Beiträge von 15peaces

Shoutbox

  • Odi ist immer noch aktiv mit seinem Knight wie krass ist das denn :D

    20:53
  • Unser Wiki ist nun wieder verfügbar: https://nyanro.org/wiki/ (hoffentlich diesmal ohne weitere Angriffsversuche ^^)

    19:50
  • Please create a bug report with all infos (including the quest guide you use!)

    12:04
  • Malangdo Island Quest Step 17! No Items by (Pick up one Brush and 30 to 40 Buckets)..

    20:24
  • Wenn du eine gültige Mailadresse angegeben hast, dann geht das, ja. Du müsstest mir dazu PRIVAT den Accountnamen und/oder die Mailadresse zukommen lassen. ^^

    18:49
  • Am besten du wendest dich direkt bei 15peaces. der kümmert sich dann darum.

    14:29
  • Gast#c922

    Hi, ich war vor jahren schonmal hier auf dem server, habe aber mein passwort vergessen. kann man das irgendwie zurücksetzen?

    14:24
  • Imo ist es tatsächlich recht leer. aber aktiv ist der server noch :ok:

    14:53
  • Guest#8954

    Ups, ich hab aus Versehen geklickt! Wollte echt nicht spammen

    05:43
  • Guest#8954

    Hallo zusammen
    Ich bin gerade neu auf NyanRO gestoßen
    Wollte kurz fragen: Ist der Server noch aktiv und gibt es derzeit viele Spieler?
    Ich war eben im Spiel, aber es sah ziemlich leer aus, ich habe niemanden außer mir gesehen. 😅

    Danke im Voraus!

    05:42
  • dropchancen bei normalen monstern sind 0,35% bei bossen 0,15%

    14:30
  • Mal ne frage wie hoch sind die drop chance bei Creamy Card ??? ich farme seid 4 stunden und es drops nichts garnichts nicht mal eine cards das ist frust pur !

    04:47
  • Danke :kis:<3<3<3

    04:15
  • Hast du versucht nen Char zu löschen? Das verursacht dieses Problem im Moment im Char select... Am besten Chars übers CP löschen... Chars sollten jetzt wieder da sein ^^

    21:14
  • Laut eure seite sind meine char noch da ,aber nicht sichtbar bei der char auswahl ???

    19:16
  • Meine Charaktere sind seid heute weg ? Gab es ein server crash ? Meine char name sind Xumma und Darkun . Darkun habe ich gestern angefangen zu spielen mit.

    19:10
  • Gast#c2e4

    Hallo zusammen ixh habe ein problem meine 2 charaktere sind weg ??? gestern hatte ich sie noch.

    19:05
  • danke ja :) also ich habe es jetzt mit einem anderen usernamen versucht und da ging es dann gott sei dank :) also vill sieht man sich heute schon im spiel 😊

    10:55
  • blackrose: melde dich am besten mal privat bei mir, entweder hier im Forum per PN oder im Discord... ^^

    18:11
  • @Gast Server wechseln ganz ein fach: Hier registrieren und los spielen xD

    14:11
  • jetzt ist nur die frage wenn ich mich schon einmal registriert habe welches passwort ich verwendet habe.. 😅 sieht man wann der account erstellt wurde 🙃

    10:01
  • ok danke jetzt seh ich es auch... 🙃

    09:59
  • Gast#af83

    hallo ich würde gerne auf eurem server spielen nur weiß ich nicht wie kann ich den server wechseln lg

    20:29
  • Gast#af83

    hallo ich würde gerne auf eurem server spielen nur weiß ich nicht wie kann ich den server wechseln lg

    20:29
  • Ah, ok... so, jetzt sollte es fixed sein... So wie ich das sehe, gibt es deinen gewählten Accountnamen schon ^^

    21:31
    8.0 02.11.2018 34 (+-0) 18 (+-0) 39 (+-0) 17 (+-0) 0 (+-0)
    8.1 09.11.2018 34 (+-0) 19 (-1) 40 (-1) 14 (-3) 0 (+-0)
    8.2 16.11.2018 39 (-5) 20 (-1) 38 (+2) 8 (-6) 0 (+-0)
    8.3 23.11.2018 39 (+-0) 20 (+-0) 38 (+-0) 8 (+-0) 0 (+-0)
    8.4 30.11.2018 37 (+2) 22 (-2) 39 (-1) 12 (+4) 0 (+-0)
    8.5 07.12.2018 27 (+10) 17 (+5) 32 (+7) 13 (+1) 0 (+-0)
    8.6 14.12.2018 27 (+-0) 18 (-1) 32 (+-0) 9 (-4) 0 (+-0)
    8.7 21.12.2018 26 (+1) 18 (+-0) 34 (-2) 12 (+3) 0 (+-0)
    8.8 28.12.2018 27 (-1) 18 (+-0) 34 (+-0) 12 (+-0) 0 (+-0)
    8.9 04.01.2019 31 (-4) 19 (-1) 29 (+5) 22 (+10) 0 (+-0)
    8.10 11.01.2019 31 (+-0) 19 (+-0) 29 (+-0) 14 (-8) 0 (+-0)
    8.11 18.01.2019 26 (+5) 16 (+3) 28 (+1) 22 (+8) 0 (+-0)
    8.12 25.01.2019 26 (+-0) 16 (+-0) 28 (+-0) 7 (-15) 0 (+-0)
    8.13 01.02.2019 27 (-1) 17 (-1) 27 (+1) 12 (+5) 0 (+-0)
    8.14 08.02.2019 28 (-1) 20 (-3) 30 (-3) 12 (+-0) 0 (+-0)
    8.15 15.02.2019 28 (+-0) 20 (+-0) 30 (+-0) 11 (-1) 0 (+-0)
    8.16 22.02.2019 28 (+-0) 21 (-1) 30 (+-0) 9 (-2) 0 (+-0)
    8.17 01.03.2019 28 (+-0) 20 (+1) 27 (+3) 14 (+5) 0 (+-0)
    8.18 08.03.2019 25 (+3) 18 (+2) 25 (+2) 12 (-2) 0 (+-0)
    8.19 15.03.2019 28 (-3) 16 (+2) 27 (-2) 9 (-3) 1 (+1)
    8.20 22.03.2019 28 (+-0) 16 (+-0) 27 (+-0) 19 (+10) 1 (+-0)
    8.21 29.03.2019 28 (+-0) 16 (+-0) 27 (+-0) 26 (+7) 3 (+2)
    8.22 05.04.2019 24 (+4) 12 (+4) 24 (+3) 39 (+13) 1 (-2)
    8.23 12.04.2019 21 (+3) 10 (+2) 20 (+4) 32 (-7) 4 (+3)
    8.24 19.04.2019 21 (+3) 11 (-1) 21 (-1) 18 (-14) 0 (-4)
    8.25 26.04.2019 21 (+-0) 11 (+-0) 21 (+-0) 14 (-4) 0 (+-0)
    8.26 03.05.2019 22 (-1) 11 (+-0) 19 (+2) 27 (+13) 0 (+-0)
    8.27 10.05.2019 25 (-3) 12 (-1) 21 (-2) 17 (-10) 0 (+-0)
    8.28 17.05.2019 27 (-2) 15 (-3) 23 (-2) 29 (+12) 0 (+-0)
    8.29 24.05.2019 28 (-1) 15 (+-0) 25 (-2) 20 (-9) 0 (+-0)
    8.30 31.05.2019 28 (+-0) 15 (+-0) 25 (+-0) 20 (+-0) 0 (+-0)
    8.31 07.06.2019 28 (+-0) 16 (-1) 28 (-3) 18 (-2) 0 (+-0)
    8.32 14.06.2019 30 (-2) 17 (-1) 29 (-1) 13 (-5) 0 (+-0)
    8.33 21.06.2019 29 (+1) 17 (+-0) 26 (+3) 12 (-1) 0 (+-0)
    8.34 28.06.2019 31 (-2) 18 (-1) 29 (-3) 11 (-1) 0 (+-0)
    8.35 05.07.2019 32 (-1) 17 (+1) 31 (-2) 14 (+3) 0 (+-0)
    8.36 12.07.2019 32 (+-0) 17 (+-0) 29 (+2) 17 (+3) 1 (+1)
    8.37 19.07.2019 32 (+-0) 17 (+-0) 29 (+-0) 15 (-2) 1 (+-0)
    8.38 26.07.2019 32 (+-0) 17 (+-0) 29 (+-0) 9 (-6) 1 (+-0)
    8.39 02.08.2019 23 (+9) 14 (+3) 32 (-3) 16 (+7) 0 (-1)
    8.40 09.08.2019 23 (+-0) 14 (+-0) 32 (+-0) 15 (-1) 0 (+-0)
    8.41 16.08.2019 22 (+1) 14 (+-0) 26 (+6) 17 (+2) 3 (+3)
    8.42 23.08.2019 19 (+3) 13 (+1) 24 (+2) 23 (+6) 4 (+1)
    8.43 30.08.2019 15 (+4) 13 (+-0) 13 (+11) 22 (-1) 3 (-1)
    8.44 06.09.2019 22 (-7) 13 (+-0) 22 (-9) 18 (-4) 3 (+-0)
    8.45 13.09.2019 21 (+1) 13 (+-0) 22 (+-0) 24 (+6) 0 (-3)
    8.46 20.09.2019 21 (+-0) 13 (+-0) 22 (+-0) 20 (-4) 0 (+-0)
    8.47 27.09.2019 22 (-1) 13 (+-0) 22 (+-0) 18 (-2) 2 (+1)
    8.48 04.10.2019 30 (-8) 14 (-1) 26 (-4) 19 (+1) 1 (-1)
    8.49 11.10.2019 20 (+10) 13 (+1) 23 (+3) 19 (+1) 1 (-1)
    8.50 18.10.2019 20 (+-0) 13 (+-0) 24 (-1) 27 (+8) 0 (-1)
    8.51 25.10.2019 19 (+1) 11 (+2) 20 (+4) 23 (-4) 1 (+1)

    Somit endet die Toplist- Info 2018/2019! Hier nochmal der Duchschnittliche Platz nach obiger Reihenfolge: 27 / 16 / 27 / 17 / 1

    Am Freitag, den 01.02.2019 bis Sonntag den 03.02.2019 werde ich unsere nächste monatliche Wartung ausführen. Während diesen Arbeiten wird der Server planmäßig 1x neu gestartet und ist für ca. 10 Minuten nicht erreichbar. Dieser Reboot wird Sonntag Abend stattfinden. Geplant ist unter anderem folgendes:

    • Update der Server SVN
    • Clientupdate auf kRO / ragRE 31.01.19
    • Backup der Datenbanken
    • Einige interne (Sicherheits-) Updates / Fixes
    • Implementierung der Hall of Abyss
    • (Probeweiser) Umstieg auf eine neuere Client- Version
    • Einige Arbeiten an der NyanDB

    Des Weiteren möchte ich hiermit dazu aufrufen, schreibt doch mal ne Review auf RateMyServer (Mainserver | Oldschool) oder MidgardCommunity um dem Server zu helfen! :no1:

    Guten Abend NyanRO! ^^

    Leider muss ich euch hiermit mitteilen, dass unser CoAdministrator gm atomius heute mit sofortiger Wirkung zurückgetreten ist.
    Damit verlässt uns ein echtes NyanRO Urgestein, er war ab dem 1. Tag bis heute durchgängig ein treuer Begleiter und eine rechte Hand, die zwar schüchtern und immer im Hintergrund, aber immer an meiner Seite war.
    Ich bedauere seine Entscheidung sehr, jedoch verstehe ich auch, dass bei den vielen Spielerflauten die Luft irgendwann raus sein kann. Auch verstehe ich es nur zu gut, wenn einfach die Zeit für den Posten fehlt.
    Ich möchte betonen, dass dies allein seine Entscheidung war und er sich niemals etwas zu schulden kommen lassen hat.

    (Auf den regulären Serverbetrieb hat diese Änderung erstmal keinen Einfluss, wir werden dies vor allem Teamintern ersteinmal "verarbeiten" müssen und ggf. Aufgaben umstrukturieren müssen.)

    Natürlich bist du weiterhin als Spieler herzlich Willkommen und gern gesehen, mein alter, treuer Freund!

    Mit freundlichen Grüßen,
    15peaces

    Wie einigen von euch schon aufgefallen ist, bekommt man in der Eden Group seit der letzten Wartung den berüchtigten Gravity Error zu sehen.
    Dies liegt daran, dass es einige Updates an der Map gab, die dazu führten, dass unser aktueller Client die Map nichtmehr richtig lädt.

    Nun arbeite ich schon eine Weile an dem Support für einen Client, der ein Jahr aktueller ist als der alte. Dieser unterstützt neben einiger neuer Features auch die aktuelle Eden Group Map.
    Der Support dafür befindet sich zur Zeit in einer (halbwegs stabilen) Testphase, sodass ich mich trotz einiger kleiner "Problemchen" und fehlender Features dazu entschlossen habe,
    -die Entwicklung bis zur kommenden Wartung nochmals vorran zu treiben
    -und letztendlich zur kommenden Wartung (probeweise) auf den neuen Clienten umzustellen.

    Daher bitte ich euch im Moment um etwas Geduld, ein Fix durch den Rollback der Map gestaltet sich schwierig und wäre somit einfach überflüssig.

    Die Wartung wurde ausgeführt und alle Systeme arbeiten wieder normal. Und hier die Änderungen:

    • Update der Server-SVN (Changes)
    • Clientupdate auf kRO / ragRE 31.12.18
    • Backup der Datenbanken
    • Start der Ranking Season 22
    • Ende des Weihnachtsevents
    • Einige Updates an der neuen Serversoftware
    • Reward Shop aktualisiert
    • Wünsch dir was zur Wartung:
      SavK:
      -huhu ich wünsche mir Battle Manual für nyan punkte =D
      -->added

    Des Weiteren möchte ich hiermit dazu aufrufen, schreibt doch mal ne Review auf RateMyServer (Mainserver | Oldschool) oder MidgardCommunity um dem Server zu helfen! :no1:

    Server:

    • *Corrected a typo in a message related to push carts.
    • *Added support for the "ZC_MSG_COLOR" packet.
      +Currently not used....yet.
    • *Fixed a issue with the "allskills" command where it may not appear to give you all the skills accessable by your job. This is needed due to the normalize job skilltree recode.
    • *clif_msg_value; *clif_msg_skill
      +Added support for these functions.
      -This replaces "clif_msgtable_num" and "clif_skill_msg" and are properly recoded to the way they should of been coded.
    • *clif_msg_color
      +Added support for this function to work with "ZC_MSG_COLOR".
    • *pc_normalize_job_max_skillpoint
      +Added support for ths function.
      -This works with the normalizing of jobs to set how many skill points should be invested into certain skills in a skill tree depending on the job since the max job level is different between jobs.
    • *pc_calc_skilltree_normalize_job
      +Recoded the function to properly work for 3rd jobs.
    • *pc_search_job_skilltree
      +Added support for this function.
      -This replaces "pc_isSkillFromJob" and is a recode of it.
    • *pc_skillup
      +Recoded the checks and message handling for telling the player how many skill points need to be placed into lower tier skills. This is also part of the reason "pc_calc_skilltree_normalize_job" was recoded.
      -Having to update the skill range check every time new 3rd job skills come out is annoying. Better to let the normalize_job and search_job_skilltree functions work together for this.
    • *pc_jobchange
      +Removed JOBL_THIRD from the upper setting switch.
      -Third jobs are not a alternate version of 2nd jobs. Its a higher tier, making it its own job.
    • *Updated "pc_msg" and "msg_skill" MSG names with official ones.
    • *cooldown_rate; *min_skill_cooldown_limit; *no_skill_cooldown
      +Added these config settings to the skill.conf file.
    • *clif_spdamage
      +Added seprate function for the ZC_NOTIFY_ACT3 packet.
      -This packet is mainly used for displaying SP damage and not HP damage.
      -The ZC_NOTIFY_ACT2 packet is confirmed still used for HP damage.
    • *Fixed a issue where some status's that deal damage and shows it will not show the damage done on the enemy if its a killing blow.
    • *Autocasted skills will no longer trigger a cooldown on renewal era skills.
    • *skill_cooldownfix
      +Added support for this function.
      -This function is kinda like skill_delayfix, but for cooldowns.
      -At the moment its functional enough to allow cooldown time adjustments through status's but will be updated later to work with equip bonuses.
    • *Changed a few settings in the client.conf file to new defaults.
      +max_doram_cloth_color changed from 0 to 3. (July 2018 client or higher needed, not yet supported.)
      +save_body_style changed from no to yes.
      -Note: Body style's will now be saved by default from here on since the alternate 3rd job outfits are now officially released in kRO. (newer client needed, not yet supported.)
    • *bCooldownRate; *bNoMadoFuel
      +Added support for these bonuses.
    • *Fixed a issue where bonus and bonus2 for fixedcastrate stacked.
      -Only the highest percentage should be taken.
    • *Burning status now reduces MDEF by 25%.
    • *Frost status no longer increases variable cast time.
      +Now increases fixed cast time by 50%.
    • *The party window now updates the shown job and base level of a party member when the member's job or base level changes.
    • *Added 2 new skill place holders.
    • *Updated the "displayskill" command to allow for selecting which skill animation packets to send.
    • *Added tons of new maps to the map index and cache.
      -Cache is completely rebuilt using data.grf last patched on 2018-06-20.
      -Index lists are taken from rAthena. Credits to them.
    • *Players that have hair style 0 will have their style changed to 1 on login.
      -Also players having a body dye of 1 will have their dye changed to 0 on login.
      -This is because hair style 0 and body dye 1 are not allowed in official servers.
      -Both for each one is basicly the same. Not sure why its like that but it is.
      -Using them can cause small glitches on character select and the equip window.
      -Example: The blue crystal looking things on the Warlock outfit will appear black and missing other colors on body dye 1.
      -GM's can still access those values by command, but will be changed back on login.
    • *Added 3 new towns to the "go" command. Eclage, Lasagna and Rock Ridge.
      -Lasagna and Rock Ridge will stay disabled until we support them.
    • *Fixed some linux compile error's.
    • *Removed MAX_CHARS_SLOTS.
      -This was useless since noone uses the feature to set max slots and how many of those slots can be used. Best to only have MAX_CHARS.
    • *MAX_CHARS is now set to 12 by default.
    • *Update HC_ACCEPT_ENTER2 packet.
    • *HC_ACK_CHARINFO_PER_PAGE; *HC_CHARLIST_NOTIFY; *CH_CHARLIST_REQ
      -Added support for these packets to better support the new character select.
      -These are currently setup for 2018-06-20 and newer clients since I don't want to risk breaking things with older clients.
    • *Increased MAX_MAP_PER_SERVER to 2000
      +Because their's nearly 1000 maps in the cache, instance maps will likely generate -in the ID range for Extra/Custom maps. The 500 increase will give headspace for more official maps and instances. This also shifts the ID ranges for Extra/Custom maps by 500.
    • *Balanced the refine system.
      -This is a customized system for supporting +20 equippment refines.
      -Updated success rates for +11 ~ +20 to official.
      -Weapon refine bonus is same as before (pre-renewal formulars, extended to +20).
      -Equip refine bonus is changed as follows:
      --Adds full bonus for +1 ~ +10 & add half of the bonus for +11 ~ +20.
      --This means:
      --- +0,70 def / upgrade for + 1 ~ +10 -> + 7,0 DEF @ +10 (as in pre-renewal)
      --- +0,35 def / upgrade for +11 ~ +20 -> +10,5 DEF @ +20 (custom)
    • *Important monster ID's are now set in a enum table.
    • *Player clone ID range reduced to 200 clones max.
      +This will be increased back in the future once the 2nd monster ID range is supported.
    • *Disabled access to multi-colored dragons through commands and scripts.
      -Its been found that riding any color other then green while having a body style of 1 or more causes sprite error's and client crash, making it impossible to get back on that character.
      -This is done now to avoid these problems once the body styles will be released (new client).
    • *Fixed a issue where skills could not be leveled up when playing as a Summoner.
    • *Added support for equips with effect animations.
      -These are animations displayed through SI_HEAD_EQUIPMENT_EFFECT which are controlled through the HatEffectInfo.lua file.
    • *Corrected a issue where item types ARMOR and WEAPON were switched.
      -This fixes the incorrect tabs issue in the storage window.
    • *Added a structure init for skill_spellbook_db.
    • *Fixed some item script errors in item_db.
    • *Added item_fixeddrop.
      -This allows you to add items that you don't want to be affected by the set server rates and instead only be affected by whats set in the monster database.
      -Basicly its a way to force certain items to drop at official chances no matter what the rates are set to.
    • *Renamed the monster KO_ZANZOU to KO_KAGE.
      +Its the actural official name.
    • *Changed Nightmare Scaraba Hole monsters to fit pre-renewal system.
    • *Mechanic
      +Can now use all Merchant, Blacksmith, and Whitesmith skills while in a Mado.
    • *WS_WEAPONREFINE
      +Updated refine chance bonus gained from JobLV's to official.
      +JobLV will not affect the success chance when below 50.
      -When above 50, it will add a 0.5% chance bonus for each level above 50.
      -This brings the added success chance to 10% at JobLV 70.
      +Mechanics now get the full 10% added chance bonus no matter the JobLV.
    • *SJ_STAREMPEROR; *SJ_NOVAEXPLOSING; *SJ_BOOKOFCREATINGSTAR
      +Added support for these skills.
    • *SJ_FALLINGSTAR_ATK
      +The AoE size for the stellar mark check is now 5x5.
      -Note: Sucks that its this small but its confirmed official.
    • *LG_BANDING
      +Fixed a issue where using the skill under certain conditions would crash the server.
    • *WM_METALICSOUND
      +Fixed a issue where it didn't deal bonus damage on sleeping targets.
      +Now displays SP damage as blue numbers.
    • *SJ_SUNSTANCE; *SJ_LUNARSTANCE; *SJ_STARSTANCE; *SJ_UNIVERSESTANCE
      +Switching or disabling stances now removes status's given from skills exclusive to the previously active stance.
    • *SJ_GRAVITYCONTROL; *SJ_BOOKOFDIMENSION
      *Added full support for these skills.
    • *SJ_PROMINENCEKICK
      +Now deals 2 hits.
      -The first hit is the main damage. The second hit is the 100% fire damage.
    • *SP_SOULDIVISION
      +Adjusted map check code.
    • *SP_SOULEXPLOSION
      +Now only usable in PVP type maps.
      -Fixed a issue where the damage didn't bypass protection from Devotion.
    • *GN_ILLUSIONDOPING
      +Fixed a issue where casting the skill didn't require alcohol.
      *Star Emperor; *Soul Reaper
      +Updated the status's given by their skills for dispell/clearance rules.
    • *TK_JUMPKICK
      +No longer removes soul reaper soul links.
    • *AB_CLEARANCE
      +Can now be used on Soul Linker / Soul Reaper jobs.
    • *SJ_FALLINGSTAR
      +Duration updated to official and is now affected by skill level used.
    • *RK_IGNITIONBREAK
      -Fixed a issue where the animation wouldn't appear on 2018-06-20 and newer clients.
    • *SC_ESCAPE
      -Added missing item requirement.
    • *RK_CRUSHSTRIKE; *LG_SHIELDSPELL
      +Updated damage, effect, and duration formula's to work properly for +20 refine settings.
    • *LG_SHIELDPRESS
      +Updated stun duration to official.
      -Once again the 2011 iRO document is wrong.
      +Updated damage, effect, and duration formula's to work properly for +20 refine settings.

    Unser Root Server wird im Rahmen von Wartungsarbeiten auf eine andere Hardware umziehen. Die Migration geht leider mit einer Downtime von einigen Stunden einher.

    Datum: 21.01.2019
    Uhrzeit: ab 10:00 Uhr mit aktiver Überwachung des Vorgangs im Laufe des Tages und schnellstmöglichem Abschluss
    (alternativ wurde mir angeboten: ab 16:00 Uhr den Umzug unbeaufsichtigt und automatisiert ablaufen zu lassen. Im Normalfall würde der Server danach im Laufe des Abends/der Nacht wieder online gehen; im Fall von unvorhergesehehenen Problemen würde allerdings dann erst am nächsten morgen gegen 09:00 Uhr eingegriffen und die Arbeiten beendet werden können.)


    PS: Daten und IP-Adresse des Servers werden sich durch die Wartung nicht ändern, somit erwarten wir hier keine Probleme hinsichtlich von Rollbacks, oder Verbindungsproblemen nach dem Umzug.

    Am Freitag, den 04.01.2019 bis Sonntag den 06.01.2019 werde ich unsere nächste monatliche Wartung ausführen. Während diesen Arbeiten wird der Server planmäßig 1x neu gestartet und ist für ca. 10 Minuten nicht erreichbar. Dieser Reboot wird Sonntag Abend stattfinden. Wegen des langen Zeitraums seit der letzten Wartung halte ich mich erst einmal zurück mit der Liste der geplanten Änderungen... Geplant ist unter anderem folgendes:

    • Update der Server SVN
    • Clientupdate auf kRO / ragRE 31.12.18
    • Backup der Datenbanken
    • Einige interne (Sicherheits-) Updates / Fixes
    • Start der Ranking Season 22

    Des Weiteren möchte ich hiermit dazu aufrufen, schreibt doch mal ne Review auf RateMyServer (Mainserver | Oldschool) oder MidgardCommunity um dem Server zu helfen! :no1:

    Da die Novemberwartung ja leider Größtenteils zurück gesetzt werden musste und ich auch nicht viel Zeit hatte um mich darum zu kümmern, habe ich dieses Wochenende einfach spontan für eine kombinierte November/Dezember Rest-Wartung genutzt.
    Es wird also dieses Jahr keine weitere Wartung mehr geben. Leider habe ich durch unseren sehr aufwendigen Umzug nichtmal annähernd mein Jahresziel erreicht. Aber ich habe auch im Hintergrund (soweit wie es ging) bereits einige Updates vorbereitet. Dies werde ich bis zum Jahresende weiterführen um dann ab der ersten Wartung 2019 wieder voll durchstarten zu können. Neues Jahr, neues Glück. Es hat sich einiges getan in meiner Abwesenheit, also freut euch auf ne Menge neuen Content für 2019! ;)

    Die Wartung wurde ausgeführt und alle Systeme arbeiten wieder normal. Und hier die Änderungen:

    • Update der Server-SVN (Changes)
    • Einige interne (Sicherheits-) Updates / Fixes
    • Einige Aufräumarbeiten im Forum und auf der Homepage
    • Einige Skillfixes
    • Einige ItemDB Updates & Fixes
    • Ende des EuRO Events
    • Weihnachts- Spawns aktiviert
    • Hinweis: "Master of 3rd Jobs" heißt jetzt "Master of new Jobs". Ist etwas passender, da er inzwischen ja nichtnur in die 3rd Class wechselt.

    Des Weiteren möchte ich hiermit dazu aufrufen, schreibt doch mal ne Review auf RateMyServer (Mainserver | Oldschool) oder MidgardCommunity um dem Server zu helfen! :no1:

    Server:

    • *Started work on Summoners.
      +Now that we have plenty of official info we can resume work on them.
    • *Added the "skill_summoner_power" function.
      +This function is used to check if the player has any of the "POWEROF...." skills and then check if 20 or more skill points are invested into the part of the skill tree related to it.
    • *renewal_casting_square_calc; renewal_casting_square_debug
      +Added these config settings in.
      -renewal_casting_square_calc controls if square root (official) or simple calculations will be used when calculating variable cast times.
      -The debug one forces square root calculations on and shows debug info in the map server console.
      -We now use square root calculations by default.
    • *Added "INF2_BOOST_PASSIVE" skillinfo2 setting.
      -This is used for active skills that passively boost the effects of passive skills. This is needed to make the server recalculate a player's sub-stats just like it does when learning a passive skill.
    • *Cleaned up and optimized some code.
    • *Added all the latest tags and ID's for jobs, skills, status, and NPC's.
    • *Added new unit tag and ID.
    • *Added the soul energy system.
      +This system is used for managing the Soul Reaper's soul energy.
      -Its basicly another sphere system. Its been confirmed that soul energy sphere's works on its own system and not through any other sphere system.
    • *Added the "hatereset" and "soulball" command.
    • *Added ranges of styles/dyes for Doram's.
      -This is a range seprate from the regular ones since Doram's officially have a different set number of hair styles and cloth dyes. As of 2018-06-05 they have 6 hair styles, 8 hair dyes, and no cloth dyes (tho kRO says their will be a few added soon).
    • *min_doram_hair_style; max_doram_hair_style; min_doram_hair_color; max_doram_hair_color; min_doram_cloth_color; max_doram_cloth_color
      +Added these configs to the client config file.
      -These are a seprate set of style/dye ranges for Doram characters.
      -This is needed since they have different maxes from humans.
    • *Updated a few commands to pickup on the style/dye ranges for Doram characters.
    • *Updated default setting for "max_hair_style" to 29.
    • *Corrected default setting for "max_hair_color" to 8.
    • *Added job restriction system.
      +This allows setting restrictions to different jobs that prevent's them from entering certain maps. Attempts of entering a map as a banned job will just result in no warpping. Basicly, something as simple as walking into a regular map warp won't do anything if the player's job is banned from entering the map.
      -This works for teleporting, warping, any warp commands, walking into NPC warp, put something else here and it will likely fail as well.
      -Should a player playing a job banned from that map somehow login on that map, the player will be warped out into Prontera's graveyard behind the church.
      -These restrictions can be set in the "job_notallowed" database file.
    • *Changed the packet used for displaying homunculus spirit spheres to ZC_SPIRIT.
    • *EFST_SET_ENTER; EFST_SET_ENTER2
      +Added support for these packets.
    • *Added the "status_sc2icon" function.
    • *Recoded the system that displays status animations for renewal era status's.
      +Status's that were added in during the renewal era don't use OPT3 for resending animation display's to other player's clients around you. Instead they are displayed with a seprate packet called EFST_SET_ENTER.
      +This recode get rid of those 2 huge walls of code that was just temp code and replaces them with much much smaller and more efficent code, along with the adding of support for this packet. This makes it so I don't have to add anything to it when it comes to new skills. The recode also allows these animations to be shown on monsters and homunculus that come into view of a player.
    • *Added support for the 2018-06-20eRagexeRE client.
      +This is the recommended client for those wanting to support the Star Emperor and Soul Reaper jobs.
      -we will however not use this client for now, since not all features are coded in yet.
    • *Fixed a issue where double attacking changes was 1% lower then they should be.
    • *Fixed a issue where some status's from Shadow Chaser skills were dispellable.
    • *Updated all the Summoner skill entrys in the skill_db to get them prepared for coding in future updates.
    • *Added the catnip fruit item.
    • *Some cleaning in item databases.
    • *Added place holders for many new skills.
    • *Updated const file to support detection of new style/dye ranges for Doram characters in NPC scripts.
    • *Added the "job_notallowed" file.
      -This file is used to set jobs that are banned from entering certain maps.
      -It basicly works just like item_noequip and skill_nocast_db.
    • *Updated the hit counts to official for some skills to prepare for coding.
    • *Summoner; Baby Summoner
      +Updated the MaxHP to be more official.
      -The set HPFactor and HPMultiplicator settings along with a small boost in the source allowed us to get it nearly perfect like on official, but because renewal handles things differently its not possible to do here. But its close enough.
      +The job exp table was redone to act more like official.
      -In official, Summoner's have a job exp table thats a mix of regular 1st, 2nd, and 3rd job exp tables. We use a table with the same behavior using pre-renewal exp values.
      +Updated all variable cast, fixed cast, aftercast, cooldown, and durations for all skills with official times.
    • *Star Emperor; Soul Reaper; Baby Star Emperor; Baby Soul Reaper
      +Added support for these jobs.
      +These jobs are fully playable.
    • *Soul Reaper
      +Added soul energy requirements to all skills.
    • *Star Emperor
      +Added stance requirements to all skills.
    • *Star Emperor
      Soul Reaper
      +Added all official variable cast, fixed cast, aftercast, and cooldowns for all of the skills for these jobs. Durations are mostly confirmed official but more testing is needed to get them all.
    • *Updated the Jobchanger scripts to support Star Emperor, Soul Reaper, and their baby versions.
      -Note: They are disabled for now until client support for them is more stable.
    • *All renewal era skills will now have their variable cast times calculated through a square root calculation. This is the way official server's handles the reduction of variable cast times. This can be disabled to go back to the previous simple calculations used before by turning off the "renewal_casting_square_calc" setting if desired.
    • *Enabled access to all skills for Star Emperor, Soul Reaper, and new Arch Bishop skills. Range, target type, max level, and sp requirements are official.
    • *AL_HEAL; AL_CURE; AB_CHEAL; AB_HIGHNESSHEAL; AB_CLEARANCE
      +Updated to remove the BITESCAR (Scar of Tarou) status.
    • *WL_TETRAVORTEX
      +Corrected the durations on the different status's it can give.
    • *SU_BITE
      +Updated the handling of the animation.
      +Now deals more damage on enemy's with HP below a certain percentage of MaxHP.
      +Now has a chance of double casting depending on the caster's base level.
    • *SU_SCRATCH
      +Updated the handling of the animation.
      +Now has a chance of giving the bleeding status.
      +Now has a chance of double casting depending on the caster's base level.
    • *SU_HIDE
      +Updated the SP requirement.
    • *SU_SV_STEMSPEAR; SU_PICKYPECK; SU_CN_POWDERING; SU_CN_METEOR; SU_SCAROFTAROU; SU_LUNATICCARROTBEAT; SU_CN_METEOR2; SU_LUNATICCARROTBEAT2; SU_SVG_SPIRIT; SU_NYANGGRASS; SU_POWEROFLAND; SU_POWEROFLIFE; SU_SPIRITOFLIFE; SU_SPIRITOFLAND; SJ_DOCUMENT; SP_SOULCOLLECT; SP_SOULENERGY
      +Added support for these skills.
      -Note: Scar of Tarou's status doesn't deal damage at the moment but its effect on double damage from Scar of Tarou does work.
    • *SU_ARCLOUSEDASH
      +Now increases ranged physical damage.
      -This increase only works on Summoners.
    • *RL_MASS_SPIRAL
      +Fixed a issue where the skill would deal extremely high damage on targets with negeative DEF.
    • *TK_JUMPKICK
      +Updated to work on new Soul Reaper soul links.
    • *SP_SOULGOLEM; SP_SOULSHADOW; SP_SOULFALCON; SP_SOULFAIRY; SP_CURSEEXPLOSION; SP_SOULCURSE; SP_SPA; SP_SHA; SP_SWHOO; SP_SOULREAPER; SJ_LIGHTOFMOON; SJ_LIGHTOFSTAR; SJ_FLASHKICK; SJ_FALLINGSTAR; SJ_LIGHTOFSUN; SJ_FALLINGSTAR_ATK; SJ_FALLINGSTAR_ATK2; SJ_LUNARSTANCE; SJ_STARSTANCE; SJ_UNIVERSESTANCE; SJ_SUNSTANCE; SP_SOULUNITY; SP_SOULDIVISION; SP_SOULREVOLVE; SP_SOULEXPLOSION; SP_KAUTE
      +Added support for these skills.
    • *KO_SETSUDAN (Soul Cutter)
      +Updated to work on new Soul Reaper soul links.
    • *AB_VITUPERATUM; AB_CONVENIO
      +Added official timer data.
    • *LG_PRESTIGE
      +Fixed a issue where the duration would restart when the skill is casted while the status is active.
    • *SJ_FULLMOONKICK; SJ_NEWMOONKICK; SJ_SOLARBURST; SJ_PROMINENCEKICK
      +Added support for these skills.
      -Note: The bonus 100% fire damage for Prominence Kick currently doesn't work.
      -This will be added later.

    Am Mittwoch, den 12.12.2018 werden wir in der Zeit zwischen 22:00 Uhr und 09:00 Uhr (MEZ) des folgenden Tages interne Wartungsarbeiten durchführen.

    Das Wirtssystem des Servers wird mit dem aktuellen Softwarestand versehen. Die Konfiguration des Servers selbst wird dadurch nicht verändert.

    Das Wirtssystem und somit auch der Server werden im Rahmen der Wartung voraussichtlich mehrmals neu gestartet.

    Selbstverständlich werden wir die Ausfallzeit des Servers während der Wartungsarbeiten so gering wie möglich gestalten.

    Vielen Dank für euer Verständnis.

    Am Freitag, den 09.11.2018 bis Sonntag den 11.11.2018 werde ich unsere nächste monatliche Wartung ausführen. Während diesen Arbeiten wird der Server planmäßig 1x neu gestartet und ist für ca. 10 Minuten nicht erreichbar. Dieser Reboot wird Sonntag Abend stattfinden. Wegen des langen Zeitraums seit der letzten Wartung halte ich mich erst einmal zurück mit der Liste der geplanten Änderungen... Geplant ist unter anderem folgendes:

    • Update der Server SVN
    • Clientupdate auf kRO / ragRE 31.10.18
    • Backup der Datenbanken
    • Einige interne (Sicherheits-) Updates / Fixes

    Des Weiteren möchte ich hiermit dazu aufrufen, schreibt doch mal ne Review auf RateMyServer (Mainserver | Oldschool) oder MidgardCommunity um dem Server zu helfen! :no1:

    Wie auch in den Jahren zuvor habt ihr nun die Möglichkeit, mir Bilder der diesjährigen Gamescom für unsere Gallerie zukommen zulassen.

    Die Gamescom-Alben in der Gallerie sind nur für eingeloggte Spieler einsehbar.


    Eine Möglichkeit für die Bilder ist der dafür eingerichtete Upload-Server: https://nyanro.org:8080/GC_up/
    Der Upload-Server wird am 07.12.2018 wieder geschlossen und die Bilder in die Gallerie übernommen.

    Wie einige von euch schon mitbekommen haben, bin zumindest ich inzwischen wieder hier und da online anzutreffen.
    Wir sind zwar noch immer nicht fertig mit der Wohnung, allerdings haben wir nun endlich wieder Internet.

    Es wird noch etwas Zeit vergehen, bis wir wieder voll für den Server da sein können. Ich versuche aber schon jetzt, wieder etwas mehr online zu sein und das ein oder andere Update vorzubereiten. ^^

    Ich bedanke mich für die zahlreichen Spenden, die uns im Moment erreichen!

    Den Überschuss werden wir - wie üblich - für Werbung nutzen, sobald ich wieder Internet habe und richtig arbeiten kann! :no1:

    Da wir lange nichts von uns hören lassen haben, fasse ich mal kurz zusammen.

    Die Wohnung ist immernoch eine halbe Baustelle. Leider bleibt zwischen Job, Freunden und Familie nur wenig Zeit zum renovieren. Allerdings ist nun das Wohnzimmer zumindest teilweise tapeziert. Nun folgen dee Anstrich und anschließend die letzte Wand (unser persönliches Highlight hinter der Wohnwand :P). Dann kann eingerichtet werden und die PCs zumindest mal eingeschränkt aufgebaut werden.

    Auch in Sachen Internet tut sich endlich was. So hatten wir gestern einen Techniker da, der uns in den nächsten 2-3 Wochen einen Termin zur Leitungs- Verlegung zusicherte. Dann gibt es bis zu 400mbit *-*.

    Also, ihr seht, es tut sich endlich was. Sobald das alles geregelt ist, haben wir viele Updates aufzuholen, also seit gespannt. =P

    Zum Schluss bleibt mir nurnoch, mich nochmals bei unseren beiden treuen GMs (atomius und ZeroServal) zu bedanken.

    Danke, dass ihr die Stellung haltet!