Beiträge von 15peaces

Shoutbox

  • dropchancen bei normalen monstern sind 0,35% bei bossen 0,15%

    14:30
  • Mal ne frage wie hoch sind die drop chance bei Creamy Card ??? ich farme seid 4 stunden und es drops nichts garnichts nicht mal eine cards das ist frust pur !

    04:47
  • Danke :kis:<3<3<3

    04:15
  • Hast du versucht nen Char zu löschen? Das verursacht dieses Problem im Moment im Char select... Am besten Chars übers CP löschen... Chars sollten jetzt wieder da sein ^^

    21:14
  • Laut eure seite sind meine char noch da ,aber nicht sichtbar bei der char auswahl ???

    19:16
  • Meine Charaktere sind seid heute weg ? Gab es ein server crash ? Meine char name sind Xumma und Darkun . Darkun habe ich gestern angefangen zu spielen mit.

    19:10
  • Gast#c2e4

    Hallo zusammen ixh habe ein problem meine 2 charaktere sind weg ??? gestern hatte ich sie noch.

    19:05
  • danke ja :) also ich habe es jetzt mit einem anderen usernamen versucht und da ging es dann gott sei dank :) also vill sieht man sich heute schon im spiel 😊

    10:55
  • blackrose: melde dich am besten mal privat bei mir, entweder hier im Forum per PN oder im Discord... ^^

    18:11
  • @Gast Server wechseln ganz ein fach: Hier registrieren und los spielen xD

    14:11
  • jetzt ist nur die frage wenn ich mich schon einmal registriert habe welches passwort ich verwendet habe.. 😅 sieht man wann der account erstellt wurde 🙃

    10:01
  • ok danke jetzt seh ich es auch... 🙃

    09:59
  • Gast#af83

    hallo ich würde gerne auf eurem server spielen nur weiß ich nicht wie kann ich den server wechseln lg

    20:29
  • Gast#af83

    hallo ich würde gerne auf eurem server spielen nur weiß ich nicht wie kann ich den server wechseln lg

    20:29
  • Ah, ok... so, jetzt sollte es fixed sein... So wie ich das sehe, gibt es deinen gewählten Accountnamen schon ^^

    21:31
  • ich kann in die shoutbox iwie keine screenshots senden.. 🥹 habe ich schon versucht.. tut mir echt leid dass ich hier so probleme mache..

    05:57
  • es steht nur dort als überschrift ,,register on nyanro,, ansonsten ein dunkler hintergrund mit einem noch dunkleren dünnen leeren textfeld unter ,,register on nyanro,, :)

    05:49
  • ich gebe die daten ein ID, PW, email, gender, usw zum schluss diesen zufälligen zahlencode und dann klicke ich auf registrieren. die seite ladet iwie neu aber bleibt leer.

    05:47
  • guten morgen :)

    05:44
  • Evtl. würde auch ein Screenshot helfen ^^"

    18:06
  • Sowohl mit Firefox als auch mit Iron (ebenfalls Chromium- basiert wie Edge) keine Probleme beim registrieren... Kommt die leere Seite direkt beim aufrufen der Registrierungs- Seite, oder erst wenn du alles eingegeben hast? ^^"

    18:02
  • ich hab es versucht mit microsoft edge , dann hab ich mir firefox installiert und mit dem handy (android) 😵‍💫

    14:09
  • @Guest#5595: maybe you need to start the setup.exe first and set your graphics devices, resolution, etc... ?

    18:31
  • blackrosewelchen Browser nutzt du? Liegt es vllt daran? ^^

    18:29
  • Guest#5595

    Hello, i launched the patcher and fe seconds after the launcher close. When i restart it, same. Any tip to patch ?

    11:01

    Mainserver:

    • Fixed mercenary window not showing up critical.
    • Fixed cooking formula and creation effect is not working properly.
    • Star Gladiator's map data is now cleared upon job changing outside star gladiator lineage, that way the database will no longer store these vars when they're not used.
    • Normal Boss/mini-boss attacks no longer can hit trick-dead'd players.
    • Fixed bug with garments not displaying properly.
    • pc_cant_act will now also check for buying stores.
    • Players in chatrooms can now equip/unequip gear, can talk to NPCS, and can't use consumable items.
    • Players can now change equipment when talking with NPCs by default.
    • Players can now use items and self-targetting skills while talking to NPCs.
    • Revised/added 'npc_isnear' to check if an NPC is nearby when opening chat rooms or using vending.
    • Some cleaning & optimations.
      -Replaced some strncpy calls with safestrncpy.
    • NPC timer will not stop anymore after running all timer events.
    • Minor improvement on npc_event_do_clock, moved 'day'-part so that its only assigned when its actually used.
    • Modified monster and areamonster script commands to allow size and ai parameters.
      -Event parameter now no longer works as size & ai replacement.
      -If not defined, it'll assume the default size (0 = medium) and default ai (0 = none).
      -This also removes some unstable code...
      -permanent monster spawns also allow the new optional parameters.
    • Updated mob_count_sub fuction to read a 10 mobid list to check if present or not.
      -Before it simply always returned 1...?
    • Minor performance improvement; created guild flag cache to replace the inefficient npcdb lookup, in perspective:
      -Before: whenever a guild emblem was changed it'd loop through all npcs looking for flags belongin to that guild
      -Now: whenever a guild emblem is changed it'll loop through a very small list which contains all guild flags, and from there it'll update the flags accordingly.
    • Improved overall guild processing/lookup by creating a cached guild state.
    • Rewrite guild emblem change functions.
      -Added support for transparency check and change during woe check.
      -Added fail messages.
    • Official servers now always reshuffle the dice emoticon, so we will do by default.
    • Creating a guild and exiting in a short amount of time will now save the guild properly.
    • NPCs with monster sprite now work.
    • Added preliminary source modifications.
    • Fixed a bug where equipping equip with view-id would override costumes view-id.
    • Merged clif_guild_skillup and clif_skillup, they use the same packet. (old TODO)
    • (Re-)added some missing Dewata warps.
    • Small fix in map_addiddb function.
    • Song/Dance timers now cannot be updated by self without Soul Link.
    • Fixed "Unable to restore stack! Double continuation!" case (when dead by mob talking to an npc).
    • Improved infintite def checks.
    • Reworked unitwalk script command and updated documentation.
    • Added server-wide NPC close on @reloadscript.
    • Some small changes to clif_item_sub functions to optimize it a bit.
    • Expanded teleport_timer for pets, homunculus and elementals.
    • Some fixes related to cashfood status changes.
    • Fixed an issue where a non-player failing to freeze another with Frost Diver causes map crash.
    • Fixed a map crash in unit_walktoxy function.
    • Updated packet_db declarations for some older clients.
    • Fixed a map crash when private messaging an autotrade character.
    • Removed a duplicated HP/SP calculation on pc_readdb_exp.
    • Rewrite & optimized mob_chat_db reading.
    • Players can no longer block whispers from a higher gm level.
    • Implemented 'notomb' mapflag for Bossnia maps.
      -Thanks to rAthena for the base.
    • Replaced 'skill_num' with 'skill_id' in all source files.
    • You cannot save or memo on instance maps anymore.
    • Idle timer now resets on continuous attacks, i.e. /noctrl or ctrl+click.
      -Also it's initialized on login.
    • Optimized pc_useitem processing a bit.
    • New ranklist packets will now be used on newer clients.
    • Added int64 support to status_charge function.
    • clif_updatestatus will now also update the HP meters to GMs.
    • Moved misplaced SC_ALL_RIDING check in status_check_skilluse function.
      -This fixed the use of Fly Wing/Butterfly Wing while riding a cash mount.
    • Added support for 2 new types of shops: itemshop & pointshop.
      -itemshops will use a defined item as currency.
      -pointshops will us a defined variable as currency.
      -Thanks to rAthena
    • Cleaned up a mercenary kill check.
    • Fixed a redundant check for when uTokenLen is less then 0 when it's declared as unsigned int.
    • Fixed possible null pointer dereferences in ***_ball checks.
    • Fixed unsigned int specifier for sprint.
    • Card compounding window no longer appears if no slotted items are available.
    • Re-added (custom) Cool Event Corp Staffs to some places.
    • Fixed .lostskill was removing the skill from skill tree and not disabling it (making it grey).
    • .follow will not stop immeadily when turned off, instead of waiting for the current walk path to be complete.
    • Fixed .disguise breaking with .refresh.
    • Added some missing mapflags to .mapinfo command.
    • Fixed chatrooms disappearing after using .disguise.
      -Thanks to rAthena
    • Added script command checklang() for checking player's language.
    • Added full support for monster transformations, including their status changes.
      -Also updated the item scripts.
    • Add .fullstrip command.
      -Fixed packet 0x07f5 pointing to the wrong function.
    • Added info about skipped items to .dropall command.
    • Added some missing packets to db.
    • Rewrite clif_equipitemack to also support ZC_REQ_WEAR_EQUIP_ACK2 & correctly handle the result bytes.
    • Added support for /guildinvite command for 2012 or newer clients.
      -Also merged both guild invite functions.
    • Added hook for CZ_BLOCKING_PLAY_CANCEL and CZ_CLIENT_VERSION packets.
    • Added timestr for DumpUnknownPackets and moved to proper function for visibility.
    • Added some packets for party booking system.
      -Thanks to rAthena
    • Added full support for ZC_CLEAR_DIALOG packet.
    • Added a missing check for elementals in clif_parse_LoadEndAck function.
    • Added missing E_COWRAIDERS1 drops.
    • Restricted bonuses 'SPRecovRate' and 'HPRecovRate' to short range melee only.
    • Added support for bSetDefRace and bSetMdefRace for Vellum Weapons.
    • Some item fixes:
      -Fixed some item trading restrictions.
      -Corrected some job requirements.
    • Added support for RequiredEquip field in skill_require_db.
      -Currently only used for Mechanic Skills, more might be needed later.
    • Added correct refine rates above +10.
      -Changed fail-downrefine to -3.
      -Changed all rates to their official values which are much lower!
    • Updated item_group & item_package databases to support IG_ / IP_ constants.
      -Also updated item_package_db to use constants.
    • Changed some Rock Ridge monsters to fit pre-renewal calculations.
    • Basilica can only be placed when there are no other units (no mobs/players) within the range of which the basilica will spawn.
    • Fixed Ankle Snare to behave as in official servers, you only stop walking when you reach your destination and activates all other traps in the path.
      -Also added a new skill config - provided a switch to this official feature since it drastically change the way traps can be used.
    • MC_IDENTIFY will not take SP anymore when no items found.
    • Poison React now activates when character is damaged only.
    • Cloaking fixed to official behaviour.
    • SL_STIN; SL_STUN:
      -These skills can now be casted by non players.
    • Fixed a multi-hit damage issue for Falcon Assault.
    • Fixed WE_MALE and WE_FEMALE checking target rather than caster.
    • CR_SPEARQUICKEN is now also usable with one handed spears (again).
    • Fixed a crash related to Warlocks Comet skill.

    Wichtige Info zur Wartung:

    Es wird ein paar wichtige Änderungen am Refine-System für +11 und aufwärts geben:

    • Die Success-Rates werden an die offiziellen Rates angepasst (grob kann man sagen, dass die Rates bei uns zur Zeit im Schnitt um den Faktor 10 zu hoch sind!).
    • Bei einem Refine-Fail wird das Item nichtmehr 1 Refine verlieren, sondern 3 Refines, wie offiziell vorgesehen.

    Wartung.png

    Am Freitag, den 12.01.2024 bis Sonntag, den 14.01.2024 werde ich unsere nächste monatliche Wartung ausführen.
    Während diesen Arbeiten wird der Server planmäßig 1x neu gestartet und ist für ca. 20 Minuten nicht erreichbar. Dieser Reboot wird Sonntag Nachmittag/Abend stattfinden. Geplant ist unter anderem folgendes:

    • Update des Servers auf den aktuellen Entwicklungsstand
    • Clientupdate auf kRO 31.12.23
    • Backup der Datenbanken
    • Einige interne (Sicherheits-) Updates / Fixes
    • Start der Ranking Season 42
    • Einige Item- und Monsterfixes


    Wichtige Info zur Wartung:

    Es wird ein paar wichtige Änderungen am Refine-System für +11 und aufwärts geben:

    • Die Success-Rates werden an die offiziellen Rates angepasst (grob kann man sagen, dass die Rates bei uns zur Zeit im Schnitt um den Faktor 10 zu hoch sind!).
    • Bei einem Refine-Fail wird das Item nichtmehr 1 Refine verlieren, sondern 3 Refines, wie offiziell vorgesehen.

    Hallo meine lieben (Stamm-)spieler,

    Wiedermal ist ein Jahr vergangen und wiedermal sitze ich hier und versuche, das ganze in Worte zu fasssen.

    Tatsächlich haben wir einiges von dem, was für NyanRO für dieses Jahr geplant war umgesetzt. Leider lief nicht alles so reibungslos wie geplant, auch das muss man sagen. Umso mehr freue ich mich, dass wir mit dem Umstieg auf die neue Serversoftware einen großen Schritt (mehr oder weniger) erfolgreich abgeschlossen haben. Es gibt hier und da noch etwas zu tun, es sind nach wie vor einige Bugs zu fixen, aber im großen und ganzen kann man mit dem Fortschritt bis hierher zufrieden sein.. Wenn man die schiere Größe dieses Vorhabens betrachtet. Es sind keine Daten verloren gegangen und insgesamt weniger Probleme aufgetreten als befürchtet. :no1:
    Allerdings werde ich wohl trotzdem noch eine ganze Zeit lang mit Bugfixes und Optimierungen unter der Haube verbringen müssen. Daher bitte ich jetzt schon um euer Verständnis, dass auch das neue Jahr fürs Erste keine spannenden, großen Neuerungen bereit hält...

    Was allerdings auf jeden Fall in den Startlöchern steht und bald in die Testphase geht, ist der Umstieg unserer Vote- Rewards auf den offiziellen Cash-Shop! :ho:

    An sonsten ist grundsätzlich geplant, das neue, offizielle Refining Interface zu implementieren ("Lapine UI"). Dies wird aber wohl frühstens ab Mai/Juni 2024 der Fall sein. Danach... mal sehen, was noch so kommt :gg:


    Auch, wenn im Moment nicht viel los ist, habe ich die Hoffnung, dass wir 2024 auch wieder mehr Spieler bei uns begrüßen können. Schließlich waren wir dieses Jahr lange untergetaucht und zeitweise auch offline. Sobald der Server wieder dauerhaft stabil läuft, werde ich uns auch bei RateMyServer wieder eintragen.


    So, das war mal wieder mein kleiner Aus- und Rückblick zum Jahreswechsel.

    Mir bleibt nun nurnoch (auch im Namen des GM-Teams), euch allen einen guten Rutsch ins neue Jahr zu wünschen! :ic:


    Euer 15peaces.

    WeekDateTop 100 GamingG Top 100Xtreme Top 100Players (main)Players (OS)
    003.11.23242642110
    110.11.2324(+-0)26(+-0)42(+-0)7(-4)0(+-0)
    217.11.2328(-4)26(+-0)42(+-0)9(+2)0(+-0)
    324.11.2328(+-0)26(+-0)43(-1)8(-1)0(+-0)
    401.12.2336(-8)26(+-0)40(+3)8(+-0)0(+-0)
    508.12.2326(+10)21(+5)45(-5)8(+-0)0(+-0)
    615.12.2329(-3)21(+-0)47(-2)8(+-0)0(+-0)
    722.12.2330(-1)22(-1)45(+2)8(+-0)0(+-0)
    829.12.2330(+-0)21(+1)42(+3)8(+-0)0(+-0)
    905.01.2430(+-0)21(+-0)42(+-0)8(+-0)0(+-0)
    1012.01.2435(-5)24(-3)35(+7)9(+1)0(+-0)
    1119.01.2433(+2)23(+1)36(-1)7(-2)0(+-0)
    1226.01.2436(-3)25(-2)39(-3)8(+1)0(+-0)
    1302.02.2430(+6)21(+4)40(-1)n.a. (n.a.)1(+1)
    1409.02.2435(-5)24(-3)45(-5)n.a. (n.a.)2(+1)
    1516.02.2434(+1)22(+2)42(+3)6(+6)0(-2)
    1623.02.2433(+1)23(-1)42(+-0)6(+-0)0(+-0)
    1701.03.2426(+7)19(+4)38(+4)6(+-0)0(+-0)
    1808.03.2429(-3)25(-6)43(-5)9(+3)0(+-0)
    1915.03.2429(+-0)25(+-0)43(+-0)7(-2)0(+-0)
    2022.03.2428(+1)23(+2)42(+1)n.a. (n.a.)n.a. (n.a.)
    2129.03.2429(-1)22(+1)43(-1)n.a. (n.a.)n.a. (n.a.)
    2205.04.2455(-26)20(+2)47(-4)5(+5)0(+-0)
    2312.04.2433(+22)20(+-0)42(+5)9(+4)0(+-0)
    2419.04.2431(+2)20(+-0)41(+1)6(-3)0(+-0)
    2526.04.2431(+-0)19(+1)39(+2)6(+-0)0(+-0)
    2603.05.2431(+-0)15(+4)33(+6)6(+-0)0(+-0)
    2710.05.2429(+2)18(-3)35(-2)6(+-0)n.a. (n.a.)
    2817.05.2430(-1)18(+-0)35(+-0)7(+1)n.a. (n.a.)
    2924.05.2431(-1)18(+-0)34(+1)7(+-0)n.a. (n.a.)
    3031.05.2431(+-0)20(-2)36(-2)9(+2)n.a. (n.a.)
    3107.06.2428(+3)20(+-0)37(-1)6(-3)n.a. (n.a.)
    3214.06.2430(-2)18(+2)39(-2)8(+2)n.a. (n.a.)
    3321.06.2430(+-0)20(-2)39(+-0)6(-2)n.a. (n.a.)
    3428.06.2428(+2)21(-1)38(+1)7(+1)n.a. (n.a.)
    3505.07.2428(+-0)22(-1)40(-2)7(+-0)n.a. (n.a.)
    3612.07.2429(-1)23(-1)41(-1)7(+-0)0(+-0)
    3719.07.2430(-1)22(+1)41(+-0)9(+2)0(+-0)
    3826.07.2433(-3)24(-2)43(-2)8(-1)0(+-0)
    3902.08.2465(-32)23(+1)41(+2)7(-1)0(+-0)
    4009.08.2431(+34)24(-1)40(+1)9(+2)0(+-0)
    4116.08.2430(+1)22(+2)38(+2)10(+1)0(+-0)
    4223.08.2430(+-0)21(+1)36(+2)10(+-0)0(+-0)
    4330.08.2432(-2)22(-1)37(-1)7(-3)0(+-0)
    4406.09.2427(+5)15(+7)31(+6)14(+7)0(+-0)
    4513.09.2427(+-0)15(+-0)30(+1)10(-4)0(+-0)
    4620.09.2427(+-0)16(-1)30(+-0)10(+-0)0(+-0)
    4727.09.2429(-2)16(+-0)30(+-0)9(-1)0(+-0)
    4804.10.2434(-5)26(-10)47(-17)12(+3)0(+-0)
    4911.10.2433(+1)23(+3)42(+5)14(+2)0(+-0)
    5018.10.2431(+2)23(+-0)39(+3)12(-2)0(+-0)
    5125.10.2432(-1)23(+-0)38(+1)13(+1)0(+-0)
    Ø
    31224080

    Somit endet die Toplist- Info 2023/2024!

    General:

    • Upgraded MySQL to v8.0.35
    • Upgraded WoltLab Suite & Forum to 6.0.3


    Mainserver:

    • Minor improvements on pm processing.
      -removed double min_chat_delay check in the case of a @main message
      -moved autotrade check over the ignore list check, so that if user is in autotrade it doesnt waste time going thru the characters ignore list array.
    • Small optimisation on battle_attr_fix.
    • Modified DNSBL check on login server to stop looking up addresses on the first match.
    • A new field was added to homun_skill_tree.txt containing the minimum level of intimacy to unlock a skill.
      -This is used in some skills where the homunculus has to reach a amount of 910 of intimacy. The default value is 0 and it should only affect evolved homunculus.
    • Removed a unneeded check in clif_parse_UseItem.
    • Harmonized mapflag script commands, flag value is always an int, and could be superior to 1 for some mapflags.
    • A player interacting with a NPC will now no longer be queued when died.
      -This was causing problems with further NPC interactions.
    • Fixed heal -Hp,0; percentheal -100,0; where causing a map-crash.
    • Mercenary now mimic their master's speed on each map change.
    • Added some checks to pc_jobchange.
      -It will now remove elementals, shops & clones.
    • Some misc cleaning.
    • Fixed @item commands to only display message "Item created" on success.
    • @raisemap will now also heal all players.
    • Applied the 'min_chat_delay' to @main, @PetTalk and @homtalk.

    Wartung.png

    Am Freitag, den 01.12.2023 bis Sonntag, den 03.12.2023 werde ich unsere nächste monatliche Wartung ausführen.
    Während diesen Arbeiten wird der Server planmäßig 1x neu gestartet und ist für ca. 40 Minuten nicht erreichbar. Dieser Reboot wird Sonntag Nachmittag/Abend stattfinden. Geplant ist unter anderem folgendes:

    • Update des Servers auf den aktuellen Entwicklungsstand
    • Clientupdate auf kRO 30.11.23
    • Backup der Datenbanken
    • Einige interne (Sicherheits-) Updates / Fixes
    • Update der Foren-Software

    Die Wartung wurde ausgeführt und alle Systeme arbeiten wieder normal. Und hier (mal wieder verspätet ^^") die Änderungen:

    • Update des Servers auf den aktuellen Entwicklungsstand (Changes)
    • Clientupdate auf kRO 31.10.23
    • Backup der Datenbanken
    • Einige interne (Sicherheits-) Updates / Fixes
    • Einige Itemfixes
    • Weitere Rock Ridge Mine Fixes
    • Vorbereitungen für die Testphase für den offiziellen Cash Shop
      -> Der Reward Shop kann nun NyanPoints in NyanCoins umwandeln.
    • Wünsch dir was zur Wartung:
      Aurora:
      -Fix der Movabillity vieler Items :)
      --Runestones & Token of Siegfried sind jetzt wieder lagerbar, Rest folgt.

    Mainserver:

    • Some cleaning and optimizing.
      -Removed some unneeded/leftover code.
      -some cleaning in guild leader change functions.
      -Cleaned up Costume Job System to work like officials.
      -Changed & prepared some stuff to get clan emblems working.
    • Added status icons to mvp scrolls.
    • Hidden GMs will now ignored by PVP ranking timer.
    • Fixed a friend adding exploit.
    • Removing a friend will now also remove you from your friends friendlist.
    • Fixed CZ_PC_BUY_CASH_POINT_ITEM packet for 2010-11-24aRagexeRE+ clients.
    • (Un)equip stuff is now also possible while under status changes.
    • /resetstate now also resets taekwon mission.
    • Removed outdated version number handling & updated map_versionscreen function.
    • Added a workaround for too large ZC_SKILLINFO_LIST packets resulting from gm_all_skill setting by sending excess skills one by one
    • Vendings are no longer broken when character moves map or is recalled by a gm.
    • Adding new config min_npc_vending_distance config which simulates the official 'no vending near npcs' feature.
    • Cleaned up NPC_RUN to show e_hlp and not get stuck in a follow state.
    • Warmth of the Sun/Moon/Stars are now placeable on Land Protector.
    • Fixed Eska not reducing movement speed.
    • All Runestones & Token of Siegfried can now be placed in storage.
    • Added some missing items.
    • Added missing COYOTE and GASTER drops.

    Wartung.png

    Am Freitag, den 03.11.2023 bis Sonntag, den 05.11.2023 werde ich unsere nächste monatliche Wartung ausführen.
    Während diesen Arbeiten wird der Server planmäßig 1x neu gestartet und ist für ca. 20 Minuten nicht erreichbar. Dieser Reboot wird Sonntag Nachmittag/Abend stattfinden. Geplant ist unter anderem folgendes:

    • Update des Servers auf den aktuellen Entwicklungsstand
    • Clientupdate auf kRO 31.10.23
    • Backup der Datenbanken
    • Einige interne (Sicherheits-) Updates / Fixes
    • Weitere Rock Ridge Mine Fixes
    • Fix des Guild Fensters
    • Start einer Testphase für den offiziellen Cash Shop

    Die Wartung wurde ausgeführt und alle Systeme arbeiten wieder normal. Und hier die Änderungen:

    • Update des Servers auf den aktuellen Entwicklungsstand (Changes)
    • Clientupdate auf kRO 30.09.23
    • Backup der Datenbanken
    • Einige interne (Sicherheits-) Updates / Fixes
    • Start der Ranking Season 41
    • Vote for Points ist jetzt wieder verfügbar
    • Clienten aktuallisiert
      -Nutzer des "German-Patches" bitte beachten: NACH DEM PATCHEN muss die aktuelle Version aus dem Forum genutzt werden (Änderungen an den Dateistrukturen).

    Mainserver:

    • Fixed Emperium's skill damage/heal and elemental resist.
    • Fixed map-server crashing when monster was killed by a reflected Waterball or Earthquake and `delay_battle_damage` was set to `no`.
    • Skill timers will no longer be added if source has been already removed from map and is about to be freed.
    • Fixed bShortWeaponDamage to work against cart termination.
    • Added missing db_data2ui function.
    • Fixed bug with autocasts being blocked by skill_amotion_leniency.
    • Elemental Sword bautospellonskill recursion is now fully functional.
    • Fixed Super Novices mentral strength so that they may ressurect in gvg maps w/o being kicked out.
    • Fixed reflecting bug:
      -mage casts firebolt on professor with doublecasting+maya, if reflected, the fire bolt would trigger double casting.
    • Coma on monsters now grants you the fully deserved exp.
    • Warlock's Comet no longer requires 2 gemstones if you cast it beside another warlock.
      -Also Fixed Adoramus bug of same fashion, now it no longer requires a blue gesmtone if you cast it beside another character of acolyte base class.
    • Merged/optimized main-chat message handling.
    • item_noequip now scans armor enchant gems.
    • skill_onskillusage will now be only triggered if previous skill didn't miss.
    • Magenta, Cobalt, Maize, Verdure, Firing and Icebound traps are now able to be cast under a target's feet.
    • Epiclesis now heals every 3 seconds instead of 1.
    • Minor improvement on NPC parsing.
    • Some misc. cleaning.
    • Some @PetTalk updates:
      -Added flood protection for pet emotions.
      -Changed /dice to roll random 1-6 (before it always rolled 1).
      -Added more /emotions to pet emotion processing.
    • Firewalk and Electric Walk should now work properly.
    • Emergency Call does not recall dead guild members anymore.
    • Replaced remaining rand() calls with rnd().
    • Another performance improvement: Shutdown processing is now about to 7 times faster.
    • A minor memory improvement, changed some usages of idb_get to idb_exists if the data is not needed.
    • NPC loaded by @loadnpc will now trigger their OnInit labels as they're loaded.
    • Added a warning when NPC shops sell items for 0z (FREE!).
    • Instance NPCs will now be cleared properly.
    • Added some missing items.
    • Increased MAX_ITEMGROUP to read Holy Egg 2 group.
    • Corrected PACKETVER_CHAR_DELETEDATE
    • Removed duplicate Bismarc NPC in Hugel.
    • Added missing 'delitem's in Ninja Job Quest.
    • Added 22nd argument (MOB_MVPEXP) to 'getmonsterinfo' which returns the mvp_exp of a monster.
    • Changed 'checkvending' to return 2 if player is using autotrade.
    • Fixed waterball not canceling magic power if target is killed while not all spheres were fired.
    • Fixed bug that didn't allow LV 90+ TK Rankers from being able to use kicks not corresponding to current kick stance.
    • Fixed bug with abracadabra self skills not working.

    Wartung.png

    Am Freitag, den 06.10.2023 bis Sonntag, den 08.10.2023 werde ich unsere nächste monatliche Wartung ausführen.
    Während diesen Arbeiten wird der Server planmäßig 1x neu gestartet und ist für ca. 20 Minuten nicht erreichbar. Dieser Reboot wird Sonntag Nachmittag/Abend stattfinden. Geplant ist unter anderem folgendes:

    • Update des Servers auf den aktuellen Entwicklungsstand
    • Clientupdate auf kRO 30.09.23
    • Backup der Datenbanken
    • Einige interne (Sicherheits-) Updates / Fixes
    • Start der Ranking Season 41
    • Fix des Guild Fensters
    • Neue Clienten erstellen (Stichwort 3. grf)

    Wtf?

    Evtl. ist deine grf beschädigt?

    Wie groß ist deine ndata2.grf? Wenn die 2GB oder größer ist, kann das die Ursache sein. Wenn ja, hilft nur den Client neu herunterladen und patchen, damit du nen cleanen Client hast... ^^"

    Die Wartung wurde ausgeführt und alle Systeme arbeiten wieder normal. Und hier die Änderungen:

    • Update des Servers auf den aktuellen Entwicklungsstand (Changes)
    • Clientupdate auf kRO / ragRE 31.08.23
    • Backup der Datenbanken
    • Einige interne (Sicherheits-) Updates / Fixes
    • Fix der Pet Food Bugs
    • (Teilweiser) Fix des Guild Fensters