 100) × (90 + DragonTraining_Lv × 10)% - (Hard Defense + Soft Defense) × (100 + Ranged Damage Modifiers)% x (100 - Demi-Human Reductions)% x (100 + Skill Damage Modifiers)% x (Elemental Modifiers)%

    Der Fettgedruckte Teil berechnet den Basisschaden und der Kursive die zusätzliche Beeinflussung. Schadensmultiplikatoren auf Rasse, Größe, Element und Klasse wurden dabei raus genommen. Anscheind ohne sich zu fragen, warum diese nicht mit einfließen. Denn unter Renewal haben diese nur eine Auswirkung auf die Waffen-Atk, wenn entsprechende Ziele attakiert werden. Und nur deswegen fließen diese Multis nicht in die Schadensformel mit ein. Übrigens auch ein Grund wieso ein Ice Pick oder die Thana Card sich nicht auf D(W)B auswirkt. Lediglich Long-Range Multis haben einen prozentualen Einfluss auf dem Endschaden (vorrausgesetzt es handelt sich um einen physischen vernkampfangriff).

    Nun ist die Sache aber, dass wir Pre-Renewal haben und da haben diese Equipmentteile einen Einfluss auf den Endschaden. Hierzu muss der Schaden halt nur physisch sein. Ausnahme wäre hierzu immer noch ein Ice Pick oder die Thana Card.

  • 15peaces 23. September 2025 um 22:35

    Hat das Label in progress entfernt.
  • 15peaces 29. Oktober 2025 um 22:08

    Hat das Thema geschlossen.

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