White Knight & Khalitzburg Knight Card

  • So, leider musste ich die Shoutbox mal neu installieren, um nen Bug zu fixen... langfristig wird wohl mal wieder ein Foren- Upgrade nötig ^^"

    11:24
  • 15peaces 4. November 2024 um 21:10

    Hat das Label in progress hinzugefügt.
    • Offizieller Beitrag

    Kann ich nicht bestätigen.

    Sowohl die BaseATK werden gutgeschrieben und auch im Stat Window drauf gerechnet, als auch die 20% Damage Increase werden drauf gerechnet.

    Getest an Kasa.

    Ich habs der Einfachheit halber mit sehr einfachem Equip getest um auch wirklich keine "Störfaktoren" zu haben (All Stats 130, Glt. Cross, Als Waffe n Knife, Als Shield n Guard):

    Knife: ~251DMG (100%)
    Knife mit Card: ~315DMG (~120%)
    Knife mit Guard in Combo: ~355DMG (~130%)

    Schwankungen sind natürlich minimal drin, aber das sind so die Durchschnittswerte ^^"

  • Ok, melee gings bei mir jetzt auch. Allerdings war der prozentuale dmg vor dem Serverwechsel auch auf Dragon Breath angewendet. Scheint jetzt anders zu sein :D

  • Das liegt nur daran, dass die Damageformel von Dragon (Water) Breath komplett auf Renewal geschaltet wurde.

    Dragon Breath - iRO Wiki

    floor(CurrHP ÷ 50) + floor(MaxSP ÷ 4)] × (SkillLv × BaseLv ÷ 100) × (90 + DragonTraining_Lv × 10)% - (Hard Defense + Soft Defense) × (100 + Ranged Damage Modifiers)% x (100 - Demi-Human Reductions)% x (100 + Skill Damage Modifiers)% x (Elemental Modifiers)%

    Der Fettgedruckte Teil berechnet den Basisschaden und der Kursive die zusätzliche Beeinflussung. Schadensmultiplikatoren auf Rasse, Größe, Element und Klasse wurden dabei raus genommen. Anscheind ohne sich zu fragen, warum diese nicht mit einfließen. Denn unter Renewal haben diese nur eine Auswirkung auf die Waffen-Atk, wenn entsprechende Ziele attakiert werden. Und nur deswegen fließen diese Multis nicht in die Schadensformel mit ein. Übrigens auch ein Grund wieso ein Ice Pick oder die Thana Card sich nicht auf D(W)B auswirkt. Lediglich Long-Range Multis haben einen prozentualen Einfluss auf dem Endschaden (vorrausgesetzt es handelt sich um einen physischen vernkampfangriff).

    Nun ist die Sache aber, dass wir Pre-Renewal haben und da haben diese Equipmentteile einen Einfluss auf den Endschaden. Hierzu muss der Schaden halt nur physisch sein. Ausnahme wäre hierzu immer noch ein Ice Pick oder die Thana Card.

  • 15peaces 23. September 2025 um 22:35

    Hat das Label in progress entfernt.
  • 15peaces 29. Oktober 2025 um 22:08

    Hat das Thema geschlossen.

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