White Knight & Khalitzburg Knight Card

Shoutbox

  • Ihr lieben ich muss die Verlosung heute leider auf morgen schieben. Es gab heute Vormittag privat einiges und meine Pläne schieben sich nach hinten das ich 21 Uhr nicht schaffe. Alles weitere im Beitrag

    13:45
  • Habs korrigiert, sorry Leute das ist mir total durch die Lappen gegangen ^^"

    18:50
  • Hi Sakura - welches Item soll denn gefarmt werden?

    13:24
  • Ich glaub der Server ist abgeschmiert^^

    21:14
  • Denke nicht. Bei mein Mechanic gibt es da auch kein Unterschied..

    15:46
  • Gast#4537

    Ich habe grade meinen BS gespielt und irgendwie bekomme ich keinen Schadensbonus wenn ich power-thrust aktiviere mache ich etwas falsch?

    08:22
  • Level 10 war anscheind nur bei iRO früher zu erreichen. Nun aber sollte es einfach nur noch veraltet sein.

    14:49
  • Mach ich..

    07:15
  • Keryrubin, macht am besten einen Thread unter Bug Report. Diese Shoutbox hält nicht ewig und die Nachrichten gehen verloren über Zeit

    22:22
  • 2. Die kastrierten 3rd class Skills Espa und Eswhoo gehören auf Stufe 10 und nicht 5 +7. und 3. Lässt sich der AOE Skill Lvl 7 Eswhoo nicht aktivieren Ich schaue ob ich weiteres finde...

    20:08
  • Mehrere Sachen die eine Bereinigung benötigen. 1. Kein Status-Icon für aktivierte Skills (ablaufende Zeit) rechts für Soul Reaper und Soul Collect.

    20:08
  • Die Jobexp sind in dem Range Joblevel- abhängig so wie es aussieht... unter Job 50 gibts keine EXP und dann gestaffelt. ^^

    19:05
  • So schlecht sind die Edenquest ja nun auch nicht.

    16:21
  • Keine Ahnung.. Halte nicht viel von der Edengroup

    16:06
  • Gibt es denn ab Third Class keine Jobexp mehr für die EdenQuest (99-100)?

    15:11
  • Und was genau darf man sich wünschen? :sabber:

    14:34
  • Wünsche für den Adventskalender gerne per PN an mich :)

    23:38
  • Der Skill ist damit nicht "falsch", sondern nur nicht aktuell... ^^"

    11:43
  • Ok thx, dann bin ich erstmal weg bis die Skills alle richtig sind!

    09:40
  • Wenn es reportet wird, damit es nicht vergessen geht, dann sicher

    09:32
  • Wird das in näherer Zukunft berichtigt?

    08:59
  • Jupp. Wir sind noch auf dem Stand von Lvl 5 https://irowiki.org/w/index.php?ti…rch&oldid=48597

    20:56
  • Trap Research geht nur bis 5?

    20:05
  • Ist ein Beschreibungsfehler. Ingame steht die Renewalversion da. Bei uns ist es aber die Prerenewalversion, also die hier: https://irowiki.org/classic/Focused_Arrow_Strike

    17:34
  • Sharp Shooting (1800% ATK) geskillt nur 2950 Damage Output. DS macht (190% ATK) ca. 3000 Damage Output. Was stimmt da nicht?

    16:54
  • 15peaces 4. November 2024 um 21:10

    Hat das Label in progress hinzugefügt.
    • Offizieller Beitrag

    Kann ich nicht bestätigen.

    Sowohl die BaseATK werden gutgeschrieben und auch im Stat Window drauf gerechnet, als auch die 20% Damage Increase werden drauf gerechnet.

    Getest an Kasa.

    Ich habs der Einfachheit halber mit sehr einfachem Equip getest um auch wirklich keine "Störfaktoren" zu haben (All Stats 130, Glt. Cross, Als Waffe n Knife, Als Shield n Guard):

    Knife: ~251DMG (100%)
    Knife mit Card: ~315DMG (~120%)
    Knife mit Guard in Combo: ~355DMG (~130%)

    Schwankungen sind natürlich minimal drin, aber das sind so die Durchschnittswerte ^^"

  • Ok, melee gings bei mir jetzt auch. Allerdings war der prozentuale dmg vor dem Serverwechsel auch auf Dragon Breath angewendet. Scheint jetzt anders zu sein :D

  • Das liegt nur daran, dass die Damageformel von Dragon (Water) Breath komplett auf Renewal geschaltet wurde.

    Dragon Breath - iRO Wiki

    floor(CurrHP ÷ 50) + floor(MaxSP ÷ 4)] × (SkillLv × BaseLv ÷ 100) × (90 + DragonTraining_Lv × 10)% - (Hard Defense + Soft Defense) × (100 + Ranged Damage Modifiers)% x (100 - Demi-Human Reductions)% x (100 + Skill Damage Modifiers)% x (Elemental Modifiers)%

    Der Fettgedruckte Teil berechnet den Basisschaden und der Kursive die zusätzliche Beeinflussung. Schadensmultiplikatoren auf Rasse, Größe, Element und Klasse wurden dabei raus genommen. Anscheind ohne sich zu fragen, warum diese nicht mit einfließen. Denn unter Renewal haben diese nur eine Auswirkung auf die Waffen-Atk, wenn entsprechende Ziele attakiert werden. Und nur deswegen fließen diese Multis nicht in die Schadensformel mit ein. Übrigens auch ein Grund wieso ein Ice Pick oder die Thana Card sich nicht auf D(W)B auswirkt. Lediglich Long-Range Multis haben einen prozentualen Einfluss auf dem Endschaden (vorrausgesetzt es handelt sich um einen physischen vernkampfangriff).

    Nun ist die Sache aber, dass wir Pre-Renewal haben und da haben diese Equipmentteile einen Einfluss auf den Endschaden. Hierzu muss der Schaden halt nur physisch sein. Ausnahme wäre hierzu immer noch ein Ice Pick oder die Thana Card.

  • 15peaces 23. September 2025 um 22:35

    Hat das Label in progress entfernt.
  • 15peaces 29. Oktober 2025 um 22:08

    Hat das Thema geschlossen.

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