2026-10-04

Shoutbox

  • Und again... Neue Box, neues Glück xD

    17:50
  • :)
  • :stare:
  • :(
  • :...:
  • ;)
  • :gg:
  • :P
  • :heh:
  • ^^
  • :ho:
  • :D
  • :ic:
  • ;(
  • :kis:
  • X(
  • :kitty:
  • :*
  • :no1:
  • :|
  • 8o
  • =O
  • <X
  • ||
  • :/
  • :S
  • X/
  • 8)
  • ?(
  • :huh:
  • :rolleyes:
  • :thx:
  • :pinch:
  • :wow:
  • :love:
  • 8|
  • :wacko:
  • :cursing:
  • :thumbdown:
  • :thumbup:
  • :sleeping:
  • :whistling:
  • :ok:
  • :evil:
  • :omg:
  • :!2:
  • :saint:
  • <3
  • :pif:
  • :!:
  • :sabber2:
  • :?:
  • :sabber:
  • :shy:
  • :sleepy:
  • :sry:
  • :swt:
    • Offizieller Beitrag

    Mainserver:

    • Some fixes, thanks to Nyx
      -Fixed Mecha Spider not having the correct mode.
      -Added the PACKET_ZC_SE_PC_BUY_CASHITEM_RESULT packet to the packet db.
      --Also added support for Kafrapoints.
      -Fixed a bug that lead to instance duplicates not being found, if the source NPC's name was too long.
      -Fixed cloakoffnpc/cloakonnpc to work as it is supposed to do officially.
    • Some item updates.
      -Removed some duplicate items.
      -Added the combo script of Kind Heart and Hurt Mind.
      -Fixed Bar Cookie Of Intelligence effect & balanced it for pre-renewal.
      -Fixed some item effects.
    • Added new cards to the card recycler.
    • Changed some monsters to fit pre-renewal caclulations.
  • Hi

    "fixed some items effects"?

    was denn genau für items?

    letztens hat ein neuer spieler gefragt wie denn die refine chancen sind und was besser ist mit withesmith oder mit enriched elu/ori beim npc shunbi.
    darauf hin hat der GM Nyx~ die werte geprüft und festgestellt, dass:

    Enriched Elu und Ori

    wohl gar nichts machen!? und man beim Shunbi NPC die genau gleichen chancen hat wie beim normalen npc ohne das item...

    also vermutlich ca

    Normal Upgrade Success Rate Table By Percentage (%):

    Equipment+1+2+3+4+5+6+7+8+9+10
    Weapon Lv 110010010010010010010060%40%19%
    Weapon Lv 210010010010010010060%40%20%19%
    Weapon Lv 310010010010010060%50%20%20%19%
    Weapon Lv 410010010010060%40%40%20%20%9%
    Armor / Shadow10010010010060%40%40%20%20%9%


    wohingegen das item diese geben sollte. was für ein unterschied!:

    Enriched Ores Upgrade Success Rate Table By Percentage (%):

    Equipment+1+2+3+4+5+6+7+8+9+10
    Weapon Lv 110010010010010010010090%70%30%
    Weapon Lv 210010010010010010090%70%40%30%
    Weapon Lv 310010010010010090%80%40%40%30%
    Weapon Lv 410010010010090%70%70%40%40%20%
    Armor / Shadow10010010010090%70%70%40%40%20%



    immerhin 30% mehr chancen auf sucess bis +7!


    wurde das denn nun behoben?

    falls das so ist, hat man tatsächlich viele items für nix geschrottet und viele soul kristalle für nix ausgegeben...

    das wäre ja recht fatal!

    bitte um Stellungsnahme von seiten des Admins!

    danke

    Einmal editiert, zuletzt von Maranwe (4. Oktober 2026 um 21:30)

  • Hallo,

    ich habe da etwas übersehen zu erwähnen, was das ganze vielleicht in ein anderes Licht rückt. Nichts machen wahr von mir falsch ausgedrückt.

    Es stimmt, dass aktuell nicht die selben refine chancen gelten, wie sie in renewal vorgesehen sind. Was dem Umstand geschuldet ist, dass unser System versucht soweit es geht bei pre-re zu bleiben.

    Aber der NPC rollt bei einem refine mit enriched oder hd ore zweimal ob ein erfolg stattfindet. Das ist wohl wie das in pre-re gemacht wurde. Zumindest in der Vergangenheit. Ob das heute noch so ist, wäre eine Sache die man vielleicht prüfen könnte.

    Ein doppeltes rollen der Erfolgschance bedeutet zum Beispiel:
    Bei einer Level 4 Waffe +5 -> +6 ist die Erfolgschance bei uns 64%.

    Das unterscheidet sich nicht maßgeblich von den 70% des renewal systems.

Jetzt mitmachen!

Du hast noch kein Benutzerkonto auf unserer Seite? Registriere dich kostenlos und nimm an unserer Community teil!